Kategorie (Attackeneigenschaft)
Jede Attacke hat eine von 3 Schadensklassen. Diese gibt an ob der Anwender:
- den Gegner berührt (Physisch, Datei:PhysicalIC.gif)
- den Status des Gegners oder von sich selbst ändert (Status, Datei:StatusIC.gif)
- oder eine Spezialattacke einsetzt (Spezial, Datei:SpecialIC.gif)