Pokémon Schwert und Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Spiel
{{Infobox Spiel
|Name=Pokémon Schwert
|Name=Pokémon Schwert
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|Publisher=[[Nintendo]]
|Publisher=[[Nintendo]]
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|Spieleranzahl=1 - 4{{tt|*|2 im Tausch, 2 - 4 im Kampf und Dyna-Raid}}
|Spieleranzahl=1 - 4{{Anmerkung|2 im Tausch, 2 - 4 im Kampf und Dyna-Raid}}
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|VersionsDatum=22. Dezember 2020
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|Komplettlösung=Komplettlösung Pokémon Schwert und Schild
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'''Pokémon Schwert und Schild''' sind zwei [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiele]] der [[Hauptreihe]], welche die [[achte Spielgeneration]] einleiten. Die beiden Spiele wurden am 27. Februar 2019 erstmalig auf einer [[Pokémon Direct#Pokémon Direct vom 27. Februar 2019|Pokémon Direct]] angekündigt{{FilbRef|4270}} und sind am 15. November 2019 weltweit für die [[Nintendo Switch]] erschienen. Beide Spiele wurden bei den „Famitsu und Dengeki Game Awards 2019“ als „Bestes RPG 2019“ und „Game of the Year“ ausgezeichnet.{{FilbRef|4493}}
'''Pokémon Schwert und Schild''' sind zwei [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiele]] der [[Hauptreihe]], welche die [[achte Spielgeneration]] einleiten. Die beiden Spiele wurden am 27. Februar 2019 erstmalig auf einer [[Pokémon Direct#Pokémon Direct vom 27. Februar 2019|Pokémon Direct]] angekündigt{{FilbRef|4270}} und sind am 15. November 2019 weltweit für die [[Nintendo Switch]] erschienen. Beide Spiele wurden bei den „Famitsu und Dengeki Game Awards 2019“ als „Bestes RPG 2019“ und „Game of the Year“ ausgezeichnet.{{FilbRef|4493}}
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== Spielfunktionen und Inhalte ==
== Spielfunktionen und Inhalte ==
<!-- Region gut, sprachlich ausbessern; Naturzone eigener Absatz, detaillierter erklären, Verweis zu DLCs; Dynamax schöner ausführen; allgemeines Reisen/Arenen/"Liga"; Weiterer Kleinmist? -->
[[Datei:Galar Artwork.jpg|200px|thumb|left|Die [[Galar|Galar-Region]]]] Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen [[Galar|Galar-Region]], die auf {{wp|de|Großbritannien (Insel)|Großbritannien|icon}} basiert.{{FilbRef|4385}} Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, darunter Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]], wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Wie bereits in den Vorgängern [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] sind auch in ''Pokémon Schwert und Schild'' [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bereits vor Kampfbeginn im [[Hohes Gras|hohen Gras]] erkennbar, lassen sich nun jedoch wieder [[Kampf|bekämpfen]].
[[Datei:Galar Artwork.jpg|200px|thumb|left|Die [[Galar|Galar-Region]]]] Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen [[Galar|Galar-Region]], die auf {{wp|de|Großbritannien (Insel)|Großbritannien|icon}} basiert. Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, wie Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]], wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Es sind jedoch nicht alle bekannten Pokémon in Schwert und Schild enthalten, einige können auch aus anderen Spielen nicht übertragen werden. In Galar können Pokémon bereits vor Kampfbeginn in der Natur beobachtet werden, so wie es bereits in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] möglich war. Außerdem findet sich in der Region eine weitläufige Fläche, die so genannte [[Naturzone]]. Die Naturzone verbindet mehrere Städte miteinander und beheimatet, je nach Wetter und genauem Aufenthaltsort, unterschiedliche Pokémon.
[[Datei:Dyna-Raid Artwork.jpg|200px|thumb|right|Ein [[Pandagro]]-[[Dyna-Raid]]]]
In Pokémon Schwert und Schild feiert außerdem das [[Dynamax-Phänomen]] sein Debüt. Dieses tritt an bestimmten Orten der Galar-Region auf und sorgt dafür, dass Pokémon zu gigantischer Größe heranwachsen. Wenn ein Trainer in Besitz eines [[Dynamax-Band]]es ist, kann er einmal pro Kampf ein Pokémon dynamaximieren. Währenddessen werden alle Attacken des Pokémon zu [[Dynamax-Attacke]]n, die Ähnlichkeiten zu den [[Z-Attacke]]n aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] aufweisen. Nach seiner Dynamaximierung verwandelt sich ein Pokémon nach drei Zügen zurück zu seiner Ursprüngsgröße. Innerhalb der Naturzone können außerdem [[Dyna-Raids]] durchgeführt werden. Spieler schließen sich dabei mit drei weiteren Spielern zusammen, um ein wildes Dynamax-Pokémon, das sich nicht zurück verwandelt, zu bekämpfen. Einige Pokémon können nur durch Dyna-Raids gefangen werden.


Neben der Dynamaximierung existiert außerdem das [[Gigadynamaximierung|Gigadynamax-Phänomen]]. Dieses sorgt dafür, dass das Pokémon nicht nur wächst, sondern auch seine Form verändert. Seine Attacken werden außerdem zu Gigadynamax-Attacken. Nur ein paar bestimmte Pokémon können gigadynamaximiert werden.
Ein Großteil [[Galar]]s ist von der [[Naturzone]] geprägt. Dieses weitläufige Areal führt erstmals den {{wp|de|Open-World-Spiel|Open-World-Ansatz|icon}} in die [[Hauptreihe]] ein und ermöglicht dem Spieler einen Bereich der Spielregion ohne die Beschränkung durch [[Route]]n zu erkunden. Die Naturzone zeichnet sich hierbei insbesondere durch eine freie Kameraführung aus, aber auch dadurch, dass sie eine Vielzahl der [[Städteverzeichnis#Liste der Städte in der Galar-Region|Orte Galars]] miteinander verbindet. Dieser Ansatz wurde später in den Erweiterungen [[Die Insel der Rüstung]] und [[Die Schneelande der Krone]] weitergeführt. Auch die [[Sinnoh]]-Region in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] wird erneut diesen Ansatz verfolgen.


Auch die Rückkehr von [[Pokémon-Arena|Pokémon-Arenen]], in denen man gegen [[Arenaleiter]] antreten kann, um sich den Titel des [[Champ]]s zu erkämpfen, findet in Pokémon Schwert und Schild statt. Die meisten Arenaleiter setzen dabei Dynamax-Pokémon ein, die der Spieler besiegen muss.
[[Datei:Dyna-Raid Artwork.jpg|200px|thumb|right|Ein [[Pandagro]]-[[Dyna-Raid]]]]
 
Ein weiteres Element, das insbesondere in der Naturzone auftritt, ist das [[Dynamax-Phänomen]]. An einigen Orten der Galar-Region sammelt sich hierbei eine besondere Energie, welche dazu führt, dass [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu gigantischer Größe heranwachsen und in der Lage sind [[Dynamax-Attacke]]n einzusetzen. Tritt das Phänomen bei wilden Pokémon in der Naturzone auf, so können [[Trainer]] in [[Dyna-Raids]] diese bekämpfen und [[Fangen und Freilassen|fangen]]. [[Trainer]] wiederum können nach dem Erhalt eines [[Dynamax-Band]]es das Dynamax-Phänomen ebenfalls an diesen Orten auslösen und ihr Pokémon für eine begrenzte Zeit dynamaximieren. Eine besondere Form des Dynamax-Phänomens ist das [[Gigadynamaximierung|Gigadynamax-Phänomen]], welches ausschließlich bei einigen wenigen Pokémon auftritt. Diese wachsen bei einer Dynamaximierung nicht nur, sondern veränderen auch ihre Form. Außerdem sind diese Pokémon in der Lage besondere [[Gigadynamax-Attacke]]n einzusetzen.
Ähnlich wie in den Spielen der [[Alola|Alola-Region]] wird der [[Pokédex]] von einem [[Rotom]] kontrolliert. In Pokémon Schwert und Schild ist der Pokédex jedoch nur noch eine Komponente von vielen, die sich im so genannten [[Smart-Rotom]] befindet.


Nachdem es in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] nicht möglich war, gegen wilde Pokémon zu kämpfen, kehrt dieses Spielelement in Pokémon Schwert und Schild zurück.
Außerhalb der Naturzone wurden an den Stellen mit Dynamax-Energie die [[Pokémon-Arena#Galar|Stadien]] der [[Arenaleiter]] gebaut, welche von [[Trainer]]n im Rahmen der [[Arena-Challenge]] herausgefordert werden können. Nach Beendigung ihrer jeweiligen Arena-Challenge können diese Trainer am [[Champ-Cup]] teilnehmen und sich den Titel des [[Champ]]s erkämpfen.
 
Weiter haben Schwert und Schild als erste Hauptspiele die Funktion des automatischen Speicherns.


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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Erstmalig sind einzelne Arenaleiter editionsspezifisch und nur in einem der Spiele Teil der Arena-Challenge.
Erstmalig sind einzelne Arenaleiter editionsspezifisch und nur in einem der Spiele Teil der Arena-Challenge.


<!-- Oder vllt sogar editionsspezifische Tabellen? -->
<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
{{Spiele-Arenaleiter/Kopf}}
<div class="spiele__tablesBeside">
{{Spiele-Arenaleiter/Kopf|game=1}}
<div style="grid-row: 1; grid-column: 1 / tableEnd; font-weight: bold;">In Pokémon Schwert</div>
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Pflanze|Name=Yarro|Ort=Turffield|Belohnung={{Orden|Pflanzen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Pflanze|Name=Yarro|Ort=Turffield|Belohnung={{Orden|Pflanzen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Wasser|Name=Kate|Ort=Keelton|Belohnung={{Orden|Wasser-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Wasser|Name=Kate|Ort=Keelton|Belohnung={{Orden|Wasser-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Feuer|Name=Kabu|Ort=Engine City|Belohnung={{Orden|Feuer-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Feuer|Name=Kabu|Ort=Engine City|Belohnung={{Orden|Feuer-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Kampf|Name=Saida|Note=Pokémon Schwert|Ort=Passbeck|Belohnung={{Orden|Kampf-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Kampf|Name=Saida|Ort=Passbeck|Belohnung={{Orden|Kampf-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Geist|Name=Nio|Note=Pokémon Schild|Ort=Passbeck|Belohnung={{Orden|Geister-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Fee|Name=Papella|Ort=Fairballey|Belohnung={{Orden|Feen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Fee|Name=Papella|Ort=Fairballey|Belohnung={{Orden|Feen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Gestein|Name=Mac|Note=Pokémon Schwert|Ort=Circhester|Belohnung={{Orden|Gesteins-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Gestein|Name=Mac|Ort=Circhester|Belohnung={{Orden|Gesteins-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Eis|Name=Mel|Note=Pokémon Schild|Ort=Circhester|Belohnung={{Orden|Eis-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Unlicht|Name=Nezz|Ort=Spikeford|Belohnung={{Orden|Unlicht-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Unlicht|Name=Nezz|Ort=Spikeford|Belohnung={{Orden|Unlicht-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Drache|Name=Roy|Ort=Claw City|Belohnung={{Orden|Drachen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Drache|Name=Roy|Ort=Claw City|Belohnung={{Orden|Drachen-Orden}}}}
</div>
{{Spiele-Arenaleiter/Kopf|game=2}}
<div style="grid-row: 1; grid-column: 1 / tableEnd; font-weight: bold;">In Pokémon Schild</div>
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Pflanze|Name=Yarro|Ort=Turffield|Belohnung={{Orden|Pflanzen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Wasser|Name=Kate|Ort=Keelton|Belohnung={{Orden|Wasser-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Feuer|Name=Kabu|Ort=Engine City|Belohnung={{Orden|Feuer-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Geist|Name=Nio|Ort=Passbeck|Belohnung={{Orden|Geister-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Fee|Name=Papella|Ort=Fairballey|Belohnung={{Orden|Feen-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Eis|Name=Mel|Ort=Circhester|Belohnung={{Orden|Eis-Orden}}}}
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Unlicht|Name=Nezz|Ort=Spikeford|Belohnung={{Orden|Unlicht-Orden}}}}
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</div>
</div>


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{{Spiele-Top4/Kopf}}
{{Spiele-Top4/Kopf}}
{{Spiele-Top4/Champ}}
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=|Name=Delion}}
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=???|Name=Delion}}
|}
|}


== Pokémon ==
== Pokémon ==
Während der [[Arena-Challenge]] trifft der [[Protagonist]] auf 80 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche erstmalig in der [[Galar|Galar-Region]] angetroffen werden, sowie 13 bisher unbekannte [[Regionalform#Galar|Regionalformen]]. Auch Pokémon anderer Regionen sind wieder antreffbar.
Während der [[Arena-Challenge]] trifft der [[Protagonist]] auf 80 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche erstmalig in der [[Galar|Galar-Region]] angetroffen werden, sowie 13 bisher unbekannte [[Regionalform#Galar|Regionalformen]]. Auch Pokémon anderer Regionen sind wieder antreffbar und es können somit 400 Pokémon für den [[Liste der Pokémon nach Galar-Pokédex|Galar-Pokédex]] registriert werden. Ist man darüber hinaus im Besitz vom [[Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass]], so erhält man mit dem [[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-]] und [[Liste der Pokémon nach Kronen-Pokédex|Kronen-Pokédex]] jeweils einen weiteren [[Pokédex]] der [[Galar]]-[[Regionen|Region]] für die Pokémon der [[Rüstungsinsel]] und den [[Kronen-Schneelande]]. Durch den Erwerb der Erweiterungspässe erhöht sich [[Pokémon-Liste (Pokémon Schwert und Schild)|die endgültige Zahl der erhältlichen Pokémon]] auf 664 Pokémon.


=== Starter-Pokémon ===
=== Starter-Pokémon ===
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=== Editionsspezifische Pokémon ===
=== Editionsspezifische Pokémon ===
{{Hauptartikel|Editionsspezifische Pokémon}}
{{Hauptartikel|Editionsspezifische Pokémon}}
<!-- Einleitungssatz ist wieder Standard. Dyna-Raids in eigene Tabelle auftrennen! -->
Um den [[Pokédex]] in ''Pokémon Schwert und Schild'' zu vervollständigen, müssen einige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] durch [[Tausch]] aus der jeweils anderen Edition erhalten werden.
Die Tradition in den [[Spiele#Hauptspiele|Hauptspielen]] von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im [[Pokédex]] verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch [[Tausch]] aus einer anderen Edition zu erhalten. Die hier aufgeführten Gigadynamax-Pokémon tauchen zwar grundsätzlich nur in einer Edition auf, können per [[Dyna-Raid]] jedoch auch in der anderen Edition gefangen werden, wenn man sich dafür mit mindestens einem Spieler der anderen Edition verbunden hat.


<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
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<div class="spiele__tablesBeside">
<div class="spiele__tablesBeside">
{{PokémonListe/Kopf|Schwert|game=1}}
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{{PokémonListe/Zeile|222a|nr=222|note=Galar|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|302|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|337|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|453|g=8}}
{{PokémonListe/Zeile|454|g=8}}
{{PokémonListe/Zeile|454|g=8}}
Zeile 188: Zeile 176:
{{PokémonListe/Zeile|682|g=8}}
{{PokémonListe/Zeile|682|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|704|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|864|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|875|note=Tiefkühlkopf|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|875a|nr=875|note=Wohlfühlkopf|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|889|note=Heldenhafter Krieger|g=8}}
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{{PokémonListe/Zeile|889a|nr=889|note=König des Schildes|g=8}}
|}
</div>
Neben den ausschließlich in einer Edition erhältlichen Pokémon, gibt es auch einige [[Gigadynamax|Gigadynamax-Pokémon]], die ausschließlich in einer Edition erscheinen. Spieler können jedoch mittels des [[Ypsi-Com]]s auch [[Dyna-Raid]]s der jeweils anderen Edition beitreten.
<div class="c">'''Folgende Gigadynamax-Pokémon gibt es ''nur'' in...'''</div>
<div class="spiele__tablesBeside">
{{PokémonListe/Kopf|Schwert|game=1}}
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|}
</div>
</div>


== Entwicklung und Veröffentlichung ==
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
<!--
Bereits am 13. Juni 2017 wurde auf der E3 von [[Tsunekazu Ishihara]] bestätigt, dass der Nachfolger von [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] als erstes Spiel der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]] auf der [[Nintendo Switch]] erscheinen wird.{{FilbRef|2912}} Erst rund ein Jahr später wurden während einer Pressekonferenz am 30. Mai 2018 weitere Informationen bekannt gegeben. So wurden mit [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] eben jene Spiele vorgestellt, welche auf der E3 zuvor bestätigt wurden, jedoch wurde bereits zeitgleich bestätigt, dass im zweiten Halbjahr 2019 auch Hauptspiele erscheinen werden, welche die bekannten Spielmechaniken umsetzen werden.{{FilbRef|4076}} ''Pokémon Schwert und Schild'' wurden schlussendlich am 27. Februar 2019 offiziell angekündigt.
 
Am 13. Juni 2017 wurde auf der E3 von [[Tsunekazu Ishihara]] bestätigt, dass der Nachfolger von [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] als erstes Spiel der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]] auf der [[Nintendo Switch]] erscheinen wird.<ref>[http://www.pokemon.com/de/pokemon-news/alle-pokemon-news-von-der-e3-2017/ Bericht von der E3 auf pokemon.com]</ref> Wie auf einer Pressekonferenz am 30. Mai 2018 bekannt wurde, übernehmen die beiden Spiele [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] diesen Releasepunkt, jedoch wurde in derselben Pressekonferenz bereits bestätigt, dass für das zweite Halbjahr 2019 weiterhin ein Hauptspiel geplant ist, welches eher auf die bekannten Spielmechaniken setzt.<ref>[https://twitter.com/Pokemon/status/1001636250158223360 Twitter-Meldung]</ref> Am 27. Februar 2019 wurde eben dieses Hauptspiel unter den Namen „Pokémon Schwert und Schild“ angekündigt. Die beiden Spiele sind am 15. November 2019 weltweit erschienen.


Filb #4385, #4388, #4401 möglicherweise interessant?
-->
=== Updates ===
=== Updates ===
Bisher sind für Pokémon Schwert und Schild sechs [[Patches]] erschienen, welche die Versionsnummer auf 1.3.1 anheben.<ref>https://www.nintendo.co.uk/Support/Nintendo-Switch/Game-Updates/How-to-Update-Pokemon-Sword-and-Pokemon-Shield-1705790.html Britische Nintendo-Support-Seite, die erklärt wie man Pokémon Schwert und Pokémon Schild aktualisieren kann.</ref>
Bisher sind für Pokémon Schwert und Schild sieben [[Patches]] erschienen, welche die Versionsnummer auf 1.3.2 anheben.


{{Spiele-Update/Kopf}}
{{Spiele-Update/Kopf}}
Zeile 240: Zeile 237:
* Es wurden verschiedene Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
* Es wurden verschiedene Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
}}
}}
{{Spiele-Update/Zeile|Version=1.3.2|Datum=12.05.2021|Size=ca. 2,9&nbsp;GB|Notes=<nowiki />
* Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Pokémon-Icons während Online- oder lokaler drahtloser Kämpfe nicht richtig angezeigt wurden.
* Es wurden verschiedene Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.}}
</div>
</div>


<!--== Rezeption ==-->
== Rezeption ==
Bereits vor Veröffentlichung von ''Pokémon Schwert und Schild'' wurde bekannt, dass es keinen [[Nationaler Pokédex|Nationalen Pokédex]] geben wird und einige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] und [[Attacken]] nicht in den Spielen verfügbar sein werden. Während dies beispielsweise auf [https://www.metacritic.com/game/switch/pokemon-sword Metacritic] zu einer schlechten Bewertung durch Benutzer geführt hat, wurde dieser Schritt im Nachhinein von Kritikern als nicht so schwerwiegend beurteilt.<ref name="gamezone">[https://www.gamezone.de/Pokemon-Schwert-und-Schild-Spiel-73105/Tests/review-kritik-fazit-nintendo-switch-game-freak-nintendo-1337399/ Rezension von GameZone]</ref><ref name="gameinformer">[https://www.gameinformer.com/review/pokemon-sword-pokemon-shield/pokemon-sword-shield-review-maxing-out-the-pokemon-formula Rezension von Gameinformer]</ref> Ebenfalls kritisch bewertet wurde die Story, welche dem üblichen Muster folgt und keine Neuerungen einführt.<ref name="gamezone" /> Grafisch wurden ''Pokémon Schwert und Schild'' gespalten aufgenommen, so wurde einerseits der Schritt vorwärts gelobt<ref name="gameinformer" /><ref name="ign">[https://www.ign.com/articles/2019/11/13/pokemon-sword-and-shield-review Rezension von IGN]</ref>, andererseits wurde jedoch auch hervorgehoben, dass die Grafik weiterhin im Vergleich zu anderen Spielen wie beispielsweise {{wp||The Legend of Zelda: Breath of the Wild||icon}} zurückbleibt.<ref name="gamezone" /> Da es jedoch im Gegensatz zu den vorherigen Spielen zu keinen Einbrüchen bei der Framerate kommt, fällt die Grafik während des Spielens weniger stark auf.<ref name="ign" /> Auch das neue [[Dynamax]]-Feature wurde gemischt aufgenommen. Hierbei wurde positiv hervorgehoben, dass Dynamax nur an besonderen Orten ausführbar ist.<ref name="gameinformer" /><ref name="ign" /> Dagegen wurden insbesondere der geringe Einfluss auf Kämpfe gegen {{wp||Nicht-Spieler-Charakter|NSCs|icon}} erwähnt<ref name="gamezone" />, sowie die Pokémon-Modelle, welche im Vergleich zu jenen der [[Mega-Entwicklung]] als einfacher gestaltet angesehen wurden<ref name="ign" />.
 
Stark positiv wurde hervorgehoben, dass Spielmechaniken, welche in vorigen Spielen zu einer gewissen Monotonie geführt haben, inzwischen verbessert wurden, beispielsweise lassen sich [[Pokébälle]] nun einfacher werfen<ref name="gamezone" /> und Tutorials überspringen<ref name="ign" />. Auch Verbesserungen der Fortbewegung durch das [[Rotom-Rad]] und das [[Flugtaxi]], das weitergedachte System der Overworld-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] und generell die Abwechslung der anzutreffenden Pokémon wurden gelobt.<ref name="ign" /> Ein weiterer Punkt, welcher besonders hervorgehoben wurde, ist die [[Naturzone]], bei welcher insbesondere die freie Kamera positiv erwähnt wurde,<ref name="gamezone" /> auch wenn diese 2019 eigentlich bereits zum grafischen Standard gehört<ref name="ign" />. Aber auch das Begrenzen des fangbaren [[Level]]s, sowie die täglichen Neuerungen durch das Wetter und die wiedererscheinenden [[Item]]s wurden positiv angenommen und der dadurch entstehende Anreiz die Naturzone erneut zu besuchen, führen ebenfalls dazu, dass ein Level-Grinding wie in vorherigen Spielen nicht mehr nötig ist.<ref name="ign" />
 
Trotz der zunächst negativen Kritik durch Fans, wurden von ''Pokémon Schwert und Schild'' innerhalb der ersten drei Tage 1,36 Millionen Exemplare in Japan verkauft, womit der bis dahin höchste Wert für die [[Nintendo Switch]] erreicht wurde.<ref>[https://www.gematsu.com/2019/11/pokemon-sword-and-shield-sold-1-36-million-retail-copies-in-first-three-days-in-japan Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen]</ref> Somit wurden zunächst deutlich weniger Exemplare verkauft als von [[Pokémon Sonne und Mond]] (1,9 Millionen<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-three-day-sales-top-1-9-million-japan Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen von [[Pokémon Sonne und Mond]]]</ref>), und etwas mehr als von [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] (1,2 Millionen<ref>[http://www.ign.com/articles/2017/11/24/pokemon-games-ship-over-300-million-copies Bericht auf IGN zu den Verkaufszahlen von [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]]]</ref>). Bereits innerhalb der ersten Woche wurden weltweit jedoch 6 Millionen Exemplare verkauft, welches ''Pokémon Schwert und Schild'' zu dem bis dahin am schnellsten verkauften [[Nintendo Switch]] Spiel machen.<ref>[https://www.gematsu.com/2019/11/pokemon-sword-and-shield-first-week-sales-top-six-million Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen der ersten Woche]</ref> Bis Ende März 2022 wurden weltweit insgesamt 24,27 Millionen Exemplare verkauft<ref>[https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html Offizielle Verkaufszahlen von Nintendo am 31.03.2022]</ref>, womit ''Pokémon Schwert und Schild'' nach den Hauptspielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] (31,38 Mio.; hierbei werden [[Pocket Monsters Aka und Midori]] und [[Pokémon Rot und Blau]] zusammengefasst<ref name="sales_sum">[https://www.resetera.com/threads/nintendo-software-and-hardware-sales-data-from-1983-to-present.2725/ Zusammenstellung von Verkaufszahlen aus offiziellen Quellen]</ref>) die zweiterfolgreichsten Spiele sind. Ebenfalls waren ''Pokémon Schwert und Schild'' neben jenen der ersten Generation und den Hauptspielen der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] (23,1 Mio.<ref name="sales_sum" />) erst die dritten Spiele, von welchen mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft werden konnten.


== Anbindung an Pokémon HOME ==
== Anbindung an Pokémon HOME ==
[[Datei:Pokémon HOME Übertragungskonzept.png|thumb|200px|right|Anbindung an [[Pokémon HOME]]]]
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{{Hauptartikel|Pokémon HOME}}
{{Hauptartikel|Pokémon HOME}}
Pokémon Schwert und Schild sind seit dem Erscheinen von [[Pokémon HOME]] mit diesem Cloudservice kompatibel, sodass [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf diesen übertragen werden können. Jedoch lassen sich nur Pokémon, die in Pokémon Schwert und Schild einprogrammiert sind, übertragen.
Mit dem Erscheinen von [[Pokémon HOME]] am 12. Februar 2020 sind ''Pokémon Schwert und Schild'' mit dem Cloudservice kompatibel. Hierbei können alle Pokémon, welche in ''Pokémon Schwert und Schild'' vorhanden sind, auf die Spiele übertragen werden und ohne Einschränkungen wieder in Pokémon HOME gelagert werden.


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
{{Hauptartikel|Pokémon Schwert und Schild/Bildmaterial}}
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SWSH Screenshot Route 1.jpg|Ausblick auf [[Brassbury]]
SWSH Screenshot Gebäude.jpg|Die Gebäude einer Industriestadt
SWSH Screenshot Gebäude.jpg|Die Gebäude [[Engine City]]s
SWSH Screenshot Mine.jpg|Der [[Victor|Protagonist]] in einer Mine
SWSH Screenshot Mine.jpg|Der [[Victor|Protagonist]] in der [[Galar-Mine 1]]
SWSH Screenshot Kampf.jpg|[[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] zwischen [[Picochilla]] und [[Pikachu]]
SWSH Screenshot Kampf.jpg|[[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] zwischen [[Picochilla]] und [[Pikachu]]
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== In anderen Sprachen ==
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* Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Nicht-Remakes in der Hauptreihe, in denen es unmöglich ist, manchen Pokémon zu begegnen.
* Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Nicht-Remakes in der Hauptreihe, in denen es unmöglich ist, manchen Pokémon zu begegnen.
* Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Spiele der Hauptreihe ohne eine [[Top Vier]].
* Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Spiele der Hauptreihe ohne eine [[Top Vier]].
* In ''{{wp||Tetris 99||icon}}'' gibt es ein Hintergrundmotiv zu Pokémon Schwert und Schild.
* In ''{{wp||Tetris 99||icon}}'' gibt es ein Hintergrunddesign zu Pokémon Schwert und Schild.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://swordshield.pokemon.com/de-de/ Deutsche Webseite zu den Spielen]
* [https://swordshield.pokemon.com/de-de/ Deutsche Webseite zu den Spielen]
* [https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/ Japanische Webseite zu den Spielen]
* [[Datei:Jet.png|link=]] [https://www.filb.de Filb.de]-Newsbeiträge
* [[Datei:Jet.png|link=]] [https://www.filb.de Filb.de]-Newsbeiträge
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** {{Filb|2912|Nächstes Pokémon-Spiel erscheint auf der Nintendo Switch}}
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** {{Filb|4301|Wettbewerb zur Benennung einer neuen Attacke in aktueller CoroCoro}}
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2022, 09:13 Uhr

Pokémon Schwert und Schild sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, welche die achte Spielgeneration einleiten. Die beiden Spiele wurden am 27. Februar 2019 erstmalig auf einer Pokémon Direct angekündigt[News] und sind am 15. November 2019 weltweit für die Nintendo Switch erschienen. Beide Spiele wurden bei den „Famitsu und Dengeki Game Awards 2019“ als „Bestes RPG 2019“ und „Game of the Year“ ausgezeichnet.[News]

Mit dem Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass, welcher am 9. Januar 2020 angekündigt wurde[News], wurden erstmals digitale Erweiterungen innerhalb der Hauptreihe veröffentlicht. Die erste Erweiterung „Die Insel der Rüstung“ erschien hierbei am 17. Juni 2020, während „Die Schneelande der Krone“ am 23. Oktober 2020 erschienen ist.

Handlung

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Spielfunktionen und Inhalte

Die Galar-Region

Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen Galar-Region, die auf GroßbritannienWikipedia-Icon basiert.[News] Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, darunter Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der achten Generation, wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Wie bereits in den Vorgängern Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! sind auch in Pokémon Schwert und Schild Pokémon bereits vor Kampfbeginn im hohen Gras erkennbar, lassen sich nun jedoch wieder bekämpfen.

Ein Großteil Galars ist von der Naturzone geprägt. Dieses weitläufige Areal führt erstmals den Open-World-AnsatzWikipedia-Icon in die Hauptreihe ein und ermöglicht dem Spieler einen Bereich der Spielregion ohne die Beschränkung durch Routen zu erkunden. Die Naturzone zeichnet sich hierbei insbesondere durch eine freie Kameraführung aus, aber auch dadurch, dass sie eine Vielzahl der Orte Galars miteinander verbindet. Dieser Ansatz wurde später in den Erweiterungen Die Insel der Rüstung und Die Schneelande der Krone weitergeführt. Auch die Sinnoh-Region in Pokémon-Legenden: Arceus wird erneut diesen Ansatz verfolgen.

Ein Pandagro-Dyna-Raid

Ein weiteres Element, das insbesondere in der Naturzone auftritt, ist das Dynamax-Phänomen. An einigen Orten der Galar-Region sammelt sich hierbei eine besondere Energie, welche dazu führt, dass Pokémon zu gigantischer Größe heranwachsen und in der Lage sind Dynamax-Attacken einzusetzen. Tritt das Phänomen bei wilden Pokémon in der Naturzone auf, so können Trainer in Dyna-Raids diese bekämpfen und fangen. Trainer wiederum können nach dem Erhalt eines Dynamax-Bandes das Dynamax-Phänomen ebenfalls an diesen Orten auslösen und ihr Pokémon für eine begrenzte Zeit dynamaximieren. Eine besondere Form des Dynamax-Phänomens ist das Gigadynamax-Phänomen, welches ausschließlich bei einigen wenigen Pokémon auftritt. Diese wachsen bei einer Dynamaximierung nicht nur, sondern veränderen auch ihre Form. Außerdem sind diese Pokémon in der Lage besondere Gigadynamax-Attacken einzusetzen.

Außerhalb der Naturzone wurden an den Stellen mit Dynamax-Energie die Stadien der Arenaleiter gebaut, welche von Trainern im Rahmen der Arena-Challenge herausgefordert werden können. Nach Beendigung ihrer jeweiligen Arena-Challenge können diese Trainer am Champ-Cup teilnehmen und sich den Titel des Champs erkämpfen.

Charaktere

Zu Beginn des Abenteuers entschließt sich der Protagonist Victor oder die Protagonistin Gloria gemeinsam mit seinem Rivalen und Freund Hop die Arena-Challenge zu bestreiten. Auf ihrer Reise treffen die beiden auf Mary, deren Fangemeinde Team Yell zu einem großen Störenfried wird, sowie auf Betys, dessen Unterstützer der Liga-Präsident Rose ist. Rose ist ebenfalls Unterstützer des amtierenden Champs Delion, dem Bruder von Hop. Ebenfalls treffen die beiden Rivalen während ihrer Reise auf Professor Magnolica, eine ehemalige Wegbegleiterin und Freundin von Delion, welche das Dynamax-Phänomen untersucht, sowie ihre Assistentin und Enkelin Sania.

Arenaleiter

Die Arena-Challenge führt die Herausforderer zu Trainern, welche sich in der Vergangenheit besonders ausgezeichnet haben. Diese Arenaleiter sind üblicherweise in Stadien anzutreffen, welche sich an Orten mit einer hohen Energiekonzentration befinden und somit Herausforderer und Arenaleiter zur Dynamaximierung befähigen.

Erstmalig sind einzelne Arenaleiter editionsspezifisch und nur in einem der Spiele Teil der Arena-Challenge.

Champ

Nachdem die Rivalen die Arena-Challenge erfolgreich abgeschlossen haben, sind beide für den Champ-Cup teilnahmeberechtigt. Nach Abschluss eines K.-o.-Turniers tritt der siegreiche Trainer gegen den amtierenden Champ Delion an.

Pokémon

Während der Arena-Challenge trifft der Protagonist auf 80 Pokémon, welche erstmalig in der Galar-Region angetroffen werden, sowie 13 bisher unbekannte Regionalformen. Auch Pokémon anderer Regionen sind wieder antreffbar und es können somit 400 Pokémon für den Galar-Pokédex registriert werden. Ist man darüber hinaus im Besitz vom Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass, so erhält man mit dem Rüstungs- und Kronen-Pokédex jeweils einen weiteren Pokédex der Galar-Region für die Pokémon der Rüstungsinsel und den Kronen-Schneelande. Durch den Erwerb der Erweiterungspässe erhöht sich die endgültige Zahl der erhältlichen Pokémon auf 664 Pokémon.

Starter-Pokémon

→ Hauptartikel: Starter-Pokémon

Zu Beginn seiner Reise kann sich der Protagonist zwischen drei Starter-Pokémon entscheiden. Das Schimpansen-Pokémon Chimpep repräsentiert hierbei den Typ Pflanze, das Hasen-Pokémon Hopplo den Typ Feuer und das Wasserechsen-Pokémon Memmeon den Typ Wasser. Alle drei besitzen eine zweistufige Entwicklung.

Story-Legenden

→ Hauptartikel: Legendäre Pokémon

Im Verlauf der Arena-Challenge lernen Hop und der Protagonist auch mehr über die Geschichte Galars, sowie die durch das Giganten-Pokémon Endynalos hervorgerufene „Finstre Nacht“. Gemeinsam mit den beiden Krieger-Pokémon Zacian und Zamazenta stehen die beiden schlussendlich Endynalos gegenüber.

Editionsspezifische Pokémon

→ Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon

Um den Pokédex in Pokémon Schwert und Schild zu vervollständigen, müssen einige Pokémon durch Tausch aus der jeweils anderen Edition erhalten werden.

Folgende Pokémon gibt es nur in...
Schwert
083 Porenta * Kampf 
273 Samurzel Pflanze 
274 Blanas Pflanze Unlicht
275 Tengulist Pflanze Unlicht
303 Flunkifer Stahl Fee
338 Sonnfel Gestein Psycho
550 Barschuft * Wasser 
554 Flampion * Eis 
555 Flampivian * Eis 
555 Flampivian * Eis Feuer
559 Zurrokex Unlicht Kampf
560 Irokex Unlicht Kampf
574 Mollimorba Psycho 
575 Hypnomorba Psycho 
576 Morbitesse Psycho 
627 Geronimatz Normal Flug
628 Washakwil Normal Flug
633 Kapuno Unlicht Drache
634 Duodino Unlicht Drache
635 Trikephalo Unlicht Drache
684 Flauschling Fee 
685 Sabbaione Fee 
766 Quartermak Kampf 
776 Tortunator Feuer Drache
782 Miniras Drache 
783 Mediras Drache Kampf
784 Grandiras Drache Kampf
841 Drapfel Pflanze Drache
865 Lauchzelot Kampf 
874 Humanolith Gestein 
888 Zacian * Fee 
888 Zacian * Fee Stahl
Schild
077 Ponita * Psycho 
078 Gallopa * Psycho Fee
222 Corasonn * Geist 
246 Larvitar Gestein Boden
247 Pupitar Gestein Boden
248 Despotar Gestein Unlicht
270 Loturzel Wasser Pflanze
271 Lombrero Wasser Pflanze
272 Kappalores Wasser Pflanze
302 Zobiris Unlicht Geist
337 Lunastein Gestein Psycho
453 Glibunkel Gift Kampf
454 Toxiquak Gift Kampf
550 Barschuft * Wasser 
577 Monozyto Psycho 
578 Mitodos Psycho 
579 Zytomega Psycho 
629 Skallyk Unlicht Flug
630 Grypheldis Unlicht Flug
682 Parfi Fee 
683 Parfinesse Fee 
704 Viscora Drache 
705 Viscargot Drache 
706 Viscogon Drache 
765 Kommandutan Normal Psycho
780 Sen-Long Normal Drache
842 Schlapfel Pflanze Drache
864 Gorgasonn Geist 
875 Kubuin * Eis 
875 Kubuin * Eis 
889 Zamazenta * Kampf 
889 Zamazenta * Kampf Stahl

Neben den ausschließlich in einer Edition erhältlichen Pokémon, gibt es auch einige Gigadynamax-Pokémon, die ausschließlich in einer Edition erscheinen. Spieler können jedoch mittels des Ypsi-Coms auch Dyna-Raids der jeweils anderen Edition beitreten.

Folgende Gigadynamax-Pokémon gibt es nur in...

Entwicklung und Veröffentlichung

Bereits am 13. Juni 2017 wurde auf der E3 von Tsunekazu Ishihara bestätigt, dass der Nachfolger von Pokémon Ultrasonne und Ultramond als erstes Spiel der Hauptreihe auf der Nintendo Switch erscheinen wird.[News] Erst rund ein Jahr später wurden während einer Pressekonferenz am 30. Mai 2018 weitere Informationen bekannt gegeben. So wurden mit Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! eben jene Spiele vorgestellt, welche auf der E3 zuvor bestätigt wurden, jedoch wurde bereits zeitgleich bestätigt, dass im zweiten Halbjahr 2019 auch Hauptspiele erscheinen werden, welche die bekannten Spielmechaniken umsetzen werden.[News] Pokémon Schwert und Schild wurden schlussendlich am 27. Februar 2019 offiziell angekündigt.

Updates

Bisher sind für Pokémon Schwert und Schild sieben Patches erschienen, welche die Versionsnummer auf 1.3.2 anheben.

Rezeption

Bereits vor Veröffentlichung von Pokémon Schwert und Schild wurde bekannt, dass es keinen Nationalen Pokédex geben wird und einige Pokémon und Attacken nicht in den Spielen verfügbar sein werden. Während dies beispielsweise auf Metacritic zu einer schlechten Bewertung durch Benutzer geführt hat, wurde dieser Schritt im Nachhinein von Kritikern als nicht so schwerwiegend beurteilt.[1][2] Ebenfalls kritisch bewertet wurde die Story, welche dem üblichen Muster folgt und keine Neuerungen einführt.[1] Grafisch wurden Pokémon Schwert und Schild gespalten aufgenommen, so wurde einerseits der Schritt vorwärts gelobt[2][3], andererseits wurde jedoch auch hervorgehoben, dass die Grafik weiterhin im Vergleich zu anderen Spielen wie beispielsweise The Legend of Zelda: Breath of the WildWikipedia-Icon zurückbleibt.[1] Da es jedoch im Gegensatz zu den vorherigen Spielen zu keinen Einbrüchen bei der Framerate kommt, fällt die Grafik während des Spielens weniger stark auf.[3] Auch das neue Dynamax-Feature wurde gemischt aufgenommen. Hierbei wurde positiv hervorgehoben, dass Dynamax nur an besonderen Orten ausführbar ist.[2][3] Dagegen wurden insbesondere der geringe Einfluss auf Kämpfe gegen NSCsWikipedia-Icon erwähnt[1], sowie die Pokémon-Modelle, welche im Vergleich zu jenen der Mega-Entwicklung als einfacher gestaltet angesehen wurden[3].

Stark positiv wurde hervorgehoben, dass Spielmechaniken, welche in vorigen Spielen zu einer gewissen Monotonie geführt haben, inzwischen verbessert wurden, beispielsweise lassen sich Pokébälle nun einfacher werfen[1] und Tutorials überspringen[3]. Auch Verbesserungen der Fortbewegung durch das Rotom-Rad und das Flugtaxi, das weitergedachte System der Overworld-Pokémon und generell die Abwechslung der anzutreffenden Pokémon wurden gelobt.[3] Ein weiterer Punkt, welcher besonders hervorgehoben wurde, ist die Naturzone, bei welcher insbesondere die freie Kamera positiv erwähnt wurde,[1] auch wenn diese 2019 eigentlich bereits zum grafischen Standard gehört[3]. Aber auch das Begrenzen des fangbaren Levels, sowie die täglichen Neuerungen durch das Wetter und die wiedererscheinenden Items wurden positiv angenommen und der dadurch entstehende Anreiz die Naturzone erneut zu besuchen, führen ebenfalls dazu, dass ein Level-Grinding wie in vorherigen Spielen nicht mehr nötig ist.[3]

Trotz der zunächst negativen Kritik durch Fans, wurden von Pokémon Schwert und Schild innerhalb der ersten drei Tage 1,36 Millionen Exemplare in Japan verkauft, womit der bis dahin höchste Wert für die Nintendo Switch erreicht wurde.[4] Somit wurden zunächst deutlich weniger Exemplare verkauft als von Pokémon Sonne und Mond (1,9 Millionen[5]), und etwas mehr als von Pokémon Ultrasonne und Ultramond (1,2 Millionen[6]). Bereits innerhalb der ersten Woche wurden weltweit jedoch 6 Millionen Exemplare verkauft, welches Pokémon Schwert und Schild zu dem bis dahin am schnellsten verkauften Nintendo Switch Spiel machen.[7] Bis Ende März 2022 wurden weltweit insgesamt 24,27 Millionen Exemplare verkauft[8], womit Pokémon Schwert und Schild nach den Hauptspielen der ersten Generation (31,38 Mio.; hierbei werden Pocket Monsters Aka und Midori und Pokémon Rot und Blau zusammengefasst[9]) die zweiterfolgreichsten Spiele sind. Ebenfalls waren Pokémon Schwert und Schild neben jenen der ersten Generation und den Hauptspielen der zweiten Generation (23,1 Mio.[9]) erst die dritten Spiele, von welchen mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft werden konnten.

Anbindung an Pokémon HOME

Anbindung an Pokémon HOME
→ Hauptartikel: Pokémon HOME

Mit dem Erscheinen von Pokémon HOME am 12. Februar 2020 sind Pokémon Schwert und Schild mit dem Cloudservice kompatibel. Hierbei können alle Pokémon, welche in Pokémon Schwert und Schild vorhanden sind, auf die Spiele übertragen werden und ohne Einschränkungen wieder in Pokémon HOME gelagert werden.

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon Schwert und Schild/Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon Schwert
Pokémon Schild
Englisch Pokémon Sword
Pokémon Shield
Japanisch ポケットモンスター ソード Pocket Monsters Sword
ポケットモンスター シールド Pocket Monsters Shield
Spanisch Pokémon Espada
Pokémon Escudo
Französisch Pokémon Épée
Pokémon Bouclier
Italienisch Pokémon Spada
Pokémon Scudo
Koreanisch 포켓몬스터 소드 Pocket Monsters Sword
포켓몬스터 실드 Pocket Monsters Shield
Chinesisch 寶可夢 劍? / 宝可梦 剑? Bǎokěmèng Jiàn
寶可夢 盾? / 宝可梦 盾? Bǎokěmèng Dùn

Trivia

  • Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Spiele der Hauptreihe, die in Deutschland eine Altersfreigabe von 6 Jahren erhalten haben.
  • Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Nicht-Remakes in der Hauptreihe, in denen es unmöglich ist, manchen Pokémon zu begegnen.
  • Pokémon Schwert und Schild sind die ersten Spiele der Hauptreihe ohne eine Top Vier.
  • In Tetris 99Wikipedia-Icon gibt es ein Hintergrunddesign zu Pokémon Schwert und Schild.

Weblinks

Einzelnachweise

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 05/2020.
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