Pokémon der Woche

Snibunna

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 04/2017.
Snibunna
ja マニューラ(Manyula) en Weavile
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Eis
National-Dex #461 (vor IX)
#0461
Sinnoh-Dex #145
Einall-Dex #253 (S2W2)
Kalos-Dex #092 (Gebirge)
Alola-Dex #250 (SM)
#327 (USUM)
Fähigkeiten Erzwinger
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Stichklaue
Größe 1,1 m
Gewicht 34,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Snibunna
Ruf
Sound abspielen

Snibunna ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Eis und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Sniebel.

Im Anime besitzt Paul ein Snibunna.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das kleine, wendige Pokémon, welches stark an ein WieselWikipedia-Icon erinnert, verfügt über eine aufrechte Körperhaltung sowie die Möglichkeit sich auf vier Beinen fortzubewegen. Snibunnas kräftige Beine sowie Arme werden von jeweils drei messerscharfen KlauenWikipedia-Icon begleitet die an deren Spitze zu finden sind. Wie bei den meisten Pokémon sind diese weiß. Dieses Pokémon besitz, neben seinem SchweifWikipedia-Icon, auch noch eine auffallende fächerartigeWikipedia-Icon Kopfbedeckung und eine Art HalskrauseWikipedia-Icon, die es um seinen Hals trägt. Snibunnas Gesicht ziert ein gelber Kreis, der sich in Mitten seiner Stirn befindet. Das Pokémon ist, wie seine Basisform Sniebel, in einer schwarzen, sowie weinroten Farbe gehalten,währenddessen Augen, Ohren, Schweif, Kopfbedeckung, sowie sein Halsschmuck dem Betrachter weinrot entgegen scheinen. Des Weiteren sind zwei Schneidezähne im linken oberen Mundwinkel zu erkennen, welche seinen verspielten und zugelich leicht arroganten Gesichtsausdruck perfekt abrunden.

Snibunnas schillernde Form beeindruckt durch seinen rosa Körper wobei seine einst roten Körperpartien nun in einem leuchtenden Gelb gehalten sind.

Attacken und Fähigkeiten

Snibunna versus Quajutsu

Snibunnas außerordentlich schneller und wendiger Körper gepaart mit seinem angriffslustigen, sowie arglistigen Wesen lässt es zu einem gefährlichen KontrahentenWikipedia-Icon werden, der in einem Kampf alle Aufmerksamkeit erfordert. Durch sein offensives Auftreten muss es jedoch auch einige Defizite in seiner Verteidigung vermerken, was es zu einer leichten Beute für schnellere Gegner machen kann, falls diese es schaffen seine blitzartigen Reaktionen zu überbieten. Das Pokémon greift vorzugsweise mit physischen Attacken wie Nachthieb und Finte an, welche ihm, angesichts seines hohen Angriffs, größeren Schaden verursachen lassen.

Seine Gegner attackiert Snibunna mit seinen auffallend scharfen Klauen, die bei einem Treffer Frostbeulen verursachen können. Zudem kann Snibunna durch Zucht nur Attacken physischer Natur sowie Statusangriffe vererbt bekommen. Es verlässt sich bei Konfrontationen mehr auf Angriffe der Kategorie Unlicht sowie Normal. Passend zu seiner bemerkenswerten Geschwindigkeit besitz es die Fähigkeit Langfinger, die es ihm ermöglich anderen Pokémon ihre Items zu entwenden.

Verhalten und Lebensraum

Mitten im Feuergefecht

Snibunna bevorzugt die Kälte und ist aufgrund dessen an Orten wie zum Beispiel Bergen anzutreffen, da diese die nötige Temperatur bieten. Diese Gattung besitzt, trotz ihres eigentlich arglistigen Wesens, eine erstaumlich gute Gruppendynamik. Zu beobachten sind hier Verhaltensweisen wie gemeinsame Jagd oder Beschützerrollen. Fremden Pokémon, sowie Menschen gegenüber ist Snibunna eher misstrauisch und verschlossen. Dieses Verhalten dient in erster Linie zur Selbsterhaltung wie auch der Verteidigung des Rudels.

Entwicklung

Das Pokémon bildet die letzte und einzige Entwickling seiner Basisform Sniebel und entwickelt sich bei einem Level-aufstieg während das Item Scharfklaue getragen wird. Dies funktioniert jedoch nur bei Nacht. Hierbei erhällt Snibunna an Händen sowie Füßen zusätzlich jeweils eine KlaueWikipedia-Icon dazu, während der gelbe Kreis auf Sniebels Brust verschwindet und durch seine HalskrauseWikipedia-Icon ersetzt wird. Seinen einst kahlen Kopf schmückt nun sein Fächer, wobei seine Ohren von oben zu seiner Kopfmitte gewandert sind um seinem üpigen Kopfschmuck den nötigen Platz zu bieten. Hierbei sind nun beide Ohren, statt nur einem, rot.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Snibunnas Aussehen basiert vermutlich auf einem KamaitachiWikipedia-Icon(en). Der Fächer, den es auf dem Kopf trägt, ist vermutlich ein Symbol für Wind und Geschwindigkeit, wobei letzteres Snibunnas Hauptattribut ist. Die schwarze Fellfarbe könnte seinen Dämonenstatus verdeutlichen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Snibunna sneak + bunny
Englisch Weavile weasel + vile
Japanisch マニューラ Manyula ma + 潜入 sennyū + 野良 nora
Französisch Dimoret demon + mort + furet
Koreanisch 포푸니라 Popunira pop (out) + 潜入 sennyū + 野良 nora
Chinesisch 瑪狃拉 Mǎniǔlā Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
IV R2 Schloss Almia, Fang-Arena
R3 Isla Latonera, Tempel des Eises
V SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich, nach der Hauptstory)
LPTA O-Schneepfad, Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Mysto-Quelle S01
SH Geröllschlucht, Saphirküste
RBLW Sternschnuppenturm
PIC Rätsel 29-04

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Melanie Top Vier HGSS 62
Sinnoh
Zyrus Boss DPPT 48
Frida Arenaleiter PT 62
Charlie Trainer DPPT 50/63
Einall
Sandro Trainer/Star S2W2 50/99
Norbert Trainer S2W2 50
Frida Trainer S2W2 50
Violaceus Team Plasma S2W2 48/51
Kalos
Magnolia Forscher-Elite XY 48
Alola
Gladio Pokémon-Trainer SM 52/63
Zyrus Rainbow Rocket-Vorstand USUM 65
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Ass-Trainer BeckyVeteranin Brigitte 2

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Snibunna durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Snibunna selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Snibunna durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Snibunna durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Snibunna durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Snibunna von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Snibunna kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es lebt in kalten Gebieten in Gruppen von 4 oder 5 PKMN, die bei der Jagd großes Geschick zeigen.
Es schnitzt seltsame Muster in gefrorene Baumrinden und Eis und sendet so den anderen Signale.
Wird durch Entwicklung noch verschlagener. Kommuniziert durch in Felsen gekratzte Zeichen.
Es lebt in schneereichen Gebieten. SNIBUNNA senden einander Signale, indem sie Zeichen in Rinde ritzen.
Wird durch Entwicklung noch verschlagener. Kommuniziert durch in Felsen gekratzte Zeichen.
Sie sprechen sich miteinander ab, indem sie Muster in Steine ritzen, um ihre Gegner dann gemeinsam einzukreisen.
Sie sprechen sich miteinander ab, indem sie Muster in Steine ritzen, um ihre Gegner dann gemeinsam einzukreisen.
Es lebt in schneereichen Gebieten. Snibunna senden einander Signale, indem sie Zeichen in Rinde ritzen.
Es lebt in kalten Gebieten in Gruppen von 4 oder 5 PKMN, die bei der Jagd großes Geschick zeigen.
Es lebt in schneereichen Gebieten. Snibunna senden einander Signale, indem sie Zeichen in Rinde ritzen.
Es lebt in kalten Gebieten in Gruppen von vier oder fünf Pokémon, die bei der Jagd großes Geschick zeigen.
Sie sind immer zu viert oder fünft unterwegs. Bei der Jagd arbeiten sie zusammen, indem sie Zeichen in Felsen und Bäume ritzen.
Sie leben in kalten Gebieten und ernähren sich in Alola hauptsächlich von Vulpix und Sandan. Ihre Beute teilen sie gerecht untereinander auf.
Zieht es einem Sandan die Beine weg, gibt ein weiteres Snibunna der nun rücklings liegenden Beute mit seinen Krallen den Gnadenstoß.
Es hat gelernt, sich mit Artgenossen nicht mehr um seine Beute zu streiten. Kratzer durch seine Klauen hinterlassen Frostbeulen.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Stichklaue. Die Krone auf seinem Kopf sieht aus wie eine aufgefalteter Fächer. Seine scharfen, hakenförmigen Krallen und seine hoher Initiative-Wert zählen zu seinen herausragendsten Eigenschaften. Es gibt viele Trainer, die ihrem SNIBUNNA die TM Trugschlag beibringen, um so die KP eines wilden Pokémon schnell zu reduzieren und es leichter fangen zu können.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Snibunna:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Snibunna/Strategie

Snibunna befindet sich zurzeit im OU-Tier. Aufgrund seines guten Angriffs-Wertes und seiner guten Initiative ist es vor allem als Sweeper beliebt.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Snibunna (Anime)
Snibunna in DP160

Snibunna hat bisher schon mehrere Auftritte im Anime und ist auch schon früh veröffentlicht worden.

Sein Debüt hatte es im 8. Film. Obwohl die meisten Pokémon der 4. Generation erst in der 10. Staffel erscheinen, sieht man es schon in AG185.

Weitere Auftritte: DP040, DP114 und DP160.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Snibunna/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Weavile

In anderen Sprachen: