Plaza Kokonuba: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
|Spiele = {{sk|Ranger 3}}
|Spiele = {{sk|Ranger 3}}
}}
}}
Die '''Plaza Kokonuba''' ist in der Vergangenheit, der Ort, wo man den Tempel betreten kann. Dort kann man auch sein Partner wechseln und verbessern. Betretbar ist die Plaza Kokonuba in Kokonuba, wo man Celebi gefangen hat. [[Bild:Zeitreise-Turm.jpg|framed|Turm, mit den man durch die Zeit reisen kann.]]
Die '''Plaza Kokonuba''' ist in der Vergangenheit, der Ort, wo man den Tempel betreten kann. Dort kann man auch sein Partner wechseln und verbessern. Betretbar ist die Plaza Kokonuba in Kokonuba, wo man Celebi gefangen hat.




==Der Tempel==
==Der Tempel==
Um den Tempel zu betreten, muss man mit Kira sprechen. Danach entscheidet man sich ob man der '''Spielleiter''' oder ein '''Mitspieler''' wird. Wenn man '''Mitspieler''' wählt, aktiviert sich der Drahtlos-Modus des NintendoDS und sucht nach Spielleitern. Wenn man '''Spielleiter''' wählt, kann man sich eine Mission auswählen.[[Bild:Missions-Auswahl.jpg|framed|Missions-Info]] Nachdem man eine Mission ausgewählt hat, berührt man die Schaltfläche '''Mission beginnen'''. Man landet im ''Warteraum'' des Tempels.[[Bild:Warteraum des Tempels.jpg|framed|Warteraum des Tempels]] Jetzt wartet man auf Freunde oder man legt allein los. Nach den man eine besimmte Mission geschafft hat, zerstören sich in der Gegenwart die jeweiligen Tafeln durch ansprechen.[[Bild:Zerstörte Tafel.jpg|framed|Zerstörte Tafel in der Gegenwart]] Man kann auch Herztafeln bekommen und damit
Um den Tempel zu betreten, muss man mit Kira sprechen. Danach entscheidet man sich ob man der Spielleiter oder ein Mitspieler wird. Wenn man Mitspieler wählt, aktiviert sich der Drahtlos-Modus des Nintendo DS und sucht nach Spielleitern. Wenn man Spielleiter wählt, kann man sich eine Mission auswählen. Nachdem man eine Mission ausgewählt hat, berührt man die Schaltfläche Mission beginnen. Man landet im ''Warteraum'' des Tempels. Jetzt wartet man auf Freunde oder man legt allein los. Nach den man eine besimmte Mission geschafft hat, zerstören sich in der Gegenwart die jeweiligen Tafeln durch ansprechen. Man kann auch Herztafeln bekommen und damit


===Im Tempel===
===Im Tempel===
Im Tempel hat man ein Zeitlimit d.h. man muss die Mission schnell schaffen. Desto höher die restliche Zeit ist, desto höher der Rang. Man bekommt nach besseren Rang, eine Tafel bzw. bessere Tafel.[[Bild:Erhaltene Tafeln.jpg|framed|Erhaltene Tafeln]] Man kann auch Tafeln anderen Spielern schenken.  
Im Tempel hat man ein Zeitlimit d.h. man muss die Mission schnell schaffen. Desto höher die restliche Zeit ist, desto höher der Rang. Man bekommt nach besseren Rang, eine Tafel bzw. bessere Tafel. Man kann auch Tafeln anderen Spielern schenken.  
{|
{|
|Rang S:Über 5 Minuten  
|Rang S:Über 5 Minuten  
Zeile 38: Zeile 38:
Man kann seinen Partner aufrüsten und wechseln. Beim aufrüsten werden SP (Stärke-Punkte) benötigt. Die anzahl wie viel man für ein Pokémon braucht, hängt vom Pokémon ab. Das aufrüsten gilt nur für das Pokémon das man aufrüstet! Durch sammeln von Herztafeln werden Partner freigeschaltet.
Man kann seinen Partner aufrüsten und wechseln. Beim aufrüsten werden SP (Stärke-Punkte) benötigt. Die anzahl wie viel man für ein Pokémon braucht, hängt vom Pokémon ab. Das aufrüsten gilt nur für das Pokémon das man aufrüstet! Durch sammeln von Herztafeln werden Partner freigeschaltet.
<gallery>
<gallery>
Bild:Zeitreise-Turm.jpg|Der Turm, mit den man durch die Zeit reisen kann.
Bild:Warteraum des Tempels.jpg|Warteraum des Tempels
Bild:Zerstörte Tafel.jpg|Zerstörte Tafel in der Gegenwart
Bild:Missions-Auswahl.jpg|Missions-Info
Bild:Erhaltene Tafeln.jpg|Erhaltene Tafeln
Bild:Synchofang.jpg|Synchrofang
Bild:Synchofang.jpg|Synchrofang
Bild:Kombifang.jpg|framed|Kombifang mit 4 Spielern
Bild:Kombifang.jpg|framed|Kombifang mit 4 Spielern

Version vom 15. November 2010, 21:17 Uhr

Vorlage:Route Infobox Die Plaza Kokonuba ist in der Vergangenheit, der Ort, wo man den Tempel betreten kann. Dort kann man auch sein Partner wechseln und verbessern. Betretbar ist die Plaza Kokonuba in Kokonuba, wo man Celebi gefangen hat.


Der Tempel

Um den Tempel zu betreten, muss man mit Kira sprechen. Danach entscheidet man sich ob man der Spielleiter oder ein Mitspieler wird. Wenn man Mitspieler wählt, aktiviert sich der Drahtlos-Modus des Nintendo DS und sucht nach Spielleitern. Wenn man Spielleiter wählt, kann man sich eine Mission auswählen. Nachdem man eine Mission ausgewählt hat, berührt man die Schaltfläche Mission beginnen. Man landet im Warteraum des Tempels. Jetzt wartet man auf Freunde oder man legt allein los. Nach den man eine besimmte Mission geschafft hat, zerstören sich in der Gegenwart die jeweiligen Tafeln durch ansprechen. Man kann auch Herztafeln bekommen und damit

Im Tempel

Im Tempel hat man ein Zeitlimit d.h. man muss die Mission schnell schaffen. Desto höher die restliche Zeit ist, desto höher der Rang. Man bekommt nach besseren Rang, eine Tafel bzw. bessere Tafel. Man kann auch Tafeln anderen Spielern schenken.

Rang S:Über 5 Minuten
Rang A:Über 3 Minuten
Rang B:Über 1½ Minuten
Rang C:Unter 1½ Minuten

Pokémon fangen

Im Tempel muss man seine Aufgabe erfüllen, damit sich das rote Warpfeld öffnet. Man kann nicht aus Fangversuchen fliehen und die Power-Aufladung gibt es auch nicht. Aber dafür gibt es unbegrenzte Poké-Stärke. Wird der Patner bei der ausführung der Poké-Stärke getroffen, muss man doppelt so lang warten als gewöhnlich. Mit Freunden kann man den Synchrofang und den Kombifang ausführen.

Synchrofang

Wenn ein Freund eine Fanglinie angefangen hat zu zeichnen, fängt am anfang von seiner Linie zu zeichnen und die Linie wird gelb. Die Stärke wird stark erhöht. Die Fanglinie kann nicht durch eine Attacke oder ein Pokémon "gekappt" werden. Doch berührt die Fangscheibe eine Attacke oder ein Pokémon, wird die Fanglinie gekappt.

Kombifang

Wenn ein Freund eine Power-Aufladung durchgeführt hat, führe auch eine durch und berühre den Anfang seiner Fanglinie. Nun wird sie grün. Dein anderer Freund muss auch eine Power-Aufladung durchführen und der erste Freund muss sich zu deren Anfang der Fanglinie bewegen. Nun muss der zweite Freund zu deinen Anfang begeben und der Kombifang wird ausgeführt. Die grünen Linien sind komplett unverwundbar. Desto länger der Fangversuch, desto stärker der Kombifang. Kann nur mit 3-4 Spielern ausgeführt werden.

Aufrüsten und Partner wechseln

Man kann seinen Partner aufrüsten und wechseln. Beim aufrüsten werden SP (Stärke-Punkte) benötigt. Die anzahl wie viel man für ein Pokémon braucht, hängt vom Pokémon ab. Das aufrüsten gilt nur für das Pokémon das man aufrüstet! Durch sammeln von Herztafeln werden Partner freigeschaltet.

Vorlage:Oblivia