Quappo
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #062 (vor IX) #0062 | ||
Johto-Dex | #074 | ||
Kalos-Dex | #035 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #151 (SM) #184 (USUM) | ||
Fähigkeiten | H2O-Absorber Feuchtigkeit Wassertempo (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kaulquappe | ||
Größe | 1,3 m | ||
Gewicht | 54,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Quappo ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Quapsel und Quaputzi. Des Weiteren bildet es das Gegenstück zu Quaxo.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Quappo ist ein kräftig gebautes und zweibeiniges Pokémon, dessen Körper von runder Gestalt und blau gefärbt ist. Es ist jedoch nicht so rund, wie seine Vorentwicklungen. Mittig auf dem Torso ist eine weiße Fläche zu sehen, die eine schwarze, nach links laufende, Spirale beherbergt. Darüber liegen sie beiden schmalen Nasenlöcher. Rechts und links über diesen, sind seine Augen zu erkennen, die anders als bei Quaputzi, etwas mehr in den Oberkörper eingefasst sind. Die Augen bestehen aus einer weißen Iris und einer kleinen, schmalen Pupille. Das Wasser-Kampf-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und dicke weiße Hände mit je drei Fingern. Auch die Beine sind kräftig und gehen nahtlos in die Füße über.
Die schillernde Form von Quappo ist olivgrün gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Quappo kommen in freier Wildbahn recht selten vor, obwohl es mit Ausnahme von Hoenn in Süßwassergebieten aller anderen Regionen heimisch ist. In Salzwasser ist es dagegen eher selten anzutreffen. Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer und seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. Es beherrscht Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen als ein Quappo. Quappo, die aus Alola stammen, sind dabei besonders gut im Brustschwimmen. Viele Kinder lernen dort erst dadurch Schwimmen, indem sie es nachahmen. Quappo ermöglicht dies eine hochentwickelte, starke Muskulatur, die niemals ermüdet. Es ist so kräftig, dass es mühelos ohne eine Pause große Ozeane durchschwimmen kann. Ferner geht sein Körperfettanteil gegen null. Es ist sehr schwer, besteht aber fast nur aus Muskeln. Erst so konnte es seine Schwimmfähigkeiten ausbauen. Mittels seiner starken Arme und Beine kann es sogar für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen. Dank seiner Atemtechnik besitzt es zusätzlich noch über eine enorme Ausdauer. Doch obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es trotzdem an Land. Quappo hat wie seine Vorentwicklungen Quapsel und Quaputzi ebenfalls eine sehr dünne aber glatte und weiche Haut am Bauch. Durch sie hindurch kann man seine spiralförmigen inneren Organe sehen. Die Ausrichtung seiner Spirale hängt auch von dem Gebiet ab, in dem es lebt. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wenn man sie zu lange ansieht, wird einem schwindelig oder Quappo versetzt den Betrachter damit mutwillig in eine Art Hypnose.
Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Quappos Aussehen basiert vermutlich auf einem Frosch. Das Spiralmuster auf seinem Bauch könnte eine Andeutung darauf sein, dass bei ihm Elemente eines Glasfrosches in sein Design mit eingeflossen sind. Bei dieser Froschart sind aufgrund der dünnen Haut am Bauch ihre Innereinen, das Herz, sowie der heranwachsende Laich erkennbar. Hinzu kommt außerdem, dass es wohl das letzte Stadium einer Froschmetamorphose darstellt, wobei es dennoch viele Züge einer Kaulquappe aufweist. Eine solch unvollständige Metamorphose trotz Eintritts in ein Erwachsenenstadium ist gerade bei Amphibien (zuerst untersucht an Kaulquappen) nicht ungewöhnlich und wird in der Zoologie als Neotenie bezeichnet. Sein Name setzt sich in den verschiedenen Sprachen aus den Worten für Kaulquappe zusammen. Im Deutschen erfolgt die Endung o in seinem Namen wohl, um es männlicher klingen zu lassen und es somit von der Verniedlichung (putzi) seiner Vorentwicklung abzugrenzen. Die gleiche Funktion könnte im Englischen auch der Wortbestandteil von wrath haben. In den asiatischen Sprachen hingegen liegt der Fokus wohl eher darauf, dass Quappo als Frosch Bestandteil des Ökosystems Fluss ist und entsprechend seiner Anpassung eine klitschige Haut hat.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Quappo | Kaulquappe |
Englisch | Poliwrath | polliwog + wrath |
Japanisch | ニョロボン Nyorobon | ニョロニョロ Nyoronyoro |
Französisch | Tartard | tetard |
Koreanisch | 강챙이 Gangchaengi | 강 Gang + 올챙이 olchaengi |
Chinesisch | 蚊香泳士 Wénxiāngyǒngshì | 蚊香 wénxiāng + 泳 yǒng + 士 shì |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Panula-Höhle, Dschungel-Relikt (nach Spielende) | |
L | Uferloser Level 9, Team Link, Unendlicher Level 58 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ferner See U1-U24 |
RBL | Die Lichtküste | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (samstags) |
SH | Zusatzstufe 42 | |
RBLW | See der Reinheit | |
VII | Q | Entwicklung |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Hartwig | Arenaleiter | HGSS | 60 |
Johto | |||
Hartwig | Arenaleiter | GSKHGSS | 30/31 |
Einall | |||
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Marinus | Trainer | S2W2 | 50 |
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Hala | Top Vier Inselkönig |
SMUSUM | 54/63 |
- Quappo ist das Signaturpokémon von Hartwig.
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Schwarzgurt Chuck | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quappo durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Quappo selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Quappo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quappo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quappo durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 95
|
95
| |||
Spezial-Angriff | 70
|
70
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
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Initiative | 70
|
70
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 510 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Quappo 70. | |||||
Vor der 6. Generation betrug die Angriffs-AS von Quappo 85. |
Typ-Schwächen
Wird Quappo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Quappo kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Bitterbeere | 100% |
RUSASM | King-Stein | 5% |
SWS2W2 | King-Stein | 5% |
XY | King-Stein | 5% |
SMUSUM | King-Stein | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Quappo: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Quappo/Strategie
Quappo befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Quappo (Anime)
Quappos ersten (kurzen) Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Maschock; verliert allerdings. In der Episode Der Maschock-Trainer kommt das Quappo des Arenaleiters Hartwig vor.
Im Manga
- → Hauptartikel: Quaps
Quaps war Rots erstes Pokémon. Er besaß es bereits, bevor er einen Starter von Professor Eich bekam. Damals war es aber noch ein Quapsel. Die genauen Umstände seiner Entwicklung zu Quaputzi sind nicht bekannt, da es schon in Kapitel 1 ein Quaputzi ist. Im Kampf gegen Major Bob entwickelt es sich schließlich zu Quappo. In der Pokémon-Liga kämpft es gegen Blaus Glurak.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Quappo (TCG)
Von Quappo existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 19.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Quappo mit der Kartennummer 13/102 aus der Erweiterung Basis, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Quappo (Sonne & Mond 32).
Es gibt momentan nur zwei Quappo-Karten mit abweichenden Namen. Diese sind Mistys Quappo aus der Erweiterung Gym Heroes und Hartwigs Quappo, sie stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.
Die Quappo-Karten gehören verschiedenen Seltenheiten mit einer Tendenz zu selten an. Die regulären Quappo-Karten sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Quaputzi, gehören dem Wasser- oder etwas seltener Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-, Psycho oder Elektro-Schwäche sowie 70 bis 150 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 110 liegt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Quappo/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Quappo gehört derselben Kategorie wie Quapsel, Quaputzi und Schallquap an, nämlich Kaulquappe.