Regentanz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(44 dazwischenliegende Versionen von 22 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Rain Dance
|Name_en=Rain Dance
|Name_ja=あまごい
|Name_ja=あまごい
Zeile 7: Zeile 7:
|Bild=Regentanz.png
|Bild=Regentanz.png
|Bildunterschrift=[[Elezard]] setzt Regentanz ein.
|Bildunterschrift=[[Elezard]] setzt Regentanz ein.
|Spielbeschreibung=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
|alternativ=ja
|AP=5 (max. 8)
|AP=5 (max. 8)
|Priorität=0
|Methode_Gen2=[[TM18]]
|TM/VM2=TM18
|Methode_Gen3=[[TM18]]
|TM/VM3=TM18
|Methode_Gen4=[[TM18]]
|TM/VM4=TM18
|Methode_Gen5=[[TM18]]
|TM/VM5=TM18
|Methode_Gen6=[[TM18]]
|TM/VM6=TM18
|Methode_Gen7=[[TM18]]
|Methode_Gen8=[[TM33]]
|zEffekt=Initiative+
|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
Zeile 27: Zeile 29:
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
|Beschreibung_W3=Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
|PMD=AGebene
|PMDAP=12
}}
}}
[[Regentanz]] ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
'''Regentanz''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Wasser}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Anwender erzeugt für fünf Runden einen [[Wetter#Regen|Regenschauer]]. Jeder andere [[Wetter|Wettereffekt]] wird dadurch aufgehoben. Sollte der Anwender einen [[Nassbrocken]] tragen, so hält der Regen acht anstatt fünf Runden an.  
Anwender erzeugt für fünf Runden einen [[Wetter#Regen|Regenschauer]]. Jeder andere [[Wetter]]effekt wird dadurch aufgehoben. Sollte der Anwender einen [[Nassbrocken]] tragen, so hält der Regen acht anstatt fünf Runden an.


Die Attacken [[Donner]] und [[Orkan]] treffen immer. [[Mondschein]], [[Morgengrauen]] und [[Synthese]] stellen nur ¼ der maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] wieder her. [[Wasser (Typ)|Wasser]]-[[Attacke]]n werden um 50% gestärkt, [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken und [[Solarstrahl]] dagegen um 50% geschwächt. Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Trockenheit]] erhalten pro Runde ⅛ ihrer maximalen KP, sofern die Kraftpunkte noch nicht vollständig aufgefüllt sind.
Die Attacken [[Donner]] und [[Orkan]] treffen immer. [[Mondschein]], [[Morgengrauen]] und [[Synthese]] stellen nur ¼ der maximalen [[Kraftpunkte|KP]] wieder her. [[Wasser]]-[[Attacke]]n werden um 50% gestärkt, [[Feuer]]-Attacken und [[Solarstrahl]] dagegen um 50% geschwächt. Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Trockenheit]] erhalten pro Runde ⅛ ihrer maximalen KP, sofern die Kraftpunkte noch nicht vollständig aufgefüllt sind.


[[Formeo]] und die Attacke [[Meteorologe]] nehmen unter Regen den [[Typen|Typ]] Wasser an.
[[Formeo]] und die Attacke [[Meteorologe]] nehmen unter Regen den [[Typen|Typ]] Wasser an.


=== Generation 4 ===
=== Generation 4 ===
In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] überwindet [[Donner]] aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]]. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von [[Donner]] um 30 Prozentpunkte bei [[Wetter#Regen|Regen]] ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] überwindet [[Donner]] aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]]. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die [[Genauigkeit]] der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von [[Donner]] um 30 Prozentpunkte bei [[Wetter#Regen|Regen]] ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.


Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und tritt ab [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] auch in keinem Spiel mehr auf.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und tritt ab [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] auch in keinem Spiel mehr auf.
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In dieser Spielreihe werden ebenso wie in den Hauptspielen die [[Wasser (Typ)|Wasser]]-[[Attacke]]n um 50% verstärkt und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken um 50% geschwächt. Des Weiteren kommt noch hinzu, dass die Attacken [[Finale]] und [[Explosion]] sowie die [[Fallen (Pokémon Mystery Dungeon)|Spreng- und Bombenfallen]] wirkungslos sind.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=steigernd|2.Gegner=steigernd|3.Gegner=steigernd|Anwender=steigernd|1.Partner=steigernd|2.Partner=steigernd|Alle=ja}}
{{Atk-Dreierkampf|Alle|helfend=ja}}
*Wirkt sich auf alle aus.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen}}
{{Atk-Effekte|schutzschild=nein|spiegeltrick=nein}}


=== Variationen ===
=== Variationen ===
Zeile 63: Zeile 59:
|gen2=Verstärkt Wasser-Attacken 5 Runden.
|gen2=Verstärkt Wasser-Attacken 5 Runden.
|rusasm=Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Verstärkt WASSER-Attacken über 5 Runden.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|rusasm=Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Verstärkt WASSER-Attacken über 5 Runden.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|frbg=Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. WASSER-Attacken werden stärker.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|gen4=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|gen5=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|gen5=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|gen6=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|gen6=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
|somousum=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und Attacken vom Typ Feuer geschwächt.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|lgpe=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
|gen8=Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|kristall=ja|pt=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|kristall=ja|pt=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schiggy|Wasser||33|33|34/37/|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schiggy|Wasser||33|33|34/37/|37|37|37/—|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schillok|Wasser||37|37|40/44/|44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schillok|Wasser||37|37|40/44/|44|44|45/—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Turtok|Wasser||42|42|46/53/|53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Turtok|Wasser||42|42|46/53/|53|53|54/—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||25|25|18|18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quapsel|Wasser||25|25|18|18|18|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||27|27|18|18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quaputzi|Wasser||27|27|18|18|18|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flegmon|Wasser|Psycho|||53|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flegmon|Wasser|Psycho|||53|49|49|49/—|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lahmus|Wasser|Psycho|||61|55|55}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=079a|Flegmon{{!}}Galar-Flegmon|Psycho||||||||42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Garados|Wasser|Flug|45|45|38|38|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lahmus|Wasser|Psycho|||61|55|55|55/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lapras|Wasser|Eis|43|37|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Garados|Wasser|Flug|45|45|38|38|38|51/—|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapdos|Elektro|Flug|||85|85|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lapras|Wasser|Eis|43|37|22|22|22|22/—|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|36|36|32|32/31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zapdos|Elektro|Flug|||85|85|57|57/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|48|45|40|40/35|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|36|36|32|32/31|31|31/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felino|Wasser|Boden|41|41|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|48|45|40|40/35|35|35/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Morlord|Wasser|Boden|47|49|41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Felino|Wasser|Boden|41|41|37|37|37|37/—|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raikou|Elektro||||—/71/|71|71}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Morlord|Wasser|Boden|47|49|41|41|41|41/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Suicune|Wasser||—/21|21|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raikou|Elektro||||—/71/|71|71|71/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lugia|Psycho|Flug|55|55|37//29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Suicune|Wasser||—/21|21|15|15|15|1 und 15/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Loturzel|Wasser|Pflanze||31|35/37/|37|37/27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lugia|Psycho|Flug|55|55|37//29|29|29|29/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milotic|Wasser|||35|33|33|33/51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Loturzel|Wasser|Pflanze||31|35/37/|37|37/27|27/—|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Formeo|Normal|||20|20|30/20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lombrero|Wasser|Pflanze|||||||43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schalellos|Wasser||||22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kappalores|Wasser|Pflanze|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gastrodon|Wasser|Boden|||22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milotic|Wasser|||35|33|33|33/51|47/—|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bronzong|Stahl|Psycho|||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Formeo|Normal|||20|20|30/20|20|20/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Finneon|Wasser||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schalellos|Wasser||||22|22|22|22/—|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lumineon|Wasser||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gastrodon|Wasser|Boden|||22|22|22|22/—|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phione|Wasser||||69|69|69}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bronzong|Stahl|Psycho|||1|1|1|1/—|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Manaphy|Wasser||||69|69|69}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Finneon|Wasser||||13|13|13|13/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schallquap|Wasser|||||31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lumineon|Wasser||||13|13|13|13/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mebrana|Wasser|Boden||||33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phione|Wasser||||69|69|69|69/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Branawarz|Wasser|Boden||||33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Manaphy|Wasser||||69|69|69|69/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galapaflos|Wasser|Gestein||||48|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schallquap|Wasser|||||31|31|31/—|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karippas|Wasser|Gestein||||56|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mebrana|Wasser|Boden||||33|33|33/—|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piccolente|Wasser|Flug||||34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Branawarz|Wasser|Boden||||33|33|33/—|62}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Swaroness|Wasser|Flug||||34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galapaflos|Wasser|Gestein||||48|48|48/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quabbel|Wasser|Geist||||37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karippas|Wasser|Gestein||||56|56|56/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Apoquallyp|Wasser|Geist||||37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piccolente|Wasser|Flug||||34|34|34/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Boreos|Flug|||||61|61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Swaroness|Wasser|Flug||||34|34|34/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscora|Drache||||||25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quabbel|Wasser|Geist||||37|37|37/—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscargot|Drache||||||25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Apoquallyp|Wasser|Geist||||37|37|37/—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscogon|Drache||||||25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641|Boreos{{!}}Boreos (Inkarnationsform)|Flug|||||61|61|55/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641a|Boreos{{!}}Boreos (Tiergeistform)|Flug|||||—/61|61|55/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscora|Drache||||||25|25/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscargot|Drache||||||25|25/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscogon|Drache||||||25|25/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Memmeon|Wasser||||||||36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phlegleon|Wasser||||||||48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Intelleon|Wasser||||||||54}}
}}
}}


=== Durch [[TM18]] ===
=== Durch [[TM18]]/[[TM33]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm2=TM18|tmvm3=TM18|tmvm4=TM18|tmvm5=TM18|tmvm6=TM18|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm2=TM18|tmvm3=TM18|tmvm4=TM18|tmvm5=TM18|tmvm6=TM18|tmvm7=TM18|tmvm8=TM33|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Taubsi|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Taubsi|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboga|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboga|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboss|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboss|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattikarl|Normal|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=019a|Rattfratz{{!}}Alola-Rattfratz|Unlicht|Normal||||||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattikarl|Normal|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ibitak|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal||||||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ibitak|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoran♀|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidorina|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoqueen|Gift|Boden|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoran♂|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoran♀|Gift||✔|✔|✔|✔
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidorino|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoking|
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Regentanz ermöglicht einigen Pokémon in Verbindung mit ihren Fähigkeiten ganz besondere Optionen. So kann [[Erholung]] durch [[Hydration]] immer eingesetzt werden, ohne auch nur eine Runde [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|schlafen]] zu müssen; ein Beispiel wäre [[Aquana]] oder ein [[Drachentanz]]-[[Welsar]]. Weiterhin gäbe es [[Elezard]], das durch die Fähigkeit [[Trockenheit]], [[Donner]] und [[Surfer]] gleich dreifach profitiert und auch [[Siberio]] mit [[Wassertempo]] hat nicht nur den Vorteil der verdoppelten [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sondern auch den der abgeschwächten [[Feuer (Typ)|Feuer]]attacken.
Regentanz ermöglicht einigen Pokémon in Verbindung mit ihren Fähigkeiten ganz besondere Optionen. So kann [[Erholung]] durch [[Hydration]] immer eingesetzt werden, ohne auch nur eine Runde [[schlaf]]en zu müssen; ein Beispiel wäre [[Aquana]] oder ein [[Drachentanz]]-[[Welsar]]. Weiterhin gäbe es [[Elezard]], das durch die Fähigkeit [[Trockenheit]], [[Donner]] und [[Surfer]] gleich dreifach profitiert und auch [[Siberio]] mit [[Wassertempo]] hat nicht nur den Vorteil der verdoppelten [[Initiative]], sondern auch den der abgeschwächten [[Feuer]]attacken.
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
In dieser Spielreihe werden ebenso wie in den Hauptspielen die [[Wasser]]-[[Attacke]]n um 50% verstärkt und [[Feuer]]-Attacken um 50% geschwächt. Des Weiteren kommt noch hinzu, dass die Attacken [[Finale]] und [[Explosion]] sowie die [[Fallen (Pokémon Mystery Dungeon)|Spreng- und Bombenfallen]] wirkungslos sind.
 
 
{{PMD Attacke
|RW=AGebene
|AP=12
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=Ein Dauerregen setzt für 5 Runden ein. Regen verstärkt WASSER-Attacken.
|pmd=Bewirkt Wetterwechsel auf der Ebene zu Regen. Hält mehrere Runden an.
|pmd2=Bewirkt Wetterwechsel auf der Ebene zu Regen.
|pmd4=Erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu „Regen“. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken und senkt die Stärke von Feuer-Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu Regen. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke jener vom Typ Feuer.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


Zeile 633: Zeile 749:


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Simsala Regentanz.jpg|200px]][[Datei:Regentanz Anime 2.jpg|200px]][[Datei:Regentanz Anime2.jpg|200px]]|Der Anwender erzeugt eine Energiekugel oder Dampf, die es in den Himmel schleudert, um es regnen zu lassen.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Simsala Regentanz.jpg|200px]][[Datei:Regentanz Anime 2.jpg|200px]][[Datei:Regentanz Anime2.jpg|200px]]|Der Anwender erzeugt eine Energiekugel oder Dampf, die es in den Himmel schleudert, um es regnen zu lassen.|144|Flegmon}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Flegmon}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Turtok}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flegmon{{!}}wilde Flegmon|Die Regenmacher}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Primo#Im Anime{{!}}von Primo geschnappte Turtok|540}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lugia}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tiernos Turtok|927}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lugia{{!}}wildes Lugia|Lugia in der Falle}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Simsala}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dragonir}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Familie Sihgers#Im Anime{{!}}Vitos Simsala|322}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sandra{{!}}Sandras Dragonir|Das rasende Dragoran}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Flegmon}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Flegmon (Anime){{!}}wilde Flegmon|144}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Familie Sihgers{{!}}Vitos Simsala|Camerupt außer Rand und Band!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magneton}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Zwirrklop}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citro (Animecharakter){{!}}Citros Magneton|938}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zwirrklop{{!}}wildes Zwirrklop|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nebulak}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Smogon}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Nebulak (Anime){{!}}wildes Nebulak||S036}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Smogon{{!}}wildes Smogon|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Alpollo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Gengar}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Alpollo (Anime){{!}}wildes Alpollo||S036}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gengar{{!}}wildes Gengar|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Gengar}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Alpollo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gengar (Anime){{!}}wildes Gengar||S036}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Alpollo{{!}}wildes Alpollo|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Smogon}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Shuppet}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Smogon (Anime){{!}}wildes Smogon||S036}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Shuppet{{!}}wildes Shuppet|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Garados}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Nebulak}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Garados|984}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Nebulak{{!}}wildes Nebulak|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dragonir}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sandra#Im Anime{{!}}Sandras Dragonir|255}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Traunfugil{{!}}wildes Traunfugil|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Psiana}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Zwirrlicht}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Psiana (Anime){{!}}Amelias Psiana|910}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zwirrlicht{{!}}wildes Zwirrlicht|Pikachu no Obake Kanibaru}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Turtok}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Traunfugil (Anime){{!}}wildes Traunfugil||S036}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Primo{{!}}Turtok, die Primo schnappt|Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 2}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lugia}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tiernos Turtok||XY126}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lugia (Anime){{!}}wildes Lugia|223}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Bronzel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kappalores}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Adam{{!}}Adams Bronzel|Wohl bedacht ist halb gewonnen!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tierno#Im Anime{{!}}Tiernos Kappalores|927}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Makabaja}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Shuppet}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Makabaja{{!}}wildes Makabaja|Eine Nacht im Museum von Septerna City!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Shuppet (Anime){{!}}wildes Shuppet||S036}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Viscora}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zwirrlicht}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Viscogon{{!}}Ashs Viscora|Eine glitschige Begegnung!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zwirrlicht (Anime){{!}}wildes Zwirrlicht||S036}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Viscargot}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zwirrklop}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Viscogon{{!}}Ashs Viscargot|Gute Freunde, tolles Training!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zwirrklop (Anime){{!}}wildes Zwirrklop||S036}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Viscogon}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bronzel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Viscogon|Geistesblitz in Illumina City}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Adam#Im Anime{{!}}Adams Bronzel|576}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Psiana}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Elevoltek}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Psiana{{!}}Amelias Psiana||XY109}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Elevoltek (Anime){{!}}Bourgains Elevoltek|1011}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kappalores}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Makabaja}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tierno{{!}}Tiernos Kappalores||XY126}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Makabaja (Anime){{!}}wildes Makabaja|673}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Viscora}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Viscogon{{!}}Ashs Viscora|856}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Viscargot}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Viscogon{{!}}Ashs Viscargot|866}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Viscogon}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Viscogon|868}}
|}
|}


Zeile 693: Zeile 815:
|Name_de=Regentanz
|Name_de=Regentanz
|Name_pt=Dança da Chuva
|Name_pt=Dança da Chuva
|Name_zh=乞雨 ''Qǐyǔ''
|Name_zh=求雨 / 求雨 ''Qiúyǔ''
}}
}}
{{clear}}
{{clear}}
Zeile 700: Zeile 822:


[[en:Rain Dance (move)]]
[[en:Rain Dance (move)]]
[[es:Danza lluvia]]
[[fr:Danse Pluie]]
[[fr:Danse Pluie]]
[[it:Pioggiadanza (mossa)]]
[[it:Pioggiadanza]]
[[ja:あまごい]]
[[ja:あまごい]]
[[pl:Rain Dance]]
[[zh:求雨(招式)]]
[[zh:乞雨(招式)]]

Version vom 10. Januar 2020, 02:24 Uhr

Regentanz

ja あまごい en Rain Dance

Datei:Regentanz.png
Kampf
Typ: Wasser
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Als Z-Regentanz
Z-Kristall Aquium Z Aquium Z
Zusatzeffekt: Initiative+
Alternative Lernmethoden
GSK TM18
RUSASMFRBG TM18
DPPTHGSS TM18
SWS2W2 TM18
XYΩRαS TM18
SMUSUM TM18
SWSHSDLP TM33
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kombinierbar mit: Hydropumpe
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.

Regentanz ist eine Attacke vom Typ Wasser, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Anwender erzeugt für fünf Runden einen Regenschauer. Jeder andere Wettereffekt wird dadurch aufgehoben. Sollte der Anwender einen Nassbrocken tragen, so hält der Regen acht anstatt fünf Runden an.

Die Attacken Donner und Orkan treffen immer. Mondschein, Morgengrauen und Synthese stellen nur ¼ der maximalen KP wieder her. Wasser-Attacken werden um 50% gestärkt, Feuer-Attacken und Solarstrahl dagegen um 50% geschwächt. Pokémon mit der Fähigkeit Trockenheit erhalten pro Runde ⅛ ihrer maximalen KP, sofern die Kraftpunkte noch nicht vollständig aufgefüllt sind.

Formeo und die Attacke Meteorologe nehmen unter Regen den Typ Wasser an.

Generation 4

In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und tritt ab Pokémon Platin auch in keinem Spiel mehr auf.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Pokémon im Kampf.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verstärkt Wasser-Attacken 5 Runden.
RUSASM Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.*
Verstärkt WASSER-Attacken über 5 Runden.*
FRBG Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.*
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. WASSER-Attacken werden stärker.*
DPPT HGSS Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.*
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
SW S2W2 Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.*
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
XY ΩRαS Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.*
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
SM USUM Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.*
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und Attacken vom Typ Feuer geschwächt.*
LGPLGE Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.
SWSH SDLP PLA Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM18/TM33

Durch Event

Strategischer Nutzen

Regentanz ermöglicht einigen Pokémon in Verbindung mit ihren Fähigkeiten ganz besondere Optionen. So kann Erholung durch Hydration immer eingesetzt werden, ohne auch nur eine Runde schlafen zu müssen; ein Beispiel wäre Aquana oder ein Drachentanz-Welsar. Weiterhin gäbe es Elezard, das durch die Fähigkeit Trockenheit, Donner und Surfer gleich dreifach profitiert und auch Siberio mit Wassertempo hat nicht nur den Vorteil der verdoppelten Initiative, sondern auch den der abgeschwächten Feuerattacken.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

In dieser Spielreihe werden ebenso wie in den Hauptspielen die Wasser-Attacken um 50% verstärkt und Feuer-Attacken um 50% geschwächt. Des Weiteren kommt noch hinzu, dass die Attacken Finale und Explosion sowie die Spreng- und Bombenfallen wirkungslos sind.


Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Ein Dauerregen setzt für 5 Runden ein. Regen verstärkt WASSER-Attacken.
PMDPMD Bewirkt Wetterwechsel auf der Ebene zu Regen. Hält mehrere Runden an.
PMD2PMD2PMD2 Bewirkt Wetterwechsel auf der Ebene zu Regen.
PMD4 Erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.*
Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu „Regen“. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.*
PSMD Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken und senkt die Stärke von Feuer-Attacken.*
Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu Regen. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke jener vom Typ Feuer.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

In den Spielen HGSSPT ist die Animation die gleiche wie in DP, jedoch wurde sie etwas verkürzt.

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Regentanz
Englisch Rain Dance
Japanisch あまごい Amagoi
Spanisch Danzia Lluvia
Französisch Danse Pluie
Italienisch Pioggiadanza
Koreanisch 비바라기 Bibaragi
Portugiesisch Dança da Chuva
Chinesisch 求雨 / 求雨 Qiúyǔ


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: