Sodamak: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. November 2017, 01:30 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #515 (vor IX) #0515 | ||
Einall-Dex | #021 (SW) #041 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #033 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Völlerei Sturzbach (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Wasserstrahl | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 13,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Vorentwicklung von Sodachita und bildet ein Trio mit Vegimak und Grillmak.
Im Anime spielt es als Colins Sodamak eine wichtigere Rolle.
Spezies
Entwicklung
Das hellblaue Wasserstrahl-Pokémon Sodamak ist die Basis und damit der erste Teil seiner zweistufigen Entwicklungslinie. Es kann sich zu Sodachita weiterentwickeln.
Bei der Entwicklung, die Sodamak durchläuft, wird es größer und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Die hellblauen Haarbüschel auf Sodamaks Kopf, welche vom Aussehen her an hochsprudelndes Wasser erinnern, sehen nach der Entwicklung sehr wie Dreadlocks aus und hängen links und rechts am Kopf herunter. Die Entwicklung gibt vor allem seinem Schweif eine größere Bedeutung. Aus diesem schießt Sodachita nun mit Hochdruck Wasser, womit es sogar Betonwände durchbrechen kann. Zudem kann es damit Wasser aufsaugen und sich selber wieder "auftanken". Die Haare an seinem Oberkörper ähneln nun einem zweifarbigen, unten spitz zugeschnittenen Hemd ohne Ärmel. Insgesamt sehen beide Pokémon sehr entspannt aus, welches man besonders an deren Gesichtsausdrücken erkennen kann, trotzdem können sie im Kampf zu Hochtouren auflaufen. Die Hauptfarben hellblau und beige werden bei der Entwicklung beibehalten.
Die Entwicklung zu Sodachita wird ausgelöst, wenn ein Wasserstein auf Sodamak angewandt wird. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Affen mit einer Fontäne auf dem Kopf.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sodamak | Soda + Mak(ake) |
Englisch | Panpour | (chim)pan(zee) + (to) pour (sth.) |
Japanisch | ヒヤップ Hiyappu | 冷や Hiya + Ape (en. Affe) |
Französisch | Flotajou | flot(ter) + (sap)ajou |
Chinesisch | 冷水猴 Lěngshuǐhóu | 冷水 lěngshuǐ + 猴 hóu |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei Vorlage:Name als Starter) Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras) |
S2W2 | Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras) | |
VI | XY | Nouvaria-Wald, Kontaktsafari |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Hafenbezirk |
SPR | Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereiche) | |
LPTA | Plus-Teich, Feststell-Museum | |
PMD4 | Rückweg der Verlockungen E1-E9, Riesengletscher E1-E14, Eistunnel U1-U9, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E1-E14 | |
VI | LB | Schwert-und-Schild-Weg S03 |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Geheime Bucht |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Colin | Arenaleiter | SW | 14 |
Cheren | Rivale | SW | 20 bzw. 24 |
Bell | Rivale | SW | 18 bzw. 26 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sodamak durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sodamak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sodamak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sodamak durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 53
|
53
| |||
Verteidigung | 48
|
48
| |||
Spezial-Angriff | 53
|
53
| |||
Spezial-Verteidigung | 48
|
48
| |||
Initiative | 64
|
64
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 316 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Sodamak kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SWS2W2 | Sinelbeere Grindobeere |
50% 5% |
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Sodamak (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Sodamak/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Sodamak, Grillmak, Vegimak und ihre Entwicklungen sind die einzigen nicht-Starter-Pokémon die über spezielle Starter Fähigkeiten verfügen. Sodamak und Sodachita besitzen zum Beispiel die Fähigkeit Sturzbach.