Sodamak

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Sodamak
ja ヒヤップ(Hiyappu) en Panpour
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #515 (vor IX)
#0515
Einall-Dex #021 (SW)
#041 (S2W2)
Kalos-Dex #033 (Zentral)
Fähigkeiten Völlerei
Sturzbach (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wasserstrahl
Größe 0,6 m
Gewicht 13,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Sodamak
Ruf
Sound abspielen

Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es bildet ein Trio mit Vegimak und Grillmak.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem AffenWikipedia-Icon mit einer FontäneWikipedia-Icon auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sodamak SodaWikipedia-Icon + Mak(ake)Wikipedia-Icon
Englisch Panpour (chim)pan(zee) + (to) pour (sth.)
Japanisch ヒヤップ Hiyappu 冷や Hiya + Ape (en. Affe)
Französisch Flotajou flot(ter) + (sap)ajou
Chinesisch 冷水猴 Lěngshuǐhóu 冷水 lěngshuǐ + hóu

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei Vorlage:Name als Starter)
Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
VI XY Nouvaria-Wald, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereiche)
LPTA Plus-Teich, Feststell-Museum
PMD4 Rückweg der Verlockungen E1-E9, Riesengletscher E1-E14, Eistunnel U1-U9, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E1-E14
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Schattenwüste
RBLW Geheime Bucht

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sodamak durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sodamak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sodamak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sodamak durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sodamak kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SWS2W2 Sinelbeere Sinelbeere
Grindobeere Grindobeere
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großen Wachstum.
Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Sodamak (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Sodamak/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Colin Arenaleiter SW 14
Cheren Rivale SW 20 bzw. 24
Bell Rivale SW 18 bzw. 26

Trivia

pl:Panpour

In anderen Sprachen: