Quendella

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Quendella

ja タイムen Tyme

Informationen
Geschlecht weiblich
Alter Über 40
Region Paldea
Begegnung Mesalona City
Familie Etta (jüngere Schwester)
Spiele KAPU
Charakter
Pokémon-Typ Gestein
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Quendella ist ein Charakter aus den Spielen Pokémon Karmesin und Purpur. Sie ist eine ehemalige Gesteins-Arenaleiterin, die ihren Titel jedoch an ihre Schwester Etta übergab, um an der Akademie in Mesalona City Mathelehrerin zu werden.

In den Spielen

Sprites

9. Generation

Ihre Pokémon

Pokémon Karmesin und Purpur

Großes Akademieturnier

Zitate

Lehrerzimmer

„Schön, dich zu sehen! Sollten dich mal Fragen plagen, bist du bei mir an der richtigen Adresse!“
– Beim Ansprechen

Klassenzimmer

Quendella: Hallo! Freut mich, euch alle kennenzulernen. Ich bin Quendella, eure Mathematiklehrerin. Gleich zu Beginn habe ich direkt eine Frage an euch alle. Mögt ihr Zahlen und Rechenaufgaben?
Schüler: Jaaa!
Schülerin: Geht so.
Schülerin: Ähm...
Quendella: Haha! Danke für eure ehrlichen Antworten. Es scheint, als ob sich einige von euch für Zahlen begeistern können und andere eher weniger. Aber egal, wie ihr zu Mathematik steht, mein Unterricht wird hoffentlich allen von euch Spaß machen! Ah, da fällt mir ein! Wie gut kennt ihr euch mit den Wechselwirkungen zwischen den Pokémon-Typen aus? Zum Beispiel ist Pflanze sehr effektiv gegen Wasser. Und Wasser ist wiederum sehr effektiv gegen Feuer, richtig? Du kennst dich doch bestimmt gut mit Pokémon aus, <Name des Spielers>. Kannst du mir Folgendes beantworten? Die Wasser-Attacke Aquaknarre ist sehr effektiv gegen den Typ Feuer. Was geschieht mit dem Schaden, wenn sie ein Feuer-Pokémon trifft? Oje, da verwechselst du wohl etwas. Vielleicht hat dich die Frage etwas überrumpelt... Kann jedem mal passieren!/Das stimmt so leider nicht. Vielleicht hat dich die Frage etwas überrumpelt... Kann jedem mal passieren!/Genau! Dachte ich mir doch, dass diese Frage ein Klacks für dich sein würde, <Name des Spielers>! Attacken eines Typs, gegen den euer Gegner schwach ist, sind sehr effektiv. Das heißt, der Schaden wird verdoppelt! Im Gegensatz dazu sind Attacken eines Typs, gegen den euer Gegner stark ist, nicht sehr effektiv. Dadurch halbiert sich der Schaden. Hihi! Das klingt ja fast, als würde ich den Kampfkurs unterrichten. Ich will mich natürlich nicht in Señora Amuras Unterricht einmischen, aber das kleine Beispiel mit Pokémon-Kämpfen hatte sich angeboten. So macht Mathe sogar denjenigen Spaß, denen das Fach sonst nicht liegt! Hab ich recht? Oh, ist das etwa die Schulglocke? Schade, unsere Zeit scheint um zu sein... Ich freue mich bereits auf unsere nächste Stunde!
– Mathematik I
„Wie schön, euch wieder in alter Frische begrüßen zu dürfen. Ich hoffe, dass wir auch heute beim Lernen viel Spaß haben werden! Und damit geht der Unterricht auch direkt los! Frage: Geht ihr ebenfalls gerne shoppen? Es geht doch nichts über den Erwerb leckerer Backwaren oder die Anprobe feiner Kleidung! Selbst ein Schaufensterbummel ist schon aufregend. Und weil ich selbst so gerne shoppen gehe, möchte ich euch in dieser Stunde die Mathematik mithilfe von Shopping-Beispielen näherbringen! Ich gehe davon aus, dass ihr alle schon mal einen Pokémon-Supermarkt besucht habt. Dort lässt sich ein wahres Sammelsurium an nützlichen Items für Pokémon finden. Zum Beispiel der Pokéball, der für 200 Pokédollar pro Stück zu haben ist. So. Und damit beginnt der Denksport, meine Lieben! Mal angenommen, euch stünden 2000 Pokédollar zur Verfügung und ihr würdet damit so viele Pokébälle kaufen, wie ihr könnt... Wie viele Bälle würdet ihr bekommen? Oje, da ist aber noch Luft nach oben! Meinst du nicht auch, <Name des Spielers>?/Das ist leider nicht ganz richtig, <Name des Spielers>. Vielleicht war die Frage ja auch etwas zu gemein./Bingo, völlig richtig! Wirklich gut gemacht, <Name des Spielers>. Mit 2000 Pokédollar lassen sich zehn Pokébälle für jeweils 200 Pokédollar erstehen. Doch das ist noch nicht alles! Beim Kauf von mindestens zehn Pokébällen einer Art... ...erhält man als Bonus zusätzlich einen Premierball! Dieser ist an seiner weißen Farbe erkennbar. Die einzig richtige Antwort ist also „11 Stück“. So ein kleiner Bonus macht das Einkaufserlebnis doch gleich doppelt so schön, nicht wahr? Oh, ist das etwa die Schulglocke? Schade, unsere Zeit scheint schon wieder um zu sein... Ich freue mich bereits auf unsere nächste Stunde!“
– Mathematik II

Lehrerzimmer

Quendella: Oh! Hallo, <Name des Spielers>. Hast du eine Frage zu meinem Unterricht? Sag bloß, du konntest meinem Unterricht nicht richtig folgen? Vielleicht hilft dir ja diese Frage auf die Sprünge.../Haha, es freut mich, dass mein Unterricht für dich verständlich war. Dann kannst du doch bestimmt die folgende Frage beantworten... Flug-Pokémon haben eine Schwäche gegenüber dem Typ Gestein. Was passiert also mit dem Schaden einer Gesteins-Attacke, die ein Flug-Pokémon trifft? Oje, das ist leider falsch. Eigentlich wird der Schaden verdoppelt.../Ganz genau! Der Schaden wird verdoppelt./Oje, das ist leider falsch. Eigentlich wird der Schaden verdoppelt...
Schüler: Señora Quendella! Señora Quendella!
Quendella: Da ist aber jemand energiegeladen! Doch du musst warten, bis du an der Reihe bist. Ich kann mich schließlich nicht zweiteilen!
Schüler: Stimmt es, dass Sie mal eine Arenaleiterin waren, Señora Quendella?!
Quendella: Oh, und wie das stimmt! Ich bin nämlich eine ziemlich starke Trainerin, weißt du?
Schüler: Wooow! Und warum haben Sie aufgehört?
Quendella: Ich glaube, das verrate ich nur braven Schülern, die warten, bis sie an der Reihe sind...
Schüler: Äh, ja! Dann warte ich! Das kann ich nämlich!
Quendella: Entschuldige die Unterbrechung, <Name des Spielers>. Wenn du Fragen hast, kannst du jederzeit zu mir kommen, ja?
– Beim ersten Gespräch im Lehrerzimmer

Klassenzimmer

„Wie schön, euch wieder in alter Frische begrüßen zu dürfen. Ich hoffe, dass wir auch heute beim Lernen viel Spaß haben werden! Diesmal würde ich gerne wissen, ob ihr Wahrsagerei und Horoskope mögt. Morgens die Zeitung aufzuschlagen und ein Glück verheißendes Horoskop zu lesen, beschert einem doch gleich einen tollen Start in den Tag! Deswegen soll es in der heutigen Mathestunde auch um das Thema Glück gehen! Euch ist bestimmt bekannt, dass man in einem Pokémon-Kampf bisweilen einen „Volltreffer“ landet, oder? Ein Volltreffer erhöht den durch eine Attacke verursachten Schaden um die Hälfte. Heißt also, der Schaden wird mit 1,5 multipliziert. Ob euren Pokémon ein Volltreffer gelingt oder sie von einem erwischt werden, hängt allein vom Glück ab. Das kann natürlich für Verdruss sorgen. Kann mir jemand sagen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, einen solchen Volltreffer zu landen? Hihi, ein klein wenig häufiger landen Volltreffer dann doch./So ist es! Auf dein gutes Verständnis von Zahlen ist wieder einmal Verlass, <Name des Spielers>!/Hm, da hast du dich ein wenig verschätzt... So wahrscheinlich ist ein Volltreffer nicht. Um genau zu sein, ist einer von 24 Treffern ein Volltreffer. Damit kommen wir auf eine Wahrscheinlichkeit von 4,17 %! Einige Attacken verfügen aber über eine höhere Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen. Bei Steinkante oder Dunkelklaue sind das zum Beispiel etwa 12 %. Außerdem könnt ihr die Attacke Energiefokus oder auch das Item X-Volltreffer einsetzen... Dadurch steigt die Volltrefferquote um ganze zwei Stufen auf 50 %. Ach ja, der Volltreffer... Des einen Leid ist des anderen Freud! In Pokémon-Kämpfen verbirgt sich doch erstaunlich viel Wahrscheinlichkeitsrechnung. Ihr könnt das Glück selbst in die Hand nehmen, wenn ihr euch ein bisschen mit den Zahlen auseinandersetzt. Man wird dadurch mit einer großen Auswahl taktischer Finessen belohnt. Oh, ist das etwa die Schulglocke? Schade, unsere Zeit scheint schon wieder um zu sein... Denkt dran, in der nächsten Stunde steht die Zwischenprüfung an. Bereitet euch bitte gut vor!“
– Mathematik III

Eingangshalle

„Oh, <Name des Spielers>? ... Bitte versteh mich nicht falsch, wenn ich dich das frage, aber... Könnte es sein, dass du mich beobachtet hast? N-Natürlich. So etwas machst du doch nicht... Entschuldige die seltsame Frage. In letzter Zeit beschleicht mich immer wieder dieses seltsame Gefühl... Es ist, als würde mich jemand beobachten. Und nicht etwa ein Pokémon, sondern ganz klar ein Mensch. Ich habe sogar meine Schwester gefragt, ob es ein Geist sein könnte... Sie kennt sich mit so was aus, weißt du. Aber sie hielt es für unwahrscheinlich. Vielleicht lauert ja irgendwo ein Schüler, der nur auf den richtigen Moment wartet, um mir eine Frage zu stellen...? Hehe, dann wäre es zumindest kein Wunder, dass ich diese angespannten Blicke förmlich spüre. Falls du jemanden in der Nähe siehst, auf den das zutrifft, lass es mich bitte wissen. Vielleicht wird es Zeit, dass ich von mir aus auf die Person zugehe und frage, was Sache ist!“
– Nach Abschluss von Mathematik III

Klassenzimmer

„Gut, dann wollen wir doch mal mit unserer Zwischenprüfung beginnen. Gewiss werden euch die tollen Erinnerungen an meinen Unterricht dabei eine große Hilfe sein!“
– Vor der Zwischenprüfung
„So, die Zeit ist um! Hände in den Schoß, wenn ich bitten darf. Eure Konzentration war bewundernswert! Ich bin gespannt darauf, wie ihr euch geschlagen habt. Die Ergebnisse könnt ihr euch dann am Empfang abholen. Ruht euch schön aus!“
– Nach der Zwischenprüfung

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quendella Von Quendel, ein anderer Name für ThymianWikipedia-Icon
Englisch Tyme Wie im Japanischen
Japanisch タイム Thyme Von thyme, engl. für ThymianWikipedia-Icon
Spanisch Mila Von tomillo, span. für ThymianWikipedia-Icon
Französisch Thaïm Ähnelt der Aussprache von thyme, engl. für ThymianWikipedia-Icon
Italienisch Thyma Ähnlich wie im Japanischen
Koreanisch 타임 Thyme Transliteration des jap. Namen
Chinesisch 泰姆 / 泰姆Tàimǔ Transliteration des jap. Namen
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
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