Prügler
Prügler | |
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ja ふくろだたき en Beat Up | |
Datei:Prügler.png | |
Video in voller Größe | |
Snibunna setzt Prügler gegen Mamolida ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 10 (Gen. 2–4) variiert (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Schwarzes Loch des Grauens | |
Z-Kristall | Noctium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt. |
Prügler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert und bis zur 3. Generation die Spezialattacke von Sniebel war.
Effekt
Prügler fügt dem Ziel Schaden von jedem im Team des Anwenders befindlichen Pokémon zu, das an keiner primären Statusveränderung leidet und das nicht besiegt ist. Die Stärke der Attacke hängt nur von dem Grund-Angriffswert des Anwenders ab (damit gemeint ist der aktuelle Statuswert berechnet aus Basiswert und Level abzüglich der Einflüsse durch DV, FP und Wesen):
[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke}=\frac{\text{Angriff}_{\text{GW}}(\text{Basiswert, Level})}{10}+5 }[/math]
Die Stärke wird aufgerundet. Jeder Angriff besitzt die Chance auf einen Volltreffer. Wird die Attacke von einem Vorlage:IC-Pokémon eingesetzt, erhält die Attacke STAB; auch der verursachte Schaden ist vom Typ Vorlage:IC. Statuswertveränderungen durch Attacken wie Schwerttanz werden ignoriert; hält der Anwender aber ein Item wie das Wahlband, wird die Stärke jedes Treffers erhöht.
Wird im Doppelkampf der Partner attackiert, so greift der Partner, sofern er an keiner primären Statusveränderung leidet, auch sich selbst an.
Generationen 2–4
Von der 2. bis zur 4. Generation hat Prügler eine Basisstärke von 10. Der Schaden wird bei jedem Angriff mit dem Grund-Angriffswert des jeweiligen attackierenden Pokémon und mit dem Verteidigungswert des Zieles berechnet. Somit hat jeder einzelne Treffer eine andere Stärke. Der verursachte Schaden ist typlos, also wird Wunderwache umgangen; Angreifer des Typs Vorlage:IC erhalten dennoch STAB.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | POKéMON vom Team greifen auch an. |
RUSASM | Ruft POKéMON hinzu, um an dem Angriff teilzuhaben. |
FRBG | Das Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr POKéMON, desto stärker. |
DPPT HGSS | Das Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto stärker. |
SW S2W2 | Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. |
XY ΩRαS | Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. |
SM USUM LGPLGE | Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sniebel | 57 | 57 | 38 | 42 | 28 | 28 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Hunduster | — | — | 27 | 25 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hundemon | — | — | 28 | 26 | 26 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lusardin | — | — | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Quartermak | — | — | — | — | — | 15 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Glumanda | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nidoran♀ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nidoran♂ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Digda | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Digda | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Griffel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Girafarig | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hunduster | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Samurzel | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Waumboll | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ganovil | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Prügler teleportiert bis zu vier gegnerische Pokémon in die Nähe des Anwenders. Dies kann allerdings auch fehlschlagen.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Ruft Team-Partner zum Anwender. |
PMD2PMD2PMD2 | Ruft Team-Mitglieder zum Anwender. |
PSMD | Zieht die Mitstreiter in die Nähe des Anwenders. Der Gegner versammelt damit seine Verbündeten.* Teleportiert Mitstreiter in die Nähe des Anwenders.* |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wird eine Münze für jedes eigene Pokémon geworfen; der Angriff fügt pro „Kopf“ eine bestimmte Menge Schaden zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Neo Genesis | Sniebel | 20× | ||
EX Rubin & Saphir | Sniebel ex | 20× | ||
Eiga Kōkai Kinen Random Pack | Mauzi | 10× | ||
Unerschrocken | Sniebel | 20× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Prügler |
Englisch | Beat Up |
Japanisch | ふくろだたき Fukuro Dataki |
Spanisch | Paliza |
Französisch | Baston |
Italienisch | Picchiaduro |
Koreanisch | 집단구타 |
Chinesisch | 圍攻 / 围攻 Wéigōng |
Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler | |
Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben | |
Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich | |
Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |