Schläfrigkeit

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Primäre Statusveränderungen

Unter Schläfrigkeit versteht man eine primäre Statusveränderung, die nur in Pokémon-Legenden: Arceus existiert und dort Schlaf ersetzt. Sie erhöht den Schaden, den das schläfrige Pokémon erhält, und kann verhindern, dass es überhaupt zum Angriff kommt.

Effekt

Ein schläfriges Pokémon greift entweder korrekterweise den Gegner an oder es überspringt seinen Zug. Darüber hinaus bekommt das schläfrige Pokémon mehr Schaden, wenn es angegriffen wird.

Auslöser

Attacken

Pokémon können durch verschiedene Attacken schläfrig werden. Es folgt eine Liste aller Attacken, die das Statusproblem hervorrufen können, wobei sich sämtliche Werte auf Pokémon-Legenden: Arceus beziehen:

Attackenname Wahrscheinlichkeit Genauigkeit Stärke Kategorie Typ Zusatz
Erholung 100 % Status  Normal Macht den Anwender selbst für zwei Runden schläfrig
Pilzspore 100 % 100 % Status  Pflanze
Schlummerort 100 % 90 % Status  Unlicht
Schlafpuder 100 % 80 % Status  Pflanze
Hypnose 100 % 70 % Status  Psycho
Unheilsklauen 16,7 % 100 % Physisch  Gift Kann das Ziel vergiften, paralysieren oder schläfrig machen

Heilung

Neben den generellen Heilungs- und Schutzmöglichkeiten kann Frostbrand auch durch das Item Maronbeere geheilt werden. Außerdem wird ein Pokémon auch davon geheilt, wenn es Funkensprung, Stromstoß oder Volttackle einsetzt.