Snomnom: Unterschied zwischen den Versionen

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Datei:PGL-Artwork Snomnom.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
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== Trivia ==
== Trivia ==

Version vom 17. Februar 2020, 12:49 Uhr

Snomnom
ja ユキハミ(Yukihami?) en Snom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Eis Käfer
National-Dex #872 (vor IX)
#0872
Galar-Dex #349
Fähigkeiten Puderabwehr
Eisflügelstaub (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wurm-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,8 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Snomnom ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Käfer und existiert seit der achten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Snomnoms Füße lassen sich nur selten blicken

Snomnom ist ein kleines größtenteils weißes Pokémon. Das larvenähnlicheWikipedia-Icon Pokémon ist gerade mal 30 Centimeter groß und knappe 4 Kilogramm schwer. Sein eigentlicher Körper ist komplett weiß und am Rücken und den Seiten des Hinterleibes ist eine Eisschicht, welche sich über das Pokémon zieht. Vereinzelt sind hügelige Erhebungen auf der Eisschicht zu sehen. An seinem Vorderkörper befinden sich zwei stummelige Fühler, welche zeitgleich auch als Mund fungieren. An den Seiten des Vorderkörpers befinden sich die zwei Augen von Snomnom, welche lediglich als schwarze Punkte dargestellt werden. Am Unterkörper befinden sich die unscheinbaren kleinen Stummelfüße von Snomnom. Mit den zwei Paar Füßen bewegt es sich kriechend fort.

Die schillernde Variante ist etwas grünlicher gefärbt als das Original.

Attacken und Fähigkeiten

Snomnom ist ein sehr schwaches und hilfloses Pokémon und gehört den Typen Eis und Käfer an. Die einzigen Attacken, welche Snomnom bis zu der Entwicklung von selbst erlernen kann sind die Eis-Attacke Pulverschnee und die Käfer-Attacke Käfertrutz. Nur durch Einwirkungen von Technischen Maschinen oder Platten, welche ihm sein Trainer geben kann, ist Snomnom in der Lage etwas mehr Attacken zu lernen. Durch all diese Faktoren zählt es zu den schwächsten Pokémon des Eis-Typen, welche bisher bekannt sind.

Snomnom ist durch seine Puderabwehr jedoch in der Lage sich gut gegen Einwirkungen, wie Paralyse oder Verwirrung zu verteidigen. Ebenso haben sehr wenige Snomnom die Fähigkeit des Eisflügelstaubs, welches nur es und seine Weiterentwicklung besitzen können. Dieser ominöse Staub ermöglicht es Snomnom resistenter gegen spezielle Angriffe zu sein.

Verhalten und Lebensraum

Snomnom lebt in verschneiten Gebieten

Snomnom sind Pokémon, welche ursprünglich aus der Galar-Region kommen. Dort sind sie vor allem im Osten weit verbreitet, in Gebieten die sehr kalt und voller Schnee sind. Die schwächlichen Pokémon können sich im Schnee sehr gut vor Feinden verstecken. Ebenso nutzen sie Schnee, welcher auf den Boden rieselt, zum fressen. Mit diesen können sie ihre eisige Schicht auf den Rücken verstärken und die Stacheln des Rückens zu vergrößern, um sich so noch mehr vor Angreifern zu schützen. Um in Ruhe zu schlafen nutzen diese kleinen Pokémon eisige Fäden, welche sie spinnen können, um sich von oben herunterhängen zu lassen. Dadurch tarnen sie sich als Eiszapfen und sind sicher vor feindlichen Pokémon. Es bevorzugt es an einer Stelle liegen zu bleiben, da es sich nur sehr träge und langsam fortbewegen kann. Snomnom leben sehr oft in besiedelten Gebieten, inmitten eines winterlichen Gebietes. Dort können sie sich inruhe von Schnee ernähren und fühlen sich von menschlichen Passanten nicht gestört.

Entwicklung

Snomnom ist die Basis-Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe und somit die Vorentwicklung von Mottineva. Während der Entwicklung wird eine VerpuppungWikipedia-Icon ausgetragen, welche in der Entwicklungsreihe jedoch nicht genauer veranschaulicht wird. Demnach verändert sich das Pokémon optisch komplett. In diesem Falle behält Mottineva jedoch die weiße Farbgebung. Die eisige Schicht verschwindet auch komplett, da diese nach der Entwicklung nicht länger von Nöten ist. Dafür ist das Pokémon jetzt in der Lage durch seine großen Flügel zu fliegen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung bei hoher Freundschaft ausgelöst, sobald es Nacht ist. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Snomnom basiert vermutlich auf einer LarveWikipedia-Icon bzw. einer Raupe der Ordnung DalceridaeWikipedia-Icon, welche im Englischen als Kristall- oder Juwelenraupen bekannt sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Snomnom snow + nom
Englisch Snom snow + nom
Japanisch ユキハミ Yukihami? yuki + 食み hami
Französisch Frissonille frisson + chenille
Koreanisch 누니머기 Nunimeogi nun + 먹이 meogi
Chinesisch 雪吞蟲 Xuětūnchóng xuě + tūn + chóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Route 10, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene)

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snomnom durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
1 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Snomnom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM182 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snomnom durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
Feenbrise Fee Spezial  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Snomnom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Snomnom kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
Vorlage:Spielkuerzel/STSD Schneeball Schneeball 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es frisst den Schnee, der sich am Boden angesammelt hat. Je mehr es frisst, desto größer werden die Stacheln auf seinem Rücken.

Strategie

Snomnom befindet sich zur Zeit im LC-Tier.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Snomnom (TCG)

Von Snomnom existiert momentan eine Sammelkarte, die als deutsche Variante bekannt ist. Es handelt sich dabei um das Snomnom mit der Kartennummer 063 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karte von Snomnom ist ein Basis-Pokémon, besitzt den Wasser-Typ und hat eine Metall-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Snomnom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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