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Im Sammelkartenspiel setzt sich der Psycho-Typ aus Pokémon zusammen, welche in den [[Spiele]]n entweder dem [[Psycho]]- dem [[Geist]] oder dem [[Fee]]n-Typ angehören. Zwischen dem [[Diamant & Perl-Zyklus (TCG)|Diamant & Perl-Zyklus]] und dem „Schwert & Schild“-Zyklus wurden Pokémon des [[Gift]]-Typen noch dem Psycho-Typen zugeordnet. | Im Sammelkartenspiel setzt sich der Psycho-Typ aus Pokémon zusammen, welche in den [[Spiele]]n entweder dem [[Psycho]]- dem [[Geist]] oder dem [[Fee]]n-Typ angehören. Zwischen dem [[Diamant & Perl-Zyklus (TCG)|Diamant & Perl-Zyklus]] und dem „Schwert & Schild“-Zyklus wurden Pokémon des [[Gift]]-Typen noch dem Psycho-Typen zugeordnet. |
Version vom 28. Februar 2021, 01:20 Uhr
Psycho ist einer der elf Typen, welche im Sammelkartenspiel auftauchen. Er wird durch ein schwarzes Auge vor lilafarbenem Grund symbolisiert. Neben Farblos, Pflanze, Wasser, Feuer, Psycho und Kampf gehört der Psycho-Typ zu den sieben Typen, die bereits seit der Grundserie, der ersten Kartenserie des Sammelkartenspieles, existieren.
Im Sammelkartenspiel setzt sich der Psycho-Typ aus Pokémon zusammen, welche in den Spielen entweder dem Psycho- dem Geist oder dem Feen-Typ angehören. Zwischen dem Diamant & Perl-Zyklus und dem „Schwert & Schild“-Zyklus wurden Pokémon des Gift-Typen noch dem Psycho-Typen zugeordnet.
Eigenschaften
Psycho-Pokémon haben üblicherweise eine Schwäche gegen
- Psycho (wenn das Pokémon in den Spielen dem Psycho- oder dem Gift-Typ angehört)
- Finsternis (wenn das Pokémon in den Spielen dem Geist-Typ angehört)
Psycho-Pokémon haben üblicherweise eine Resistenz gegen
- Farblos (wenn das Pokémon in den Spielen dem Geist-Typ angehört)
- Kampf (wenn das Pokémon in den Spielen dem Geist-Typ angehört)
Die folgenden Typen weisen üblicherweise eine Psycho-Schwäche auf:
- Pflanze (wenn das Pokémon in den Spielen dem Gift-Typ angehört)
- Kampf (wenn das Pokémon in den Spielen dem Kampf-Typ angehört)
- Psycho (wenn das Pokémon in den Spielen dem Psycho- oder dem Gift-Typ angehört)
Die folgenden Typen weisen üblicherweise eine Psycho-Resistenz auf:
- Farblos (wenn das Pokémon in den Spielen dem Normal- oder dem Drachen-Typ angehört)
- Finsternis
- Metall