Schmarotzer: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
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Schmarotzer verursacht [[Schaden]]. Anders als bei anderen Attacken wird hier der [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] des Zieles und nicht der des Anwenders für die Schadensberechnung verwendet. Dabei fließen auch die [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] durch z. B. Attacken wie [[Schwerttanz]] und [[Heuler]] oder durch [[Fähigkeit]]en wie [[Kraftkoloss]] des Gegners zur Berechnung ein. Weitere Faktoren zur Berechnung des Schadens werden vom Anwender gestellt, z. B. [[Typ-Bonus|STAB]], [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|Verbrennung]], [[Fähigkeit]]en wie [[Anpassung]] und [[Aufwertung]] und gehaltene Items wie [[Kampfeffekte_(Tragen)#Wahlband|Wahlband]] und [[Typverstärker#Schattenglas|Schattenglas]].
Schmarotzer verursacht [[Schaden]]. Anders als bei anderen Attacken wird hier der [[Statuswerte#Angriff|Angriffswert]] des Zieles und nicht der des Anwenders für die Schadensberechnung verwendet. Dabei fließen auch die [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] durch z. B. Attacken wie [[Schwerttanz]] und [[Heuler]] des Gegners zur Berechnung ein. Weitere Faktoren zur Berechnung des Schadens werden vom Anwender gestellt, z. B. [[Typ-Bonus|STAB]], [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|Verbrennung]], [[Fähigkeit]]en wie [[Anpassung]], [[Mentalkraft]] und [[Aufwertung]] und gehaltene Items wie [[Kampfeffekte_(Tragen)#Wahlband|Wahlband]] und [[Typverstärker#Schattenglas|Schattenglas]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===

Version vom 30. Dezember 2014, 17:57 Uhr

Vorlage:Attacke Schmarotzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Schmarotzer verursacht Schaden. Anders als bei anderen Attacken wird hier der Angriffswert des Zieles und nicht der des Anwenders für die Schadensberechnung verwendet. Dabei fließen auch die Statuswertveränderungen durch z. B. Attacken wie Schwerttanz und Heuler des Gegners zur Berechnung ein. Weitere Faktoren zur Berechnung des Schadens werden vom Anwender gestellt, z. B. STAB, Verbrennung, Fähigkeiten wie Anpassung, Mentalkraft und Aufwertung und gehaltene Items wie Wahlband und Schattenglas.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Strategie

  • Die Attacke Schmarotzer wird häufig Pokémon, die zusätzlich Zugriff zu Angeberei haben, beigebracht. Durch die Attacke Angeberei wird der Gegner, meistens physische Sweeper, verwirrt und sein Angriff steigt um zwei Stufen. Anschließend wird die Attacke Schmarotzer ausgewählt, wodurch der Gegner durch den erhöhten Angriff sehr viel mehr Schaden als normalerweise einsteckt. Je öfter man dann Angeberei einsetzt, desto effizienter kann man den Gegner mit Schmarotzer treffen. Durch die Verwirrung der Attacke Angeberei kann sich der Gegner auch zusätzlich selbst verletzen.
  • Häufig benutzte Pokémon dieser Strategie sind Zobiris und Clavion.
  • Diese Strategie ist allerdings mit einem gewissen Risiko verbunden, da Verwirrung immer ein Glücksspiel ist. Kommt der geboostete Gegner mit den Attacken durch, ist ein erhöhter Schaden für das eigene Pokémon zu erwaten.

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Foul Play
Japanisch イカサマ Ikasama
Spanisch Juego Sucio
Französisch Tricherie
Italienisch Ripicca
Koreanisch 속임수


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Foul Play

In anderen Sprachen: