Pokémon der Woche

Sniebel

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Sniebel
ja ニューラ(Nyula) en Sneasel
Sniebel | Hisui-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Eis
National-Dex #215 (vor IX)
#0215
Johto-Dex #213 (GSK)
#218 (HGSS)
Sinnoh-Dex #144
Einall-Dex #252 (S2W2)
Kalos-Dex #091 (Gebirge)
Alola-Dex #249 (SM)
#326 (USUM)
Galar-Dex #292
Fähigkeiten Konzentrator
Adlerauge
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Stichklaue
Größe 0,9 m
Gewicht 28,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Sniebel
Ruf
Sound abspielen

Sniebel ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Eis und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Snibunna.

Sniebel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar. In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sniebel ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das dunkelblau-schwarz, rosa, weiß und gelb gefärbt ist. Die Krallen an Händen und Füßen sind dabei weiß. Das linke Ohr und die Schwanzfedern färben sich rosa und die beiden länglichen Segmente auf Stirn und Brust sind gelb. Der übrige Körper zeigt sich in dunkelblau-schwarz. Das Unlicht-Eis-Pokémon besitzt einen schmalen Körper und einen eher breiten, rundlichen Kopf. Das Besondere an seinem Aussehen sind die beiden verschiedenen Ohren. Während das rechte Ohr kurz und breit gebaut ist, gleicht das linke Ohr eher einer seiner Schwanzfedern. Die länglichen, dreieckigen Augen sind schwarz umrahmt und drei Wimpern sind zu erkennen. Selbst bestehen die Sehorgane aus weißer Lederhaut, rosa Iriden und kleinen, schwarzen Pupillen. Die winzige Nase befindet sich über dem kleinen Mund. Auf der Stirn wächst ein längliches Segment. Am Ende der langen und dünnen Arme befinden sich je zwei kräftige Krallen. Auf der Brust ist ebenfalls ein längliches Segment zu erkennen. Am Ende der schmalen Beine sind die länglichen Füße zu sehen, die wiederum mit zwei scharfen Krallen ausgestattet sind. Hinten wachsen schließlich drei lange Schwanzfedern.

In der schillernden Form sind die dunkelblau-schwarzen Körperareale hellrosa gefärbt. Schwanzfedern, Iriden und das linke Ohr färben sich gelb und die Segmente an Stirn und Brust hellblau.

Verhalten und Lebensraum

Blitzschneller Angriff

Sniebel, das flinke und verschlagene Pokémon, findet sich mit seinen Artgenossen vermehrt in Wäldern, wobei es durchaus in Stadtnähe anzutreffen ist. Mit seinen überaus großen und scharfen Krallen schlägt es mühelos seine Feinde in die Flucht und erlegt damit seine Beute. Als bevorzugte Nahrung für dieses Pokémon zählen die äußerst nahrhaften und sättigenden Eier der in der Umgebung angesiedelten Taubsi oder anderer Vogel-Pokémon. Hierbei schließen sich meistens zwei oder mehrere Sniebel sowie Snibunna zu einem Team zusammen, wobei ein Teil dieser Vereinigung die Aufgabe hat, die Eltern des zu stehlenden Eies mit einem taktischen Ablenkungsmanöver von ihrem Neste wegzulocken. Währenddessen ist das restliche Team darum bemüht, dass nun schutzlose Ei in ihren Besitz zu bringen. Seine starken Arme ermöglichen diesem geübten Kletterer außerdem problemlos einen Baum, eine Wand oder Ähnliches zu erklimmen, während es dabei nicht selten die Aufmerksamkeit umstehender Zuschauer auf sich zieht. Genau wie Snibunna, sind Sniebel sehr hinterlistige Artgenossen, wobei diese Charaktereigenschaft überwiegend gegen anderen Pokémon oder gar Menschen beobachtet werden konnte und diese in den eigenen Reihen eher selten auf der Tagesordnung steht. Sein agiler Körper erlaubt es dem Pokémon seine Feine blitzschnell zu attackieren oder gekonnt aus einer eigentlich aussichtslosen Situation zu entkommen. Seine Geschwindigkeit zusammen mit seinem verhältnismäßig starken Körper machen aus Sniebel einen stets gefährlichen Gegner, welchen man nur mit Bedacht und einer angemessenen Portion Respekt entgegentreten sollte.

Entwicklung

Dieses Pokémon bildet die Basisform von Snibunna und entwickelt sich nach einem Level-aufstieg während das Item Scharfklaue getragen wird. Dies funktioniert jedoch nur bei Nacht. Hierbei erhält Sniebel an Händen sowie Füßen zusätzlich jeweils eine KlaueWikipedia-Icon dazu, während der gelbe Kreis auf dessen Brust verschwindet und durch eine HalskrauseWikipedia-Icon ersetzt wird. Seinen einst kahlen Kopf schmückt nun ein Fächer, wobei seine Ohren von oben zur Kopfmitte gewandert sind um dem üppigen Kopfschmuck den nötigen Platz zu bieten. Hierbei färben sich beide Ohren rot.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Verworfenes Design.

Sniebel basiert vermutlich auf einem KamaitachiWikipedia-Icon(en). Dieses ist ein japanisches YōkaiWikipedia-Icon, welches sehr stark einem WieselWikipedia-Icon ähnelt. Es soll, wie Sniebel, ein sehr flinkes Wesen mit langen, sichelförmigen Klauen sein. Sniebels Verbindung zum Wiesel wird zudem ebenso durch sein früheres Design deutlich, das in verworfenen Vorabversionen von Pokémon Gold und Silber noch verwendet wurde. Hier ähnelt es auch dem Kamaitachi noch mehr.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sniebel sneak + Dieb + Wiesel
Englisch Sneasel sneak + weasel
Japanisch ニューラ Nyula 潜入 sennyū + 野良 nora
Französisch Farfuret farfadet + furet
Koreanisch 포푸니 Popuni pop (out) + 潜入 sennyū
Chinesisch 狃拉 Niǔlā Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 28, Silberberg
K Eispfad
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Eiskaskadenhöhle
IV DPPT Route 216, 217, Blizzach-Tempel
HGSS Silberberg, Route 28

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SW Riesengrotte, Frostige Höhle DW
S2W2 Riesengrotte, Frostige Höhle DW
VI XY Route 17, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Mount Lanakila
USUM Mount Lanakila
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 8, 10, Brückental, Sandsturmkessel, Hut des Giganten, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Dyna-Raids

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Frida Arenaleiter DPPT 38/40
Zyrus Galaktik-Boss DPPT 43/34/44
Einall
Violaceus Team Plasma S2W2 44
Alola
Gladio Team Skull SM 37
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Göre Linda 1

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Sniebel


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
18 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
24 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
30 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
36 Klauenwetzer Unlicht Status  15
42 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
48 Agilität Psycho Status  30
54 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
60 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM212 Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Groll Geist Status  100 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Eissplitter Eis Physisch  40 100 % 30
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Hisui-Sniebel


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sniebel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
18 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
24 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
30 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
36 Klauenwetzer Unlicht Status  15
42 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
48 Agilität Psycho Status  30
54 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
60 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Sniebel durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sniebel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sniebel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sniebel kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
GSK Flinkklaue Flinkklaue 8%
DPPT Griffklaue Griffklaue
Flinkklaue Flinkklaue
50%
5%
HGSS Griffklaue Griffklaue
Flinkklaue Flinkklaue
50%
5%
SWS2W2 Griffklaue Griffklaue
Flinkklaue Flinkklaue
50%
5%
XY Griffklaue Griffklaue
Flinkklaue Flinkklaue
50%
5%
SMUSUM Flinkklaue Flinkklaue 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
In seinen Pfoten stecken scharfe Krallen. Es fährt sie blitzschnell aus, um die Gegner zu überraschen.
Es besitzt ein grausames Wesen. Es verjagt TAUBSIS von deren Nest und labt sich an den Eiern.
Dieses hinterlistige POKéMON nutzt den Schutz der Dunkelheit, um ahnungsloser Beute aufzulauern.
SNIEBEL klettert an Bäumen hoch, indem es seine hakenförmigen Krallen in die Rinde schlägt. Dieses POKéMON sucht nach unbewachten Nestern und stiehlt die Eier, wenn die Eltern auf Nahrungssuche sind. Davon ernährt es sich.
Es besitzt ein grausames Wesen. Es verjagt TAUBSIs von deren Nestern und labt sich an den Eiern.
In seinen Pfoten stecken scharfe Krallen. Es fährt sie blitzschnell aus, um die Gegner zu überraschen.
SNIEBEL klettert an Bäumen hoch, indem es seine Krallen in die Rinde schlägt. Es sucht nach unbewachten Nestern und stiehlt die Eier, wenn die Eltern weg sind.
Es ernährt sich von Eiern, die es aus Nestern stiehlt. Beute greift es mit seinen scharfen Krallen an.
Es ist sehr grausam und hört nicht eher mit seinem Angriff auf, bis der Gegner bewegungsunfähig ist.
Ein raffiniertes Pokémon, das in Zusammenarbeit mit einem anderen SNIEBEL gerne Eier stiehlt.
In seinen Pfoten stecken scharfe Krallen. Es fährt sie blitzschnell aus, um die Gegner zu überraschen.
Es besitzt ein grausames Wesen. Es verjagt TAUBSI von deren Nest und labt sich an den Eiern.
Ein raffiniertes Pokémon, das in Zusammenarbeit mit einem anderen Sniebel gern Eier stiehlt.
Dieses durchtriebene Pokémon lässt seine Gegner zurückschrecken, indem es auf einmal seine langen Krallen ausfährt.
Dieses durchtriebene Pokémon lässt seine Gegner zurückschrecken, indem es auf einmal seine langen Krallen ausfährt.
Es ernährt sich von Eiern, die es aus Nestern stiehlt. Beute greift es mit seinen scharfen Krallen an.
In seinen Pfoten stecken scharfe Krallen. Es fährt sie blitzschnell aus, um die Gegner zu überraschen.
Sniebel klettert an Bäumen hoch, indem es seine hakenförmigen Krallen in die Rinde schlägt. Dieses Pokémon sucht nach unbewachten Nestern und stiehlt die Eier. Davon ernährt es sich.
Dieses Pokémon hat ein durchtriebenes, grausames Wesen. Es sucht nach unbewachten Nestern und stiehlt die Eier.
Es rammt seine Krallen in Eier und schlürft ihren Inhalt aus. Pokémon-Züchter können es aus diesem Grund nicht ausstehen.
Sie bilden ein Team, um gemeinsam Eier aus den Nestern von Vogel-Pokémon zu klauen. Dann streiten sie sich darüber, wer sie fressen darf.
Es lauert seiner Beute im Dunkeln auf. Wenn es Sandan mit seinen Krallen angreift, brechen diese manchmal an dessen robuster Haut ab.
Dieses durchtriebene und gewissenlose Pokémon beobachtet Nester, bis die Eltern ausgeflogen sind, und stiehlt dann deren Eier.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sniebel:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Sniebel befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Orkus, Treppenhaus (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Ruine E1-4
R Panula-Höhle
L Uferlose Level 53 und 66, Unendlicher Level 3
IV PMD2PMD2PMD2 Blizzardinsel, Gletscherhöhle, Untere Gletscherhöhle, Lawinenberg E1-E19
R2 Schloss Almia
PP Eiszone
V SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich, nach der Hauptstory)
PP2 Rostbezirk
CON Yaksha und Nixtorm (Schwarm)
LPTA Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Mysto-Quelle S01
SH Geröllschlucht, Saphirküste
RBLW Sternschnuppenturm

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Fridas Sniebel
→ Hauptartikel: Sniebel (Anime)

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Ein Sniebel geht um. In dieser greift es Ash und seine Freunde an, weil sie versuchen die heilige Flamme des Ho-Oh für den Start der Johto-Liga zu stehlen. Erst nachdem Harrison sein stärkstes Pokémon, Lohgock, einsetzt, kann er Sniebel besiegen und einfangen. In der Silberkonferenz kämpft es außerdem gegen Ash. Es besiegt Pikachu und verliert gegen Karnimani.

Einen weiteren Auftritt hat es unter der Leitung von Frida in Alles auf eine Karte!. Es wird im Arenakampf gegen Ash eingesetzt. Trotz seiner enormen Geschwindigkeit und des Typenvorteils verliert es gegen Ashs Chelcarain.

Im vierten Pokémon-Film gehört es außerdem zu Vicious' Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Sniebel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 18/2019.
In anderen Sprachen: