Schmarotzer: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Durch [[Attacken-Lehrer]] === | === Durch [[Attacken-Lehrer]] === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|✔|✔}} | |||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Calamanero|Unlicht|Psycho||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Clavion|Stahl|Fee||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Paragoni|Geist|Pflanze||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trombork|Geist|Pflanze||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Irrbis|Geist|Pflanze||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pumpdjinn|Geist|Pflanze||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||✔}} | |||
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== Vererbbarkeit == | == Vererbbarkeit == |
Version vom 29. November 2014, 22:20 Uhr
Vorlage:Attacke Schmarotzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Schmarotzer verursacht Schaden. Anders als bei anderen Attacken wird hier der Angriffswert des Zieles und nicht der des Anwenders für die Schadensberechnung verwendet. Dabei fließen auch die Statuswertveränderungen durch z. B. Attacken wie Schwerttanz und Heuler oder durch Fähigkeiten wie Kraftkoloss des Gegners zur Berechnung ein. Weitere Faktoren zur Berechnung des Schadens werden vom Anwender gestellt, z. B. STAB, Verbrennung, Fähigkeiten wie Anpassung und Aufwertung und gehaltene Items wie Wahlband und Schattenglas.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Strategie
- Die Attacke Schmarotzer wird Pokémon, die zusätzlich Zugriff zu Angeberei oder Psycho-Plus haben beigebracht. Durch die Attacke Angeberei wird der Gegner, meistens physische Sweeper, verwirrt und sein Angriff steigt um zwei Stufen. Anschließend wird die Attacke Schmarotzer ausgewählt, wodurch der Gegner durch den erhöhten Angriff, sehr viel mehr Schaden als normalerweise einsteckt. Je öfter man dann Angeberei einsetzt, desto efizienter kannn man den Gegner mit Schmarotzer treffen. Durch die Verwirrung der Attacke Angeberei kann sich der Gegner auch zusätzlich selbst verletzen. Ist der Anwender physisch angelegt, ist die Attacke Psycho-Plus sehr ratsam. So kopiert der Anwender die Statuswerte des Gegners, der pro eingesezte Angeberei einen Boost im Wert von einem Schwerttanz entspricht (um zwei Stufen).
- Häufig benutzte Pokémon dieser Strategie sind Zobiris und Clavion.
- Diese Strategie ist mit einem gewissen Risiko verbunden, da nicht von Anfang an klar ist ob die Verwirrung durchkommt. Kommt der geboostete Gegner mit den Attacken durch, ist ein erhöhter Schaden zu erwaten.
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kramurx | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hunduster | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hundemon | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zobiris | 50 | 50 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kramshef | 45 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ganovil | 37 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rokkaiman | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rabigator | 42 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zorua | 29 | 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zoroark | 29 | 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iscalar | — | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calamanero | — | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clavion | — | 27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yveltal | — | 51 |
Durch Attacken-Lehrer
Vererbbarkeit
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Englisch | Foul Play |
Japanisch | イカサマ Ikasama |
Spanisch | Juego Sucio |
Französisch | Tricherie |
Italienisch | Ripicca |
Koreanisch | 속임수 |
Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler | |
Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben | |
Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich | |
Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |