Siberio

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Siberio
ja ツンベアー(Tunbear) en Beartic
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Eis
National-Dex #614 (vor IX)
#0614
Einall-Dex #120 (SW)
#196 (S2W2)
Kalos-Dex #082 (Gebirge)
Galar-Dex #280
Fähigkeiten Schneemantel
Schneescharrer (ab 7. Gen.)
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Packeis-Pokémon
Größe 2,6 m
Gewicht 260,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck Siberio
Ruf
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Siberio ist ein Pokémon mit dem Typ Eis und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Petznief.

Im Anime besitzt Georgina ein Siberio.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Siberio ist ein großes und bärenartiges Pokémon, dessen Körper von weißem und dickem Fell bedeckt ist. Sein stämmiger Körper wird von zwei breiten Beinen und kräftigen und krallenbewehrten Vorderpfoten getragen. Am Bauch ist sein Fell besonders struppig. Siberio verfügt über einen vergleichsweise kleinen Kopf mit länglicher Schnauze und kleinen dunklen Augen. Charakteristisch ist die bartähnliche Struktur aus Eiszapfen, welche sich um seine Schnauze herum ausgeprägt hat.

Schillernde Exemplare zeigen einen leicht fliederfarbenen Fellton.

Attacken und Fähigkeiten

Siberio nutzt seine Klauen für einen Schlitzer-Angriff

Siberio ist ein eher träges, dafür jedoch vergleichsweise robustes und sehr kräftiges Pokémon, wobei es sich vor allem auf seine Körperkraft verlässt. Es bewegt sich vierbeinig fort, zum Angriff jedoch stellt es sich auf die Hinterbeine, um Feinde mit Hieben seiner krallenbewehrten Pfoten mittels Kratzfurie oder Schlitzer anzugehen. Es ist jedoch auch dazu in der Lage, verschiedene Eis-Attacken wie Eissturm oder Blizzard zu nutzen. Seine Kraft ermöglicht ihm zudem den Einsatz von Kampf-Attacken wie Kraftkoloss.

Seine Fähigkeiten verweisen auf seine perfekte Anpassung an kalte Lebensräume: So werden Exemplare mit Schneemantel in Hagelstürmen seltener von Attacken getroffen, während Schneescharrer gar seine Geschwindigkeit in Hagelstürmen erhöht. Seltenere Exemplare können über die Versteckte Fähigkeit Wassertempo verfügen, die denselben Effekt wie Schneescharrer nur im Regen hervorruft.

Verhalten und Lebensraum

Siberio leben gemeinsam mit Petznief in kleinen Rudeln

Siberio zählt schneebedeckte und winterliche Habitate zu seinem Lebensraum. Dazu gehören beispielsweise der Wendelberg in Einall oder die Frosthöhle in Kalos. Das Packeis-Pokémon liebt dabei allem voran nördliche Meeresregionen, in denen es die Gewässer auf der Suche nach Beute durchschwimmt oder auf Eiswegen, die es mit seinem Atem selbst gefrieren lässt, überquert. Es lebt dabei in kleinen Familienverbänden mit Artgenossen sowie Petznief zusammen. Mit seinem eiskalten Atem lässt es reißzahnartige Eiszapfen vor seinem Maul entstehen, mit denen es sich im Kampf und auf der Jagd behauptet.

Entwicklung

Siberio stellt den hinteren Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Petznief.

Auffällig ist hier die aus drei Farbabstufungen bestehende blaue und weiße Färbung, welche bei der Entwicklung zu Siberio verfällt, sodass es nur noch durchgehendes weißes Fell besitzt. Das charakteristische, aus der Nase tropfende Sekret gefriert bei der Entwicklung bildet ein bartähnliches Gebilde aus Eiszapfen unter dem Maul. Zudem verändert sich die Wirkung des Aussehens und der Haltung des Pokémon bei der Entwicklung komplett: Aus einem niedlichen, verschnupften Eisbärenbaby wird ein einschüchternder und kampfbereiter ausgewachsener Eisbären mit ausgebreiteten Armen und aufgerissenem Maul.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Petznief zu Siberio beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Siberio basiert wahrscheinlich auf einem EisbärenWikipedia-Icon. Zudem erinnert seine Körperform an einen EisbergWikipedia-Icon, da beide nach unten hin immer massiger werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Siberio SibirienWikipedia-Icon + Bär + ghiaccio
Englisch Beartic bear + arctic
Japanisch ツンベアー Tunbear Tundra + bear
Französisch Polagriffe polaire bzw. ours polaire + griffe
Koreanisch 툰베어 Tunbeeo Wie im Japanischen.
Chinesisch 凍原熊 Dòngyuánxióng 凍原 dòngyuán + xióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Drachenstiege (nur im Winter)
S2W2 Drachenstiege (nur im Winter), Wendelberg
VI XY Frosthöhle, Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 10, Brückental, Hut des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Frosina Top Vier ΩRαS 72
Einall
Sandro Arenaleiter/Trainer SWS2W2 39/50

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Siberio durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
1 Ausdauer Normal Status  10
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
1 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
9 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
12 Kameradschaft Normal Status  20
15 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
18 Eisesodem Eis Spezial  60 90 % 10
21 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
24 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
27 Angeberei Normal Status  85 % 15
30 Schneelandschaft Eis Status  10
33 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
36 Erholung Psycho Status  5
41 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
46 Eiseskälte Eis Spezial  variiert 30 % 5
51 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Siberio durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
TM225 Stahlpresse Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Siberio durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Gähner Normal Status  10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Siberio von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Siberio kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SWS2W2 Wilbirbeere Wilbirbeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Kann seinen eigenen Atem zum Gefrieren bringen. Es schwimmt auf der Suche nach Beute die nördlichen Meere ab.
Kämpft mit Reißzähnen aus Eis, die es aus gefrorenem Atem herstellt. Es lebt im Norden, wo es kalt ist.
Es liebt die kalten Meere im Norden und überquert ihre Flächen auf Stegen, die es mit seinem gefrorenen Atem baut.
Es liebt die kalten Meere im Norden und überquert ihre Flächen auf Stegen, die es mit seinem gefrorenen Atem baut.
Es liebt die kalten Meere im Norden und überquert ihre Flächen auf Stegen, die es mit seinem gefrorenen Atem baut.
Kämpft mit Reißzähnen aus Eis, die es aus gefrorenem Atem herstellt. Es lebt im Norden, wo es kalt ist.
Es liebt die kalten Meere im Norden und überquert ihre Flächen auf Stegen, die es mit seinem gefrorenen Atem baut.
Kämpft mit Reißzähnen aus Eis, die es aus gefrorenem Atem herstellt. Es lebt im Norden, wo es kalt ist.
Es schwimmt fröhlich durch kalte Meere. Wenn es müde wird, gefriert es mit seinem Eisatem die Wasseroberfläche und ruht sich darauf aus.

Strategie

→ Hauptartikel: Siberio/Strategie

Siberio befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Felsbezirk
SPR Frostebene (4-1) und Weltensäule (UG2) (Eisbereiche)
CON Nixtorm
LPTA Z-Habitat, O-Schneepfad, Nr. 9 Frostgipfel
PMD4 Eispalast – Westturm E1-E12, Wirrweg U1-U11, Eispalast – Ostturm E1-E12
VI LB Safari-Dschungel S01 (freitags)
SH Nachtkarneval
RBLW Aurora-Eisfeld, Schneefeld am Weltenrand

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Siberio (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Siberio/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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