Paralyse: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein Pokemon paralysiert ist besteht eine 50%ige Chanze das man in einer Runde nicht angreifen kann. Auserdem wird der [[INIT]] um 75% gesenkt.
Wenn ein Pokemon paralysiert ist, besteht eine 50%ige Chance, dass man in einer Runde nicht angreifen kann. Außerdem wird der [[INIT]] um 75% gesenkt.


Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokemon kann auserhalb des Kampfes problemlos Attacken wie [[Surfer]] oder [[Schaufler]] einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiet sein.  
Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokemon kann außerhalb des Kampfes problemlos Attacken wie [[Surfer]] oder [[Schaufler]] einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiert sein.  


Paralyse kann man mit den Attacken [[Aromakur]], [[Heilung]] oder [[Vitalglocke]], den Items [[Para-Heiler]], [[Hyperheiler]] und [[Top-Genesung]], den Beeren [[Amrenabeere]], [[Prunusbeere]] (Rubin/Saphir/Smaragd) und [[Antiparbeere]] (Gold/Silber/Kristall) und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokemon Center]] heilen.  
Paralyse kann man mit den Attacken [[Aromakur]], [[Heilung]] oder [[Vitalglocke]], den Items [[Para-Heiler]], [[Hyperheiler]] und [[Top-Genesung]], den Beeren [[Amrenabeere]], [[Prunusbeere]] (Rubin/Saphir/Smaragd) und [[Antiparbeere]] (Gold/Silber/Kristall) und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokemon Center]] heilen.  


Die [[Fähigkeit]] [[Expidermis]] heilt manche [[Statusveränderungen]] (in jeder Runde ist die Chanze 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit [[Flexibilität]] können nicht paralysiert werden.
Die [[Fähigkeit]] [[Expidermis]] heilt manche [[Statusveränderungen]] (in jeder Runde ist die Chance 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit [[Flexibilität]] können nicht paralysiert werden.


== Attacken die Paralysieren können ==
== Attacken die Paralysieren können ==
Die meisten [[Elektro]]atatcken haben eine Chanze den Gegner zu paraylsieren.
Die meisten [[Elektro]]attacken haben eine Chance, den Gegner zu paralysieren.


*[[Bodyslam]] - 30%
*[[Bodyslam]] - 30%

Version vom 25. März 2007, 21:46 Uhr

Wenn ein Pokemon paralysiert ist, besteht eine 50%ige Chance, dass man in einer Runde nicht angreifen kann. Außerdem wird der INIT um 75% gesenkt.

Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokemon kann außerhalb des Kampfes problemlos Attacken wie Surfer oder Schaufler einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiert sein.

Paralyse kann man mit den Attacken Aromakur, Heilung oder Vitalglocke, den Items Para-Heiler, Hyperheiler und Top-Genesung, den Beeren Amrenabeere, Prunusbeere (Rubin/Saphir/Smaragd) und Antiparbeere (Gold/Silber/Kristall) und im Pokemon Center heilen.

Die Fähigkeit Expidermis heilt manche Statusveränderungen (in jeder Runde ist die Chance 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit Flexibilität können nicht paralysiert werden.

Attacken die Paralysieren können

Die meisten Elektroattacken haben eine Chance, den Gegner zu paralysieren.