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== Effekt == | == Effekt == | ||
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=== In Pokémon Mystery Dungeon === | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit. | Überwiegend Pokémon vom Typ [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit. | ||
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== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
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== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Da der [[Regen]] im Spiel sein muss, um von dieser Fähigkeit zu profitieren, muss entweder [[ | Da der [[Regen]] im Spiel sein muss, um von dieser Fähigkeit zu profitieren, muss entweder ein Pokémon mit der Fähigkeit [[Niesel]] eingesetzt oder die Attacke [[Regentanz]] verwendet werden. Anschließend profitieren die Nutzer von Regengenuss davon, dass sie jede Runde 1/16 ihrer KP zurück bekommen. Vor allem für defensive Pokémon wie [[Turtok/Strategie|Turtok]] oder [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] kann das sehr nützlich sein. | ||
Mit Attacken wie [[Giftspitzen]] kann der Gegner auch noch vergiftet werden, was am Ende die Folge hat, dass die eigenen [[KP]] stetig geheilt und die des Gegners stetig verringert werden. | |||
Seit der [[8. Generation]] können Pokémon mit dieser Fähigkeit, die [[Dynamax]] einsetzen, außerdem mithilfe der Attacke [[Dyna-Flut]] sowohl angreifen, als auch den Regen ins Spiel bringen. Auf diese Weise erhalten sie dank des Regens nicht nur einen zusätzlichen Stärkebonus auf ihre Wasserattacken, sondern können ganz nebenbei auch noch ein paar KP zurück bekommen. | |||
Seit der [[6. Generation]] ist der [[Regen]] allerdings nicht mehr unendlich, weshalb die Pokémon nicht dauerhaft mit dieser Fähigkeit KP zurück bekommen können. Regengenuss generiert nach Regentanz gerade mal 31,25 % der maximalen KP des Nutzers (6,25 % pro Runde für 5 Züge). Außerdem kann der Regen auch nicht mit [[Nassbrocken]] verlängert werden, da sonst kein Platz für die immer heilenden [[Überreste]] bleibt. Die Selbstheilung ist außerdem nicht nur um einiges ineffizienter als zum Beispiel Selbstheilung durch [[Genesung]] oder [[Ruheort]], sondern auch noch mit einigen weiteren Nachteilen gerade gegen starke offensive Gegner verbunden. So kann das Pokémon gegen besonders starke Angreifer nicht sofort nach dem gegnerischen Angriff zurück in den hohen KP-Bereich kommen (wie etwa bei sofortigen Heilungsattacken), sondern erhält als Sofortheilung nach dem Einsatz von Regentanz kaum genug KP zurück, um noch einen Angriff zu überleben. Außerdem erhält das Pokémon nur die volle Heilung durch Regengenuss, wenn es auch noch die vollen fünf Runden aktiv im Kampf bleibt. Muss es auswechseln, da es sonst besiegt werden würde, entgeht ihm auch noch relativ viel Heilung. | |||
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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr
Regengenuss |
ja あめうけざら en Rain Dish |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
KP-Anstieg bei Regen. |
DPPTHGSS |
Langsame Wiederherstellg. von KP bei Regen. |
SWS2W2 |
Langsame Wiederherstellg. von KP bei Regen. |
XYΩRαS |
Stellt bei Regen langsam und stetig KP wieder her. |
SMUSUM |
Stellt bei Regen langsam und stetig KP wieder her. |
SWSHSDLP |
Regeneriert bei Regen nach und nach KP. |
KAPU |
Bei Regen regeneriert das Pokémon nach und nach KP. |
Regengenuss ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Bis zur 5. Generation war es die Spezialfähigkeit von Loturzels Entwicklungsreihe.
Effekt
Wenn es im Kampf regnet, erhält das Pokémon 1/16 der Maximal-KP zurück.
In Pokémon Mystery Dungeon
Bei Regen erhöht sich die KP-Regenerationsrate des Pokémon.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Wasser besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Regengenuss: Verbessert die KP-Regeneration, wenn es regnet. |
PMD2PMD2 | Regengenuss: Verbessert die KP-Regeneration des Pokémon, wenn es regnet. |
PMD2 | Regengenuss: Verbessert die KP-Regeneration des Pokémon, wenn es regnet. |
PSMD | Wenn die Wetterlage Regen herrscht, regenerieren sich die KP des Pokémon schneller. |
PMDDX | Wenn die Wetterlage Regen oder Strömender Regen herrscht, regenerieren sich die KP des Pokémon schneller von selbst als sonst. |
Strategischer Nutzen
Da der Regen im Spiel sein muss, um von dieser Fähigkeit zu profitieren, muss entweder ein Pokémon mit der Fähigkeit Niesel eingesetzt oder die Attacke Regentanz verwendet werden. Anschließend profitieren die Nutzer von Regengenuss davon, dass sie jede Runde 1/16 ihrer KP zurück bekommen. Vor allem für defensive Pokémon wie Turtok oder Tentoxa kann das sehr nützlich sein. Mit Attacken wie Giftspitzen kann der Gegner auch noch vergiftet werden, was am Ende die Folge hat, dass die eigenen KP stetig geheilt und die des Gegners stetig verringert werden. Seit der 8. Generation können Pokémon mit dieser Fähigkeit, die Dynamax einsetzen, außerdem mithilfe der Attacke Dyna-Flut sowohl angreifen, als auch den Regen ins Spiel bringen. Auf diese Weise erhalten sie dank des Regens nicht nur einen zusätzlichen Stärkebonus auf ihre Wasserattacken, sondern können ganz nebenbei auch noch ein paar KP zurück bekommen.
Seit der 6. Generation ist der Regen allerdings nicht mehr unendlich, weshalb die Pokémon nicht dauerhaft mit dieser Fähigkeit KP zurück bekommen können. Regengenuss generiert nach Regentanz gerade mal 31,25 % der maximalen KP des Nutzers (6,25 % pro Runde für 5 Züge). Außerdem kann der Regen auch nicht mit Nassbrocken verlängert werden, da sonst kein Platz für die immer heilenden Überreste bleibt. Die Selbstheilung ist außerdem nicht nur um einiges ineffizienter als zum Beispiel Selbstheilung durch Genesung oder Ruheort, sondern auch noch mit einigen weiteren Nachteilen gerade gegen starke offensive Gegner verbunden. So kann das Pokémon gegen besonders starke Angreifer nicht sofort nach dem gegnerischen Angriff zurück in den hohen KP-Bereich kommen (wie etwa bei sofortigen Heilungsattacken), sondern erhält als Sofortheilung nach dem Einsatz von Regentanz kaum genug KP zurück, um noch einen Angriff zu überleben. Außerdem erhält das Pokémon nur die volle Heilung durch Regengenuss, wenn es auch noch die vollen fünf Runden aktiv im Kampf bleibt. Muss es auswechseln, da es sonst besiegt werden würde, entgeht ihm auch noch relativ viel Heilung.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
EX Sandsturm | Loturzel | Entferne zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen zwei Zügen 1 Schadensmarke von Loturzel. | ||
EX Sandsturm | Lombrero | Entferne zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen zwei Zügen 1 Schadensmarke von Lombrero. | ||
EX Sandsturm | Kappalores | Entferne zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen zwei Zügen 1 Schadensmarke von Kappalores. | ||
Nintendo Black Star Promos | Kappalores | At any time between turns, remove 1 damage counter from Ludicolo. | ||
Rätselhafte Wunder | Kappalores | Entferne zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen zwei Zügen 1 Schadensmarke von Kappalores. | ||
Plasma-Sturm | Kappalores | Heile zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen den Zügen 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. |
- Kappalores (Nintendo Black Star Promos 020) ist nicht auf Deutsch erschienen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Regengenuss |
Englisch | Rain Dish |
Japanisch | あめうけざら Ame Ukezara |
Griechisch | Πιάτο (Συλλογής) Βροχής |
Spanisch | Cura lluvia |
Französisch | Cuvette |
Italienisch | Copripioggia |
Koreanisch | 젖은접시 Jeojeun Jeopsi |
Portugiesisch | Prato de Chuva |
Chinesisch | 雨盤 / 雨盘 Yǔpán |