Schwerttanz: Unterschied zwischen den Versionen

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|Bildunterschrift=[[Cavalanzas]] setzt Schwerttanz ein.
|Bildunterschrift=[[Cavalanzas]] setzt Schwerttanz ein.
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse = Status
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|Spielbeschreibung=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
|Spielbeschreibung=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.
|Priorität=0
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|AP= 30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (Gen. 6)
|AP=30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (Gen. 6)
|TM/VM1=TM03
|TM/VM4=TM75
|TM/VM5=TM75
|TM/VM6=TM75
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
|Eindruck=0
|Eindruck=
|Beschreibung_W=Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
|Beschreibung_W=Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
|Typ_W2=Schönheit
|Typ_W2=Schönheit
|Ausdruck2=0
|Ausdruck2=
|Beschreibung_W2=Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
|Beschreibung_W2=Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
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|Ausdruck3=1
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|Eindruck3=
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|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|PMD=selbst
|PMD=selbst
|PMDAP=17
|PMDAP=17
}}
}}
'''Schwerttanz''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Schwerttanz''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Schwerttanz erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Hat dieser [[Statuswerte|Statuswert]] bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.
Schwerttanz erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Hat dieser [[Statuswerte|Statuswert]] bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].
Erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.
* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer|||✔|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer|||✔|✔||}}

Version vom 22. Dezember 2014, 11:38 Uhr

Vorlage:Attacke Schwerttanz ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schwerttanz erhöht den Angriff des Anwenders um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM03/TM75

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Swords Dance

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