Riffex/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Punk Rock, Techniker | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 75
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Angr | 98
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Vert | 70
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SpA | 114
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SpV | 70
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Init | 75
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Tier | |
RU (Gen. 8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Riffex (engl. Toxtricity) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweise
Speziell Offensiv
Riffex Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Man kann sich überlegen welche Attacke man im vierten Slot spielt, je nachdem wie der Rest des Teams aufgebaut ist und wie es ausgelegt ist. Hat man zum beispiel ein Team für Doppelkämpfe und Pokémon mit Erdbeben oder anderen Attacken die dem Partner schaden dabei, ist es sinnvoller sich mit Schutzschild zu schützen. Mit Gangwechsel ist es möglich die mittelmäßige Initiative von Riffex stark zu steigen und dann zusammen mit der Fähigkeit (nicht für die Gift-Attacken), dem Halsspray/Leben-Orb und dem hohen Spezial-Angriff hohen Schaden auszuteilen.