Pokémon-Legenden: Z-A

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Pokémon-Legenden: Z-A ist ein Hauptspiel der neunten Generation und gehört zur Pokémon-Legenden-Reihe, zu der auch Pokémon-Legenden: Arceus gehört. Es wurde am 27. Februar 2024 in einer Ausgabe von Pokémon Presents zum ersten Mal vorgestellt[1] und ist weltweit am 16. Oktober 2025 erschienen.[2]

Pokémon-Legenden: Z-A ist ein direkter Nachfolger der Nintendo 3DS-Spiele Pokémon X und Y. Es setzt die Handlung an einigen Aspekten fort und ergänzt vorher unbekannte Inhalte über Kalos und Illumina City.

Am 12. September 2025 wurde innerhalb einer Nintendo Direct ein DLC unter dem Namen Pokémon-Legenden: Z-A – Mega-Dimension angekündigt.[3] Dieser DLC beinhaltet ein Kleidungsset, welches direkt mit der Veröffentlichung von Pokémon-Legenden: Z-A erschienen ist und eine zusätzliche Handlung, welche am 10. Dezember 2025 veröffentlicht wurde.

Am 6. November 2025 begann die Verteilung eines Diancienit per Geheimgeschenk, bei der die Nebenmission „Wie ein leuchtender Edelstein“ verfügbar wird. Die Mission kann nur gespielt werden, wenn die Hauptgeschichte abgeschlossen ist und man sich im Besitz des Steins befindet. Bei Abschluss der Mission erhält man das Mysteriöse Pokémon Diancie.[4]

Handlung

In Illumina City ist ein groß angelegter Stadtentwicklungsplan im Gang, der die Stadt zu einem Ort formen soll, an dem Menschen und Pokémon zusammenleben. In dem Spiel spielt man wie üblich den selbst gewählten Protagonisten, Paxton oder Harmony, welcher als Tourist durch einen Zug in die Stadt reist. Nach der Ankunft begegnet man Alton oder Zita, die/der als Anführer von Team MZ gilt. Anschließend gehen sie ins Hotel Z, wo der Spieler in das neu gegründete Team MZ aufgenommen wird. Im Hintergrund treibt die Quazar Corporation unter Präsidentin Jette den Umbau der Stadt voran. Gleichzeitig regt sich Widerstand gegen den Umbau: Die Faust der Gerechten sind gegen den Aufbau von weiteren Wildsektoren und der Corrosio-Clan versucht, die Kontrolle über die Stadt an sich zu reißen.

Nach den Ereignissen von Pokémon X und Y, bei denen Flordelis die Ultimative Waffe einsetzte, gibt es in Illumina City noch immer Energie davon. Dadurch durchlaufen wilde Pokémon plötzlich eine Mega-Entwicklung, die hier Megamanie genannt wird. Team MZ bekommt die Aufgabe, diese Megamanie-Vorfälle zu stoppen und die Pokémon zu besänftigen.

Im Verlauf des Spiels erhält der Spieler von Azett einen Mega-Ring und wird in die Nutzung der Mega-Entwicklung eingeführt. Von da an unterstützt er Team MZ bei der Bewältigung von insgesamt 16 Megamanie-Vorfällen, über die unter anderem Vincent informiert. Für das Besiegen dieser Pokémon erhält der Spieler jeweils den entsprechenden Mega-Steine. Neben diesen Hauptmissionen stehen auch zahlreiche Nebenmissionen zur Verfügung.

Im weiteren Verlauf wird enthüllt, dass die Megamanie ihren Ursprung in Ange hat, einer vor etwa 2.000 Jahren von Azett erschaffenen Apparatur, die im Prismaturm verborgen war und durch die Aktivierung der Ultimativen Waffe reaktiviert wurde. Ange setzt große Mengen an Mega-Essenz frei und verschmilzt mit Azetts Floette zu Ange-Floette, die Illumina City verwüstet.

Gemeinsam mit Zygarde stellt sich der Spieler Ange. Nach einem finalen Kampf wird Ange-Floette besiegt, wodurch die Megamanie endet und die Stadt gerettet wird. Der Prismaturm wird dabei zerstört und anschließend zum Wildsektor 20 umgewandelt.

Spielfunktionen und Inhalte

Illumina City

In Pokémon-Legenden: Z-A reist der Protagonist nach Illumina City in der Kalos-Region, die auf Paris basiert, fünf Jahre nach den Ereignissen von Pokémon X und Y. Der Spieler erkundet ausschließlich Illumina City. Anders als in früheren Spielen der Reihe steht somit keine gesamte Region, sondern eine einzelne Stadt im Mittelpunkt des Abenteuers.

Im Zuge der Umgestaltung wurden sogenannte Wildsektoren errichtet, spezielle Bereiche innerhalb der Stadt, in denen wilde Pokémon leben. Diese können dort, ähnlich wie bereits in Pokémon-Legenden: Arceus, direkt in der Oberwelt angetroffen und gefangen werden. Dabei ist es weiterhin von Vorteil, die KP der Pokémon zuvor in einem Kampf zu senken. Anders als in Spielen zuvor, ist es nun möglich, Pokémon zu besiegen und damit die Fangrate zu erhöhen, kurze Zeit nach besiegen eines Pokémon verschwindet dieses erst. Einige Pokémon reagieren scheu oder aggressiv auf den Spieler, weshalb es hilfreich sein kann, sich vorsichtig anzunähern. Pokémon treten zudem nicht nur in den Wildsektoren auf, sondern sind auch in anderen Bereichen der Stadt anzutreffen, wie zum Beispiel auf den Dächern der Stadt.

Die Pokémon-Kämpfe unterscheiden sich grundlegend von früheren Titeln, da sie erstmals flüssig und nicht rundenbasiert ablaufen. Sowohl der Pokémon-Trainer als auch seine Pokémon bewegen sich frei im Kampffeld, während der Spieler den Zeitpunkt vom Einsatz der Attacken und Austauschen von Pokémon bestimmt. Zusätzlich spielen Faktoren wie Reichweite, Wirkungsbereich und Aufladezeit von Attacken eine Rolle, wodurch Kämpfe anders aufgebaut sind als in den rundenbasierten Systemen vorheriger Generationen.

Pokémon-Trainer innerhalb eines Kampfsektors

Eine zentrale Rolle nimmt das nächtliche Turnier Z-A Royale ein. Sobald in Illumina City die Nacht anbricht, erscheinen Kampfsektoren, in denen Trainer gegeneinander antreten. Die Tageszeit richtet sich dabei nicht nach der Realzeit, sondern folgt einem eigenen Spielrhythmus, wodurch sich Tag- und Nachtphasen unabhängig von der tatsächlichen Uhrzeit verändern. Der Spieler beginnt auf Rang Z und arbeitet sich durch Siege in einem Rang-Aufstiegskampf bis zum Rang A hoch. Es heißt, dass demjenigen, der Rang A erreicht, ein Wunsch erfüllt wird. Innerhalb dieser Kampfsektoren ist es zudem möglich, Gegner durch Anschleichen zu überraschen und sich so einen Vorteil im Kampf zu verschaffen.

Wie bereits in der sechsten Generation spielt auch die Mega-Entwicklung eine wichtige Rolle. Der Spieler nutzt hierzu einen Mega-Ring in Verbindung mit einem Schlüssel-Stein, um Pokémon im Kampf temporär zu stärken. Um eine Mega-Entwicklung durchführen zu können, benötigt man nun auch Mega-Essenz, welches in der Overworld gefunden werden kann und während Kämpfen verdient werden kann. Neu ist jedoch das Phänomen der Megamanie-Entwicklung, bei dem wilde Pokémon ohne Trainer eine Mega-Entwicklung durchführen. Diese stellen einen besonders schweren Kampf dar und werden im Verlauf der Handlung vom Team MZ im Auftrag der Quazar Corporation untersucht und besänftigt.

Charaktere

Pokémon-Legenden: Z-A dreht sich um die Erlebnisse des Protagonisten in Illumina City, der nach seiner Ankunft mit Zita oder Alton zusammentrifft und sich Team MZ anschließt, um den Ursachen der Megamanie-Entwicklung nachzugehen. Unterstützt wird er dabei unter anderem von Azett, Duro und Kaylen, die gemeinsam daran arbeiten, außer Kontrolle geratene Pokémon zu besänftigen.

Im Laufe des Abenteuers begegnet der Spieler zudem verschiedenen Persönlichkeiten und Gruppierungen, die jeweils eigene Interessen verfolgen. Dazu gehören etwa Jette, die als Präsidentin der Quazar Corporation die Stadtentwicklung vorantreibt, sowie Vincent, der als ihr Sekretär direkten Einfluss auf das Geschehen rund um das Z-A Royale nimmt. Auch Magnolia spielt als Forscherin eine wichtige Rolle und versorgt den Protagonisten mit Aufgaben zur Untersuchung der Pokémon.

Darüber hinaus trifft der Spieler auf weitere Charaktere, die ihn auf unterschiedliche Weise unterstützen oder herausfordern. Dazu zählen unter anderem die Detektivin Matière, die eigenen Ermittlungen nachgeht, sowie prominente Persönlichkeiten wie die Streamerin Canary und ihr Großvater Tarragon. Ebenso treten Trainer wie Gavin und Gwynn, Violette und Astera oder Ravan und Gipson auf, die im Z-A Royale antreten und jeweils eigene Ziele verfolgen.

Neben diesen Figuren existieren auch Gruppen mit zum Teil fragwürdigen Methoden, wie der Corrosio-Clan oder die neu formierte Organisation Team Flare Nouveau um Gris und Griselle, die versuchen, ihre eigenen Vorstellungen in Illumina City durchzusetzen. Die Faust der Gerechten versucht mit eigenen Mitteln sich gegen die Ausbreitung von weiteren Wildsektoren einzusetzen.

Pokémon

Erste Partner-Pokémon

→ Hauptartikel: Erste Partner-Pokémon

Die ersten Partner-Pokémon in Pokémon-Legenden: Z-A sind Endivie, Floink und Karnimani. Erstmalig sind die Endstufen der ersten Partner-Pokémon dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu vollführen.

Mega-Pokémon, die mit Pokémon-Legenden: Z-A eingeführt wurden

→ Hauptartikel: Mega-Entwicklung

In Pokémon-Legenden Z-A lassen sich erstmalig seit Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! wieder Mega-Entwicklungen in Spielen der Hauptreihe durchführen. Für Mega-Pokémon, die erstmals in der Erweiterung Mega-Dimension auftreten, siehe hier.

Entwicklung und Veröffentlichung

Demoversion

Noch vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels konnte man vom 20. bis zum 24. August 2025 auf der GamescomWikipedia-Icon in Köln zwei unterschiedliche Demoversionen spielen, welche jeweils 10 Minuten gehen.[5]

Eine dieser beiden Demos befasst sich mit der Megamanie, in der sich wilde Pokémon aus bisher unbekannten Gründen ohne die Hilfe eines Trainers mega-entwickeln. In dieser Demo bekämpft man mit Hilfe eines Mega-Lucario ein Megamanie-Absol und erhält nach erfolgreichem Abschluss den Mega-Stein Absolnit.

Die andere Demoversion befasst sich mit dem Z-A Royal, ein neuer und rundenbasierter Kampfmodus, bei dem sich Trainer von Rang Z bis Rang A hocharbeiten können. Dieser Modus findet nur nachts in Battle Zones statt und das Erreichen von Rang A belohnt den Trainer mit dem Erhalt eines freien Wunsches.

Grundsätzlich geht es in beiden Demoversionen um eine neue Kampfmechanik, wie es sie im Pokémon-Genre noch nicht gegeben hat. Dabei gilt es, mit den Tasten A, B, X und Y die zugewiesenen Attacken im richtigen Moment auszuführen, welche dann einen Cooldown haben, bis sie wieder eingesetzt werden können. Genauso wie bei Pokémon-Legenden: Arceus muss man auch auf die Lebensenergie des eigenen Trainers achten, um nicht ohnmächtig zu werden. Dabei kann mit einer gekonnten Rolle den Attacken des Gegners ausgewichen werden.

Updates

Bisher sind für Pokémon-Legenden: Z-A sechs Patches[6] erschienen, welche die Versionsnummer auf 2.0.2 anheben.

Zu beachten ist, dass sich die Datenmenge zwischen den Konsolen (Nintendo Switch und Nintendo Switch 2), sowie zwischen den beiden Handelsfassungen unterscheiden kann. Diese werden in den Fußnoten näher aufgeführt.

  1. a b c d e f Nintendo Switch-Handelsfassung auf der Nintendo Switch-Konsole.
  2. a b c d e f Nintendo Switch 2-Handelsfassung auf der Nintendo Switch 2-Konsole.
  3. a b c d e f Nintendo Switch-Handelsfassung auf der Nintendo Switch 2-Konsole.?
  4. a b c d e f Downloadfassung auf der Nintendo Switch-Konsole.
  5. a b c d e f Downloadfassung auf der Nintendo Switch 2-Konsole.?

Rezeption

Pokémon-Legenden: Z-A wurde sowohl von Fans als auch von Kritikern gemischt aufgenommen. So wurden von Fachzeitschriften vor allem die spielerischen Neuerungen gelobt, insbesondere das erstmals eingeführte Echtzeit-Kampfsystem sowie die stärkere Fokussierung auf die Mega-Entwicklung.[7] Auch die dichte Darstellung von Illumina City sowie die Vielzahl an Aktivitäten wurden positiv hervorgehoben, da sie für eine lebendigere Spielwelt sorgen.[8] Darüber hinaus wurde der Mut gelobt, mit traditionellen Strukturen der Reihe zu brechen und neue Spielmechaniken einzuführen.[8]

Trotz dieser positiven Aspekte wurden ebenfalls verschiedene Kritikpunkte geäußert. So wurde vor allem die technische Umsetzung kritisiert, da Grafik und Performance nicht durchgehend überzeugen.[7] Auch die begrenzte Spielwelt, die sich ausschließlich auf Illumina City konzentriert, wurde von einigen Kritikern als Einschränkung wahrgenommen.[8] Zudem wurde angemerkt, dass sich einige Inhalte im Spielverlauf wiederholen können.[7][8]

Es wurden innerhalb der ersten Woche nach Veröffentlichung weltweit rund 5,8 Millionen Exemplare verkauft,[9] womit das Spiel zu den erfolgreicheren Starts der Reihe zählt. Insgesamt konnten bis Ende 2025 rund 12,3 Millionen Exemplare weltweit abgesetzt werden,[10] was die anhaltende Popularität von Pokémon unterstreicht.

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon-Legenden: Z-A/Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon-Legenden: Z-A
Englisch Pokémon Legends: Z-A
Japanisch Pokémon LEGENDS Z-A
Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー) Pokémon LEGENDS Z-A (Zettoē)?
Spanisch Leyendas Pokémon: Z-A
Lateinamerikanisches Spanisch Leyendas Pokémon: Z-A
Französisch Légendes Pokémon : Z-A
Italienisch Leggende Pokémon: Z-A
Koreanisch Pokémon LEGENDS Z-A
Pokémon LEGENDS Z-A(제트에이) Pokémon LEGENDS Z-A (Jeteuei)?
Chinesisch (traditionell) 寶可夢傳說 Z-A Bǎokěmèng Chuánshuō Z-A
Chinesisch (vereinfacht) 宝可梦传说 Z-A Bǎokěmèng Chuánshuō Z-A

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Offizieller Pokémon Youtube Kanal: Pokémon Presents | 27.02.2024 YouTube, 27. Februar 2024. Abgerufen am 16. September 2025.
  2. Pokémon-Legenden: Z-A erscheint am 16. Oktober 2025! Offizielle Webseite zu Pokémon-Legenden: Z-A, 28. Mai 2025. Abgerufen am 16. September 2025.
  3. Nintendo DE: Pokémon-Legenden: Z-A – Mega-Dimension – DLC-Ankündigung YouTube, 12. September 2025. Abgerufen am 16. September 2025.
  4. Erhalte das Mysteriöse Pokémon Diancie und ein Diancienit! Offizielle Webseite zu Pokémon-Legenden: Z-A, 11. August 2025. Abgerufen am 11. August 2025.
  5. Probiere Pokémon-Legenden: Z-A aus, besuche das Play Lab und mehr bei der gamescom 2025 Offizielle Webseite zu Pokémon, 17. Juli 2025. Abgerufen am 16. September 2025.
  6. Aktualisieren von Pokémon Legends: Z-A — Nintendo Deutschland
  7. a b c Rezension von GameZone
  8. a b c d Rezension von IGN
  9. Bericht bei Gematsu zu Verkaufszahlen
  10. Bericht bei Shacknews zu Gesamtverkaufszahlen