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Psychokinese

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Psychokinese

ja サイコキネシス (Psychokinesis)en Psychic

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Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 90
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Itemicon Psium Z.png Psium Z
Stärke: 175
Alternative Lernmethoden
GRBG TM29
GSK TM29
RUSASMFRBG TM29
DPPTHGSS TM29
SWS2W2 TM29
XYΩRαS TM29
SM TM29
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Psychokinese ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie kann mithilfe eines von einem Mew getragenen Mewnium Z zur Z-Attacke Supernova des Ursprungs aufgestuft werden.

Effekt

Schadet dem Ziel und hat eine Chance von 10%, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.

In der ersten Generation senkt Psychokinese den Spezial-Wert des Gegners mit einer Chance von 30%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Senkt evtl. SPEZ-VER. des Gegners.
K Senkt evtl. SPEZ.-VER des Gegners.
RUSASM Starke Psycho-Attacke, die evtl. SPEZ. VERT. senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Starke PSYCHO-Attacke, die SP. VERT. senken kann.
FRBG Starke Psycho-Attacke, die evtl. die SP. VER. senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Der SP. VER.-Wert sinkt evtl.* (TM-Beschreibung)
DPPT Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.* (TM-Beschreibung)
HGSS Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung des Gegners senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt evtl.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)
SM Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.* (Attacken-Beschreibung)
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.* (TM-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM29

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 10
Volltrefferchance: 12
Stärke: 18
Genauigkeit: 88

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Starke Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Psychokinese Gen1.png
1. Generation
Psychokinese Gen2.png
2. Generation
Psychokinese Gen3.png
3. Generation
Spiele der Hauptreihe
Psychokinese DPPt.png
DPPT
Psychokinese HGSS.png
HGSS
Psychokinese Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Psycho“ übersetzt.

Namensherkunft

Als PsychokineseWikipedia icon.png (im Allgemeinen Telekinese) wird die Bewegung von Gegenständen durch mentale Kräfte bezeichnet. Das Wort Psychokinese besteht aus den griechischen Wörtern „ψυχή“ (psyche, dt.: Seele) und „κίνησις“ (kinesis, dt.: Bewegung).

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psychokinese
Englisch Psychic
Japanisch サイコキネシス Saikokineshisu
Tschechisch Psychický útok
Dänisch Telepati
Spanisch Psíquico
Finnisch Psyko
Französisch Psyko
Italienisch Psichico
Niederländisch Psychisch
Koreanisch 사이코키네시스
Brasilianisches Portugiesisch Psíquico
Rumänisch Psihic
Serbisch Psihički Napad
Chinesisch 精神強念 / 精神强念 Jīngshén Qiángniàn

Trivia

  • Da im Anime die Attacken Konfusion und Psychokinese nicht unterschieden werden können, werden sie einfach, zur Verwirrung der Fans, als „Psycho-Attacke“ bezeichnet. Dies kommt daher, dass Psychokinese auf Englisch Psychic (also Psycho) heißt.
  • Die Animation der ersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln von Pokémon Rot, Blau und Gelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mit PhotosensibilitätWikipedia icon.png hat.