Paralyse
Wenn ein Pokémon paralysiert ist, besteht eine 50%ige Chance, dass es in einer Runde nicht angreifen kann. Außerdem wird der INIT um 75% gesenkt.
Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokemon kann außerhalb des Kampfes problemlos Attacken wie Surfer oder Schaufler einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiert sein.
Paralyse kann man mit den Attacken Aromakur, Heilung oder Vitalglocke, den Items Para-Heiler, Hyperheiler und Top-Genesung, den Beeren Amrenabeere, Prunusbeere (Rubin/Saphir/Smaragd) und Antiparbeere (Gold/Silber/Kristall) und im Pokemon Center heilen.
Die Fähigkeit Expidermis heilt manche Statusveränderungen (in jeder Runde ist die Chance 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit Flexibilität können nicht paralysiert werden.
Attacken die Paralysieren können
Die meisten Elektroattacken haben eine Chance, den Gegner zu paralysieren.
- Bodyslam - 30%
- Blitzkanone - FAST 100%
- Donner - 10%
- Donnerblitz - 10%
- Donnerschlag - 10%
- Donnerschock - 10%
- Donnerwelle - 100% (nicht bei Bodenpokemon)
- Feuerodem - 10%
- Funkensprung - 30%
- Giftblick - 100% (aber Genauigkeit ist 75%)
- Schlecker - 30%
- Stachelspore - 100% (aber Genauigkeit ist 75%)
- Triplette - 20% (kann aber auch Einfrieren oder Verbrennung auslösen)
- Die Fähigkeit Statik paralysiert eventuell das gegnerische Pokémon falls das eigene Pokémon, dass im Moment im Kampf ist, paralysiert ist/wird.
- Die Fähigkeit Sporenwirt (kann aber auch Schlaf oder Vergiftung auslösen)