Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2
Hier ist eine Auflistung der nennenswertesten Charaktere aus PMD2PMD2PMD2 sowie allen Bosskämpfen :
Hauptcharaktere
Der Protagonist
siehe auch Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Der Protagonist aus Pokémon Mystery Dungeon ist ein ehemaliger Mensch, welcher durch einen Unfall zu einem Pokémon wurde und das Gedächtnis verlor. Er schließt sich mit einem weiteren Pokémon zusammen und gemeinsam Bilden sie ein Erkundungsteam, welches einige Abenteuer erlebt und versucht herauszufinden wie die Vergangenheit des Spielers wohl ausgesehen habe. Außerdem ist er in der Lage den Dimensionalen Schrei zu nutzen.
Der Partner
siehe auch Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Der Partner aus diesen Spiel ist der treue Begleiter des Protagonisten, dessen Traum es ist, alle Schätze der Welt zu finden. Gemeinsam versuchen sie, das Geheimnis des Reliktfragmentes zu lösen und mehr über die Vergangenheit des Protagonisten herauszufinden.
Reptain
siehe auch Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Reptain ist ein Pokémon welches durch die Region reist, um die Zahnräder der Zeit zu sammeln. Dementsprechend wird es zuerst als Schwerverbrecher betitelt, später jedoch erfahren wir das er und dessen Tätigkeiten sehr viel mit den Protagonisten zu tun haben und er der eigentliche Held ist, der die Lähmung des Planeten verhindern möchte.
Knuddeluff
siehe Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Knuddeluff ist der Gildemeister der Knuddeluff-Gilde und sehr stark. Er wird als erstklassiger Erkunder von allen respektiert. Als Gildenmeister wird er von Plaudagei unterstützt. Er hat eine Vorliebe für Perfekte Äpfel und hat die Hauptrolle in der Spezialepisode Wundersamer Fluffeluff. Im Laufe der Story wirkt er immer mysteryöser und hilft den Team letzten Endes das Geheimnis des Reliktfragmentes zu lösen.
Knuddeluff-Gilden Mitglieder
Plaudagei
Plaudagei ist die Rechte Hand Knuddeluffs und dessen Stellvertreter als Anführer der Gilde. Er ist für die Organisation der Gilde verantwortlich und der Tutor der Lehrlinge. Am Anfang des Spiels wirkt er sehr streng, aber gegen Ende erfährt man mehr über dessen Vergangenheit und dessen Beziehung zu den Mitgliedern der Gilde.
Bidiza
Bidiza ist das neuste Mitglied der Knuddeluff-Gilde und noch relativ naiv. Nach einiger Zeit macht Bidiza den Team das Ganoven-Infobrett bekannt und schließt sich zur Gildenexpediton den Team auch Kurzfristig an. Außerdem hatte es einen wichtigen Auftritt in seiner Spezialepisode Der Wunsch von Bidiza.
Krakeelo
Krakeelo ist ein Mitglied welches für den Wachdienst verantwortlich ist. Gemeinsam mit Digda kontrollieren sie wer die Gilde betritt und wer nicht. Er wirkt auf den ersten Blick ziemlich wütend und hektisch. Er ist außerdem auch dafür verantwortlich die Rekruten zu wecken.
Digda
Ebenso wie Krakeelo, ist Digda dafür verantwortlich darauf zu achten wer die Gilde betritt. Das tut es indem es die Fußabdrücke unter einen Gitter zu analysieren und zu identifizieren. Ab und zu muss Digda seinen Vater bei der Infobrett-Aktualisierung nachzuhelfen. In solchen Situationen muss das Heldenteam sich darum kümmern.
Digdri
Digdri ist der Vater von Digda und ist in der Gilde für die Aktualisierung der Infobretter verantwortlich. Außerdem kann man Digdri oft auf der Tohaido-Klippe auffinden wo er davon träumt weit über die Weiten des Meeres zu reisen.
Palimpalim
siehe Palimpalim-Treffpunkt
Palimpalim ist dafür verantwortlich die rekrutierbaren Teammitglieder zu organisieren als auch das Abendessen zuzubereiten. Außerdem besitzt Palimpalim ein Tagebuch welches man auch durchlesen kann.
Glibunkel
siehe auch Glibunkel-Tauschbörse
Glibunkels Aufgabe in der Gilde ist fürs erste relativ mysteriösen. Nach etwas geraumer Spielzeit erfährt man das Glibunkel eine Tauschbörse für seltene Items leitet.
Sonnflora
Sonnflora ist eines der Lehrlinge der Gilde und wirkt ziemlich freundlich. Sie hat einen großen Auftritt in das Auweia des Tages und schreibt ein Tagebuch. Sie ist in der Afterstory des Spiels ein Schlüsselelement da sie einen das Ringmeer freischaltet.
Krebscorps
Krebscorps ist ein weiterer Lehrling der Gilde welches keine bestimmte Aufgabe hat. Allerdings hilft einen Krebscorps in der Gildenexpedition bei der Groudon-Statue weiter.
Antagonisten
Team Totenkopf
siehe auch Team Totenkopf
Team Totenkopf, bestehenden aus Zubat, Smogon und den Anführer Skuntank sind eine Bande kleinkrimineller Erkunder, welche Versuchen das Reliktfragment von dem Partner zu ergaunern als auch das Team schlecht dastehen zu lassen.
Zwirrfinst
siehe auch Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Zwirrfinst ist der Haupt-Bösewicht des Spiels. Nach den Abenteuer am Nebelsee wird Zwirrfinst als ein herzensgutes Pokémon dargestellt, später jedoch stellt sich Zwirrfinst als rechte Hand von Dialga da und ist somit der Hauptgegner der Hauptstory.
Schatten-Dialga
siehe auch Schatten-Dialga
Dialga ist der Endboss der Hauptstory und der Herrscher der Zeit. Es lebt auf den Zeitturm und ist von der Lähmung des Planeten besessen. Er kontrolliert Zwirrfinst und dessen Zobiris, welche sich auf die Jagt nach Reptains Team machen.
Zobiris
Die Zobiris sind die Handlanger Zwirrfinsts welche sich auf die Jagd nach Reptain und co. machen. Sie kämpfen zu acht.
Darkrai
siehe auch Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Darkrai ist der Haupt-Antagonist der Afterstory und der Drahtzieher der Lähmung des Planeten. Er hat Angst vor den Protagonisten weswegen er durch Träume andere Pokémon täuscht (siehe Palkia) welche dann den Protagonisten vernichten sollen.
Kryppuk
Kryppuk ist ein Bewohner der dunklen Zukunft und ist das erste Mal aufgetaucht als Reptain von ihn gelähmt wurde. Nach einen Kampf gegen das Heldenteam ist es schließlich geflohen. Als Reptain mit Zwirrfinst erneut in der Zukunft landet, nimmt Kryppuk dort Celebi gefangen. Dies war alles ein Plan von Zwirrfinst. Als Reptain versuchte Celebi zu befreien wurde Reptain durch Kryppuks Aura gefangen und seine Seele wurde langsam ausgesaugt. Als Schatten-Dialga auftauchte, flieht es allerdings.
Voltenso/Luxtra
Voltenso (Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel) bzw. Luxio (Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Dunkelheit) sind Anführer eines Rudels aus der Ampere-Ebene. Als Team Totenkopf den Schwimmreif in die Ampere-Ebene bringt, bekämpft das Heldenteam das Rudel. Später kommt Zwirrfinst und verscheucht das Rudel.
Traumato
Traumato ist ein gesuchter Verbrecher. Er hat, um sich einen Schatz zu besorgen, Azurill entführt und zum Stachelberg gebracht. Das Heldenteam konnte Traumato noch rechtzeitig bekämpfen und verhaften lassen. Später ist Traumato auf den Mühsalberg vorzufinden. Es hilft den Heldenteam später in den Albtraum von Azurill zu reisen.
Andere Nebencharaktere
Azurill und Marill
Azurill und dessen Bruder Marill sind Bewohner Schatzstadts und die Kinder einer kranken Mutter. Die Gebrüder kaufen regelmäßig für ihre Mutter Äpfel und machen sich nebenbei auf die Suche nach den Schwimmreif welches von Team Totenkopf gestohlen wurde.
Qurtel der Dorfälteste
Qurtel ist ein weises und liebenswertes Pokémon welches in der Heißen Quelle lebt. Es ist sehr alt und weiß Dinge die kaum ein anderes Pokémon weiß. Es hilft den Team nach der Suche zum Verborgenen Land.
Selfe, Vesprit und Tobutz
siehe auch Selfe (Pokémon Mystery Dungeon 2), Vesprit (Pokémon Mystery Dungeon 2) und Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Dieses Trio sind drei der Wächter der Zahnräder der Zeit, sie leben an 3 verschiedenen Seen und bewachen dort jene Relikte.
Ditto
Ditto ist der Wächter des Zahnrades der Zeit in der Kalksteinhöhle. Ditto beschützt dort, durch das verwandeln in andere Pokémon, dass andere Pokémon an das Zahnrad der Zeit gelangen.
Celebi
siehe auch Celebi (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Das schillernde Celebi ist die treue Partnerin Reptains und ist dafür verantwortlich das Reptain durch die Zeit reisen konnte. Es lebt ebenfalls in der Zukunft und ist wahrscheinlich in Reptain verliebt.
Palkia
siehe auch Palkia (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Palkia ist ein Pokémon welches in der Raumspalte lebt und dort jenen Raum kontrolliert. In der Afterstory des Spiels wird Palkia relevant da es dort, manipuliert von Darkrai, denkt, dass der Protagonist für die Verzerrung des Raumes verantwortlich ist.
Manaphy
Manaphy schlüpft aus einen Ei welches man im Ringmeer vorfinden kann. Es wird von den Heldenteam großgezogen und liebt Gummis. Später wird es Walraisa zur adoption gegeben da es nur im Wasser überleben könne.
Phione
Eine Gruppe Phione leben im Mirakelmeer. Dort werden sie von einen Garados tyrannisiert. Nachdem das Heldenteam das Garados besiegte, gibt Phione ihnen das Phione-Tau um Manaphy zu heilen.
Cresselia
siehe auch Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon 2)
Cresselia hat es sich zum Ziel gesetzt die Pläne von Darkrai zu verhindern. Darkrai nimmt in den Alpträumen der Pokémon Cresselia als eine täuschende Vision seiner selbst. Cresselia schließt sich in der Afterstory den Team an um Darkrai im Dunkelkrater zu besiegen.
Lapras
Lapras ist ein Pokémon welches ab und zu in der Salzwasserhöhle vorkommt bzw. durch das Reliktfragment gerufen werden kann. Es befördert die Auserwählten zum Verborgenen Land. Es hat in der Vergangenheit Plaudagei schon mal das Leben gerettet.
Oberwachmeister Magnezone
Oberwachmeister Magnezone ist der leitende Wachtmeister des Graskontinents und war unter anderem für die Verhaftung von Traumato verantwortlich war. Er oder einer seiner Magnetilo ist ab und zu Auftraggeber für Ganoven-Jobs und gibt Aufträge an die Gilde weiter. Er war auch bei der Gefangennahme von Reptain mit dabei.
Pandir
Pandir ist der Besitzer des Pandir-Cafés und Gründer des Projekt-P. Es hat unter einen Stein auf der Kreuzung den Untergrund-Club "Hoffen und Träumen" gegründet.
Shaymin
Shaymin ist ein Bewohner des Shaymin-Dorfs und führt das Heldenteam bei ihrer Ankunft dort um. Es begleitet das Team an die Spitze des Himmelsgipfels um ihnen dort die atemberaubende Aussicht zu zeigen. Danach verwandelt es sich in die Zenitform und bringt das Team zurück zum Dorf.
Scherox
Scherox ist ein Ehrenmitglied des Erkundungsteamverbandes und wird auf der Blizzardinsel während einer Erkundung von Frosdedje eingefroren. Einige Jahre später ging ein Gerücht über Scherox die Runde, das Heldenteam schnappte dieses auf. Sie reisten zur Gletscherhöhle und befreiten Scherox, als Belohnung bekamen sie einiges an Poké und den Geheimrang.
Bosskampf Daten
Kapitel 1
Kapitel 3
Kapitel 9
Kapitel 10
Kapitel 11
Kapitel 12
Kapitel 14
Kapitel 18
Kapitel 19
Kapitel 20
Abschlussprüfung
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Kampfpartner von KnuddeluffHimmelsgipfel
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Blizzardinsel
Mirakelmeer
Ägishöhle
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Raumspalte
Dunkelkrater
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Darkrais KampfpartnerDie Sieben Schätze
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