Schlurplek: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schlurplek''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Normal]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Schlurp]].
'''Schlurplek''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Normal]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Schlurp]].
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== Trivia ==
* Bei der Entwicklung von [[Schlurp]] zu Schlurplek ändert sich das Verhältnis zwischen Angriff und Spez.-Angr. (Angr. < Spez.-Angr. → Angr. > Spez.-Angr.)


[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]

Version vom 30. Juni 2020, 20:19 Uhr

Schlurplek
ja ベロベルト(Berobelt) en Lickilicky
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #463 (vor IX)
#0463
Johto-Dex #181 (HGSS)
Sinnoh-Dex #162
Einall-Dex #285 (S2W2)
Kalos-Dex #135 (Gebirge)
Alola-Dex #376 (USUM)
Galar-Dex #055 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Tempomacher
Dösigkeit
Wolke Sieben (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 30 (8.8 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlecker-Pokémon
Größe 1,7 m
Gewicht 140,0 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Schlurplek
Ruf
Sound abspielen

Schlurplek ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Schlurp.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schlurplek ist ein großen, zweibeiniges und kräftig gebautes Pokémon, das rosa, weiß und gelb auftritt. Der Großteil des Körpers ist hierbei rosa gefärbt, lediglich auf seiner Brust ist ein weißes Muster zu sehen und auf dem Bauch befindet sich eine weiße Färbung, Die finger und Zehen sind gleicher Farbe. Der Körper ist von breitem Ausmaß, wobei der Kopf etwas oval gebaut ist und eine Haartolle darauf wächst. Das Gesicht setzt sich aus den kleinen, schwarzen Augen und dem sehr breiten Mund zusammen. Wie seine Vorentwicklung verfügt das Normal-Pokémon über ein sehr lange Zunge, die charakteristisch ist. Der Torso ist dick und breit gebaut und im oberen Teil wachsen die kleinen Arme. Schlurplek verfügt über einen kurzen, aber dicken Schweif und steht auf zwei kurzen Beinen.

In der schillernden Form erscheint es in komplett gelber Färbung, einzig die Zunge bleibt rosa.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Schlurplek basiert vermutlich auf einem GourmetWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schlurplek slurp + lecken
Englisch Lickilicky lick
Japanisch ベロベルト Berobelt ベロ bero + べろっと berotto
Französisch Coudlangue coup de langue
Koreanisch 내룸벨트 Naerumbelteu 낼름낼름 naelleum naelleum + べろっと berotto
Chinesisch 大舌舔 Dàshétiǎn + shé + tiǎn

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SW Entwicklung
S2W2 Route 2 (Raschelndes Gras)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Tausch
Vorlage:Spielkuerzel/STRVorlage:Spielkuerzel/SDR Balsamsumpf
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 117, Fleißebene: Nest 155, Tapferkeitshöhle: Nest 144)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bianka Arenaleiter HGSS 50
Einall
Aloe Trainer S2W2 50
Cheren Arenaleiter S2W2 50

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 30
6 15 Erholung Psycho Status  10
11 20 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
18 28 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 10
25 35 Risikotackle Normal Physisch  100 100 % 5
34 45 Walzer Gestein Physisch  40 90 % 20
43 54 Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Frostbeule Eis Physisch  40 90 % 20
PLA Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 20
PLA Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 10
PLA Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 10
PLA Eishieb Eis Physisch  75 100 % 10
PLA Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 10
PLA Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
PLA Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 5
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Spukball Geist Spezial  80 100 % 10
PLA Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
PLA Nassschweif Wasser Physisch  85 90 % 10
PLA Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
PLA Flammenwurf Feuer Spezial  80 100 % 10
PLA Donnerblitz Elektro Spezial  80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
1 Einigler Normal Status  40
1 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
1 Superschall Normal Status  55 % 20
18 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
24 Aussetzer Normal Status  100 % 20
30 Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
36 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
42 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
48 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
54 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
60 Bauchtrommel Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM20 Finale Normal Physisch  200 100 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP99 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
Fluch Geist Status  10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
Fluch Geist Status  10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Amnesie Psycho Status  20
Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlurplek durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Feldimpuls Normal Spezial  50 100 % 10
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Schlurplek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Schlurplek kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
S2W2 Schwerschwf. Schwerschwf. 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge. Kommt man ihm zu nahe, wird man eingespeichelt.
Die lange Zunge ist immer feucht. Ihr Speichel enthält eine Substanz, die Taubheit hervorrufen kann.
Es umklammert alles mit seiner langen Zunge und speichelt es ein. Seine Spucke wirkt zersetzend.
Die lange Zunge ist immer feucht. Ihr Speichel enthält eine Substanz, die Taubheit hervorrufen kann.
Ihr Speichel enthält eine ätzende Substanz, die bei Kontakt mit der Haut anhaltende Taubheit erzeugt.
Ihr Speichel enthält eine ätzende Substanz, die bei Kontakt mit der Haut anhaltende Taubheit erzeugt.
Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge. Kommt man ihm zu nahe, wird man eingespeichelt.
Ihr Speichel enthält eine ätzende Substanz, die bei Kontakt mit der Haut anhaltende Taubheit erzeugt.
Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge. Kommt man ihm zu nahe, wird man eingespeichelt.
Ihr Speichel enthält eine ätzende Substanz, die bei Kontakt mit der Haut anhaltende Taubheit erzeugt.
Es gibt Wettbewerbe dazu, welches Schlurplek seine Zunge am weitesten herausstrecken kann. Der Rekord liegt bei 25 m.
Es kann mit seiner Zunge geschickter umgehen als mit seinen Armen und Beinen. Selbst winzige Böhnchen hebt es mit ihrer Hilfe problemlos auf.
Mit seiner Zunge kann es alles tun und ist damit so geschickt wie Menschen mit ihren Händen. Diese verwendet Schlurplek nur sehr unbeholfen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schlurplek:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Schlurplek befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht
R2 Frachtschiff
R3 Altes Aquädukt, Tempel der Finsternis (als Herztafel)
RBL Die Windauen
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Grünbereiche)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Geröllschlucht, Bronzepfad
RBLW Giftstachelwald
VIII PMDDX Klirrberg

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Schlurplek (Anime)
Ein hungriges Schlurplek

Schlurplek hat seinen ersten Auftritt im 10. Film. In diesem gehört es Baron Alberto, der sich für eine kurze Weile auch in ein Schlurplek verwandelt.

In dem Anime taucht es in der Episode Kleider machen Monster-Pokémon! auf. Ein Trainer hat sein Schlurp bei Angie und ihrer Familie zur Pflege abgegeben. Angie hat viel Spaß mit dem Schlurp und trainiert es. Dabei erlernt es Walzer und entwickelt sich zu Schlurplek. Als das Schlurplek zu seinem Trainer zurückkehrt, ist sein Besitzer überglücklich über die Weiterentwicklung.

In Blitz-Quiz mit Hindernissen! sieht man erneut ein Schlurplek. In dieser Folge gehört es einem Schüler in der Blizzach-Trainer-Schule.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Schlurplek/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

In anderen Sprachen: