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Rotom

Aus PokéWiki
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Rotom Pokémonicon 479.png
Normale Form | Alternative Formen

Sugimori 479.png

Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Rotom
Japanisch ロトム (Rotom)
Englisch Rotom
Französisch Motisma
Koreanisch 로토무 (Rotomu)
Chinesisch 洛托姆 / 洛托姆 (Luòtuōmǔ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #479
Sinnoh-Dex #152 (PT)
Kalos-Dex #068 (Gebirge)
Typen ElektroIC.pngElektro GeistIC.pngGeist (Normalform)
ElektroIC.pngElektro FeuerIC.pngFeuer
(Hitze-Form)
ElektroIC.pngElektro WasserIC.pngWasser
(Wasch-Form)
ElektroIC.pngElektro EisIC.pngEis
(Frost-Form)
ElektroIC.pngElektro FlugIC.pngFlug
(Wirbel-Form)
ElektroIC.pngElektro PflanzeIC.pngPflanze
(Schneid-Form)
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Plasma
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 1.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Rotom ist ein Pokémon mit den Typen ElektroIC.pngElektro und GeistIC.pngGeist und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Je nachdem, welches Elektrogerät man im Raum von Rotom auswählt, ändert es seine Form und ab der fünften Spielgeneration auch seinen Zweittypen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Gespensteralarm!.

Spezies

Entwicklung und Formwandel

Rotom ist ein Basis-Pokémon und es ist nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper.

Basis
Sugimori 479.png
Rotom
Hitze-Rotom
Sugimori 479a.png
Rotom
(Mikrowelle)
Wasch-Rotom
Sugimori 479b.png
Rotom
(Waschmaschine)
Frost-Rotom
Sugimori 479c.png
Rotom
(Kühlschrank)
Wirbel-Rotom
Sugimori 479d.png
Rotom
(Ventilator)
Schneid-Rotom
Sugimori 479e.png
Rotom
(Rasenmäher)

Herkunft und Namensbedeutung

Rotoms Äußeres basiert auf einem KugelblitzWikipedia icon.png. Rotom ist eine Hommage an PulsemanWikipedia icon.png(en), ein Spielcharakter, der auch von Ken Sugimori entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen PoltergeistWikipedia icon.png

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ロトム Rotom Anagramm von „Motor“
Französisch Motisma moteur (Motor) + statique (statisch) + plasma (Plasma)
Koreanisch 로토무 Rotomu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 洛托姆 (洛托姆) Luòtuōmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Alte Villa (Ligaabschluss benötigt)
PT Alte Villa nach dem 2.Orden
HGSS Tausch
PMD2PMD2 Mitternachtswald
PMD2 Mit Wunderbrief
RBL Die Stillhaine, Die Lichtküste, Die Minenschächte
Die Windauen, Die Flammenschmelze, Der Äonenturm
PP Spukzone
V SW Route 15 (Tausch gegen Ditto), Altes Anwesen DW
S2W2 Traumradar, Route 15 (Tausch gegen Ditto)
SPR Alle Formen: Feuerspuckender Berg (3-3) (Rotoms Versteck)
LPTA Nr. 0 Mitternachtsvilla
VI XY Hotelruine in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)
ΩRαS Tausch
LB Zerr-Insel S04
SH Zusatzstufe 2; Alternative Formen: Eventstufe
RBLW Spielfigurenwerkstatt (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 20-12
VII SM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Rotom durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
1 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
1 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
8 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
15 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
22 Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
29 Unheilböen GeistIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
36 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
43 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
50 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
57 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
64 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Rotom durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Rotom kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rotom durch Attacken-Lehrer erlernen:



Rotom kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Besondere Attacken


Rotom kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte

Statuswerte der Normalform


Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform


Typ-Schwächen

Wird Rotom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Die anderen Formen haben erst ab der 5. Generation andere Typen!
Pokémonicon 479.png Rotom
Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
ElektroIC.pngElektro
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 2×.
Pokémonicon 479d.png Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
EisIC.pngEis
GesteinIC.pngGestein
Pokémonicon 479b.png Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 2×.
Pokémonicon 479c.png Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
KampfIC.pngKampf
GesteinIC.pngGestein

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 2×.
Pokémonicon 479a.png Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
WasserIC.pngWasser
GesteinIC.pngGestein

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 4×.
Pokémonicon 479e.png Rotom (ab Generation 5)
Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
ElektroIC.pngElektro
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
KäferIC.pngKäfer

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 1×.

Getragene Items

Ein wildes Rotom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV DP Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
PT Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
HGSS Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
V SW Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
S2W2 Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
3D Pro Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
VI X Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Y Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
ΩR Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
αS Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.

Pokéathlon-Leistung

Max. Werte der "Normal"-Form Pokémonicon 479.png Max. Werte der Hitze-Form Pokémonicon 479a.png Max. Werte der Wasch-Form Pokémonicon 479b.png
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Max. Werte der Frost-Form Pokémonicon 479c.png Max. Werte der Wirbel-Form Pokémonicon 479d.png Max. Werte der Schneid-Form Pokémonicon 479e.png
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
RotomD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: G

Strategie

→ Hauptartikel: Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Hitze-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Wasch-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Frost-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Wirbel-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Schneid-Rotom/Strategie

Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem Tier, sondern je nach Form, die es angenommen hat, in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen Typenkombination und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im UU befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typ-Kombination, ihm macht allerdings seine Tarnsteine-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-STAB Hitzekoller zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im RU aufhält. Ein Tier tiefer, im NU, befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter Coverage fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet im NU. Dieser Form fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, ebenso kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu. Das Frost-Rotom und das Wirbel-Rotom befinden sich noch darunter im PU, dem niedrigsten Tier. Grund dafür ist die Tarnsteinschwäche, die beide Formen haben und die ihrer Rolle als Pivot schadet.

Formen

Die Artworks der Formen

In Pokémon Platin gibt es die Möglichkeit, mit dem ?-Öffner, der online über das Geheimgeschehen vom 08.06.09 bis zum 19.07.09[1] erhältlich war, einen versteckten Raum im 1. Stock des Galaktik-Gebäudes von Ewigenau zu öffnen. Auch in Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es diesen Raum. Hier befindet er sich im ersten Untergeschoss des Gebäudes der Silph Co.. Wenn sich Rotom an erster Stelle im Team befindet, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht. Zur Auswahl stehen:

Mikrowelle Pokémonicon 479a.png, Waschmaschine Pokémonicon 479b.png, Kühlschrank Pokémonicon 479c.png, Ventilator Pokémonicon 479d.png und Rasenmäher Pokémonicon 479e.png.

Nach der Umwandlung verschwindet der Gegenstand, was zur Folge hat, dass jedes Rotom eine andere Form haben muss. Es besteht jedoch die Möglichkeit, die Form wieder zu wechseln. Der vorhergehende Gegenstand kommt dabei an seinen Platz zurück. Rotom bleibt immer Typ Elektro/Geist, erlernt aber eine Attacke beim Wechsel, die es beim nächsten Formwechsel wieder vergisst. Wenn die einzige Attacke, die Rotom kann, die Spezial-Attacke ist, und es sich zurück in die normale Form verwandelt, lernt es Donnerschock. Ab der 5. Generation wechselt Rotom bei der Verwandlung ebenfalls seinen Zweittypen.

In SWS2W2 kann man Rotoms Form im rechten Raum im EG von Kaufhaus 9 ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. Es ändert je nach Form auch den Typ.

In XY kann man Rotoms Form in dem 1S von Platans Labor in Illumina City in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.

In ΩRαS kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von Professor Birk in Wurzelheim in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.

In SM verbindet sich Rotom mit dem Pokédex des Protagonisten und wird zum Rotom-Pokedex. Es handelt sich hierbei allerdings nicht um ein spielbares Pokémon.

Name Spezialattacke Zweit-Typ Kat. Stärke Gen. AP
Pokémonicon 479a.png Hitze-Rotom Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 140 / 130 90% 5
Pokémonicon 479b.png Wasch-Rotom Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 120 / 110 80% 5
Pokémonicon 479c.png Frost-Rotom Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 120 / 110 70% 5
Pokémonicon 479d.png Wirbel-Rotom Luftschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 75 95% 20 / 15
Pokémonicon 479e.png Schneid-Rotom Blättersturm PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5

Bilder

Die Geschichte

Sobald man den erwähnten geheimen Teil des Team Galaktik Gebäudes in Ewigenau betritt, findet man das Tagebuch eines Jungen namens Charon, in dem er schildert, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die Beiden schließen schnell Freundschaft, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil er dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.

Im Anime

→ Hauptartikel: Rotom (Anime)

Ash und Co. erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die Spezialität. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Rotom/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Achromas PKMN-Trainer S2W2 72
Lamina Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Walter Trainer S2W2 50
Pyro Trainer S2W2 50
Anime
Professor Eich Professor
Manga
Diamond Trainer  

Trivia

  • Im Sinnoh-Pokédex ist es das letzte nicht-Legendäre Pokémon.
  • Rotom ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination ElektroIC.pngElektro GeistIC.pngGeist.
    • Da in der 5. Generation die Formen auch ihre Typen ändern, haben auch einige seiner Formen einzigartige Typenkombinationen: die Hitze-Form (ElektroIC.pngElektro FeuerIC.pngFeuer), die Frost-Form (ElektroIC.pngElektro EisIC.pngEis) und die Schneid-Form (ElektroIC.pngElektro PflanzeIC.pngPflanze).
  • Der ?-Öffner in PT hat die Form eines Rotom.
  • Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines Legendären Pokémon.
    • Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.
  • Bis zur 7. Generation konnte kein anderes nicht-Legendäres Pokémon zwischen so vielen Formen wie Rotom wechseln.
    • Deshalb hatte es auch die meisten Typen aller nichtlegendären Pokémon.
  • Dass es bei seiner Begegnung in DPPT aus einem Fernseher entspringt, ist eine weitere Hommage an PulsemanWikipedia icon.png(en), da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
  • Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine Fleiß-Punkte nicht.
  • Es erhält einen größere Veränderung der Statuswertsumme, wenn es seine Form ändert, als alle anderen Pokémon mit verschiedenen Formen bis zur 6. Generation.
  • Obwohl bisher nur bekannt ist, dass Rotom in Waschmaschinen, Kühlschränke, Rasenmäher, Ventilatoren, Mikrowellen, Spielzeugroboter und Pokédexe gehen kann, kann es anscheinend in jedes Gerät klettern, das elektrisch angetrieben wird.
  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Taktik resistent sein können.
    • Dafür muss es sich allerdings in der Hitze- oder Frost-Form befinden.
      • In der Hitze-Form ist es gegen alle Elementschläge und Elementzähne resistent.
  • Rotoms Wirbel-Form ist vom FlugIC.pngFlug-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die Fähigkeit Schwebe. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.
  • Obwohl sich Rotom in SM wörtlich im Pokédex des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.
    • Hinzu kommt noch, dass es in SM nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des Alola-Dex ist.
  • Die verschiedenen Formen von Rotom haben alle eine andere Farbpalette, die schillernden Versionen teilen sich allerdings alle die selbe Farbpalette, nämlich die des normalen schillernden Rotom.

Einzelnachweise

  1. Pokémon Platin Microsite
Pokémon mit wechselbaren Formen