Pokémon der Woche

Sheinux

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Sheinux
ja コリンク(Kolink) en Shinx
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #403 (vor IX)
#0403
Sinnoh-Dex #017
Galar-Dex #025 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Rivalität
Bedroher
Adrenalin (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 235 (41.3 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Flacker-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 9,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Sheinux
Ruf
Sound abspielen

Sheinux ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Luxio, welches sich wiederum zu Luxtra weiterentwickelt.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel kann man Sheinux als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime ist Citro mit einem Sheinux befreundet, das er wiedersieht, als es ein Luxio ist, und es dann fängt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sheinux ist ein kleines, vierbeiniges löwenjungen-ähnliches Pokémon mit einem dünnen Körper. Der Kopf ist oval und hat rechts und links je ein sehr großes Ohr, mit einem gelben Stern drin. Die zwei Augen haben eine gelbe Pupille und eine gelbe Iris. Dazwischen ist eine kleine, rote Nase und darunter ein schmaler, unaufälliger Mund. Es besitzt noch eine kleine Locke oben auf dem Kopf und an den zwei Backen je ein bisschen abstehendes Fell. Das Fell des Kopfes, des Oberkörpers und der Vorderbeine ist blau gefärbt. Um den Hals hat es einen schwarzen Ring aus Fell. Der Unterkörper, die Hinterbeine und der Schweif haben ebenfalls ein schwarzes Fell. Die Vorderbeine sind, abgesehen von dem gelben Ring um jedes Bein, sehr normal. Die Hinterbeine sind ebenso normal. Der Schweif ist gerade und hat am Ende einen verhältnismäßig großen Stern. Die schillernde Form ist an den blauen Stellen gelb und an den gelben Stellen orange.

Attacken und Fähigkeiten

Sheinux besitzt eine Basiswertsumme von 263 und einen recht hohen Angriffswert. Es bekämpft den Gegner mit Attacken wie Funkensprung oder Donnerzahn. Es verfügt über drei Fähigkeiten. Rivalität stärkt bzw. verschlechtert die Stärke von Attacken abhängig von Geschlecht des Gegners. Bedroher ist eine sehr nützliche Fähigkeit. Sie senkt den Angriff der Gegner um je eine Stufe. Bei der versteckten Fähigkeit Adrenalin wird sein Angriffswert verstärkt, wenn es unter einem primären Statusproblem wie Paralyse oder Verbrennung leidet.

Verhalten und Lebensraum

Sheinux ist ein recht scheues Pokémon, welches Gegner mit seinem Fell blendet und dann flieht. Wenn es seine Muskeln streckt und zusammenzieht, erleuchten sie und bei Bedrohung glühen sie. Es ist vorwiegend in Wäldern fangbar und in der Traumwelt konnte man ihm ebenso häufig begegnen.

Entwicklung

Sheinux ist ein Basis Pokémon mit zwei Stufen. Auf Level 15 wird es zu Luxio und dieses wird auf Level 30 zu Luxtra. Sheinux gewinnt an Gewicht und Größe. Der Kopf bekommt eine sichtbare, schwarze Mähne und der blaue Oberkörper wird langsam schwarz. Bei Luxtra wird der Unterkörper blau und der Vorderkörper schwarz. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Sheinux basiert vermutlich auf einem jungen LuchsWikipedia-Icon oder einem jungen LöwenWikipedia-Icon. Aufgrund des Sternmotivs könnte es auch vom Sternbild LöweWikipedia-Icon inspiriert worden sein.

Sein Name kommt wohl auch von seinem Verhalten in Gefahrensituationen, in denen es seinen Gegner blendet und sein Körper leuchtet.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sheinux scheinen + lux
Englisch Shinx shine + lux oder lynx
Japanisch コリンク Kolink ko + blink
Französisch Lixy lynx + lux
Koreanisch 꼬링크 Kkoringkeu 꼬마 kkoma + blink
Chinesisch 小貓怪 Xiǎomāoguài 小貓 xiǎomāo + guài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 202, 203, 204, Feuriohütte
PT Route 202, 203, 204, Windkraftwerk
HGSS Route 1, 2, 3, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46, 48, Nationalpark (Sinnoh-Sound), Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V S Tausch, Kleiner Wald DW
W Weißer Wald, Kleiner Wald DW
S2W2 Kleiner Wald DW
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
USUM Tausch
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Tausch
Vorlage:Spielkuerzel/STRVorlage:Spielkuerzel/SDR Fleißebene, Pfad der Prüfung, Strand der Prüfung, Wüstensenke
Dyna-Raids (Fokusforst: Nest 122, Grußgefilde: Nest 108, Strand der Prüfung: Nest 128, Wabenmeer: Nest 184)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Mastrich Dojo-Meister Vorlage:Spielkuerzel/StRVorlage:Spielkuerzel/SdR 13/61

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sheinux durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
4 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
8 Ladevorgang Elektro Status  20
12 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
16 Funkensprung Elektro Physisch  65 100 % 20
20 Brüller Normal Status  20
24 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
28 Grimasse Normal Status  100 % 10
32 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
36 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
40 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
44 Angeberei Normal Status  85 % 15
48 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Sheinux durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sheinux durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Jauler Normal Status  40
Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Kulleraugen Fee Status  100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sheinux von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sheinux kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
In Gefahr blendet es seinen Gegner mit seinem Fell und flieht, während der Gegner einen Moment blind ist.
Ihre Vorderbeine stellen über die Muskeln Elektrizität her. Bei Gefahr leuchtet ihr Körper.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
Seine elastischen Muskeln erzeugen Elektrizität. In einer Notsituation leuchtet sein Fell blendend hell.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
In Gefahr blendet es seinen Gegner mit seinem Fell und flieht, während der Gegner einen Moment blind ist.
Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.
In Gefahr blendet es seinen Gegner mit seinem Fell und flieht, während der Gegner einen Moment blind ist.
Es bringt sein Fell mit Elektrizität zum Glühen. Um seinen Artgenossen Signale zu übermitteln, wedelt es mit seiner leuchtenden Schweifspitze.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sheinux:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2 Ampere-Ebene E4-10, Weite Ampere-Ebene E1
PMD2 Ampere-Ebene E4-10, Weite Ampere-Ebene E1, Protagonist
R2 Briseforst
R3 Funkturm, Tempel des Waldes
RBL Die Flammenschmelze
PP Grünzone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich)
CON Violight
LPTA A-Feld, AltGr-Sternschnuppen, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (freitags)
SH Rosea-Rummel
RBLW Spielfigurenwerkstatt, Kraftwerk

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Sheinux (Anime)
Angies Sheinux

Sheinux debütiert in Wer nicht hat, der hat schon!. Dort gehört es zu Landis, dem Sohn des Pokétch Co. Präsidenten. Da dieser noch kein Trainer sein darf, ist es bisher nur sein Begleiter und macht Ash und Co. zu allererst auf die Fälschungen der Pokétch aufmerksam. Es gehört auch zu den Pokémon, welche von Team Rocket hypnotisiert und eingefangen werden. Später unterstützt es Pikachu, es zu vertreiben.

Im 10. Film ist Sheinux ein Pokémon in Alice' Garten. Es und Lucias Plinfa, welche sich anfangs gut verstehen, streiten sich in mitten der Spiele über eine Beere und bekämpften sich, sodass sie durch ihren Kampf in die anderen Pokémon reinkrachen und kurz darauf durch eine Kettenreaktion alle Pokémon in der Nähe aggressiv werden und sich bekämpfen wollen. Schließlich werden sie von Oración, welches Alice auf einem Blatt spielt, besänftigt. Später hilft es dabei, die Stadt vor dem Verschwinden zu retten.

Angie besitzt ein Sheinux, welches in Die Pokémon-Sommer-Akademie debütiert und häufig zu sehen ist. Obwohl es Anfangs noch recht schüchtern war, befreundet es sich dort mit Ashs Pikachu, obwohl ihre erste Begegnung ein Kampf aufgrund von Angies und Ashs Hitzköpfigkeit. Obwohl es ihr Partnerpokémon ist, behält sie es die längste Zeit im Pokéball und ruft es nur zu bestimmten Anlässen, wie einem Kampf, oder einer Prüfung. In Kleider machen Monster-Pokémon!, kommt es erneut vor und läuft nun fast nur noch außerhalb des Balls herum.

In Erfolg ist ein hartes Geschäft! ist ein Sheinux ein Pokémon, das von Reggie großgezogen wird.

Außerdem hat es einen kurzen Auftritt in Der neue Arenaleiter von Eventura City!, in welcher dieses Sheinux mit den anderen Pokémon der Schule verschwindet und als letztes gefunden wird, während es von zwei Schülern verängstigt wird und Cheren es erst beruhigen muss, wobei es ihn auch vor Angst angreift.

In Geheimnisse aus dem Nebel! lebten Sheinux in Ns Zufluchtsort, welche von abgeschreckt von Menschen sind und dort ihre physischen, als auch seelischen wunden heilen.

In der Episode Ein Wiedersehen in der Schule! kommt es in einem Rückblick vor, in dem Citro es verletzt vorfindet und es sich nach seiner Genesung mit ihm anfreunden möchte. Aufgrund von Citros großem Erfolg verpasst Citro ein wichtiges Treffen mit ihm, in welchem er es mitunter auch fangen wollte und es wurde sehr enttäuscht von ihm.

Weitere Auftritte

In der Sonderepisode Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteams Zeit und Dunkelheit tritt es als Klient auf, der das Team Pokéduns um eine Mission bittet, ein Item aus einem Dungeon für seine Schwester zu holen. Die Belohnung von ihm und seiner Schwester wird jedoch von Plaudagei entgegengenommen und geht an die Gilde.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Sheinux/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Vorlage:Startpokémon

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 09/2010.
In anderen Sprachen: