Schilterus

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Schilterus
ja タテトプス(Tatetops) en Shieldon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Stahl
National-Dex #410 (vor IX)
#0410
Sinnoh-Dex #038
Alola-Dex #190 (SM)
#237 (USUM)
Fähigkeiten Robustheit
Lärmschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Schutzschild-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 57,0 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Schilterus
Ruf
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Schilterus ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Bollterus.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schilterus' Hauptmerkmal ist sein schildähnlicher, ovalförmiger, schwarzer Kopf, dessen innerer Bereich konvex geformt ist. Sein kleiner, gelbgefärbter Körper wird von vier Beinen getragen, die jeweils eine Kralle besitzen. Auf dem Rücken trägt es einen schmalen, länglichen, silbernen Panzer, der Schilterus etwas mehr Schutz vor Angriffen bietet. Seine schwarzen Augen werden von einem länglichen, runden, silbernen Körper geschützt, der womöglich die Augenbrauen darstellt. Oberhalb seiner schwarzen Nase, befindet sich ebenso ein solcher Körper.

In seiner schillernden Form wird das gelb seines Körper etwas heller und sein Kopf wird blau.

Attacken und Fähigkeiten

Schilterus ist vor allem stark in der Verteidigung. Das liegt an seinem sehr stabilen schildähnlichen Kopf. Es hat außerdem eine gute Ausdauer und ist ziemlich kräftig. Es mangelt vor allem an seinem Angriff und seiner Initiative. Es erlernt deshalb auch viele Status-Attacken, wie zum Beispiel Verhöhner, Schutzschild, Metallsound oder Eisenabwehr. Damit kann es sich stärken oder den Gegner schwächen, um ihm dann mit Antik-Kraft, Eisenschädel oder Bodycheck den Rest zu geben.

Seine Fähigkeit Robustheit kann ihm zum Überleben verhelfen. Einige wenige Schilterus besitzen die versteckte Fähigkeit Lärmschutz, die sie vor Attacken schützt, die auf Geräuschen basieren.

Verhalten und Lebensraum

Schilterus lebte vor ungefähr 100 Millionen Jahren im Dschungel. Es ernährt sich vor allem von Beeren, Gras und Wurzeln und hat wenig Feinde, diese werden vor allem Schilterus von hinten attackieren, da es ein sehr eingeschränktes Sichtfeld hat. Das gleicht es durch gute Verteidigung aus, die es seinem schildähnlichen Kopf zu verdanken hat. Diesen poliert es recht häufig, indem es sich an Baumstämme reibt. Es legt ein entspanntes Verhalten an den Tag und zeigt sich nicht sehr aggressiv.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Schilterus basiert vermutlich auf einem ProtoceratopsWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schilterus Schild + gerulus
Englisch Shieldon shield + οδων odon
Japanisch タテトプス Tatetops tate + ὄψις opsis bzw. -tops
Französisch Dinoclier dinosaure + bouclier
Koreanisch 방패톱스 Bangpaetopseu 방패 bangpae + ὄψις opsis bzw. -tops
Chinesisch 盾甲龍 Dùnjiǎlóng dùn + jiǎ + 恐龍 kǒnglóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV D Tausch
PPT Wiederbelebung aus Panzerfossil
HGSS Tausch
V SW Wiederbelebung aus Panzerfossil
S2W2 Wiederbelebung aus Panzerfossil, Tausch in Rayono City
VI XY Wiederbelebung aus Panzerfossil
ΩR Wiederbelebung aus Panzerfossil
αS Tausch
VII S Tausch
M Wiederbelebung aus Panzerfossil
USUM Wiederbelebung aus Panzerfossil

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Forscher Cyril 1

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schilterus durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Schutzschild Normal Status  10
6 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
10 Metallsound Stahl Status  85 % 40
15 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
19 Eisenabwehr Stahl Status  15
24 Angeberei Normal Status  85 % 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
33 Ausdauer Normal Status  10
37 Metallstoß Stahl Physisch  variiert 100 % 10
42 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
46 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Schilterus durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM076 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM170 Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
TM224 Fluch Geist Status  10
TM225 Stahlpresse Stahl Physisch  variiert 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schilterus durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Energiefokus Normal Status  30
Schutzteiler Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Schilterus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Schilterus kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Seine Gesichtshaut ist extrem hart.
Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Mio. Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
Es wurden viele Fossilien dieses Pokémon gefunden und nur bei sehr wenigen war das Gesicht beschädigt oder fehlte ganz.
Man nimmt an, dass es dank seines gepanzerten Gesichts kaum Feinde hatte. Es lebte vor Urzeiten im Dschungel.
Ein friedliches, pflanzenfressendes Pokémon. Mit seiner harten Gesichtshaut wühlte es im Boden und fraß Baumwurzeln.
Man findet zwar in uralten Erdschichten Fossilien dieses Pokémon, aber meist handelt es sich dabei nur um Teile des Gesichts.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schilterus:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Kristallhöhle U7-11
R2 Wagnisklippen
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Magmabereich)
CON Cragspur und Valora
LPTA Nr. 1 Beerenbasar, Feststell-Museum
VI LB Kolossal-Wald S01
SH Fliederpalast
RBLW Spalt im Erdreich

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Schilterus (Anime)
Schilterus in Gefahr!

Vier Schilterus tauchen erstmals in der Episode „Rettet Schilterus“ auf. Dort versucht J, diese einzufangen, zu versteinern und schließlich zu verkaufen. Ash und Co., und Gary, der in dem Gelände Forschungen betreibt, versuchen daher, diese zu beschützen, jedoch gerät ein Exemplar in die Gewalt der Pokémonjägerin. Letztendlich können Ash & Co. das Schilterus jedoch befreien, und J muss fliehen.

Ein anderes Schilterus gehört Professor Newton, der im 11. Film zu sehen ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Schilterus/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Aus Fossilien reanimierte Pokémon
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