Panpyro

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Panpyro
ja モウカザル(Moukazaru) en Monferno
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Feuer Kampf
National-Dex #391 (vor IX)
#0391
Sinnoh-Dex #005
Fähigkeiten Großbrand
Eisenfaust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Verspielt
Größe 0,9 m
Gewicht 22,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Panpyro
Ruf
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Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und entwickelt sich zu Panferno.

Im Anime nimmt es als Ashs Panpyro eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Panferno entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Panpyro ist wie seine Vorentwicklung ein zweibeiniges, affenähnliches Pokémon mit orange-beiger Haut. Jedoch ist sein Schwanz länger und nur an der Schwanzspitze liegt eine Flamme. Der Kopf ist etwas kleiner als der Rest des Körpers. Den Kopf selbst zieren große Ohren und orange Haare, die spitz in der Mitte zusammenlaufen. Die Augen sind rundlich mit grauer Iris, schwarzer Pupille und weißer Lederhaut. Zudem werden sie von orangen Augenlidern umgeben. Über den Augen trägt es eine dicke blaue Markierung und dazwischen eine kleinere rote. Anders als bei Panflam ist das Maul recht breit mit zwei kleinen Eckzähnen und einer rosa Zunge. Panpyros Nasenlöcher sind leicht angedeutet. Seine Arme sind viel breiter als die seiner Vorentwicklung und die orangen Haar verlaufen bis zu seinen fünf Fingern an seinen beiden Händen. Dazu trägt es einen breiten gelben Ring an den jeweiligen Oberarmen. An den kurzen und kräftigen Beinen hat es Füße mit jeweils drei Zehen.

In seiner schillernden Form ist Panpyros ehemals orange Haut in rotem Farbton; der Rest bleibt fast in seinem Farbton, er bekommt nur einen leichten Rotstich.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Panpyros Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Eisenfaust. Eisenfaust erhöht die Stärke aller Angriffe, während derer Ausführung mit der Faust zugeschlagen wird, wie zum Beispiel Tempohieb, um 20%.

Verhalten und Lebensraum

Panpyro ist ein kampflustiges Pokémon mit vielen verschiedenen Kampfkünsten. Es ist in wenigen Regionen heimisch. Es nutzt Höhlen um Gegner von den Wänden zu attackieren. Man sollte versuchen, keinem zu begegnen, denn diese würden einen schnell attackieren. Panpyro ist ein Rudelpokémon, da es in den meisten Rudeln als hochrangiges Gruppenmitglied eingestuft wird. Es ist sehr stark und sein Feuer leuchtet hell, je heller das Feuer, desto hochrangiger ist es.

Entwicklung

Panpyro entwickelt sich aus Panflam und auf Level 36 entwickelt es sich zu Panferno. Panpyros Hautton ist deutlich dunkler als der von Panflam und es wird ruhiger und stärker. Das Fell wird nur ein klein wenig dunkler und bedeckt nun den größten Teil seiner Haut. Seine Augen werden kleiner und er bekommt eine eine vorher nicht vorhandenen Schnauze. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Panpyro basiert vermutlich auf einem StumpfnasenaffenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno monkey + inferno
Japanisch モウカザル Moukazaru 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpanzé + feu
Koreanisch 파이숭이 Paisung-i fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 Měnghuǒhóu měng + huǒ + hóu

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Panpyro vor allem bekannt für seine Rolle als Stufe 1-Entwicklung eines Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Diamant, Perl und Platin innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eibe in Sandgemme eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Panflam auch Chelast und Plinfa gehören. Wählt der Protagonist Chelast, wird der Rivale Perl Panflam als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Perl dreimal mit seinem bereits zu Panpyro entwickeltem Panflam: Herzhofen, Weideburg, Fleetburg.

Auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Panflam, Chelast und Plinfa gestellt, allerdings erst nachdem man die Top Vier und Troy Trumm zum zweiten Mal besiegt hat und wieder nach Wurzelheim zurückkehrt. So erhält man aus Panflam die spätere Entwicklung Panpyro.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 11 (Insel-Scanner)
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U1-15, Dunkelkratertiefe U1-5
R2 Frachtschiff
R3 Monte Sorbeto, Tempel der Finsternis
V SPR Sonnenküste (4-3) (Magmabereich)
LPTA B-Schlucht, P-Vulkan, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S03
SH Rosea-Rummel
RBLW Verlassener Hochofen

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Panpyro durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Panpyro selbst erlernt werden:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Panpyro durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Panpyro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Panpyro durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

  • Es ist das einzige Kampf-Pokémon, welches Tagedieb erlernen kann.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Panpyro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Panpyro kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Panpyro:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Panpyro (Anime)
Ashs Panferno noch als Panpyro

In der Pokémon Sommer-Akademie setzte Angie, eine Rivalin Ashs, ein Panpyro ein.

Am Ende der 10. Staffel ließ Paul Panflam frei und Ash nahm das Panflam in sein Team auf. Es entwickelte sich dann in DP132 zu Panpyro während eines Kampfes mit Paul. Hierbei sah man u. a., wie Panpyros Fähigkeit Großbrand aktiviert wurde und folglich besiegte Panpyro Pauls Ursaring.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Panpyro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: