Spinnennetz

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Spinnennetz

ja クモのす en Spider Web

Datei:Spinnennetz.png
Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Spinnennetz
Z-Kristall Insectium Z Insectium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.

Spinnennetz ist eine Attacke vom Typ Käfer, die seit der 2. Generation existiert. Bis zur 4. Generation war es die Spezialattacke von Webarak und Ariados.

Effekt

Spinnennetz verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Stafette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Stafette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.

Wird Spinnennetz von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase.

Von der 2. bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Spinnennetz durch Stafette austauscht, dennoch gefangen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verhindert Flucht oder Wechsel.
RUSASM FRBG Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
DPPT HGSS Wickelt Gegner ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
SW S2W2 Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
XY ΩRαS Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
SM USUM LGPLGE Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Strategie

Von der 2. bis zur 4. Generation kann der Effekt von Spinnennetz mittels Stafette an ein Pokémon mit Trugschlag weitergegeben werden, um fliehende Legendäre Pokémon zu fangen.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegungen des Gegners.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 16
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Klebrige Fäden halten das gegn. POKéMON so lange gefangen, bis der Angreifer verschwindet.
PMDPMD Wickelt Gegner ein und versetzt ihn in den Fußklammer-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht.
PSMD Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Spinnennetz
Englisch Spider Web
Japanisch クモのす Kumo no Su
Spanisch Telaraña
Französisch Toile
Italienisch Ragnatela
Koreanisch 거미집
Chinesisch 蛛網 / 蛛网 Zhūwǎng

Trivia

  • Nur spinnenähnliche Pokémon können Spinnennetz erlernen.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
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Pflanze
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Unlicht
Fee
???
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