Shardrago/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{clear}}
=== Bizarroraum Klauenwetzer ===
{{moveset
|nr=621
|atk1=Klauenwetzer
|atk2=Mülltreffer
|atk3=Tiefschlag
|atk3.2=Eisenschädel
|atk3.3=Erdbeben
|atk3.4=Feuerschlag
|atk4=Tiefschlag
|atk4.2=Steinhagel
|atk4.3=Donnerschlag
|atk4.4=Kraftkoloss
|wesen=Mutig
|fähigkeit=Rohe Gewalt
|item=Noctium Z
|item2=Leben-Orb
|zuneigung=egal
|fp_angr=252
|fp_vert=128
|fp_spver=128
|dv_init=0
}}
Shardrago richtet nach einem [[Klauenwetzer]] verheerenden [[Schaden]] an. Das harte [[Wesen]] spielt man für noch mehr Durchschlagskraft.
Durch die Verteilung der [[Fleiß-Punkte|EVs]] auf die Defensiv-werte, erhält es einiges an [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] und kann auch sehr effektiven [[Attacke]]n stand halten.
Im [[Bizarroraum]] kann man sich mit dem [[Klauenwetzer]] aufsetzen und versuchen den Gegner zu sweepen.
Für noch mehr Durchschlagskraft benutzt man hier den Z-[[Klauenwetzer]], da dieser den [[Angriff]] um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]] erhöht.
Es outspeedet fast alles im Bizarroraum und hat so die Möglichkeit, die gegnerischen Pokémon mit einer Attacke auszusetzen.
Ebenfalls kann Shardrago mit dem [[Items|Item]] [[Leben-Orb]] und der [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] vieles anfangen, da es viele Attacken beherrscht, welche einen Boost von Rohe Gewalt und vom Leben-Orb bekommen.
Die Attacken [[Mülltreffer]] so wie die Attacke [[Eisenschädel]], dienen einer [[Coverage]] gegenüber dem [[Fee]]n-[[Typen]].
Mit Attacken wie [[Kraftkoloss]], [[Eisenschädel]] oder [[Erdbeben]], hat es eine Coverage gegen den [[Gestein]]s-Typen, sowohl als auch gegen den [[Stahl]]-Typen, und nicht zu vergessen, den [[Eis]]-Typen.
Mit den Attacken [[Steinhagel]], [[Donnerschlag]] oder [[Feuerschlag]], wirkt es gut gegen die Typen [[Flug]], [[Pflanze]], [[Wasser]] und [[Stahl]].
Die [[Priorität]]s-Attacke [[Tiefschlag]] dient zur Möglichkeit, schnellere Pokémon mit einem kräftigen Schlag, stark zu schädigen.
Mit dem Boost vom Z-Klauenwetzer oder vom Leben-Orb Klauenwetzers, OHKOt es alle Pokémon, welche es effektiv trifft.
=== Leben Orb Wutanfall===
=== Leben Orb Wutanfall===
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Dieses Set setzt auf Shardragos [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] und auf das [[Items|Item]] [[Leben-Orb]], um mit [[Feuerschlag]] eine [[Coverage]] gegen [[Stahl]]-Pokémon zu gewinnen, welche die Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]] [[Wutanfall]], die großen [[Schaden]] an normal effektiv getroffene Pokémon austeilt, resistieren. Zudem wird [[Mülltreffer]] gespielt, um [[Fee]]n-Pokémon stark zu schädigen, da diese immun gegen Wutanfall sind und von Feuerschlag nur normal effektiv getroffen werden. Auf dem vierten Attackenslot kann sich zwischen [[Tiefschlag]] und [[Knirscher]] entschieden werden. Die [[Priorität]]s-Attacke Tiefschlag hilft schnellere Pokémon zu treffen, bevor sie es tun. Knirscher hingegen profitiert wie Feuerschlag und Mülltreffer von Rohe Gewalt und vom Leben-Orb, wodurch Shardrago [[Psycho]]- und [[Geist]]-Pokémon sehr großen Schaden zufügen kann.
Dieses Set setzt auf Shardragos [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] und auf das [[Items|Item]] [[Leben-Orb]], um mit [[Feuerschlag]] eine [[Coverage]] gegen [[Stahl]]-Pokémon zu gewinnen, welche die Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]] [[Wutanfall]], die großen [[Schaden]] an normal effektiv getroffene Pokémon austeilt, resistieren. Zudem wird [[Mülltreffer]] gespielt, um [[Fee]]n-Pokémon stark zu schädigen, da diese immun gegen Wutanfall sind und von Feuerschlag nur normal effektiv getroffen werden. Auf dem vierten Attackenslot kann sich zwischen [[Tiefschlag]] und [[Knirscher]] entschieden werden. Die [[Priorität]]s-Attacke Tiefschlag hilft schnellere Pokémon zu treffen, bevor sie es tun. Knirscher hingegen profitiert wie Feuerschlag und Mülltreffer von Rohe Gewalt und vom Leben-Orb, wodurch Shardrago gegnerischen [[Psycho]]- und [[Geist]]-Pokémon sehr großen Schaden zufügen kann.


Die [[Angriff]]s-[[Fleiß-Punkte|FP]] und das harte [[Wesen]] sorgen für maximalen [[Schadensklasse|physischen]] Schaden. Die [[Initiative]]-FP sind so gewählt, um schneller als uninvestierte [[Aquana/Strategie|Aquana]] zu sein. Der Rest der FP wird in den [[Kraftpunkte|KP]]-Wert investiert, damit der [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] erhöht wird.
Die [[Angriff]]s-[[Fleiß-Punkte|FP]] und das harte [[Wesen]] sorgen für maximalen [[Schadensklasse|physischen]] Schaden. Die [[Initiative]]-FP sind so gewählt, dass Shardrago schneller ist als ein uninvestierte [[Aquana/Strategie|Aquana]]. Der Rest der FP wird in den [[Kraftpunkte|KP]]-Wert investiert, damit der [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] erhöht wird.

Version vom 31. August 2018, 23:29 Uhr

Typen
Drache  
Fähigkeiten
Rauhaut, Rohe Gewalt, Überbrückung
Artenspezifische Stärken
KP
77
Angr
120
Vert
90
SpA
60
SpV
90
Init
48
Tier

RU (Gen. 5-6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Shardrago (engl. Druddigon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Leben Orb Wutanfall

Dieses Set setzt auf Shardragos Fähigkeit Rohe Gewalt und auf das Item Leben-Orb, um mit Feuerschlag eine Coverage gegen Stahl-Pokémon zu gewinnen, welche die Haupt-STAB-Attacke Wutanfall, die großen Schaden an normal effektiv getroffene Pokémon austeilt, resistieren. Zudem wird Mülltreffer gespielt, um Feen-Pokémon stark zu schädigen, da diese immun gegen Wutanfall sind und von Feuerschlag nur normal effektiv getroffen werden. Auf dem vierten Attackenslot kann sich zwischen Tiefschlag und Knirscher entschieden werden. Die Prioritäts-Attacke Tiefschlag hilft schnellere Pokémon zu treffen, bevor sie es tun. Knirscher hingegen profitiert wie Feuerschlag und Mülltreffer von Rohe Gewalt und vom Leben-Orb, wodurch Shardrago gegnerischen Psycho- und Geist-Pokémon sehr großen Schaden zufügen kann.

Die Angriffs-FP und das harte Wesen sorgen für maximalen physischen Schaden. Die Initiative-FP sind so gewählt, dass Shardrago schneller ist als ein uninvestierte Aquana. Der Rest der FP wird in den KP-Wert investiert, damit der Bulk erhöht wird.