Rattikarl: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. November 2016, 20:01 Uhr

Rattikarl
ja ラッタ(Ratta) en Raticate
Rattikarl | Alola-Rattikarl
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
Vorlage:IC Vorlage:IC (Alola)
National-Dex #020 (vor IX)
#0020
Johto-Dex #018
Einall-Dex #060 (S2W2)
Alola-Dex #016
Fähigkeiten Angsthase
Adrenalin
Übereifer (VF)
Völlerei (Alola)
Übereifer (Alola)
Speckschicht (VF Alola)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 127 (26 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Maus
Größe 0,7 m
Gewicht 18,5 kg
25,5 kg (Alola)
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Rattikarl
Ruf
Sound abspielen

Rattikarl ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Rattfratz. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Rattikarl, in der es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC annimmt.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das Rattikarl der Insel Valencia im Anime ähnelt Rattikarls schillernden Form sehr

Rattikarl ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, dessen Grunddesign auf einem rattenähnlichen Nager aufgebaut ist. Es besitzt relativ große, gezackte Ohren und einen langen Schweif. Besonders auffällig sind seine ausgeprägten Schneidezähne in seinem Ober- und Unterkiefer und die langen, dünnen Barthaare an seinen Backen. Seine Fellfarbe ist zum Großteil Hellbraun. Das Fell an seinem Bauch und rund um seinen Mund ist beige gehalten. Seine Hände, Füße und sein Schweif sind nicht mit Fell bedeckt und in einem bräunlichen, tendenziell hautfarbenen Ton gehalten.

Alola-Rattikarls Fell ist nicht mehr hellbraun, sondern an entsprechenden Stellen stattdessen schwarz. Die beigen Stellen in seinem Fell sind nur um seinen Mund geblieben. Das Fell an seinem Bauch ist nun dunkelbraun und geht zackig in den schwarzen Farbton über. Zusätzlich ist sein Fell um einiges struppiger als zuvor, was besonders an seinem Rücken erkennbar ist. Seine Hände, Füße und sein Schweif sind nach wie vor nicht mit Fell bedeckt, seine Hautfarbe ist jetzt aber deutlich heller. Generell basiert es zwar noch auf dem Design eines normalen Rattikarls, jedoch ist es deutlich korpulenter und seine Ohren verlaufen etwas spitzer. Besonders auffällig sind seine nun sehr dicken Backen, die selbst größer und voluminöser als seine ausgeprägten Schneidezähne sind. Zusätzlich hat sich die Anordnung seiner Tasthaare verändert. Diese sitzen nun an seinen Backen, nahe seiner Nase, und an seinem Kinn. Zusätzlich fällt auf, dass Alola-Rattikarl im Gegensatz zu seiner regulären Form rote Augen besitzt und auch seine Nase etwas stärker ausgeprägt ist.

In seiner schillernden Form ist der normalerweise hellbraune Teil von Rattikarls Fell rotbraun, wohingegen die Farbe des ehemals beigen Teils ins Grünliche geht. Die Farbe seiner Hände, Füße und seines Schweifs ist unverändert.

Attacken und Fähigkeiten

Datei:Hyperzahn.png
Rattikarl setzt in Gen. 6 Hyperzahn ein

Rattikarl lernt durch Levelaufstieg mit Ausnahme von Schwerttanz, Rutenschlag und Energiefokus ausschließlich physische Attacken. Dabei nutzt es vor allem seine massiven Schneidezähne, um kräftig und schmerzhaft zuzubeißen. Dieses Verhalten resultiert in Attacken wie Biss, Hyper- und Superzahn. Es nutzt aber auch seinen gesamten Körper, um mit Stoßattacken wie Tiefschlag oder Risikotackle anzugreifen, wobei diese Angriffe aufgrund seines geringen Körperumfangs eher weniger effizient sind. Gegen größere Gegner nutzt es in Gefahrensituationen viel eher die Attacke Notsituation. Per TM ist es ihm allerdings auch möglich einige spezielle Attacken zu erlernen. Dazu gehören auch stärkere Attacken außerhalb seines Elementstyps, wie zum Beispiel Donnerblitz.

Zu seinen Fähigkeiten gehören Angsthase, Adrenalin und Übereifer. Angsthase bezieht sich auf Rattikarls natürliches Fluchtverhalten und ermöglicht eine vereinfachte Flucht ohne die Verwendung des Items Rauchball. Adrenalin ist eine Anspielung auf seinen Überlebenswillen in Gefahrensituationen und erhöht seinen Angriffs-Wert stark im Fall einer Statusveränderung. Die Versteckte Fähigkeit Übereifer spielt vermutlich auf seine Hyperaktivität an und erhöht den Angriffs-Wert sowie verändert die Genauigkeit der physischen Attacken, die es einsetzt.

Alola-Rattikarl besitzt sogar regulär die Fähigkeit Übereifer. Außerdem kann es auch die Fähigkeit Völlerei besitzen. Dies ist wohl eine Anspielung auf Rattikarls ausgeprägtes Fressverhalten, weshalb es in vielen Gegenden auch als Plage angesehen wird. Somit besitzt es dieselben zwei Fähigkeiten wie seine Vorentwicklung.

Verhalten und Lebensraum

Rattikarls Zähne haben eine gewaltige Durchschlagskraft

Rattikarl ist ein überraschend brutales und bissiges Pokémon, welches in vielen Gegenden heimisch ist. Besonders häufig wird es allerdings in der Kanto- und in der Johto-Region angetroffen. Es bevorzugt vor allem lichte und offene Wiesen und Felder, allerdings ist es auch in Städten oder Ruinen wie dem Pokémon-Haus der Zinnoberinsel oder vereinzelt auch in Höhlen anzutreffen. Rattikarls kräftige Schneidezähne sind ständig am Wachsen. Deshalb wetzt es sie stets an harten Dingen ab oder nagt unablässig Steine und Baumstämme an. Es soll in seltenen Fällen sogar Hauswände anknabbern und dabei Gebäude zum Einsturz bringen. Somit durchbricht es mit ihnen selbst Beton. Wird Rattikarl von einem stärkeren Pokémon angegriffen, stellt es sich drohend auf die Hinterläufe und stößt einen markerschütternden Kampfschrei aus. Ferner ist es stets auf der Suche nach Nahrung und durchquert dabei auch Gewässer. Dank der Schwimmhäute zwischen seinen Zehen, kann es mühelos schwimmen und sogar in Flüssen jagen. Mit seinen Barthaaren orientiert es sich an Land und in Wasser und hält mit ihnen auch seine Balance. Wenn es sie verliert, so kann es sich nur deutlich langsamer fortbewegen.

In der Alola-Region zeigt es ein ausgeprägtes Rudelverhalten, sodass immer ein einzelnes Rattikarl eine Schar von dutzenden Alola-Rattfratz anführt. Zwischen den verschiedenen Rudeln, die jeweils ihr eigenes Territorium besitzen, entbrennen oft Kämpfe um Futter. Ferner hat es sich dort aus den Wiesen und weiter Flur vollends zurückgezogen und bewohnt nun bevorzugt Städte, wo es bessere Nahrungsquellen erschließen kann. Dabei ernährt es sich deutlich nahrhafter und ausgiebiger als das gewöhnliche Rattikarl, was zu seinem adipösenWikipedia-Icon Aussehen führte. Alola-Rattikarl geht auch im Gegensatz zu ihm sehr selten selbst auf Nahrungssuche, sondern verbleibt viel lieber zurück im gemeinsamen Nest bis die Alola-Rattfratz aus seinem Rudel ihm Futter von ihren Beutezügen mitbringen. Ferner hat es einen sehr ausgeprägten und feinen Geschmackssinn entwickelt und soll eine Vorliebe für frisches Obst und hochwertige Lebensmittel haben. Angeblich sollen sich deshalb auch Spitzenköche in der Alola-Region Rattikarls feinen Gaumens bedienen. Dies bezieht sich vor allem auf den Einkauf feinster Rohstoffe und das Abschmecken von neuen Gerichten. Restaurants gelten in Alola als besonders angesehen, wenn sich dort ein Rattikarl eingenistet hat.

Entwicklung und Formwandel

Rattikarl ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Rattfratz. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen des Levels 20 ausgelöst.

Ob diese Methode ebenfalls bei dem Rattfratz aus der Alola-Region gilt, ist bisher unklar. Auch ist unbekannt, wie die beiden Formen von Rattfratz zu erhalten sind. Bekannt ist jedoch, dass sich Alola-Rattfratz zu Alola-Rattikarl entwickeln wird, da dieses in einer Pressemitteilung bereits namentlich erwähnt wurde.

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Rattikarl könnte auf einer BisamratteWikipedia-Icon oder einem NutriaWikipedia-Icon basieren. Sein Name in den verschiedenen Sprachen setzt sich aus den Wortteilen für Ratte zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rattikarl Ratte + radikal
Englisch Raticate rat + eradicate
Japanisch ラッタ Ratta ラット ratto
Französisch Rattatac rat + attaque
Koreanisch 레트라 Reteura ret + 울트라 ulteura
Chinesisch 拉達 Lādá Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 16, 17, 18, 21
G Route 9, 10, 11, 16, 18, 21, Pokémon-Haus
PI Entwicklung
II GS Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel
K Route 1, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 11, 21, 26, 27, 38, 39, Einheitstunnel
III RUSASM Tausch
FRBG Route 16, 17, 18, Pokémon-Haus
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Wasserwerk
L Uferlose Level 16 und 42, Unendlicher Level 1
IV DPPT Route 225, 226
HGSS Route 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, 47, Einheitshöhle, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald U1-U13, Geheimnisdschungel U1-U29,
Mitternachtswald U1-U21
R2 Frachtschiff, Havebrück
RBL Die Windauen

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Traumbrache
S2W2 Alter Fluchtweg, Traumbrache, Bizarro-Haus
SPR Feld des Aufbruchs (1-1) (nach der Hauptstory) und Immergrünes Tal (4-2) (Grünbereiche)
VI XY Tausch
ΩRαS Route 118 (Navi)
LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SH Rosea-Rummel
RBLW Spalt im Erdreich
PIC Rätsel 25-01
VII SM Entwicklung

Attacken

Vorlage:AtkTable


Von Vorentwicklungen

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable


Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Normale Form

Alola-Form

Typ-Schwächen

Rattikarl

Wird Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Alola-Rattikarl

Wird Alola-Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Rattikarl kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
FRBG Sinelbeere Sinelbeere
Tsitrubeere Tsitrubeere
50%
5%
DPPT Latchibeere Latchibeere 5%
HGSS Latchibeere Latchibeere 5%
SW Latchibeere Latchibeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON orientiert sich mit seinen Barthaaren. Fehlen diese, bewegt es sich langsamer.
Die Hinterbeine dieses Pokémon verfügen über Schwimmhäute. So kann es in Flüssen jagen.
Wenn dieses Pokémon angegriffen wird, stellt es sich auf seine Hinterläufe und stößt einen markerschütternden Kampfschrei aus.
Es nagt mit seinen Zähnen alles an. Es kann sogar Gebäude aus Beton dadurch zum Einsturz bringen.
Mit seinen Barthaaren hält es die Balance. Da seine Zähne stetig wachsen, muss es ständig etwas annagen.
Auf der Suche nach Nahrung kann es mit den Schwimmhäuten an seinen Hinterbeinen Flüsse durchqueren.
Mit seinen Barthaaren hält es die Balance. Da seine Zähne stetig wachsen, muss es ständig etwas annagen.
RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es unablässig Steine und Baumstämme an, um sie abzuwetzen. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen immer nach. Deshalb nagt es ständig Steine und Baumstämme an. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
An seinen Hinterläufen hat es je drei Zehen. Da sie mit Häuten überzogen sind, kann es mühelos Flüsse durchqueren.
Dieses POKéMON orientiert sich mit seinen Barthaaren. Fehlen diese, bewegt es sich langsamer.
RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es unablässig Steine und Baumstämme an, um sie abzuwetzen. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
Es wetzt seine ständig wachsenden Zähne an harten Dingen. Es kann Wände aus Beton zernagen.
Es nagt mit seinen Zähnen alles an. Es kann sogar Gebäude aus Beton dadurch zum Einsturz bringen.
Mit seinen Barthaaren hält es die Balance. Da seine Zähne stetig wachsen, muss es ständig etwas annagen.
Es wetzt seine ständig wachsenden Zähne an harten Dingen. Es kann Wände aus Beton zernagen.
Ein überraschend brutales Pokémon. Seine langen Nagezähne sind äußerst stark und durchbrechen selbst Beton.
Ein überraschend brutales Pokémon. Seine langen Nagezähne sind äußerst stark und durchbrechen selbst Beton.
Es wetzt seine ständig wachsenden Zähne an harten Dingen. Es kann Wände aus Beton zernagen.
Auf der Suche nach Nahrung kann es mit den Schwimmhäuten an seinen Hinterbeinen Flüsse durchqueren.
Rattikarls kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es unablässig Steine und Baumstämme an, um sie abzuwetzen. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
Rattikarls kräftige Zähne wachsen immer nach. Deshalb nagt es ständig Steine und Baumstämme an. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
Alola-Form: Schart eine Gruppe Rattfratz um sich. Zwischen den Gruppen, die jeweils ihr eigenes Territorium besitzen, entbrennen oft Kämpfe um Futter. Standard-Form: Ein guter Schwimmer. An seinen Hinterläufen hat es Schwimmhäute, mit denen es Flüsse und manchmal sogar Meere durchquert.
Alola-Form: Ein Gourmet, dem Geschmack und Frische seines Futters wichtig sind. Restaurants gelten als angesehen, wenn sich ein Rattikarl einnistet. Standard-Form: Es ist aggressiver, als sein Äußeres vermuten lässt. Hält man einen Finger vor sein Gesicht, muss man damit rechnen, dass es hineinbeißt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Rattikarl:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Rattikarl/Strategie

Rattikarl befindet sich zur Zeit im PU-Tier. Dort wird es fast ausschließlich als Adrenalin-Sweeper benutzt.

Im Anime

Ashs Rattikarl
→ Hauptartikel: Rattikarl (Anime)

Auf der M.S. Anne kämpft ein Gentleman mit seinem Rattikarl gegen verschiedene Trainer. Ash kämpft mit seinem Smettbo gegen es und besiegt es fast, als sein Trainer den Kampf unterbrach und einen Tausch vorschlägt. Ash entscheidet sich schließlich zum Tausch. Allerdings kann Ash den Tausch nach starken Gewissensbissen noch rechtzeitig rückgängig machen und sein Smettbo zurückbekommen, bevor die M.S. Anne sinkt.

Cassidy besitzt ein Rattikarl, das eine Zeit lang die gleiche Rolle in ihrem Motto übernimmt, wie Mauzi in Jessie und James'. Butch gehört außerdem noch ein weiteres Rattikarl, das in Einmal ein Team – immer ein Team zu sehen ist.

In Duell in Dark City ist Rattikarl das Pokémon eines Trainers in Kas' Arena.

Im Manga

Datei:Ratchan.png
Ratchan
→ Hauptartikel: Rattchan

Rattchan ist das erste Pokémon, das Yellow, wenn auch noch als Rattfratz, fängt. In VS. Raupy entwickelt es sich schließlich zu Rattikarl und kämpft als solches für Yellow unter anderem gegen Siegfried. Rattikarl zeichnet sich wie seine Vorstufe Rattfratz im Manga durch seine starken Vorderzähne aus, die es ihm sogar ermöglichen Steine zu zerstören.

Das Rattikarl eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Rattikarl/Sprites und 3D-Modelle

















































Rattikarl
SL
Schillernd
Rattikarl
SL
Rattikarl
GO
Schillernd
Rattikarl
GO















GO
Schillernd
GO

























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MA
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MA












Rattikarl
HOME
Schillernd
Rattikarl
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Rivale RBFRBG 16
Johto
Lambda Rocket-Vorstand GSKHGSS 24

Trivia

Die Rattikarl-Figur im Sammelfigurenspiel

Vorlage:Clear-both

pl:Raticate

In anderen Sprachen: