Pokémon Stadium: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Ableger]] '''Pokémon Stadium''' erschien das erste Pokémonspiel für die {{wp||Nintendo_64|N64-Konsole|icon}} und ermöglichte zum ersten Mal die Darstellung dreidimensional gestalteter Pokémonkämpfe auf dem Fernsehbildschirm.
Mit dem [[Ableger]] '''Pokémon Stadium''' erschien das erste Pokémonspiel für die {{wp||Nintendo_64|N64-Konsole|icon}} und ermöglichte zum ersten Mal die Darstellung dreidimensional gestalteter Pokémon-Kämpfe auf dem Fernsehbildschirm.


Alle Kampfmodi lassen sich mit Leihpokémon bestreiten; ausgelegt ist Pokémon Stadium jedoch insbesondere für das Spiel mit Pokémon der eigenen [[Game Boy]]-Editionen {{SN|Blau}}, {{SN|Rot|3=Rot}} und {{SN|Gelb|3=Gelb}}, welche sich mit Hilfe des Nintendo Transfer Paks an die Konsole anschließen lassen. In Analogie zu diesem Spielprinzip ist Pokémon Stadium ein weniger eigenständiges Spiel als z.&nbsp;B. die Game Boy-Editionen.
Alle Kampfmodi lassen sich mit Leihpokémon bestreiten; ausgelegt ist Pokémon Stadium jedoch insbesondere für das Spiel mit Pokémon der eigenen [[Game Boy]]-Editionen [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], welche sich mit Hilfe des Nintendo Transfer Paks an die Konsole anschließen lassen. In Analogie zu diesem Spielprinzip ist Pokémon Stadium ein weniger eigenständiges Spiel als z.&nbsp;B. die Game Boy-Editionen.


Das Spiel unterstützt alle 151 Pokémon der [[1. Generation]]; ebenso entsprechen die Kampfregeln dem aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten Reglement.
Das Spiel unterstützt alle 151 Pokémon der [[1. Generation]]; ebenso entsprechen die Kampfregeln dem aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten Reglement.
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Pokémon Stadium verfügt insgesamt über sieben verschiedene Spielmodi.
Pokémon Stadium verfügt insgesamt über sieben verschiedene Spielmodi.


Das Hauptspiel besteht aus den Einzelspieler-Kämpfen, die im ''[[Stadium|Stadion]]'' (gegen computergesteuerte Gegner) ausgefochten werden und der ''[[Arenaleiter-Burg]]'', einem Kampfparcours, auf dem man nacheinander gegen die aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten [[Arenaleiter]] antritt. Die Ergebnisse der Kämpfe werden anschließend im Siegespalast (einer Art [[Ruhmeshalle]]) vermerkt.  
Das Hauptspiel besteht aus den Einzelspieler-Kämpfen, die im ''Stadion'' (gegen computergesteuerte Gegner) ausgefochten werden und der ''[[Arenaleiter-Burg]]'', einem Kampfparcours, auf dem man nacheinander gegen die aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten [[Arenaleiter]] antritt. Die Ergebnisse der Kämpfe werden anschließend im Siegespalast (einer Art [[Ruhmeshalle]]) vermerkt.


Der ''Schaukampf'' und der sog. ''„Kids-Club“'', der neun Minispiele bereithält, dienen dem Wettbewerb von bis zu vier Spielern mit Leihpokémon oder den aus den Game Boy-Editionen entnommenen.
Der ''Schaukampf'' und der sog. ''„Kids-Club“'', der neun Minispiele bereithält, dienen dem Wettbewerb von bis zu vier Spielern mit Leihpokémon oder den aus den Game Boy-Editionen entnommenen.


Das ''Pokémon-Labor'' erlaubt die Organisation von Pokémon, Items und Boxen auf den Editionen, den Pokémon-Tausch und das Aufrufen des [[Pokédex]]. Mithilfe des ''GB-Turms'' können die Editionen ebenfalls im Großformat auf dem Fernsehbildschirm gespielt werden. Die beiden letzten Funktionen tragen der Tatsache Rechnung, dass das die Hauptidee der Spiels auf einer Verbindung der Blauen, Roten und Gelben Edition mit der Konsole basiert.
Das ''Pokémon-Labor'' erlaubt die Organisation von Pokémon, Items und Boxen auf den Editionen, den Pokémon-Tausch und das Aufrufen des [[Pokédex]]. Mithilfe des ''GB-Turms'' können die Editionen ebenfalls im Großformat auf dem Fernsehbildschirm gespielt werden. Die beiden letzten Funktionen tragen der Tatsache Rechnung, dass die Hauptidee des Spiels auf einer Verbindung der Blauen, Roten und Gelben Edition mit der Konsole basiert.


Hat man die Arenaleiter-Burg und das Stadion abgeschlossen, erscheint ein [[Mewtu]] über dem Stadion, das den Endgegner darstellt. Hat man es besiegt schaltet man ''Runde 2'' frei, einen schwierigeren Spielmodus.
Hat man die Arenaleiter-Burg und das Stadion abgeschlossen, erscheint ein [[Mewtu]] über dem Stadion, welches den Endgegner darstellt. Hat man es besiegt, schaltet man ''Runde 2'' frei, einen schwierigeren Spielmodus.
 
== Minispiele ==
In Pokémon Stadium gibt es neun Minispiele, die man alleine gegen den Computer oder zusammen mit bis zu drei Freunden spielen kann.
 
=== Karpadors Platscher ===
In diesem Minispiel muss man ein [[Karpador]] dazu bringen, bis zu einem Zähler zu springen. Durch die unterschiedliche Benutzung des A-Knopfes können normale, hohe oder schnell aufeinander folgende Sprünge ausgeführt werden.
 
=== Sing mit Piepi ===
Bei diesem Minispiel muss man auf ein [[Piepi]] achten, welches einem an einer Schultafel eine Tastenkombination zeigt. Sobald diese verschwindet, muss man sie innerhalb einer bestimmten Zeit mit dem Steuerkreuz nachahmen.
 
=== Das Rattfratz-Rennen ===
Hier steuert man ein [[Rattfratz]] auf einem Laufband. Dabei steuert man nicht nur dessen Laufgeschwindigkeit, sondern muss dazu noch Hindernissen durch Sprünge ausweichen.
 
=== Kampf der Schnarcher ===
In diesem Spiel steuert man ein [[Traumato]], mit dem man versucht, die gegnerischen Traumato in den Schlaf zu hypnotisieren. Dazu muss man im richtigen Moment, nämlich wenn das Pendel über der roten Markierung steht, den A-Knopf drücken.
 
=== Donner-Dynamo ===
Im Spiel „Donner-Dynamo“ spielt man ein [[Voltobal]] oder ein [[Pikachu]], welches Elektrizität erzeugen muss, um als erstes seine Ladeanzeige aufzuladen. Leuchtet die Lampe blau, muss man dazu wiederholt den A-Knopf drücken. Leuchtet diese grün, muss man hingegen wiederholt den B-Knopf drücken.
 
=== Schlurps Sushi-Karussell ===
Bei diesem Minispiel muss man als [[Schlurp]] innerhalb einer bestimmten Zeit so viele, möglichst teure Sushis essen wie möglich. Dabei gibt es insgesamt acht Preisklassen. Isst man mehrere Sushis derselben Sorte nacheinander, erhält man einen Bonus. Man kann sich hierbei auch innerhalb des Sushi-Karussells bewegen, um an die besten Sushi-Stücke zu kommen.
 
=== Rettans Kringelpiez ===
In diesem Spiel muss man mit [[Rettan]] auf mehrere [[Digda]] werfen, die aus insgesamt neun Löchern auf dem Spielfeld erscheinen können. Dazu zielt man mit seinem Steuerkreuz und wirft mit dem Joystick. Wie weit man wirft, hängt davon ab, wie weit man den Joystick dabei nach hinten zieht. Es können auch goldene Digda erscheinen, die einem Bonuspunkte einbringen, wenn man sie trifft.
 
=== Das Härtner-Duell ===
Hier steuert man ein [[Safcon]] oder [[Kokuna]], das [[Härtner]] einsetzen muss, um sich vor herabfallenden Felsbrocken zu schützen. Das Einsetzen von Härtner verbraucht jedoch KP, was verhindert, dass man es permanent einsetzt.
 
=== Der grosse Schaufler ===
Im letzten Minispiel steuert man ein [[Sandan]], welches mit der Attacke [[Schaufler]] nach Wasser graben muss. Hierfür muss man die L- und R-Tasten stets abwechselnd im Takt drücken, um möglichst schnell voranzukommen.


== Erfolg und Nachfolger ==
== Erfolg und Nachfolger ==


Pokémon Stadium war ein Riesenerfolg aufgrund der zahlreichen neuen Spielideen, der im Vergleich zu den Game Boy-Editionen atemberaubenden Grafik und nicht zuletzt der Organisationsmöglichkeiten via Labor. Da es in der Erscheinungschronologie der Pokémon-Spiele selbst noch vor der deutschen Version der Gelben Edition kam, erfreute es sich für einen entsprechend langen Zeitraum hoher Verkaufszahlen. Erst das Erscheinen der neuen Editionen {{SN|Gold}}, {{SN|Silber}} und {{SN|Kristall}} Mitte des Jahres 2001 machte eine Neuauflage von Pokémon Stadium nötig. Mit [[Pokémon Stadium 2]] erschien daher gut ein Jahr später die ebenso erfolgreiche Fortsetzung der Spielidee (ebenfalls für N64) und löste ihren Vorgänger ab.
Pokémon Stadium war ein Riesenerfolg aufgrund der zahlreichen neuen Spielideen, der im Vergleich zu den Game Boy-Editionen atemberaubenden Grafik und nicht zuletzt der Organisationsmöglichkeiten via Labor. Da es in der Erscheinungschronologie der Pokémon-Spiele selbst noch vor der deutschen Version der Gelben Edition kam, erfreute es sich für einen entsprechend langen Zeitraum hoher Verkaufszahlen. Erst das Erscheinen der neuen Editionen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] Mitte des Jahres 2001 machte eine Neuauflage von Pokémon Stadium nötig. Mit [[Pokémon Stadium 2]] erschien daher gut ein Jahr später die ebenso erfolgreiche Fortsetzung der Spielidee (ebenfalls für N64) und löste ihren Vorgänger ab.
 
== Geschenk ==
{{lückenhaft}}
{{ Event-Pokémon
| bild = [[Datei:Sugimori 054.png|100px]]
| name = Enton
| ot = STADIUM
| id = 02000
| item = [[Schachtel]]
| level = 15
| fundort =
| pokeid = 054
| pokename = Enton
| ball = {{Item|Pokéball}}
| att1 = [[Konfusion]]
| att2 = [[Amnesie]]
| att3 =
| att4 =
| wesen =
| geschlecht =
}}
 
== Bildmaterial ==
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Pokémon Stadium Logo.png|Logo
Pokémon Stadium Verpackung Nordamerika.jpg|Amerikanische Verpackungsvorderseite
Stadium de.jpg|Deutsche Verpackungsvorderseite
</gallery>


== Trivia ==
== Trivia ==
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{{Spiele-Liste|1}}
{{Spiele-Liste|1}}
[[Kategorie:Spin-off]]


[[en:Pokémon Stadium (English)]]
[[en:Pokémon Stadium (English)]]
[[es:Pokémon Stadium]]
[[fr:Pokémon Stadium]]
[[fr:Pokémon Stadium]]
[[it:Pokémon Stadium]]
[[it:Pokémon Stadium]]
[[ja:ポケモンスタジアム2]]
[[ja:ポケモンスタジアム2]]
[[pl:Pokémon Stadium]]
[[zh:宝可梦竞技场2]]

Version vom 21. September 2019, 18:13 Uhr

Dieser Artikel befasst sich mit dem Pokémon Stadium, welches in Europa erschienen ist. Für den nur in Japan erschienenen Vorgänger siehe Pokémon Stadium (Japan). Für die Arena in Super Smash Bros. siehe Pokémon Stadium (Super Smash Bros. Melee Arena).

Mit dem Ableger Pokémon Stadium erschien das erste Pokémonspiel für die N64-KonsoleWikipedia-Icon und ermöglichte zum ersten Mal die Darstellung dreidimensional gestalteter Pokémon-Kämpfe auf dem Fernsehbildschirm.

Alle Kampfmodi lassen sich mit Leihpokémon bestreiten; ausgelegt ist Pokémon Stadium jedoch insbesondere für das Spiel mit Pokémon der eigenen Game Boy-Editionen Pokémon Rot, Blau und Gelb, welche sich mit Hilfe des Nintendo Transfer Paks an die Konsole anschließen lassen. In Analogie zu diesem Spielprinzip ist Pokémon Stadium ein weniger eigenständiges Spiel als z. B. die Game Boy-Editionen.

Das Spiel unterstützt alle 151 Pokémon der 1. Generation; ebenso entsprechen die Kampfregeln dem aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten Reglement.

Gameplay

Pokémon Stadium verfügt insgesamt über sieben verschiedene Spielmodi.

Das Hauptspiel besteht aus den Einzelspieler-Kämpfen, die im Stadion (gegen computergesteuerte Gegner) ausgefochten werden und der Arenaleiter-Burg, einem Kampfparcours, auf dem man nacheinander gegen die aus Pokémon Blau, Rot und Gelb bekannten Arenaleiter antritt. Die Ergebnisse der Kämpfe werden anschließend im Siegespalast (einer Art Ruhmeshalle) vermerkt.

Der Schaukampf und der sog. „Kids-Club“, der neun Minispiele bereithält, dienen dem Wettbewerb von bis zu vier Spielern mit Leihpokémon oder den aus den Game Boy-Editionen entnommenen.

Das Pokémon-Labor erlaubt die Organisation von Pokémon, Items und Boxen auf den Editionen, den Pokémon-Tausch und das Aufrufen des Pokédex. Mithilfe des GB-Turms können die Editionen ebenfalls im Großformat auf dem Fernsehbildschirm gespielt werden. Die beiden letzten Funktionen tragen der Tatsache Rechnung, dass die Hauptidee des Spiels auf einer Verbindung der Blauen, Roten und Gelben Edition mit der Konsole basiert.

Hat man die Arenaleiter-Burg und das Stadion abgeschlossen, erscheint ein Mewtu über dem Stadion, welches den Endgegner darstellt. Hat man es besiegt, schaltet man Runde 2 frei, einen schwierigeren Spielmodus.

Minispiele

In Pokémon Stadium gibt es neun Minispiele, die man alleine gegen den Computer oder zusammen mit bis zu drei Freunden spielen kann.

Karpadors Platscher

In diesem Minispiel muss man ein Karpador dazu bringen, bis zu einem Zähler zu springen. Durch die unterschiedliche Benutzung des A-Knopfes können normale, hohe oder schnell aufeinander folgende Sprünge ausgeführt werden.

Sing mit Piepi

Bei diesem Minispiel muss man auf ein Piepi achten, welches einem an einer Schultafel eine Tastenkombination zeigt. Sobald diese verschwindet, muss man sie innerhalb einer bestimmten Zeit mit dem Steuerkreuz nachahmen.

Das Rattfratz-Rennen

Hier steuert man ein Rattfratz auf einem Laufband. Dabei steuert man nicht nur dessen Laufgeschwindigkeit, sondern muss dazu noch Hindernissen durch Sprünge ausweichen.

Kampf der Schnarcher

In diesem Spiel steuert man ein Traumato, mit dem man versucht, die gegnerischen Traumato in den Schlaf zu hypnotisieren. Dazu muss man im richtigen Moment, nämlich wenn das Pendel über der roten Markierung steht, den A-Knopf drücken.

Donner-Dynamo

Im Spiel „Donner-Dynamo“ spielt man ein Voltobal oder ein Pikachu, welches Elektrizität erzeugen muss, um als erstes seine Ladeanzeige aufzuladen. Leuchtet die Lampe blau, muss man dazu wiederholt den A-Knopf drücken. Leuchtet diese grün, muss man hingegen wiederholt den B-Knopf drücken.

Schlurps Sushi-Karussell

Bei diesem Minispiel muss man als Schlurp innerhalb einer bestimmten Zeit so viele, möglichst teure Sushis essen wie möglich. Dabei gibt es insgesamt acht Preisklassen. Isst man mehrere Sushis derselben Sorte nacheinander, erhält man einen Bonus. Man kann sich hierbei auch innerhalb des Sushi-Karussells bewegen, um an die besten Sushi-Stücke zu kommen.

Rettans Kringelpiez

In diesem Spiel muss man mit Rettan auf mehrere Digda werfen, die aus insgesamt neun Löchern auf dem Spielfeld erscheinen können. Dazu zielt man mit seinem Steuerkreuz und wirft mit dem Joystick. Wie weit man wirft, hängt davon ab, wie weit man den Joystick dabei nach hinten zieht. Es können auch goldene Digda erscheinen, die einem Bonuspunkte einbringen, wenn man sie trifft.

Das Härtner-Duell

Hier steuert man ein Safcon oder Kokuna, das Härtner einsetzen muss, um sich vor herabfallenden Felsbrocken zu schützen. Das Einsetzen von Härtner verbraucht jedoch KP, was verhindert, dass man es permanent einsetzt.

Der grosse Schaufler

Im letzten Minispiel steuert man ein Sandan, welches mit der Attacke Schaufler nach Wasser graben muss. Hierfür muss man die L- und R-Tasten stets abwechselnd im Takt drücken, um möglichst schnell voranzukommen.

Erfolg und Nachfolger

Pokémon Stadium war ein Riesenerfolg aufgrund der zahlreichen neuen Spielideen, der im Vergleich zu den Game Boy-Editionen atemberaubenden Grafik und nicht zuletzt der Organisationsmöglichkeiten via Labor. Da es in der Erscheinungschronologie der Pokémon-Spiele selbst noch vor der deutschen Version der Gelben Edition kam, erfreute es sich für einen entsprechend langen Zeitraum hoher Verkaufszahlen. Erst das Erscheinen der neuen Editionen Pokémon Gold, Silber und Kristall Mitte des Jahres 2001 machte eine Neuauflage von Pokémon Stadium nötig. Mit Pokémon Stadium 2 erschien daher gut ein Jahr später die ebenso erfolgreiche Fortsetzung der Spielidee (ebenfalls für N64) und löste ihren Vorgänger ab.

Geschenk

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Allgemein
Spitzname:
Enton
Level:
15
Wesen:
zufällig
Item:
Bänder:
Keine
Ball:
Begegnung:
Trainer-Daten
OT:
STADIUM
ID-Nr.:
02000
Attacken
[[{{{att1typ}}}|{{{att1typ}}}]] Konfusion
[[{{{att2typ}}}|{{{att2typ}}}]] Amnesie

Bildmaterial

Trivia

  • Im GB-Turm kann man (sofern bereits freigespielt) den Dodu- und Dodri-Modus auswählen, welche die Spielgeschwindigkeit der eingelegten GameBoy-Editionen erhöhen. Während das Spiel im Dodu-Modus in Analogie zu der Anzahl der Köpfe in doppelter Geschwindigkeit abgespielt wird, erhöht sich die Spielgeschwindigkeit beim Dodri-Modus um das Dreifache.

Weblinks

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