Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition

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Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe und zählen zur zweiten Spielgeneration. Sie sind die Nachfolger von Pokémon Rot und Blau und wurden unter dem Projektnamen Pokémon 2 entwickelt. Die Module sind für den Game Boy Color konzipiert, sind allerdings auch zum klassischen Game Boy abwärtskompatibel.

Auf den Verpackungen sind Ho-Oh (Goldene Edition) und Lugia (Silberne Edition) zu sehen. Die zu den beiden Spielen gehörige Zusatzedition ist die Pokémon Kristall-Edition, auch bekannt unter dem Namen Pokémon Crystal; Remakes erschienen in der Form von Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver für den Nintendo DS.

Am 22. September 2017 erschienen Gold und Silber weltweit für die Virtual Console des Nintendo 3DS.

Handlung

Das Spiel beginnt in Neuborkia, einem kleinen Dorf im Südosten Johtos. In jenem Dorf lebt die Spielfigur Gold, die die Rolle des Protagonisten übernimmt. Eines Tages wird der Protagonist zu Professor Lind gerufen, einem Wissenschaftler, der sich vor allem mit der Entwicklung und der Zucht von Pokémon beschäftigt. Der Professor hat eine wichtige Aufgabe für den Protagonisten; dieser soll Mr. Pokémon, der Lind zuvor anrief und völlig aufgeregt klang, einen Besuch abstatten. Als Unterstützung erhält der Protagonist eines von drei Pokémon, welches ihn vor anderen Trainern und wilden Pokémon beschützen soll.

Auf dem Weg zu Mr. Pokémon bestreitet der Protagonist seine ersten Kämpfe gegen wilde Pokémon und eifrige Trainer, und er freundet sich nach und nach mit seinem Pokémon-Partner an. Bei Mr. Pokémon angekommen, stellt sich heraus, dass dieser im Besitz eines Pokémon-Eis ist und es von Professor Lind untersuchen lassen will. Der Protagonist kehrt nach Neuborkia zurück, findet dort aber einen rothaarigen Jungen vor, der sich verdächtig verhält. Er hat zuvor eines der Pokémon aus Professor Linds Labor gestohlen und fordert den Protagonisten zu einem Kampf heraus. Nachdem der rothaarige Junge, der später erneut auf den Protagonisten trifft und als sein Rivale bezeichnet wird, verliert, flüchtet er. Anschließend überreicht der Protagonist Professor Lind das Ei, und dieser lässt den Protagonisten seinen Pokémon-Partner behalten. Als nun offizieller Pokémon-Trainer bricht der Protagonist von Zuhause auf, um stärker zu werden und mit seinen Pokémon Abenteuer erleben zu können.

Der Protagonist erfährt von Personen auf dem Weg in die nächste Stadt, dass viele Trainer die Top Vier der Pokémon Liga besiegen wollen, um als stärkster aller Trainer anerkannt zu werden. Um diese herausfordern zu dürfen, muss man jedoch acht Orden besitzen, die man bei einem Sieg über einen der Arenaleiter in Johto erhält. Aus diesem Grund steuert der Protagonist Viola City an. Dort besiegt er den Arenaleiter Falk und erhält seinen ersten Orden. Auf dem Weg zur nächsten Stadt, Azalea City, erfährt der Trainer von den Machenschaften der Verbrecherorganisation Team Rocket, die sich wieder gebildet hat, nachdem sie vor drei Jahren von einem Trainer zerschlagen wurde. Der Protagonist stellt sich den Verbrechern und schlägt sie vorerst in die Flucht; danach fordert er Arenaleiter Kai heraus und gewinnt.

Die nächste Etappe führt durch den Steineichenwald in Richtung Dukatia City. In dieser Stadt gewinnt der Protagonist gegen Arenaleiterin Bianka, die ihm eine Gießkanne schenkt. Diese verwendet der Protagonist, um den seltsamen Baum, der die Straße nach Teak City blockiert, zu wässern. Der Baum, der eigentlich ein Mogelbaum ist, flüchtet daraufhin. In Teak City macht der Protagonist Bekanntschaft mit Bill, der an einer neuen Erfindung zum Tauschen von Pokémon arbeitet. Nach dem Sieg über den Arenaleiter dieser Stadt, Jens, macht sich der Protagonist nach Westen auf.

In Oliviana City angekommen, muss der Protagonist feststellen, dass die hiesige Arenaleiterin nicht für einen Kampf zur Verfügung steht, da sie sich um ein krankes Ampharos im Leuchtturm kümmert. Der Protagonist bringt einem seiner Pokémon das Surfen bei und überquert das Meer, um nach Anemonia City zu gelangen. Dort erhält er die Medizin für das kranke Pokémon und besiegt auch noch Hartwig, den dort ansässigen Arenaleiter. Wieder zurück in Oliviana City erklimmt der Protagonist den Leuchtturm, kuriert das kranke Ampharos und kämpft dann gegen Arenaleiterin Jasmin.

Mit bereits sechs Orden im Gepäck, reist der Protagonist von Teak City aus nach Osten. In Mahagonia City endet die Reise vorerst, denn sowohl die Arena als auch die Höhle in die nächste Stadt sind versperrt. In nördlicher Richtung, in der der See des Zorns liegt, trifft der Protagonist erneut auf Team Rocket. Auf dem See befindet sich ein unglaublich wütendes rotes Garados, welches der Protagonist beruhigen kann. Das Garados wurde von Team Rocket manipuliert, und der Protagonist dringt zusammen mit einem mysteriösen Mann namens Siegfried in die Basis der Organisation und vertreibt die Schurken. Nach dem Kampf gegen Team Rocket fordert der Protagonist den Arenaleiter von Mahagonia City, Norbert, heraus und gewinnt.

Bevor der Protagonist die letzte Arena aufsuchen kann, wird er von Professor Lind kontaktiert, der feststellt, dass der Radioturm in Dukatia City von Team Rocket, das Kontakt zu seinem ehemaligen Anführer herstellen will, besetzt wurde. Der Protagonist trifft in Dukatia City ein und kämpft gegen die Verbrecherorganisation. Dabei kommt ihm sein Rivale mit den roten Haaren in die Quere. Nach etlichen Kämpfen triumphiert der Protagonist sowohl gegen Team Rocket als auch gegen den Rivalen. Nun steht ihm nichts mehr im Wege, nach Ebenholz City zu reisen.

In Ebenholz City stellt sich der Protagonist seinem achten Arenakampf gegen Sandra, doch um den Orden zu erhalten, muss er einen Tapferkeitsbeweis aus der Drachenhöhle bergen. Mit allen acht Orden im Gepäck reist er dann zurück nach Neuborkia. Von dort aus surft und wandert er nach Osten, in die Region Kanto, wo sich die Einrichtungen der Pokémon Liga befinden. Vor dem Eintritt in die Hallen der Liga erwartet den Protagonisten ein letzter Kampf mit dem Rivalen, der eingesehen hat, dass nur ein glückliches Pokémon richtig stark werden kann und er seinen Pokémon-Partnern mehr Respekt entgegenbringen muss.

Vor dem Kampf gegen die Top Vier erholt sich der Protagonist. Danach kämpft er hintereinander gegen die stärksten Trainer überhaupt und anschließend gegen den Champ, Siegfried. Der Protagonist erkämpft sich den Sieg und ist nun neuer Champ, also der stärkste Pokémon-Trainer. Nach dem Sieg über den Champ reist der Protagonist nach Kanto, wo er acht weitere Arenaleiter herausfordert. Sein letztes Ziel ist das Besteigen des Silberberges, auf dessen Spitze der stärkste Trainer aller Zeiten warten soll.

Spielfunktionen und Inhalte

Die wohl größte Neuerung der Spiele der zweiten Generation sind die 100 neuen Pokémon, die das Maximum aller Exemplare auf eine Anzahl von 251 anheben. Des Weiteren bereist der Protagonist eine neue Region namens Johto.

Eine weitere Neuerung ist der Tageszeitenwechsel, der sich nach der eingestellten Uhrzeit richtet. Einige Pokémon erscheinen nun beispielsweise nur nachts, und das Käferturnier im Nationalpark findet dank der Funktion von Wochentagen jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag statt. Mit dem PokéCom, einem neuen Gerät zum Anzeigen der Uhrzeit, kann der Spieler von bereits besiegten Trainern angerufen werden und außerdem ein spezielles Radio benutzen.

Mit der Einführung der Zucht gibt es nun erstmals Geschlechter unter allen Pokémon. In der Pension hat man nun die Möglichkeit ein Ei zu bekommen, wenn man ein weibliches und ein männliches Pokémon desselben Exemplars abgibt. Außerdem existieren ab dieser Generation 17 statt 15 Typen – neu hinzugefügt wurden die Typen Stahl und Unlicht.

Charaktere

Der Protagonist Gold

Gold und Silber

Der Rivale Silber

Gold stellt den Protagonisten von Pokémon Gold und Silber dar. Sein Rivale ist der zwielichtige Silber, der zunächst als egoistischer Sturkopf auftritt, im Laufe des Abenteuers jedoch neue Einsicht gewinnt und eine tiefe Freundschaft zu seinen Pokémon aufbaut. Die beiden Kontrahenten treffen des Öfteren aufeinander, um sich zu messen. Der Spieler kann seinen eigenen Namen, wie auch den des Rivalen, frei bestimmen.

Team Rocket

Das Team Rocket, eine Verbrecherorganisation, die drei Jahre zuvor in Kanto ihr Unwesen getrieben hat, kehrt zurück, um ihre Pläne, die Weltherrschaft an sich zu reißen, zu verwirklichen. Die Mitglieder planen ein schreckliches Experiment, das den Pokémon in Johto schaden könnte. Immer wieder kreuzen sie die Wege des Protagonisten und versuchen, seine Anstalten, die Organisation zu zerschlagen, zu verhindern.

Professor Lind

Professor Lind ist ein intelligenter Mann, der bis vor Kurzem ein Schüler von Professor Eich war. Der Schwerpunkt seiner Forschung liegt auf der Zucht von Pokémon. Aus diesem Grund ist er ganz besessen von Pokémon-Eiern und bittet den Protagonisten, eines dieser Eier auszubrüten.

Arenaleiter

Den acht Arenaleitern Johtos steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Johtos erlangt, hat das Recht, die Top Vier der Pokémon-Liga herauszufordern. Wurden diese besiegt, können die acht Arenaleiter Kantos herausgefordert werden. Somit sind Gold und Silber sowie deren Remakes und Kristall die einzigen Editionen, in denen insgesamt 16 Orden erspielt werden können.

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