Pokémon Sammelkartenspiel Online/Tägliche Herausforderungen

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Die folgende Liste enthält alle täglichen Herausforderungen aus dem Pokémon Sammelkartenspiel Online.

Die ersten vier Herausforderungen

Name Herausforderungen Spielmodus Belohnung Erfahrung
Gewinne 1 Spiel mit einem Themendeck, das Wasser-Pokémon enthält. Jeder 25 Trainer-Chips 2 Wasser
Gewinne 1 Spiel mit einem Themendeck, das Feuer-Pokémon enthält. Jeder 25 Trainer-Chips 2 Feuer
Fester Boden Gewinne 1 Spiel mit einem Themendeck, das Pflanze-Pokémon enthält. Jeder 25 Trainer-Chips 2 Pflanze
Mache 2 gegnerische Pokémon mit deinen Psycho-Pokémon kampfunfähig. Versus-Modus,
Events
1× nicht tauschbarer, 5-Karten Boosterpack 2 Psycho

Tägliche Herausforderungen

Level 0 bis 5

Name Herausforderung Spielmodus Belohnung Erfahrung Seltenheit
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon 500 Schadenspunkte zu.
Jeder 25 Trainer-Chips 1 Feuer häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon 500 Schadenspunkte zu.
Jeder 25 Trainer-Chips 1 Pflanze häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon 500 Schadenspunkte zu.
Jeder 25 Trainer-Chips 1 Wasser häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon 500 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
25 Trainer-Chips 1 Psycho häufig
Bringe 5 Feuer-Evolutionskarten ins Spiel. Jeder 50 Trainer-Chips 2 Feuer nicht so häufig
Bringe 5 Pflanze-Evolutionskarten ins Spiel. Jeder 50 Trainer-Chips 2 Pflanze nicht so häufig
Bringe 5 Wasser-Evolutionskarten ins Spiel. Jeder 50 Trainer-Chips 2 Wasser nicht so häufig
Bringe 5 Psycho-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
50 Trainer-Chips 2 Psycho nicht so häufig
Mache 5 gegnerische Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon kampfunfähig.
Jeder 1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Feuer selten
Mache 5 gegnerische Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon kampfunfähig.
Jeder 1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Pflanze selten
Mache 5 gegnerische Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon kampfunfähig.
Jeder 1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Wasser selten
Mache 5 gegnerische Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Psycho selten

Level 6 bis 15

Name Herausforderung Spielmodus Belohnung Erfahrung Seltenheit
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Finsternis-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Finsternis häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Drache-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Drache häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Fee-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Fee häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Kampf-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Kampf häufig
Verbrennung Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Feuer häufig
Gefährliche Sporen Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Pflanze häufig
Starker Stoß Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Elektro-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Elektro häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Metall-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Metall häufig
Schlechte Träume Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Psycho häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon 750 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
30 Trainer-Chips 1 Wasser häufig
Bringe 7 Finsternis-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Finsternis nicht so häufig
Bringe 7 Drache-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Drache nicht so häufig
Blendender Glanz Bringe 7 Fee-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Fee nicht so häufig
Bringe 7 Kampf-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Kampf nicht so häufig
Bringe 7 Feuer-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Feuer nicht so häufig
Wurzelwachstum Bringe 7 Pflanze-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Pflanze nicht so häufig
Bringe 7 Elektro-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Elektro nicht so häufig
Bringe 7 Metall-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Metall nicht so häufig
Bringe 7 Psycho-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Psycho nicht so häufig
Bringe 7 Wasser-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
55 Trainer-Chips 2 Wasser nicht so häufig
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Finsternis-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Finsternis Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Drache-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Drache Selten
Grelle Kraft Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Fee-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Fee Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Kampf-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Kampf Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Feuer Selten
Waldhast Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Pflanze Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Elektro-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Elektro Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Metall-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Metall Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Psycho Selten
Mache 12 gegnerische Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Wasser Selten

Level 16 bis 30

Name Herausforderung Spielmodus Belohnung Erfahrung Seltenheit
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Finsternis-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Finsternis häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Drache-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Drache häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Fee-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Fee häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Kampf-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Kampf häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Feuer häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Pflanze häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Elektro-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Elektro häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Metall-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Metall häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Psycho häufig
Füge gegnerischen Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon 1000 Schadenspunkte zu.
Versus-Modus,
Events
35 Trainer-Chips 1 Wasser häufig
Bringe 10 Finsternis-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Finsternis nicht so häufig
Bringe 10 Drache-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Drache nicht so häufig
Bringe 10 Fee-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Fee nicht so häufig
Bringe 10 Kampf-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Kampf nicht so häufig
Bringe 10 Feuer-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Feuer nicht so häufig
Bringe 10 Pflanze-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Pflanze nicht so häufig
Bringe 10 Elektro-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Elektro nicht so häufig
Bringe 10 Metall-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Metall nicht so häufig
Bringe 10 Psycho-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Psycho nicht so häufig
Bringe 10 Wasser-Evolutionskarten ins Spiel. Versus-Modus,
Events
60 Trainer-Chips 2 Wasser nicht so häufig
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Finsternis-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Finsternis Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Drache-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Drache Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Fee-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Fee Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Kampf-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Kampf Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Feuer-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Feuer Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Pflanze-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Pflanze Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Elektro-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Elektro Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Metall-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Metall Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Psycho-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Psycho Selten
Mache 16 gegnerische Pokémon mit deinen
Wasser-Pokémon kampfunfähig.
Versus-Modus,
Events
1× 5- oder 10-Karten Boosterpack 3 Wasser Selten

Besondere Herausforderungen

Name Herausforderung Spielmodus Dauer Belohnung Erfahrung Seltenheit