Registeel/Strategie

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Typen
Stahl  
Fähigkeiten
Neutraltorso, Leichtmetall
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
75
Vert
150
SpA
75
SpV
150
Init
50
Tier

UU (Gen. 3)
UU (Gen. 4 - 5)
RU (Gen. 6 - 7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Registeel in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Speziell-Defensiv

Durch die hohe Verteidigung und Spezial-Verteidigung die Registeel mit sich bringt kann man Registeel sowohl als Speziell-Defensive als auch als Defensive Wall spielen. Dieses Set beschäftigt sich mit der Speziell-Defensiven Seite und investiert deswegen 252 FP in die Spezial-Verteidigung und 252 in die KP um auf spezieller Seite den meisten Schaden wegstecken zu können. Die letzten 4 FP kann man in die Initiative investieren, um gegen andere Pokémon mit einer Initiative-Basis von 50, wie Donphan und Diancie, den Erstschlag zu haben. Die Fähigkeit Neutraltorso sorgt dafür das Registeels Statuswerte nicht gesenkt werden können und ist eigentlich die einzig wirklich nennenswerte Fähigkeit, da Leichtmetall so gut wie keinen Effekt besitzt. Das stille Wesen nimmt man um seine Spezial-Verteidigung um 10% zu erhöhen und den Angriff, der sowieso nicht genutzt werden würde, um 10% zu senken, was dazu führt das Registeel ebenfalls durch die Attacke Schmarotzer weniger Schaden erhält.

Die Attacke Geowurf richtet Schaden in Höhe des Levels des Gegners an, welches im CP meist 50 beträgt. So hat Registeel eine Attacke die konstanten Schaden anrichtet und die meisten Pokémon nach 3 bis 4 Einsätzen besiegen sollte. Jedoch muss darauf geachtet werden das es sich bei Geowurf um eine Kampf-Attacke handelt und sie so keine Wirkung auf Geist-Pokémon wie Mega-Banette hat. Toxin lässt gegnerische Pokémon schwer vergiften, was ihnen jede Runde mehr und mehr Schaden zufügt. Zusammen mit Geowurf hat man so eine gute Kombination um sowohl viele Defensive als auch offensive Pokémon langsam aus dem Weg zu räumen. Tarnsteine werden genutzt um gegnerische Fokusgurte unschädlich zu machen und einwechselnde Pokémon zu bestrafen, so wie Tarnsteine z.B ermöglichen gefährlichen Wallbreakern wie Lavados 50% der Gesamt-KP als Schaden zuzufügen. Das Set wird durch Schutzschild abgerundet. Dadurch kann man sich jede zweite Runde hinter einem Schutzschild verstecken wodurch der Gegner durch Toxin Schaden erhält und Registeel selbst dank seines Items Überreste ein wenig geheilt wird.

Im Teambau ist es sehr wichtig etwas gegen Geist-Pokémon in sein Team mitzunehmen, da diese meist einen Konter gegen Registeel sind. Vorallem gegen Mega-Banette und Duokles hat dieses Registeel gar keine Chance, da Duokles sowohl immun gegen Toxin, als auch gegen Geowurf ist. Mega-Banette könnte zwar vergiftet werden, beherrscht aber oft die Attacke Verhöhner, sodass Registeel nur noch Geowurf als einzige Attacke einsetzen kann. Ein weiterer exzellenter Teampartner für Registeel findet sich in Hitze-Rotom. So ermöglicht die Fähigkeit Schwebe von Hitze-Rotom eine gute Möglichkeit um in allerlei Boden-Attacken einzuwechseln, während es durch seinen Feuer-Typ auch die sehr effektiven Feuer-Attacken gegen Registeel tanken kann. Es ist auch im Vorteil gegen viele Pokémon wie Duokles, Cavalanzas und Mega-Rexblisar, die Registeel gefährlich werden könnten. Voltwechsel ermöglicht Registeel auf einen vorhergesehenes Pokémon einzuwechseln und währendessen noch etwas Schaden zuzufügen und mit Irrlicht hat man die Möglichkeit phyischen Pokémon ihren Kräften zu berauben.