Pokémon-Arena von Azuria City: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Pokémon-Arena von Azuria City hat wie auch die {{Arena|Marmoria City}} im [[Anime]] die meisten Arenaleiter, nämlich '''vier'''.
* Die Pokémon-Arena von Azuria City hat wie auch die {{Arena|Marmoria City}} im [[Anime]] die meisten Arenaleiter, nämlich '''vier'''.
** Bei beiden Arenen sind die stellvertretenden Arenaleiter Verwandte des eigentlichen Leiters. Im Fall von [[Misty (Animecharakter)|Misty]] sind es ihre [[Azuria-Schwestern|drei Schwestern]] und von [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] [[Lola (Kanto)|seine]] [[Flint|Eltern]] und [[Forrest|sein Bruder]].
** Bei beiden Arenen sind die stellvertretenden Arenaleiter Verwandte des eigentlichen Leiters. Im Fall von [[Misty (Animecharakter)|Misty]] sind es ihre [[Azuria-Schwestern|drei Schwestern]] und von [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] [[Lola (Kanto)|seine]] [[Flint|Eltern]] und [[Forrest|sein Bruder]].
* In [[7. Generation|Generation 7]] heißen die drei [[Schönheit|Schönheiten]] in der Arena genauso wie Mistys [[Azuria Schwestern|Schwestern]] im [[Anime]]: [[Daisy]], [[Lily (Kanto)|Lily]] und [[Violett]].


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Version vom 5. Januar 2019, 18:00 Uhr

Vorlage:Arena Infobox Die Pokémon-Arena von Azuria City ist die offizielle Arena von Azuria City. Gekämpft wird in ihr mit dem Pokémon-Typ Wasser. Die Arenaleiterin ist Misty. Trainer, die sie besiegen, erhalten den Quellorden. Andere Arenaleiter sind Mistys Schwestern Daisy, Lily und Violett, die die Arena während der Abwesenheit von Misty leiten.

In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! darf man in der Arena nur antreten, wenn man ein Pokémon mit mindestens Level 15 besitzt und dem Assistenten am Eingang der Arena vorzeigen kann.

In den Spielen

Aufbau

Passend zum Wasser-Typ der hier eingesetzten Pokémon ist die Arena als Schwimmbad eingerichtet. In der Mitte trohnt ein riesiges Becken, das fast den gesamten Raum einnimmt. Wie für ein Schwimmbecken üblich gibt es einen Rand, auf dem man um das Becken herumgehen kann, außerdem gibt es einen Weg, der über das Wasser und direkt zu Misty führt. Dabei warten einige Trainer auf dieser Brücke, während die anderen lieber im Wasser schwimmen und dort auf den Spieler warten. Auffällig ist dabei, dass die Form der der Brücke der eines Seepers entspricht. Tatsächlich wurde dieses Design auch in der zweiten und dritten Generation beibehalten, wobei in letzterer sowohl die Arena als auch das Becken vergrößert wurde, doch in der Gestaltung gleich geblieben ist - es wurden lediglich einige Bullfenster-Augen an der hinteren Wand sowie Leitern am Becken angebracht. Außerdem erhielt die Arenaleiterin ein Sprungpodest mit einer „1“ - ein Zeichen dafür, dass sie die Leiterin der Arena ist. Mit Surfer kann man das Wasser überqueren um direkt zur Arena zu gelangen - allerdings ist das nur in der zweiten Generation möglich, da dafür in Pokémon Rot, Blau und Gelb sowie den Remakes in der dritten Generation der Seelenorden benötigt wird - den erhält man allerdings erst später.

Für die vierte Generation gab es eine komplette Renovierung: War das Schwimmbecken noch spartanisch ein- und auf Sportschwimmen ausgerichtet, stellt es nun ein Freizeit-Becken dar. Die Größe des Beckens wurde angepasst und links stehen Liegestühle, Sonnenschirme und Rettungsreifen, die damit diesen Weg blockieren. Am Beckenrand rechts befinden sich Podeste sowie zwei Matrosen und innerhalb des Beckens gibt es Trennungen, über die der Spieler nicht surfen kann. Auch hier gibt es schwimmende Trainer, die der Spieler überwinden muss, wenn er zu Misty surfen will. Sie erwartet den Spieler nun auf ihrem Turm, wo sie wie ein Rettungsschwimmer das gesamte Becken überblickt. Die einstmals graue Wand wurde durch eine große Glasfront ersetzt, was ebenfalls für ein Freizeit-Schwimmbad üblich ist. Durch die Umgestaltung ist es nicht mehr möglich ohne einen einzigen Kampf Misty zu erreichen, doch da man zu diesem Zeitpunkt ein einigermaßen starkes Team haben sollte, dürfte das kein Problem darstellen.

RBG
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Items

Item Fundort Edition
Spule Spule Im Wasser versteckt GSKHGSS
TM Wasser TM29 (Siedewasser) Von Arenaleiterin Misty nach einem Sieg über sie LGPLGE

Trainer

Bitte Edition auswählen: Pokémon Rot und Blau | Pokémon Gelb
Trainer
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Seeper Lv. 16
Muschas Lv. 16
Geschlecht
16
Fähigkeit
Item
283
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Goldini Lv. 19
Geschlecht
19
Fähigkeit
Item
451
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Sterndu Lv. 18
Starmie Lv. 21
Geschlecht
18
Fähigkeit
Item
408

|}

Trainer in GSK
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Golking  Lv. 35
Golking  Lv. 35
35
Fähigkeit
1275
Schwimmer Bogdan
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Seeper  Lv. 32
Seeper  Lv. 32
Seemon  Lv. 35
32
Fähigkeit
568
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Entoron  Lv. 37
37
Fähigkeit
1378
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Entoron  Lv. 42
Morlord  Lv. 42
Lapras  Lv. 44
Starmie Lv. 47

|}

Trainer in FRBG
Schwimmer Konstantin
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Seeper  Lv. 16
Sterndu Lv. 16
16
unbekannt
283
Picknickerin Gwendolin
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Goldini  Lv. 19
19
unbekannt
451
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Sterndu Lv. 18
Starmie Lv. 21

|}

Trainer in HGSS
Matrose Bogdan
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Seeper  Lv. 43
Seemon  Lv. 43
Matrose Franco
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Azumarill  Lv. 48
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Entoron  Lv. 48
Schwimmerin Charlotte
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Austos  Lv. 48
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Golking  Lv. 46
Golking  Lv. 46

|}

Trainer in LGPLGE
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Goldini  Lv. 16
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Muschas  Lv. 16
16
Fähigkeit
Item
Team
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Jurob  Lv. 16
16
Fähigkeit
Item
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
Preisgeld3.040 Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Enton  Lv. 18
Starmie Lv. 19
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
Preisgeld13680 Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Belohnung
Entoron  Lv. 56
Jugong  Lv. 56
Starmie Lv. 56
Aquana  Lv. 56
Garados  Lv. 57
Hinweis: Nach Einzug in die Ruhmeshalle kann Arenaleiterin Misty einmal täglich zu einem Rückkampf herausgefordert werden.

|}

Im Anime

Die Azuria Arena kommt öfter im Anime vor. Sie besitzt dabei eine bunt angemalte Kuppel mit einem gigantischen Jugong-Bild darauf. Innen ist die Arena mit einem Aquarium und einem Swimming Pool ausgestattet, wodurch sich abwechslungsreiche Kämpfe entwickeln können.

Den ersten Auftritt hat die Arena in der Episode Bezaubernde Schwestern. Ash Ketchum will dort seinen Quellorden gewinnen, doch Misty versucht ihn aufhalten. Später findet Ash auch heraus warum. Ihre drei Schwestern Daisy, Lily und Violett sind nämlich die Arenaleiter, doch sie haben die Arena in eine Trainingshalle für ihre Wasser-Akrobatik-Shows umgebaut. Sie wollen Ash schon den Orden geben, da greift Misty ein und kämpft selbst gegen ihn. Der Kampf wird zwar von Team Rocket unterbrochen, doch Ash gelingt es, sie zu besiegen und erhält daraufhin den Orden, da er die Arena beschützt hat.

Das nächste Mal erscheint die Arena in Bezaubernde Meerjungfrau, wo Mistys Seeper auf dem Weg zur Pokémon-Arena von Vertania City krank wird. Da Azuria City in der Nähe ist, gehen sie dorthin. Ihr Pokémon erholt sich zum Glück sehr schnell. Es folgt ein weiterer Team Rocket-Angriff, während dem sich das Jurob der Schwestern zu Jugong entwickelt und so die Arena beschützt. Bevor Misty geht, lässt sie ihr Seeper und ihr Starmie da, in der Hoffnung, sie komme eines Tages wieder zurück.

In den Pokémon Chroniken nimmt Misty den Posten als Arenaleiterin ein und setzt im Kampf gegen Sakura ihr Corasonn ein. In einer anderen Folge gewinnt Misty das Vertrauen eines Garados, das in der Arena wütete, was von da an ihr gehört. Das beeinduckt auch eine PIA-Agentin, die die Arena geprüft hat. Später besucht Casey die Arena. In Liebiskus ist ein seltsames Spiel bekommen Misty und Daisy jeweils ein Liebiskus.

In Wenn Regionen aufeinanderprallen! reisen Ash und seine Klassenkameraden nach Azuria City, um Mistys Arena zu besuchen.

Pokémon, die Misty in der Arena einsetzt

Sterndu
Starmie
Corasonn
Garados


Pokémon, die Mistys Schwestern in der Arena einsetzen

Jugong
Goldini


Im Manga

Im Manga taucht die Arena nur kurz in VS. Starmie auf. Rot und Misty trainieren in den vielen Räumlichkeiten, die die Arena zu bieten hat, um sich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten. Nachdem Rot herausfand, dass sie die Arenaleiterin von Azuria City ist, will er gegen sie um den Orden kämpfen. Dabei benutzt Misty ihr Starmie, während Rot auf sein Bisasam vertraut. Er verliert den Kampf, bekommt später aber trotzdem vor der Arena den Orden.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die die Arena von Azuria City thematisiert.

Kartenliste

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Karte Typ Erweiterung(en)

In anderen Sprachen

Karte Typ Erweiterung(en)
Sprache Name
Deutsch Azuria City PKMN-Arena (RBGGSK)
Azuria City Pokémon-Arena (FRBG)
Pokémon-Arena von Azuria City
Englisch Cerulean Gym
Japanisch ハナダジム Hanada Gym
Spanisch Gimnasio Celeste
Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste
Französisch Arène d'Azuria
Italienisch Palestra di Celestopoli

Trivia

In anderen Sprachen: