Panpyro

Aus PokéWiki
Version vom 14. November 2019, 23:58 Uhr von BottiBott (Diskussion | Beiträge) (Including outsourced attacks)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Panpyro
ja モウカザル(Moukazaru) en Monferno
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Feuer Kampf
National-Dex #391 (vor IX)
#0391
Sinnoh-Dex #005
Fähigkeiten Großbrand
Eisenfaust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Verspielt
Größe 0,9 m
Gewicht 22,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Panpyro
Ruf
Sound abspielen

Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und entwickelt sich zu Panferno.

Im Anime nimmt es als Ashs Panpyro eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Panferno entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Panpyro ist wie seine Vorentwicklung ein zweibeiniges, affenähnliches Pokémon mit orange-beiger Haut. Jedoch ist sein Schwanz länger und nur an der Schwanzspitze liegt eine Flamme. Der Kopf ist etwas kleiner als der Rest des Körpers. Den Kopf selbst zieren große Ohren und orange Haare, die spitz in der Mitte zusammenlaufen. Die Augen sind rundlich mit grauer Iris, schwarzer Pupille und weißer Lederhaut. Zudem werden sie von orangen Augenlidern umgeben. Über den Augen trägt es eine dicke blaue Markierung und dazwischen eine kleinere rote. Anders als bei Panflam ist das Maul recht breit mit zwei kleinen Eckzähnen und einer rosa Zunge. Panpyros Nasenlöcher sind leicht angedeutet. Seine Arme sind viel breiter als die seiner Vorentwicklung und die orangen Haar verlaufen bis zu seinen fünf Fingern an seinen beiden Händen. Dazu trägt es einen breiten gelben Ring an den jeweiligen Oberarmen. An den kurzen und kräftigen Beinen hat es Füße mit jeweils drei Zehen.

In seiner schillernden Form ist Panpyros ehemals orange Haut in einem rosaroten Farbton; der Rest bleibt fast im gleichen Farbton, er bekommt nur einen leichten Rotstich. Die blaue Markierung in seinem Gesicht hat eine lila Farbe bekommen.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Panpyros Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Eisenfaust. Eisenfaust erhöht die Stärke aller Angriffe, während derer Ausführung mit der Faust zugeschlagen wird, wie zum Beispiel Tempohieb, um 20%.

Verhalten und Lebensraum

Panpyro ist ein kampflustiges Pokémon mit vielen verschiedenen Kampfkünsten. Es ist in wenigen Regionen heimisch. Es nutzt Höhlen um Gegner von den Wänden zu attackieren. Man sollte versuchen, keinem zu begegnen, denn diese würden einen schnell attackieren. Panpyro ist ein Rudelpokémon, da es in den meisten Rudeln als hochrangiges Gruppenmitglied eingestuft wird. Es ist sehr stark und sein Feuer leuchtet hell, je heller das Feuer, desto hochrangiger ist es.

Entwicklung

Panpyro entwickelt sich aus Panflam und auf Level 36 entwickelt es sich zu Panferno. Panpyros Hautton ist deutlich dunkler als der von Panflam und es wird ruhiger und stärker. Das Fell wird nur ein klein wenig dunkler und bedeckt nun den größten Teil seiner Haut. Seine Augen werden kleiner und er bekommt eine eine vorher nicht vorhandenen Schnauze. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Panpyro basiert vermutlich auf einem StumpfnasenaffenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno monkey + inferno
Japanisch モウカザル Moukazaru 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpanzé + feu
Koreanisch 파이숭이 Paisung-i fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 Měnghuǒhóu měng + huǒ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Panpyro vor allem bekannt für seine Rolle als Stufe 1-Entwicklung eines Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Diamant, Perl und Platin innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eibe in Sandgemme eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Panflam auch Chelast und Plinfa gehören. Wählt der Protagonist Chelast, wird der Rivale Barry Panflam als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Barry dreimal mit seinem bereits zu Panpyro entwickeltem Panflam: Herzhofen, Weideburg, Fleetburg.

Auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Panflam, Chelast und Plinfa gestellt, allerdings erst nachdem man die Top Vier und Troy Trumm zum zweiten Mal besiegt hat und wieder nach Wurzelheim zurückkehrt. So erhält man aus Panflam die spätere Entwicklung Panpyro.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 11 (Insel-Scanner)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Lucia Pokémon-Trainer DPPT 28
Lucius Pokémon-Trainer DPPT 28
Barry Rivale DPPT 21,27 / 28,36 / 35

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Panpyro durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 30
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Glut Feuer Spezial  40 100 % 25
9 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
19 Flammenrad Feuer Physisch  60 100 % 25
26 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
29 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
36 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
46 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
49 Tagedieb Normal Status  5
56 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Panpyro durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM038 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM144 Feuersäulen Feuer Spezial  80 100 % 10
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM165 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM207 Frustflamme Feuer Physisch  75 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Panpyro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Energiefokus Normal Status  30
Zugabe Normal Status  100 % 5
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
Rechte Hand Normal Status  20
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Panpyro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Panpyro kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Panpyro:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U1-15, Dunkelkratertiefe U1-5
R2 Frachtschiff
R3 Monte Sorbeto, Tempel der Finsternis
V SPR Sonnenküste (4-3) (Magmabereich)
CON Ignis
LPTA B-Schlucht, P-Vulkan, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S03
SH Rosea-Rummel
RBLW Verlassener Hochofen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Panpyro (Anime)
Ashs Panferno noch als Panpyro

In der Pokémon-Sommer-Akademie setzte Angie, eine Rivalin Ashs, ein Panpyro ein.

Am Ende der 10. Staffel ließ Paul Panflam frei und Ash nahm das Panflam in sein Team auf. Es entwickelte sich dann in Ein strategisches Feuerwerk! zu Panpyro während eines Kampfes mit Paul. Hierbei sah man u. a., wie Panpyros Fähigkeit Großbrand aktiviert wurde und folglich besiegte Panpyro Pauls Ursaring.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Panpyro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: