Pokémon der Woche

Rotom

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Rotom
ja ロトム(Rotom) en Rotom
Rotom | Hitze-Rotom | Wasch-Rotom | Frost-Rotom | Wirbel-Rotom | Schneid-Rotom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Elektro Geist (Normalform)
Elektro Feuer
(Hitze-Form)
Elektro Wasser
(Wasch-Form)
Elektro Eis
(Frost-Form)
Elektro Flug
(Wirbel-Form)
Elektro Pflanze
(Schneid-Form)
National-Dex #479 (vor IX)
#0479
Sinnoh-Dex #152
Kalos-Dex #068 (Gebirge)
Galar-Dex #372
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Plasma-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Rotom
Ruf
Sound abspielen

Rotom ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Je nachdem, welches Elektrogerät man im Raum von Rotom auswählt, ändert es seine Form und ab der fünften Spielgeneration auch seinen Zweittypen.

Im Anime besitzt Ash einen Rotom-Pokédex. Auch Professor Eich besitzt ein Rotom.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rotom ist ein kleines, schwebendes Pokémon, das orange und hellblau auftritt. Der eigentliche Körper ist dabei orange gefärbt und die elektrisch aufgeladene Aura, die es umgibt, färbt sich hellblau. Das Elektro-Geist-Pokémon besitzt einen länglichen Körperbau, wobei sein Gesicht auf dem unteren, runden Bereich des Körpers zu sehen ist. Dies setzt sich aus dem kleinen Mund und den länglichen Augen zusammen, die wiederum aus weißer Lederhaut und blauen Pupillen bestehen. Der obere Teil des Kopfes läuft nach oben hin spitz zu. Der gesamte Körper ist von elektrischer Ladung umgeben und manifestiert sich an den Seiten in länglichen Blitzen, die dem Pokémon als Arme dienen.

Rotom ist in der Lage verschieden Formen anzunehmen, die sich wie folgt voneinander unterscheiden:

Hitze-Form: Die elektrische Aura ist hierbei genauso wie die Pupillen rot gefärbt und das nun Elektro-Feuer-Pokémon hat eine quardaartige Form angenommen, die einer Mikrowelle oder einem Backofen ähnelt. Somit verfügt Rotom über einen schwarzen Bereich unter dem Gesicht, der die Ofentür darstellen soll. Die Spitze auf seinem Haupt ist etwas breiter gehalten. Seine Hände gleichen Kochhandschuhen und unten sind vier kurze Füße zu sehen.

Wasch-Form: Die Aura ist hier wie die Pupillen hellblau gefärbt und der Rücken ist nun komplett schwarz. Das Elektro-Wasser-Pokémon ist etwas größer gebaut als in de Hitze-Form, allerdings ist die Spitze auf seinem Kopf wieder etwas schmaler. Da es nun an eine Waschmaschine erinnert, befindet sich auf seinem Bauch eine typische runde Tür mit schwarzem Rand, außerdem ist an der rechten Seite ein Schlauch zu sehen. Rotom besitzt nun auch zwei kurze Beine. Die linke Hand gleicht einer Wäscheklammer.

Frost-Form: Rotoms Aura ist hier, ebenso wie die Pupillen, violetter Farbe. Die Spitze auf dem Kopf ist etwas breiter gehalten und insgesamt ist sein Erscheinungsbild breit, da es einem Kühlschrank nachempfunden ist. Das Elektro-Eis-Pokémon ist hinten im unteren Bereich schwarz gefärbt und besitzt nun auch an seiner Front zwei Türen sowie eine Schublade. Seine Arme ähneln dem Schwanz eines Pikachu.

Wirbel-Form: Die elektrische Aura ist nun gelb gefärbt, genauso wie die Pupillen. Der Kopf ist rundlich gehalten und etwas breiter als in der Normal-Form. Dafür befindet sich nun auf dem Haupt ein großer, runder Ventilator. Das Elektro-Flug-Pokémon besitzt nun Arme, die etwas denen eines Makabaja ähneln.

Schneid-Form: Seine elektrische Aura und die Pupillen sind nun hellgrün gefärbt. Der Kopf ist nun sehr breit gebaut und auf ihm wächst eine Struktur, die dem Griff eines Rasenmähers ähnelt. Ebenso sind neben dem Kopf zwei schwarze Räder zu sehen und hinten befindet sich ein typischer Auffangkorb. Das Elektro-Pflanze-Pokémon besitzt in dieser Form ein ausgeprägtes breites Grinsen. Seine Arme sind nun relativ kurz und ähneln wiederum dem Schwanz eines Pikachu.

In der schillernden Form ist der Körper kräftig magenta und die elektrische Aura ist leicht orange gefärbt, genauso wie bei den anderen Formen.

Ferner ist es dem Pokémon möglich als Pokédex aufzutreten, siehe dazu Rotom-Pokédex.

Attacken und Fähigkeiten

Rotom ist dazu in der Lage, in verschiedene elektronischen Objekte einzudringen und diese als Körper benutzen. Das kann zu großem Chaos führen. Es wurde für eine lange Zeit untersucht, weil man damit besondere Motoren antreiben wollte.

Verhalten und Lebensraum

Rotom lebt in verlassen und dunklen Gebieten. In diesen kann es in Elektrogeräte schlüpfen und damit Menschen, die dieses Gebiet besuchen, erschrecken und für Chaos sorgen.

Entwicklung und Formwandel

Der Raum von Rotom

Rotom hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper. Zur Auswahl stehen hierbei eine Mikrowelle, eine Waschmaschine, ein Kühlschrank, ein Ventilator und ein Rasenmäher. Rotom erlernt beim Formwechsel eine für die jeweilige Form spezifische Attacke und ändert seit der 5. Generation ebenfalls seinen Zweittyp.

In Pokémon Platin gab es erstmals die Möglichkeit den Raum von Rotom im 1. Stock des Galaktik-Gebäudes von Ewigenau zu betreten und somit die Form von Rotom zu ändern. In Pokémon HeartGold und SoulSilver befindet sich der Raum zum Formwechsel im ersten Untergeschoss des Gebäudes der Silph Co.. Befindet sich Rotom an erster Stelle im Team, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht.

In Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 kann man Rotoms Form im rechten Raum im Erdgeschoss vom Kaufhaus 9 ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. In Pokémon X und Y kann man Rotoms Form im ersten Stock von Platans Labor in Illumina City in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von Professor Birk in Wurzelheim in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond lässt sich die Form im Keller von Professor Kukuis Labor an den Kisten in der Nähe des Computers ändern.

Vorlage:Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Methode
Vorlage:Entwicklung/Stufe (Mikrowelle) Vorlage:Entwicklung/Stufe (Waschmaschine) Vorlage:Entwicklung/Stufe (Kühlschrank)
Vorlage:Entwicklung/Stufe (Ventilator) Vorlage:Entwicklung/Stufe (Rasenmäher)

Herkunft und Namensbedeutung

Rotoms Äußeres basiert vermutlich auf einem KugelblitzWikipedia-Icon. Rotom ist eine Hommage an PulsemanWikipedia-Icon(en), ein Spielcharakter, der auch von Ken Sugimori entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen PoltergeistWikipedia-Icon

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ロトム Rotom Anagramm von „Motor“
Französisch Motisma moteur + électrostatique + plasma
Koreanisch 로토무 Rotomu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 洛托姆 Luòtuōmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Betritt man in Pokémon Platin den geheimen Raum von Rotom im Galaktik-Gebäude von Team Galaktik in Ewigenau, findet man Tagebücher von Charon. In diesen schildert er, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die beiden freunden sich schnell an, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil Charon dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond begleitet ein Rotom den Protagonisten in Form des Rotom-Pokédexes bei seiner Reise und verfügt über viele verschiedene Funktionen.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Alte Villa (Ligaabschluss benötigt)
PT Alte Villa nach dem 2.Orden
HGSS Tausch
V SW Route 15 (Tausch gegen Ditto), Altes Anwesen DW
S2W2 Traumradar, Route 15 (Tausch gegen Ditto)
VI XY Hotelruine in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Beschwerlicher Pfad (Insel-Scanner)
VIII Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Achromas PKMN-Trainer S2W2 72
Lamina Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Walter Trainer S2W2 50
Pyro Trainer S2W2 50

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rotom durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Doppelteam Normal Status  15
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
5 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
10 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
15 Ladevorgang Elektro Status  20
20 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
25 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
30 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
35 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
40 Delegator Normal Status  10
45 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
50 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
55 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rotom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Statuswerte der Normalform
Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform

Typ-Schwächen

Wird Rotom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Die anderen Formen haben erst ab der 5. Generation andere Typen!
Rotom
Multiplikator
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Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
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Rotom (ab Generation 5)
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Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
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Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
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Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
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Getragene Items

Ein wildes Rotom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Mit seinem aus Plasma bestehenden Körper kann es in verschiedene Geräte schlüpfen. Es liebt es, andere zu erschrecken.
Hitze-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Diese Form von Rotom liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen. Es verkohlt gerne die Lieblingskleidung von Menschen.
Wasch-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist in eine Waschmaschine eingedrungen, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Feinde schreckt es mit Wassersalven ab.
Frost-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Diese Form von Rotom liebt es, mit kalter Luft für Chaos zu sorgen. Hat man sich ein heißes Bad eingelassen, lässt es das Wasser gefrieren.
Wirbel-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist in einen Ventilator eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Seine Feinde pustet es mit stürmischen Böen um.
Schneid-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Diese Form von Rotom liebt es, mit Pflanzen für Chaos zu sorgen. Es mäht mühsam gepflegte Blumen ohne Gnade nieder.

Pokéathlon-Leistung

Max. Werte der Normalform Max. Werte der Hitze-Form Max. Werte der Wasch-Form
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Max. Werte der Frost-Form Max. Werte der Wirbel-Form Max. Werte der Schneid-Form
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Wasch-Rotom/Strategie , Schneid-Rotom/Strategie und Hitze-Rotom/Strategie

Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem Tier, sondern je nach Form in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen Typenkombination und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im OU-Tier befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typenkombination, ihm macht allerdings seine Tarnsteine-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-STAB Hitzekoller zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im RU-Tier aufhält. Im selben Tier befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter Coverage fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich im NU-Tier. Dieser Form fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, ebenso kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu. Das Frost-Rotom und das Wirbel-Rotom befinden sich noch darunter im PU-Tier, dem niedrigsten Tier. Grund dafür ist die Tarnsteine-Schwäche, die beide Formen haben und die ihrer Rolle als Pivot schadet.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2 Mitternachtswald
PMD2 Mit Wunderbrief
RBL Die Stillhaine, Die Lichtküste, Die Minenschächte
Die Windauen, Die Flammenschmelze, Der Äonenturm
PP Spukzone
V SPR Alle Formen: Feuerspuckender Berg (3-3) (Rotoms Versteck)
LPTA Nr. 0 Mitternachtsvilla
VI LB Zerr-Insel S04
SH Zusatzstufe 2; Alternative Formen: Event-Zyklus Woche 1, 13
RBLW Spielfigurenwerkstatt
PIC Rätsel 20-12

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Rotom (Anime)

Ash und Co. erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die Spezialität. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Rotom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist zusammen mit Zapplardin das leichteste Elektro-Pokémon.
  • Rotom ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Elektro Geist.
  • Der ?-Öffner in PT hat die Form eines Rotom.
  • Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines Legendären Pokémon.
    • Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.
  • Bis zur 7. Generation konnte kein anderes nicht-Legendäres Pokémon zwischen so vielen Formen wie Rotom wechseln.
    • Deshalb hatte es auch die meisten Typen aller nichtlegendären Pokémon.
  • Dass es bei seiner Begegnung in DPPT aus einem Fernseher entspringt, ist eine weitere Hommage an PulsemanWikipedia-Icon(en), da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
  • Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine Fleiß-Punkte nicht.
  • Es erhält eine größere Veränderung der Statuswertsumme, wenn es seine Form ändert, als alle anderen Pokémon mit verschiedenen Formen bis zur 6. Generation.
  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Taktik resistent sein können.
    • Dafür muss es sich allerdings in der Hitze- oder Frost-Form befinden.
      • In der Hitze-Form ist es gegen alle Elementschläge und Elementzähne resistent.
  • Rotoms Wirbel-Form ist vom Flug-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die Fähigkeit Schwebe. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.
  • Obwohl sich Rotom in SM wörtlich im Pokédex des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.
    • Hinzu kommt noch, dass es in SM nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des Alola-Dex ist.
  • Die verschiedenen Formen von Rotom haben alle eine andere Farbpalette, die schillernden Versionen teilen sich allerdings alle dieselbe Farbpalette, nämlich die des normalen schillernden Rotom.
  • Liest man Rotoms Namen rückwärts, entsteht das Wort „Motor“. Damit ist es mit Rettan und Arbok eines der wenigen Pokémon, deren Namen rückwärts gelesen werden können und dabei ein sinnvolles Wort entsteht.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 13/2011.
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