Saffronia City: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 24: Zeile 24:
|Demo=50 <small>{{sk|R|B|Ge}}</small> / 63 <small>{{sk|FR|BG}}</small><br/>35 <small>{{sk|Go|Si|K}}</small> / 43 <small>{{sk|HG|SS}}</small>
|Demo=50 <small>{{sk|R|B|Ge}}</small> / 63 <small>{{sk|FR|BG}}</small><br/>35 <small>{{sk|Go|Si|K}}</small> / 43 <small>{{sk|HG|SS}}</small>
|Art=Stadt
|Art=Stadt
|Enthalten=[[Silph Company|Silph Co.]]<br/>[[Nachahmerin|Haus der Nachahmerin]]<br/>[[Mr. Psycho|Psychiatrie]]<br/>[[Magnetzug|Bahnhof]] (<small>{{sk|Go|Si|K|HG|SS}}</small>)
|Enthalten=[[Silph Company]]<br/>[[Nachahmerin|Haus der Nachahmerin]]<br/>[[Mr. Psycho|Haus von Mr. Psycho]]<br/>[[Magnetzug|Bahnhof]] (<small>{{sk|Go|Si|K|HG|SS}}</small>)
|Auftritt=SpielAnimeMangaSpin-off
|Auftritt=SpielAnimeMangaSpin-off
}}
}}
'''Saffronia City''' ist die größte Stadt und zugleich die Hauptstadt [[Kanto]]s, welche im Zentrum der [[Regionen|Region]] liegt. Sie ist neben [[Azuria City]] die einzige Stadt in [[Kanto]], die von allen vier Himmelsrichtungen aus erreicht werden kann.
'''Saffronia City''' ist die größte Stadt und zugleich die Hauptstadt [[Kanto]]s, welche im Zentrum der [[Regionen|Region]] liegt. Sie ist neben [[Azuria City]] die einzige Stadt in [[Kanto]], die von allen vier Himmelsrichtungen aus erreicht werden kann.


Die Stadt kann nur durch Wachhäuser betreten werden, in denen man nur durchgelassen wird, wenn man einem der Wächter {{tt|ein Getränk|erste Generation}} bzw. [[Tee|{{tt|Tee|dritte Generation}}]] gibt. Zusätzlich gibt es zwei Unterführungen unter der Stadt. Der erste [[Unterführung (Route 5–6)|Tunnelpfad]] verbindet [[Route 5 (Kanto)|Route 5]] mit [[Route 6 (Kanto)|Route 6]], während der zweite [[Unterführung (Route 7–8)|Tunnelpfad]] die [[Route 7 (Kanto)|Routen 7]] und [[Route 8 (Kanto)|8]] miteinander verbindet.
Die Stadt kann nur durch Wachhäuser betreten werden, in denen man nur durchgelassen wird, wenn man einem der Wächter {{tt|ein Getränk|erste Generation}} bzw. [[Tee|{{tt|Tee|dritte und siebte Generation}}]] gibt. Zusätzlich gibt es zwei Unterführungen unter der Stadt. Die erste [[Unterführung (Route 5–6)|Unterführung]] verbindet [[Route 5 (Kanto)|Route 5]] mit [[Route 6 (Kanto)|Route 6]], während die zweite [[Unterführung (Route 7–8)|Unterführung]] die [[Route 7 (Kanto)|Routen 7]] und [[Route 8 (Kanto)|8]] miteinander verbindet.


In Saffronia City befinden sich zwei [[Arenen und ihre Leiter|Arenen]], womit sich der Ort von allen anderen in den bekannten Regionen abhebt. Die [[Saffronia City Pokémon-Arena|offizielle Arena]] der [[Top Vier (Kanto)|Pokémon Liga]] beherbergt [[Psycho]]-Pokémon. Die Leiterin [[Sabrina]] übergibt nach einem Sieg den [[Sumpforden]]. Das Karatedojo unterhält [[Kampf]]-Pokémon. Hier kann man ein [[Nockchan]] beziehungsweise ein [[Kicklee]] gewinnen. Die Stadt wird durch das riesige Gebäude der [[Silph Company|Silph Co.]] geprägt, welche [[Pokéball|Bälle]] und [[Heilitems|Medizin]] produziert. Dieses Gebäude wird von der Verbrechergruppe [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] überfallen.
In Saffronia City befinden sich zwei [[Arenen und ihre Leiter|Arenen]], womit sich der Ort von allen anderen in den bekannten Regionen abhebt. Die [[Pokémon-Arena von Saffronia City|offizielle Arena]] der [[Top Vier (Kanto)|Pokémon Liga]] beherbergt [[Psycho]]-Pokémon. Die Leiterin [[Sabrina]] übergibt nach einem Sieg den [[Sumpforden]]. Das Karate-Dojo unterhält [[Kampf]]-Pokémon. Hier kann man ein [[Nockchan]] beziehungsweise ein [[Kicklee]] gewinnen. Die Stadt wird durch das riesige Gebäude der [[Silph Company]] geprägt, welche [[Pokéball|Bälle]] und [[Heilitems|Medizin]] produziert. Dieses Gebäude wird von der Verbrechergruppe [[Team Rocket]] überfallen.


Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten der Metropole, welche die Attacke [[Mimikry]] lehren kann. Als eine Schienenverbindung nach [[Johto]]s Hauptstadt [[Dukatia City]] gelegt wurde, musste die Nachahmerin in ein anderes Haus umziehen. Ihr altes Haus musste für einen Bahnhof herhalten.
== In den Spielen ==
 
=== Handlung ===
Auch eine Psychiatrie ist in der Stadt zu finden, in der man die Attacke [[Psychokinese]] erhält.
Sobald man in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] [[Jessie]] und [[James]] im [[Pokémon-Turm]] besiegt hat, kann man sie vor der [[Silph Company]] antreffen, wo ein [[Rüpel von Team Rocket]] sie zunächst nicht hereinlassen möchte. Doch Jessie stößt ihn zur Seite und verschafft sich dann gemeinsam mit James Zutritt, wodurch der Rüpel so benommen wird, dass auch der [[Protagonist]] das Gebäude nun betreten kann.


== In den Spielen ==
=== Orte ===
=== Orte ===
==== Zugang zum Ort ====
==== Zugang zum Ort ====
Aufgrund nicht vorhergesehener Umstände in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] und [[Pokémon Gelb]] {{sk|Rot|Blau|Gelb}} ist es möglich, sich aus Saffronia City auszuschließen und den Spielverlauf nicht fortführen zu können.
Aufgrund nicht vorhergesehener Umstände in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] ist es möglich, sich aus Saffronia City auszuschließen und den Spielverlauf nicht fortführen zu können.
Grund hierfür sind die Wächter, die den Protagonisten zunächst wegen großem Durst nicht in die Stadt lassen. Kann der Protagonist sich kein Getränk leisten ([[Tafelwasser]], [[Sprudel]] oder [[Limonade]] vom Automaten auf dem Dach des [[Prismania-Einkaufscenter|Prismania Einkaufszentrum]]s), kommt man nicht in die Stadt. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines [[Mauzi]] mit der Attacke [[Zahltag]] aus einer anderen Edition möglich.
Grund hierfür sind die Wächter, die den Protagonisten zunächst wegen großem Durst nicht in die Stadt lassen. Kann der Protagonist sich kein Getränk leisten ([[Tafelwasser]], [[Sprudel]] oder [[Limonade]] vom Automaten auf dem Dach des [[Prismania-Einkaufscenter|Prismania Einkaufszentrum]]s), kommt man nicht in die Stadt. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines [[Mauzi]] mit der Attacke [[Zahltag]] aus einer anderen Edition möglich.


Zeile 113: Zeile 112:
|Bild4.2=Pokémon-Markt innen HGSS.png|px4.2=180
|Bild4.2=Pokémon-Markt innen HGSS.png|px4.2=180
}}
}}
==== Karate Dojo ====
==== Kampf-Dojo ====
{{Hauptartikel|Karate Dojo}}
{{Hauptartikel|Kampf-Dojo}}
Das Karate Dojo ist die zweite Arena in Saffronia, in der [[Kampf]]pokémon zum Einsatz kommen. Sie kann keine [[Orden]] verleihen, da sie von der [[Top Vier (Kanto)|Pokémon Liga]] nicht offiziell anerkannt wird. Der Karatemeister ist gegen Sabrina angetreten um die Vorherrschaft in der Stadt zu erkämpfen, hat aber verloren. Statt einem Orden kann man sich als Spieler von [[Pokémon Rot und Blau|Rot, Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Feuerrot und Blattgrün]] nach einem Sieg über den [[Leif|Karatemeister]] zwischen [[Nockchan]] und [[Kicklee]] entscheiden. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] ist das Karate Dojo keine Arena mehr, sondern ein Treffpunkt für Arenaleiter. Nachdem man sie angerufen hat, kann man im Dojo einen [[Rückkämpfe|Rückkampf]] gegen sie austragen.
Das Kampf-Dojo, vormals Karate Dojo, ist die zweite Arena in Saffronia, in der [[Kampf]]pokémon zum Einsatz kommen. Sie kann keine [[Orden]] verleihen, da sie von der [[Top Vier (Kanto)|Pokémon Liga]] nicht offiziell anerkannt wird. Der Karate-Meister ist gegen Sabrina angetreten um die Vorherrschaft in der Stadt zu erkämpfen, hat aber verloren. Statt eines Ordens kann man sich als Spieler von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Rot, Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot und Blattgrün]] nach einem Sieg über den [[Leif|Karate-Meister]] zwischen [[Nockchan]] und [[Kicklee]] entscheiden. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] ist das Karate Dojo keine Arena mehr, sondern ein Treffpunkt für Arenaleiter. Nachdem man sie angerufen hat, kann man im Dojo einen [[Rückkämpfe|Rückkampf]] gegen sie austragen.
{{Orte/Unterschied/Fließtext|colspan0.1=5
{{Orte/Unterschied/Fließtext|colspan0.1=5
|G1=[[Erste Spielgeneration|1. Generation]]|S1={{sk|R|B|Ge}}
|G1=[[Erste Spielgeneration|1. Generation]]|S1={{sk|R|B|Ge}}
Zeile 127: Zeile 126:
}}
}}


==== Silph Co. ====
==== Silph Company ====
:''→ Hauptartikel: [[Silph Company|Silph Co.]]''[[Datei:Silph Co.png|right|thumb|Bildsequenz der Silph Co.]]
:''→ Hauptartikel: [[Silph Company]]''[[Datei:Silph Co.png|right|thumb|Bildsequenz der Silph Company]]
Die Silph Co. ist ein Großkonzern, welcher Artikel für [[Pokémon-Trainer|Trainer]] herstellt. Ihr Hauptgebäude erhebt sich in 10 Stockwerken, welche durch Aufzüge, Treppen und Warpfeldern miteinander verbunden sind, in Zentrum von Saffronia City. Die Gaunerbande [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] überfällt den Turm. Der Protagonist von [[Pokémon Rot und Blau|Rot, Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Feuerrot und Blattgrün]] muss die Anhänger der Ganovengruppe, aber vor allem ihren Anführer [[Giovanni]], und außerdem noch den Rivalen besiegen. Wenn man die Belegschaft und den Vorstand der Firma befreit hat, erhält man vom Präsidenten der Silph Co. einen Prototyp des [[Meisterball]]s.
Die Silph Company, vormals Silph Co. genannt, ist ein Großkonzern, welcher Artikel für [[Pokémon-Trainer|Trainer]] herstellt. Ihr Hauptgebäude erhebt sich in 10 Stockwerken, welche durch Aufzüge, Treppen und Warpfeldern miteinander verbunden sind, in Zentrum von Saffronia City. Die Gaunerbande [[Team Rocket]] überfällt den Turm. Der Protagonist von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot, Blattgrün]], [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!|Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] muss die Anhänger der Ganovengruppe, aber vor allem ihren Anführer [[Giovanni]], und außerdem noch den Rivalen besiegen. Wenn man die Belegschaft und den Vorstand der Firma befreit hat, erhält man vom Präsidenten der Silph Company einen Prototyp des [[Meisterball]]s.


In [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] kann man nur das Erdgeschoss betreten. Von einem Wachmann kann man allerdings [[Up-Grade]] erhalten, welches im Tausch [[Porygon]] entwickelt. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] befindet sich in der Silph Co. zusätzlich der [[Raum von Rotom]].
In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] kann man nur das Erdgeschoss betreten. Von einem Wachmann kann man allerdings [[Up-Grade]] erhalten, welches im Tausch [[Porygon]] entwickelt. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] befindet sich in der Silph Co. zusätzlich der [[Raum von Rotom]].
{{Orte/Unterschied/Fließtext
{{Orte/Unterschied/Fließtext
|colspan0.1=5
|colspan0.1=5
Zeile 222: Zeile 221:
==== Haus der Nachahmerin ====
==== Haus der Nachahmerin ====
{{Hauptartikel|Nachahmerin}}
{{Hauptartikel|Nachahmerin}}
[[Datei:Nachahmerin HGSS.png|right|thumb|150px|Die Nachahmerin imitiert [[Klarin]]]]Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten Saffronias mit ihren Eltern zusammen. Sie kann sich in Windeseile verkleiden und ihr Gegenüber perfekt imitieren. Der Spieler von [[Pokémon Rot und Blau|Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] erhält von ihr die [[TM31]] ([[Mimikry]]), wenn man ihr eine [[Poképuppe]] schenkt. In [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] gibt es keine [[Technische Maschine]] für Mimikry mehr. Allerdings kann sie, für die geschenkte Poképuppe einem Pokémon, die Attacke sofort lehren. In der [[Pokémon Gold und Silber|goldenen, silbernen]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]]-Edition musste die Nachahmerin umziehen, da an der Stelle ihres Hauses der Bahnhof von [[Kanto]] errichtet wurde. Sie erhielt als Entschädigung einen [[Fahrschein]], welchen sie dem Spieler schenkt, bringt dieser ihr die verlorene [[Piepi]]-Puppe, welche im Fanclub von [[Orania City]] ist. Diese bekommt man aber erst, wenn man das [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] aktiviert hat.
[[Datei:Nachahmerin HGSS.png|right|thumb|150px|Die Nachahmerin imitiert [[Klarin]]]]Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten Saffronias mit ihren Eltern zusammen. Sie kann sich in Windeseile verkleiden und ihr Gegenüber perfekt imitieren. Der Spieler von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] erhält von ihr die [[TM31]] ([[Mimikry]]), wenn man ihr eine [[Poképuppe]] schenkt. In [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] gibt es keine [[Technische Maschine]] für Mimikry mehr. Allerdings kann sie, für die geschenkte Poképuppe einem Pokémon, die Attacke sofort lehren. In der [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|goldenen, silbernen]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]]-Edition musste die Nachahmerin umziehen, da an der Stelle ihres Hauses der Bahnhof von [[Kanto]] errichtet wurde. Sie erhielt als Entschädigung einen [[Fahrschein]], welchen sie dem Spieler schenkt, bringt dieser ihr die verlorene [[Piepi]]-Puppe, welche im Fanclub von [[Orania City]] ist. Diese bekommt man aber erst, wenn man das [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] aktiviert hat. In [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] kann man der Nachahmerin ein [[Piepi]] zeigen, wodurch man von ihr die [[TM08]] ([[Delegator]]) erhält.
{{Orte/Unterschied/Fließtext
{{Orte/Unterschied/Fließtext
|colspan0.1=5
|colspan0.1=5
Zeile 245: Zeile 244:
}}
}}


==== Psychiatrie ====
==== Haus von Mr. Psycho ====
{{Hauptartikel|Mr. Psycho}}
{{Hauptartikel|Mr. Psycho}}
In der Psychiatrie von Saffronia City lebt und arbeitet [[Mr. Psycho]]. Er schenkt [[Pokémon-Trainer|Trainern]] die seltene [[TM29]] ([[Psychokinese]]). Auf dem Schild vor seinem Haus steht "Hier wohnt Mr.Psycho. Und wehe, jemand nennt mich alt!"
In der Psychiatrie von Saffronia City lebt und arbeitet [[Mr. Psycho]]. Er schenkt [[Pokémon-Trainer|Trainern]] die [[TM29]] bzw. [[TM40]] ([[Psychokinese]]). Auf dem Schild vor seinem Haus steht vor der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] „Hier wohnt Mr. Psycho. Und wehe, jemand nennt mich alt!
{{Orte/Unterschied/Fließtext|colspan0.1=5
{{Orte/Unterschied/Fließtext|colspan0.1=5
|G1=[[Erste Spielgeneration|1. Generation]]|S1={{sk|R|B|Ge}}
|G1=[[Erste Spielgeneration|1. Generation]]|S1={{sk|R|B|Ge}}
Zeile 260: Zeile 259:
}}
}}


==== Trainerfanclub ====
==== Trainer-Fanclub ====
Der Trainerfanclub befindet sich erst seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] in Saffronia City. Er ist genauso aufgebaut, wie der Trainerfanclub von [[Seegrasulb City]] in [[Hoenn]]. Nachdem man die [[Top Vier (Kanto)|Top Vier]] am [[Indigo-Plateau|Indigo Plateau]] geschlagen hat, erhält man drei Fans. Man kann durch Siege im Kolosseum in [[Pokémon-Center]]n mehr Fans dazu gewinnen.
Ein Standort des Trainer-Fanclub befindet sich seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] neben [[Orania City]] auch in Saffronia City. Er ist dort genauso aufgebaut, wie der Trainer-Fanclub von [[Seegrasulb City]] in [[Hoenn]]. Nachdem man die [[Top Vier (Kanto)|Top Vier]] am [[Indigo-Plateau|Indigo Plateau]] geschlagen hat, erhält man drei Fans. Man kann durch Siege im Kolosseum in [[Pokémon-Center]]n mehr Fans dazu gewinnen.


==== Bahnhof ====
==== Bahnhof ====
Zeile 387: Zeile 386:
=== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===
=== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===
==== Items ====
==== Items ====
{{Orte Item/Kopf}}
{{Orte Item/Zeile|id=TM Normal|Name=[[TM08]] ([[Delegator]])|2=Von der Nachahmerin, wenn man ihr ein [[Piepi]] zeigt|3={{sk|LGP|LGE}}}}
|}
===== Markt-Items =====
===== Markt-Items =====
{{Orte Markt-Item/Kopf|table=1}}
{{Orte Markt-Item/Kopf|table=1}}
Zeile 428: Zeile 430:
==== Pokémon ====
==== Pokémon ====
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Orte Pokémon/Zeile|id=137|ort=Geschenk|info=Nachdem Team Rocket aus der Stadt vertrieben wurde von einem Silph-Company-Mitarbeiter neben dem Pokémon-Center|lvl=34|rate=Einmalig|sp1={{sk|LGP|LGE}}}}
{{Orte Pokémon/Zeile|id=026a|ort=Tausch|info=gegen {{#icon:026|name=link}} im [[Pokémon-Center]]|lvl=30|rate=Wiederholbar für jedes {{#icon:026|form=link}}|sp1={{sk|LGP|LGE}}}}
{{Orte Pokémon/Zeile|id=137|ort=Geschenk|info=Nachdem Team Rocket aus der Stadt vertrieben wurde von einem Silph Company-Mitarbeiter neben dem Pokémon-Center|lvl=34|rate=Einmalig|sp1={{sk|LGP|LGE}}}}
|}
|}



Version vom 24. November 2018, 15:23 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Stadt im Pokémon-Spiel Saffronia City. Für die Arena in der Super Smash Bros.-Reihe siehe hier.


Saffronia City
ja ヤマブキシティ(Yamabuki City)
en Saffron City

Saffonia City
Die goldglänzende Handelsstadt!

Saffronia City
Die strahlende Stadt im Licht

Beschreibung auf der Karte:
Die gülden strahlende Metropole von Kanto.

Allgemeine Informationen
Saffronia City in der Kanto-Region

Vorlage:Map Kanto

Pokémon-Arena von Saffronia City
Auftritte

Saffronia City ist die größte Stadt und zugleich die Hauptstadt Kantos, welche im Zentrum der Region liegt. Sie ist neben Azuria City die einzige Stadt in Kanto, die von allen vier Himmelsrichtungen aus erreicht werden kann.

Die Stadt kann nur durch Wachhäuser betreten werden, in denen man nur durchgelassen wird, wenn man einem der Wächter ein Getränk bzw. Tee gibt. Zusätzlich gibt es zwei Unterführungen unter der Stadt. Die erste Unterführung verbindet Route 5 mit Route 6, während die zweite Unterführung die Routen 7 und 8 miteinander verbindet.

In Saffronia City befinden sich zwei Arenen, womit sich der Ort von allen anderen in den bekannten Regionen abhebt. Die offizielle Arena der Pokémon Liga beherbergt Psycho-Pokémon. Die Leiterin Sabrina übergibt nach einem Sieg den Sumpforden. Das Karate-Dojo unterhält Kampf-Pokémon. Hier kann man ein Nockchan beziehungsweise ein Kicklee gewinnen. Die Stadt wird durch das riesige Gebäude der Silph Company geprägt, welche Bälle und Medizin produziert. Dieses Gebäude wird von der Verbrechergruppe Team Rocket überfallen.

In den Spielen

Handlung

Sobald man in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! Jessie und James im Pokémon-Turm besiegt hat, kann man sie vor der Silph Company antreffen, wo ein Rüpel von Team Rocket sie zunächst nicht hereinlassen möchte. Doch Jessie stößt ihn zur Seite und verschafft sich dann gemeinsam mit James Zutritt, wodurch der Rüpel so benommen wird, dass auch der Protagonist das Gebäude nun betreten kann.

Orte

Zugang zum Ort

Aufgrund nicht vorhergesehener Umstände in Pokémon Rot, Blau und Gelb ist es möglich, sich aus Saffronia City auszuschließen und den Spielverlauf nicht fortführen zu können. Grund hierfür sind die Wächter, die den Protagonisten zunächst wegen großem Durst nicht in die Stadt lassen. Kann der Protagonist sich kein Getränk leisten (Tafelwasser, Sprudel oder Limonade vom Automaten auf dem Dach des Prismania Einkaufszentrums), kommt man nicht in die Stadt. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines Mauzi mit der Attacke Zahltag aus einer anderen Edition möglich.

Voraussetzung:

  • Alle bislang erreichbaren Trainer wurden besiegt.
  • Alle bislang erreichbaren Items, im Beutel und herumliegende (auch versteckte) wurden weggeworfen.
  • Im Münzkorb befinden sich keine Münzen.
  • Der Spieler besitzt kein Mauzi um Geld durch die Attacke Zahltag zu erhalten.
  • Es gibt keine wilden Mauzi, die die Attacke Zahltag einsetzen können.

Pokémon-Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Saffronia City
Die Saffronia-Arena im Anime

In der Arena von Saffronia City werden Psycho-Pokémon eingesetzt. In dem Gebäude gibt es neun Räume mit jeweils, abgesehen von Sabrinas Kammer und dem Eingangsraum, vier Warpfeldern. Um Sabrina zu erreichen muss man zuerst das Feld oben rechts nehmen, dann oben links, dann oben rechts, dann unten links, dann unten rechts, dann unten links und zum Schluss noch einmal unten links. In dieser Arena bieten sich Käfer- und Geistpokémon an. Wenn man Sabrina besiegt hat, erhält man den Sumpforden, womit einem alle Pokémon bis Level 70 gehorchen.

Edition RB G GSK FRBG HGSS
Arenaleiter
Sabrina
Orden Vorlage:Ordenicon
Typ Psycho
Pokémon

Empfohlene
Atk.-Typen
Käfer (2,0×) Käfer (2,0×)
Geist (2,0×)
Unlicht (2,0×)
Geist (1,8×)
Unlicht (1,8×)
Käfer (1,6×)
Käfer (1,8×)
Geist (1,8×)
Unlicht (1,8×)
Geschenk TM Psycho TM46
Psywelle
TM Psycho TM04
Gedankengut
TM Psycho TM48
Wertewechsel

Pokémon-Center

→ Hauptartikel: Pokémon-Center

In diesem Gebäude, welches in der ersten und zweiten Generation noch PKMN-Center hieß, werden verschiedene Dienste für Pokémon-Trainer angeboten. Sie dienen hauptsächlich dazu, die Kraftpunkte (KP) und Angriffspunkte (AP) der Pokémon im Team aufzufüllen sowie Statusveränderungen zu heilen. In jeder Generation ist der Aufbau der Pokémon-Center von außen mit den typischen roten Dächern und innen gleich. In der ersten Generation befanden sich alle Interaktionsmöglichkeiten auf einer Etage. Dazu zählen Pokémon heilen, der lokale Pokémon-Tausch und Kampf mittels Linkkabel beziehungsweise in den VC-Spielen über die lokale Drahtlos-Verbindung des Nintendo 3DS und 2DS und der Zugang zum PC zur Lagerung von Pokémon und Items. Die Lagerung von Items wird seit der vierten Generation aufgrund höherer Kapazität des Beutels nicht mehr angeboten. In der zweiten Generation erhielt das Pokémon-Center ein Obergeschoss, in welchem sämtliche Kommunikationsverbindungen mit anderen Editionen verschoben wurden. Eine weitere wichtige Einrichtung im Obergeschoss ist die Zeitkapsel. Sie ermöglicht eine Verbindung mit Editionen der ersten Generation. Die Zeitkapsel existiert nur in der zweiten Generation. In den Remakes Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition besteht das Pokémon-Center wie in der zweiten Generation aus einem Erdgeschoss und Obergeschoss. In der vierten Generation gibt es neben lokalen Drahtlosverbindungen im Obergeschoss auch die Online-Verbindung mit anderen Editionen der vierten Generation, hierfür wurden weitere Schalter in einem neu zugänglichem Untergeschoss geschaffen. In Spielausschnitten zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! wurde kurzzeitig das Pokémon-Center gezeigt, welches wie in der ersten Generation nur aus dem Erdgeschoss besteht.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Pokémon-Supermarkt

→ Hauptartikel: Pokémon-Supermarkt

Der Pokémon-Markt ist ein Gebäude, in dem unterschiedliche Items zum Verkauf angeboten werden. Er bietet ein Standardsortiment an Bällen und Heilitems.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Kampf-Dojo

→ Hauptartikel: Kampf-Dojo

Das Kampf-Dojo, vormals Karate Dojo, ist die zweite Arena in Saffronia, in der Kampfpokémon zum Einsatz kommen. Sie kann keine Orden verleihen, da sie von der Pokémon Liga nicht offiziell anerkannt wird. Der Karate-Meister ist gegen Sabrina angetreten um die Vorherrschaft in der Stadt zu erkämpfen, hat aber verloren. Statt eines Ordens kann man sich als Spieler von Rot, Blau, Gelb, Feuerrot und Blattgrün nach einem Sieg über den Karate-Meister zwischen Nockchan und Kicklee entscheiden. In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist das Karate Dojo keine Arena mehr, sondern ein Treffpunkt für Arenaleiter. Nachdem man sie angerufen hat, kann man im Dojo einen Rückkampf gegen sie austragen.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Silph Company

→ Hauptartikel: Silph Company
Bildsequenz der Silph Company

Die Silph Company, vormals Silph Co. genannt, ist ein Großkonzern, welcher Artikel für Trainer herstellt. Ihr Hauptgebäude erhebt sich in 10 Stockwerken, welche durch Aufzüge, Treppen und Warpfeldern miteinander verbunden sind, in Zentrum von Saffronia City. Die Gaunerbande Team Rocket überfällt den Turm. Der Protagonist von Pokémon Rot, Blau, Gelb, Feuerrot, Blattgrün, Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! muss die Anhänger der Ganovengruppe, aber vor allem ihren Anführer Giovanni, und außerdem noch den Rivalen besiegen. Wenn man die Belegschaft und den Vorstand der Firma befreit hat, erhält man vom Präsidenten der Silph Company einen Prototyp des Meisterballs.

In Pokémon Gold, Silber und Kristall kann man nur das Erdgeschoss betreten. Von einem Wachmann kann man allerdings Up-Grade erhalten, welches im Tausch Porygon entwickelt. In Pokémon HeartGold und SoulSilver befindet sich in der Silph Co. zusätzlich der Raum von Rotom.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Haus der Nachahmerin

→ Hauptartikel: Nachahmerin
Die Nachahmerin imitiert Klarin

Die Nachahmerin wohnt im Nordwesten Saffronias mit ihren Eltern zusammen. Sie kann sich in Windeseile verkleiden und ihr Gegenüber perfekt imitieren. Der Spieler von Rot, Blau und Gelb erhält von ihr die TM31 (Mimikry), wenn man ihr eine Poképuppe schenkt. In Pokémon Feuerrot und Blattgrün gibt es keine Technische Maschine für Mimikry mehr. Allerdings kann sie, für die geschenkte Poképuppe einem Pokémon, die Attacke sofort lehren. In der goldenen, silbernen und Kristall-Edition musste die Nachahmerin umziehen, da an der Stelle ihres Hauses der Bahnhof von Kanto errichtet wurde. Sie erhielt als Entschädigung einen Fahrschein, welchen sie dem Spieler schenkt, bringt dieser ihr die verlorene Piepi-Puppe, welche im Fanclub von Orania City ist. Diese bekommt man aber erst, wenn man das Kraftwerk aktiviert hat. In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! kann man der Nachahmerin ein Piepi zeigen, wodurch man von ihr die TM08 (Delegator) erhält.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Haus von Mr. Psycho

→ Hauptartikel: Mr. Psycho

In der Psychiatrie von Saffronia City lebt und arbeitet Mr. Psycho. Er schenkt Trainern die TM29 bzw. TM40 (Psychokinese). Auf dem Schild vor seinem Haus steht vor der siebten Generation „Hier wohnt Mr. Psycho. Und wehe, jemand nennt mich alt!“

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Trainer-Fanclub

Ein Standort des Trainer-Fanclub befindet sich seit der dritten Generation neben Orania City auch in Saffronia City. Er ist dort genauso aufgebaut, wie der Trainer-Fanclub von Seegrasulb City in Hoenn. Nachdem man die Top Vier am Indigo Plateau geschlagen hat, erhält man drei Fans. Man kann durch Siege im Kolosseum in Pokémon-Centern mehr Fans dazu gewinnen.

Bahnhof

→ Hauptartikel: Magnetzug

Es gibt nur in der zweiten und vierten Generation einen Bahnhof in Saffronia City, welcher auf dem ehemaligen Grundstück der Nachahmerin erbaut wurde. Man kann hier mit dem Magnetzug in wenigen Sekunden nach Dukatia City in Johto reisen, wenn man einen Fahrschein besitzt, welchen man von der Nachahmerin erhält, sobald man ihr ihre Puppe aus Orania City wiederbringt. Außerdem fährt der Zug erst, wenn das Kraftwerk auf Route 10 wieder funktioniert und im Betrieb ist.

→ Grafische Unterschiede in den Generationen ausklappen/einklappen


Pokémon Rote Edition und Blaue Edition und Pokémon Special Pikachu Edition

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort Edition
TM Psycho TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
TM Psycho TM49 (Psywelle) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
TM Psycho TM31 (Mimikry) Von der Nachahmerin für eine Poképuppe
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Superball Superball von Anfang an 600 RBG
Heilitems
Hypertrank Hypertrank von Anfang an 1.500 RBG
Hyperheiler Hyperheiler von Anfang an 600 RBG
Beleber Beleber von Anfang an 1.500 RBG
Kampf-Items
Fluchtseil Fluchtseil von Anfang an 550 RBG
Top-Schutz Top-Schutz von Anfang an 700 RBG

Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und Pokémon Kristall-Edition

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort Edition
TM Psycho TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
Fokus-Band Fokus-Band Im Karate-Dojo
Up-Grade Up-Grade In der Silph Co.
Fahrschein Fahrschein Von der Nachahmerin, wenn man ihr die Fundsache zurückbringt
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Superball Superball von Anfang an 600 GSK
Hyperball Hyperball von Anfang an 1.200 GSK
Heilitems
Hypertrank Hypertrank von Anfang an 1.200 GSK
Top-Trank Top-Trank von Anfang an 2.500 GSK
Hyperheiler Hyperheiler von Anfang an 600 GSK
Kampf-Items
X-Angriff X-Angriff von Anfang an 500 GSK
X-Abwehr X-Abwehr von Anfang an 550 GSK
Briefe
Blumenbrief von Anfang an 50 GSK

Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort Edition
TM Psycho TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südwesten der Stadt
TM Psycho TM04 (Gedankengut) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
Nugget Nugget Versteckt im Haus der Nachahmerin
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Superball Superball von Anfang an 600 FRBG
Heilitems
Hypertrank Hypertrank von Anfang an 1.200 FRBG
Hyperheiler Hyperheiler von Anfang an 600 FRBG
Beleber Beleber von Anfang an 1.500 FRBG
Kampf-Items
Fluchtseil Fluchtseil von Anfang an 550 FRBG
Top-Schutz Top-Schutz von Anfang an 700 FRBG

Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver

Items

Geschenke/Fundstücke
Item Fundort Edition
TM Psycho TM29 (Psychokinese) Von Mr. Psycho in seinem Haus im Südosten der Stadt
Up-Grade Up-Grade In der Silph Co.
Fahrschein Fahrschein Von der Nachahmerin, wenn man ihr die Fundsache zurückbringt
TM Psycho TM48 (Wertewechsel) Von Sabrina nach einem Sieg gegen sie
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Pokéball Pokéball von Anfang an 200 HGSS
Superball Superball von Anfang an 600 HGSS
Hyperball Hyperball von Anfang an 1.200 HGSS
Finsterball Finsterball von Anfang an 1.000 HGSS
Flottball Flottball von Anfang an 1.000 HGSS
Heilitems
Trank Trank von Anfang an 300 HGSS
Supertrank Supertrank von Anfang an 700 HGSS
Hypertrank Hypertrank von Anfang an 1.200 HGSS
Top-Trank Top-Trank von Anfang an 2.500 HGSS
Top-Genesung Top-Genesung von Anfang an 3.000 HGSS
Beleber Beleber von Anfang an 1.500 HGSS
Gegengift Gegengift von Anfang an 100 HGSS
Para-Heiler Para-Heiler von Anfang an 200 HGSS
Aufwecker Aufwecker von Anfang an 250 HGSS
Feuerheiler Feuerheiler von Anfang an 250 HGSS
Eisheiler Eisheiler von Anfang an 250 HGSS
Hyperheiler Hyperheiler von Anfang an 600 HGSS
Kampf-Items
Schutz Schutz von Anfang an 350 HGSS
Superschutz Superschutz von Anfang an 500 HGSS
Top-Schutz Top-Schutz von Anfang an 700 HGSS
Fluchtseil Fluchtseil von Anfang an 550 HGSS
Briefe
Luftbrief Luftbrief von Anfang an 50 HGSS

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Pikachu  Tausch (Im Bahnhof gegen Pikachu) Entspricht dem getauschten Pokémon Einmalig

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!

Items

Item Fundort Edition
TM Normal TM08 (Delegator) Von der Nachahmerin, wenn man ihr ein Piepi zeigt LGPLGE
Markt-Items
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Pokéball Pokéball von Anfang an 100 LGPLGE
Superball Superball nach Erhalt des ersten Arenaorden 300 LGPLGE
Hyperball Hyperball nach Erhalt des vierten Arenaorden 800 LGPLGE
Heilitems
Trank Trank von Anfang an 200 LGPLGE
Supertrank Supertrank nach Erhalt des zweiten Arenaorden 700 LGPLGE
Hypertrank Hypertrank nach Erhalt des vierten Arenaorden 1.500 LGPLGE
Top-Trank Top-Trank nach Erhalt des sechsten Arenaorden 2.500 LGPLGE
Gegengift Gegengift von Anfang an 200 LGPLGE
Feuerheiler Feuerheiler von Anfang an 300 LGPLGE
Eisheiler Eisheiler von Anfang an 100 LGPLGE
Aufwecker Aufwecker von Anfang an 100 LGPLGE
Para-Heiler Para-Heiler von Anfang an 300 LGPLGE
Hyperheiler Hyperheiler nach Erhalt des dritten Arenaorden 400 LGPLGE
Beleber Beleber nach Erhalt des dritten Arenaorden 2.000 LGPLGE
Top-Genesung Top-Genesung nach Erhalt des achten Arenaorden 3.000 LGPLGE
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Kampf-Items
Fluchtseil Fluchtseil nach Erhalt des ersten Arenaorden 300 LGPLGE
Schutz Schutz nach Erhalt des ersten Arenaorden 400 LGPLGE
Superschutz Superschutz nach Erhalt des dritten Arenaorden 700 LGPLGE
Top-Schutz Top-Schutz nach Erhalt des fünften Arenaorden 900 LGPLGE
Lockparfüm Lockparfüm nach Erhalt des zweiten Arenaorden 400 LGPLGE
Super-Lockparfüm Super-Lockparfüm nach Erhalt des vierten Arenaorden 700 LGPLGE
Top-Lockparfüm Top-Lockparfüm nach Erhalt des sechsten Arenaorden 900 LGPLGE
X-Angriff X-Angriff nach Erhalt des ersten Arenaorden 550 LGPLGE
X-Abwehr X-Abwehr nach Erhalt des ersten Arenaorden 500 LGPLGE
X-Spezial X-Spezial nach Erhalt des ersten Arenaorden 350 LGPLGE
X-Spezial-Vert. X-Spezial-Vert. nach Erhalt des ersten Arenaorden 350 LGPLGE
X-Tempo X-Tempo nach Erhalt des ersten Arenaorden 350 LGPLGE
X-Treffer X-Treffer nach Erhalt des ersten Arenaorden 950 LGPLGE
Angriffplus Angriffplus nach Erhalt des ersten Arenaorden 650 LGPLGE
Megablock Megablock nach Erhalt des ersten Arenaorden 700 LGPLGE


Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Raichu (Alola-Form)  Tausch (gegen Raichu im Pokémon-Center) 30 Wiederholbar für jedes Raichu LGPLGE
Porygon Geschenk (Nachdem Team Rocket aus der Stadt vertrieben wurde von einem Silph Company-Mitarbeiter neben dem Pokémon-Center) 34 Einmalig LGPLGE

Demografie

Saffronia City ist nach Prismania City die zweitgrößte Stadt Kantos. Zu Beginn wohnen insgesamt 50 Personen in der Stadt, durch erhöhte Sicherheitsvorschriften in der zweiten Generation kann nur das Erdgeschoss des Silph Co. Gebäudes betreten werden und die Einwohnerzahl sinkt auf 35 Personen. In den Remakes der beiden Generationen wohnen mehr Personen in der Stadt, so sind es in der dritten Generation 63 Personen und in der vierten Generation 43 Personen.

Unterschiede zwischen den Generationen

Spiele RBG GSK FRBG HGSS
Saffronia
City

In Spin-offs

In Pokémon Pinball

Saffronia City ist ein mögliches Ziel einer Reise in Pokémon Pinball.

Fangbare Pokémon
Roter Tisch Blauer Tisch
nicht verfügbar Rettan Rettan Sandan Sandan Kicklee Kicklee
Nockchan Nockchan Lapras Lapras

In Super Smash Bros.

Die Silph Co. in Super Smash Bros.

Saffronia City ist außerdem eine Arena im Spiel Super Smash Bros., diese ist die Hauptarena von Pikachu und Pummeluff.

Die Kampfzone von Saffronia City ist das Dach der Silph Co. Im Hintergrund steht eine Leuchtreklame, auf der in den westlichen Spielversionen „Gotta catch 'em all!“ steht und in der japanischen Version „Got a Catch 'em All!“. Außerdem sieht man die Route 5 und Teile von Bergen, wie den Mondberg, die Azuria-Höhle und die Silberhöhle. Manchmal tauchen mitten im Kampf Pokémon auf, ohne dass ein Pokéball geworfen wurde, die ins Spielgeschehen greifen. Diese sind:

Ab und zu tauchen Flugpokémon im Hintergrund auf, nämlich Smettbo, Taubsi, Ibitak oder Lavados.

Im Intro von Super Smash Bros. sieht man Pikachu in der Arena auf einem Pokéball liegend.

Im Anime

Saffronia City im Anime

Saffronia City taucht im Anime erstmals in der Episode Abra und das Psycho-Duell auf. Ash kämpft dort mit Pikachu gegen Sabrinas Abra, welches sich entwickelt und es schnell besiegt. Das Rematch findet ebenfalls in der Arena statt. Pikachu verliert dort erneut, doch Alpollo bringt Sabrina zum Lachen, weshalb er den Orden erhält.

Während der Episode Schiggy, der riesen Power-Zwerg! findet in Saffronia City auch ein Wettbewerb statt, bei dem Maike ihren Rivalen Harley besiegen und ihr erstes Kanto-Band gewinnen kann. In der Nähe von Saffronia City befindet sich der Kampfpalast.

Teilnehmer am Wettbewerb

→ Hauptartikel: Wettbewerb von Saffronia City

Vorlage:Team/Kopf |- class="darkBg1" ! Trainer ! Pokémon Vorführung ! Pokémon Kampf ! Platzierung |- align="center" | Maike | Jungglut | Schiggy | Platz 1 |- align="center" | Harley | Noktuska | Ariados | Platz 2 |- align="center" | Jessie | Tuska | Woingenau | Kampfrunde |}

In Pokémon Origins

Rot stellt sich gemeinsam mit Blau, den er kurz nach seiner Ankunft in der Stadt trifft, Team Rocket die die Silph Co. erobert haben, wie sie von einer Sekretärin, die sie vor ihren Verfolgern retten, erfahren. Die gefangenen Wissenschaftler und Pokémon können befreit werden, Rot wird jedoch von Giovanni besiegt, der fliehen kann. Anschließend besiegt Rot Sabrina und erhält somit einen weiteren Orden. Des Weiteren fordert der das Karate-Dojo heraus und gewinnt dort.

Im Manga

Im Manga ist Saffronia City die Heimatstadt von Sabrina, die auch die dortige Arena führt. Die Silph Co., die für einige Zeit in den Händen Team Rockets liegt, befindet sich ebenfalls hier.

Als Grün und Blau versuchen die Stadt in VS. Kadabra zu betreten scheitern sie, da die Wachen an den Toren sie nicht durch lassen und die ganze Stadt von einer Barriere umgeben ist, sodass auch das Hineinfliegen nicht möglich ist. Als sie merken, dass die Stadt unter Team Rockets Kontrolle steht, holt Blau Rot und gemeinsam können sie Sabrinas Pantimos, das für den Schild verantwortlich ist, besiegen.

Danach betreten die drei die Silph Co., das Hauptquartier Team Rockets und treten gegen das Trio Sabrina, Koga und Major Bob an. Während ihres Kampfes erhalten sie Unterstützung durch die Arenaleiter Rocko, Misty und Erika, die die Rocket Rüpel aus der Stadt jagen. Als Rot, Blau und Grün das Trio und das aus Arktos, Zapdos und Lavados bestehende Thu-Fi-Zer besiegen können, bricht die Silph Co. vollkommen zusammen. Nachdem das Rocket Trio verschwunden ist, wollen Rocko, Misty und Erika bei den Aufräumarbeiten helfen, während Rot, Blau und Grün verschwinden.

Nach einiger Zeit zieht Agathe eine Maschine die Sabrina damals benutzt hat, um Thu-Fi-Zer zu bilden, aus den Trümmern des immer noch zerstörten Silph Co. Gebäudes und verschwindet.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Saffronia City Vom englischen Saffron, was übersetzt SafranWikipedia-Icon bedeutet, ein goldgelbes Gewürz.
Englisch Saffron City Von saffron (eine Farbe: goldgelbes)
Japanisch ヤマブキシティ Yamabuki City Von 山吹色 (yamabuki iro), womit die goldene Farbe der Pflanze KerrieWikipedia-Icon bezeichnet wird
Spanisch Ciudad Azafrán Von Azafrán (einem goldgelben Farbton)
Französisch Safrania Von safran, einer goldgelben Farbe
Italienisch Zafferanopoli Von zafferano (einem goldgelben Farbton) + dem Suffix -poli (Stadt)
Koreanisch 노랑시티 Norang City Von 노랑 (norang), gelb
Polnisch Safrania Vom französischen Namen
Chinesisch 金黃市 / 金黄市 Jīnhuáng Shì Von 金黃 jīnhuáng und shì.

Trivia

  • Saffronia City ist eine der wenigen Städte, in denen es genug Häuser gibt, um die Bevölkerung der Stadt unterzubringen.
  • Sie ist eine der wenigen Städte, mit Ausgängen in allen Himmelsrichtungen.
  • Außerdem ist Saffronia die einzige Stadt, in der es zwei Arenen gibt, wobei nur eine offiziell anerkannt wird.
  • Einige Teile der Hintergrundmelodie dieser Stadt klingen manchen Stellen der Pokémon-Center-Melodie sehr ähnlich.
  • In HGSS sagt Lyra/Klarin, dass es interessant werden würde, wenn man mit einem Pantimimi zur Nachahmerin geht.
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 29/2010.
In anderen Sprachen: