Proto-Groudon/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische [[Verteidigung]], die es auch das eine oder andere [[Erdbeben]] sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set komplett in die [[Spezial-Verteidigung]], um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben [[Arceus/Strategie|Arceus]], [[Lugia/Strategie|Lugia]] und [[Giratina/Strategie|Giratina]] zu werden. Dank seines [[Feuer]]/[[Boden]]-[[Typen|Typs]] ohne [[Wasser]]-Schwäche kann es sehr gut gegen [[Mewtu/Strategie|Mewtu]], [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder im [[Endland]] auch gegen [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen [[Zekrom/Strategie|Zekrom]], Arceus oder Mega-Mewtu X die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten [[Angriff]] ist [[Abgrundsklinge]] noch immer eine unglaublich zerstörerische [[Attacke]], da Proto-Groudon selbst ohne [[Fleiß-Punkte|FP]] auf Angriff schon mehr [[Angriff]] als ein hartes [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.
Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische [[Verteidigung]], die es auch das eine oder andere [[Erdbeben]] sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set komplett in die [[Spezial-Verteidigung]], um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben [[Arceus/Strategie|Arceus]], [[Lugia/Strategie|Lugia]] und [[Giratina/Strategie|Giratina]] zu werden. Dank seines [[Feuer]]/[[Boden]]-[[Typen|Typs]] ohne [[Wasser]]-Schwäche kann es sehr gut gegen [[Mewtu/Strategie|Mewtu]], [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder im [[Endland]] auch gegen [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen [[Zekrom/Strategie|Zekrom]], Arceus oder Mega-Mewtu X die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten [[Angriff]] ist [[Abgrundsklinge]] noch immer eine unglaublich zerstörerische [[Attacke]], da Proto-Groudon selbst ohne [[Fleiß-Punkte|FP]] auf Angriff schon mehr [[Angriff]] als ein hartes [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.

Version vom 7. August 2018, 23:28 Uhr

Typen
BodenFeuer  
Fähigkeit
Endland
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
180
Vert
160
SpA
150
SpV
90
Init
90
Tier

Uber (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Proto-Groudon (engl. Primal Groudon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Steinpolitur-Sweeper

Groudon verfügt über immense Angriffs- und Verteidigungs-Werte. Dadurch kann es vielen Pokémon stark zusetzen. Als Haupt-STAB kann entweder Abgrundsklinge für mehr Schaden oder Erdbeben für mehr Genauigkeit gewählt werden. Seine Fähigkeit Endland verstärkt nicht nur seine Feuer-Attacken, sondern negiert auch seine Doppelschwäche durch Wasser-Attacken, da diese keine Wirkung mehr haben. Steinpolitur ist die gefährlichste Attacke dieses Sets, da Groudon mit nur 124 FP auf Initiative bereits nach einer Steinpolitur schneller ist als alle Deoxys-Formen, Wahlschal-Träger mit einer Initiative-Basis von bis zu 100 sowie Mega-Mewtu Y. Außerdem benötigt Groudon dafür vor allem nicht einmal ein Wesen, das die Initiative steigert, was seinem ohnehin schon kolossalen Angriff zugute kommt.

Die nicht benötigten FP werden in die KP verlegt, um Groudons ausgezeichneten Bulk sogar noch zu steigern. Abgrundsklinge ist eine so dermaßen starke Attacke, dass damit sogar Proto-Kyogre mit einem Schlag besiegt werden kann. Liegen Tarnsteine aus, ist dieser KO sogar zu 100% sicher. Auch sonst gibt es nur wenige offensive Pokémon, wie Genesect, die Mega-Mewtu-Formen oder Palkia, die von dieser Attacke mit einer Stärke von 180 dank STAB bei einem Basisangriff von 180 nicht mit einem Angriff besiegt werden. Selbst defensive Pokémon wie Lahmus oder defensives Arceus werden mit zwei Treffern durch Abgrundsklinge besiegt.

Die wenigen Pokémon, die eine Abgrundsklinge durch ihren Typen abwehren können, sind fast alle anfällig für Steinkante und Steinhagel, die Ziele wie Ho-Oh oder Yveltal sehr effektiv treffen und besiegen können. Steinhagel ist zwar genauer und kann zurückschrecken lassen, hat jedoch zu wenig Stärke, um ein defensives Yveltal oder Lugia mit nur zwei Treffern zu besiegen. Auch wenn die Coverage von Boden und Gestein eigentlich ideal ist, gibt es Pokémon wie Giratinas Ursprungsform, sowie Latias und Latios, die beide Typen abwehren bzw. gut aushalten können. Für diese Ziele kann Drachenklaue als Attacke genommen werden, jedoch darf nicht vergessen werden, dass Abgrundsklinge neutral bereits stärker ist als eine sehr effektive Drachenklaue, weshalb Abgrundklinge die erste Wahl für Ziele wie Palkia oder auch ein Weißes Kyurem bleibt.

Die Feuer-Attacke nach Wahl ist meist Hitzekoller, der jede physische Wall wie Hippoterus, Demeteros in der Tiergeistform, Mega-Zobiris oder Skorgro dank STAB, Sonnenlicht und einem Spezial-Angriff, der fast auf einer Stufe mit Mewtu steht, auch mit vollen KP besiegt. Da Groudon in einem Steinpolitur-Sweep selten mehr als einen Hitzekoller benötigt, ist der gesenkte Spezial-Angriff sehr gut zu verkraften, jedoch kann auch Feuersturm als Attacke genutzt werden, wenn das wirklich ein Problem darstellen sollte. Eruption ist sehr riskant, da Groudon meistens schon einen Treffer einstecken muss, wenn es Steinpolitur aufsetzt und außerdem durch Prioritätsattacken immer schwächer wird, jedoch kann Eruption im Idealfall bei vollen KP sogar ohne Spezial-Angriffs-Investment noch stärker als Abgrundsklinge sein und sogar Ziele wie Arceus ohne Nachteile besiegen. Feuerschlag ist zwar von der Grundstärke her sehr schwach, wird jedoch vom Sonnenlicht über die Stärke von Erdbeben gebracht und kann eine sehr genaue STAB-Alternative zu Abgrundsklinge darstellen, um geschwächtere Gegner sicher aus dem Kampf zu nehmen.

Groudon kann auch auf eine Feuer-Attacke verzichten, um dafür Schwerttanz zu spielen. Nach der Kombination von Schwerttanz und Steinpolitur ist Groudon zwar schneller als jedes andere Pokémon und gleichzeitig in der Lage, jedes existierende Pokémon mit einem Treffer zu eliminieren, jedoch ist es selten einfach möglich, beide Attacken aufzusetzen.

Groudon sollte ein freches Wesen benutzen, um einerseits seine kolossale physische Verteidigung, dank der es gegen praktisch jeden physischen Angreifer gefahrlos Steinpolitur aufsetzen kann, nicht zu senken und andererseits seinen Spezial-Angriff hoch zu lassen. Wird jedoch Feuerschlag oder Schwerttanz genutzt, so ist ein hartes Wesen praktischer, um Groudons Spezial-Verteidigung intakt zu lassen.

Spezielle Wall

Proto-Groudon hat eine absolut gewaltige physische Verteidigung, die es auch das eine oder andere Erdbeben sehr gut wegstecken lässt. Aus diesem Grund investiert dieses Set komplett in die Spezial-Verteidigung, um eines der beidseitig robustesten Pokémon neben Arceus, Lugia und Giratina zu werden. Dank seines Feuer/Boden-Typs ohne Wasser-Schwäche kann es sehr gut gegen Mewtu, Xerneas oder im Endland auch gegen Proto-Kyogre bestehen. Groudons physische Verteidigung ist tatsächlich sogar noch höher als seine maximierte Spezial-Verteidigung und lässt es problemlos gegen Zekrom, Arceus oder Mega-Mewtu X die Oberhand behalten. Selbst ohne investierten Angriff ist Abgrundsklinge noch immer eine unglaublich zerstörerische Attacke, da Proto-Groudon selbst ohne FP auf Angriff schon mehr Angriff als ein hartes Knakrack hat und mit nur zwei Treffer dank Abgrundsklinge beinahe jedes offensive Pokémon besiegen kann.

Der absolute Hauptvorteil dieses Sets (und auch der Hauptgrund, es zu spielen) ist jedoch eine Tatsache: Groudon ist eines der wenigen Uber-Pokémon, die selbst Tarnsteine erlernen können, weshalb man als Spieler nicht auf OU-Pokémon wie Tentantel oder Demeteros’ Tiergeistform angewiesen ist, um sie auszulegen. Flammensturm richtet nicht nur respektablen Schaden an, sondern kann auch zu gefährlichen Verbrennungen führen, die Gegner wie Mega-Brutalanda oder Mega-Mewtu-X komplett lahmlegen und ihren Angriff so stark senken, dass sie nicht mehr in der Lage sind, Proto-Groudon Schaden zuzufügen. Insbesondere Lugia wird durch die Verbrennung kontinuierlich daran gehindert, sich voll zu heilen und die Multischuppe zurückzugewinnen. Steinhagel hingegen trifft Ho-Oh gefährlicher.

Donnerwelle kann schnelle Pokémon und Setup-Sweeper wie Xerneas oder Mega-Brutalanda lahmlegen und besonders anfällig für Proto-Groudon und das eigene Team machen. Brüller ist ebenfalls effektiv gegen Setup-Sweeper aller Art, verteilt Tarnstein-Schaden und hilft besonders gegen Delegatoren, an denen auch Drachenrute nicht vorbeikommt. Jedoch fügt Drachenrute selbst guten Schaden besonders gegen Latias und Latios oder Giratinas Ursprungsform zu, zerstört Mega-Brutalandas Delegator und wird nicht von einem Verhöhner z. B. von Yveltal lahmgelegt, kann jedoch ein mit Geokontrolle geboostetes Xerneas nicht zum Austausch zwingen. Jedoch besiegt Groudon Xerneas mit nur zwei Abgrundsklingen und kann dank Resistenz und seiner Spezial-Verteidigung dabei gleich zwei Mondgewalten trotz Geokontrolle noch überleben. Toxin hilft gegen Arceus und Ho-Oh ebenfalls und sorgt für nervige Statusprobleme.

Proto-Groudon muss mit einem gewaltigen Nachteil kämpfen: Es besitzt absolut keine Form der Recovery (neben eventuellen Wunschträumen von Partnern). Aus diesem Grund sollte dieser defensive Behemoth trotz seiner beeindruckenden Abwehr nur eingebracht werden, wenn es nötig ist.