Pandagro

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Pandagro
ja ゴロンダ(Goronda) en Pangoro
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Kampf Unlicht
National-Dex #675 (vor IX)
#0675
Kalos-Dex #092 (Zentral)
Alola-Dex #221 (SM)
#285 (USUM)
Galar-Dex #112
Fähigkeiten Eisenfaust
Überbrückung
Rauflust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 65 (15.7 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Gaunerblick-Pokémon
Größe 2,1 m
Gewicht 136,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Ruf
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Pandagro ist ein Pokémon mit den Typen Kampf und Unlicht und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Pam-Pam.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pandagros aufrecht stehender, bärenartiger Körper wirkt sehr kräftig. Es hat schwarze Ohren und Nase, sowie sehr dunkel umrandeten Augen und ein Maul mit scharfen Zähnen. Mit jenen kaut es auf einem BambussprösslingWikipedia-Icon herum. Sein zotteliges Fell ist am Kopf und am Bauch weiß gefärbt, an Armen, Beinen und im Schulterbereich sowie am Rücken hat es eine dunkelgraue Färbung. Es bildet am Hals einen zottelartigen Kragen und läuft am Rücken in einer Struktur aus, die an einen Umhang erinnert. Pandagro besitzt zwei kräftige, schwarze Tatzen und krallenbesetzte Füße. Während Pam-Pam auf einen minimalistischen Manga Zeichenstile basiert könnte Pandagro auf den Männlichen Zeichenstile basieren wie Jojos Bizzare Adventure oder Fist of the Northstar.

Attacken und Fähigkeiten

Pandagro lernt durch Levelaufstieg neben einigen Status-Attacken ausschließlich physische Attacken der Typen Kampf, Normal und Unlicht. TMs und VMs sowie Attacken-Lehrer ermöglichen ihm aber auch den Zugriff auf Attacken anderer Typen und spezielle Attacken, welche aufgrund seiner immens hohen physischen Angriffsstärke jedoch nur wenig sinnvoll anwenden kann. Seine Angriffe nutzen hauptsächlich seine Armkraft durch Schläge und Würfe, was sich auch in seiner Fähigkeit Eisenfaust widerspiegelt, die Faust-Attacken wie Hammerarm verstärkt.

Pandagro und seine Vorstufe Pam-Pam besitzen die Spezialattacke Abgangstirade, mit welcher sie einen Gegner so einschüchtern, dass seine Angriffswerte sinken, und sich dann aus dem Kampf zurückziehen.

Verhalten und Lebensraum

Pandagro leben bevorzugt in Wäldern, in denen der von ihnen als Nahrung bevorzugte Bambus wächst. Über Vibrationen des Bambussprösslings in seinem Mund kann es Bewegungen erspüren. Pandagro wird als grob und streitlustig beschrieben. Dieses wilde Naturell wird auch durch seine Einordnung in die Kategorie Gaunerblick betont. Es hat jedoch auch ein ausgeprägtes Gerechtigkeitsempfinden und schließt Schwächere aus seinen Pöbeleien aus, solange diese nicht in sein Territorium eindringen.

Entwicklung

Pandagro entwickelt sich aus Pam-Pam. Die Entwicklung symbolisiert das Aufwachsen eines kleinen Bärenjungen zu einem ausgewachsenen und starken, verwegenen Bären. Bei der Entwicklung zu Pandagro entwickelt sich ebenfalls der Bambus in seinem Mund von einem Blatt in einen Spross weiter.

In den Spielen wird diese Entwicklung ausgelöst, wenn sich beim Erreichen von Level 32 ein Pokémon vom Typ Unlicht im Team des Spielers befindet. Diese Entwicklungsmethode ist bislang einzigartig. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Pandagro wurde von Hitoshi Ariga entworfen. Es basiert vermutlich auf einem Großen PandaWikipedia-Icon, was auch sein Name aufgreift. Die anderen Elemente seines Namens, beispielsweise Barbar, Schurke oder streng, beschäftigen sich mit seinem streitlustigen Wesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pandagro Panda + aggro oder groß oder grob
Englisch Pangoro Panda + ごろごろ gorogoro oder vigorous bzw. rigorous
Japanisch ゴロンダ Goronda ごろつき gorotsuki + Panda
Französisch Pandarbare Panda + Barbare
Koreanisch 부란다 Buranda 부랑자 burangja oder 불량배 bulyangbae + Panda
Chinesisch 流氓熊貓 Liúmángxióngmāo 流氓 liúmáng + 熊貓 xióngmāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Route 10, 11, 17
USUM Route 10, 11
VIII Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd Brückental, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental, Megalithen-Ebene, Milotic-See (N), Milza-See (W), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Saida Arenaleiterin Vorlage:Spielkuerzel/ST 34
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
XY Illumina-Gangster OdetteMarquis LermonsPunker-Pärchen Judy&JimSchwarzgurt Nicolo und Yuen 5
SM Punker JulesSchwarzgurt Takuma 2

Attacken

6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pandagro durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
1 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
1 Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
16 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
20 Kraftschub Normal Status  30
24 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
28 Überwurf Kampf Physisch  70 10
35 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
40 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
46 Abgangstirade Unlicht Status  100 % 20
52 Zwango Normal Status  100 % 15
58 Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Pandagro durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM98 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP24 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP47 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TP48 Protzer Kampf Status  20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP93 Dark Lariat Unlicht Physisch  85 100 % 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pandagro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Verzögerung Unlicht Status  100 % 15
Rapidschutz Kampf Status  15
Bergsturm Kampf Physisch  60 100 % 10
Überheblichkeit Unlicht Physisch  20 100 % 10
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pandagro durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching Kampf Status  10
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pandagro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pandagro kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SMUSUM Mentalkraut Mentalkraut 5%
Vorlage:Spielkuerzel/STSD Mentalkraut Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners.
Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein.
Seine mächtigen Arme sind sehr imposant. Wer als Pandagro-Trainer Karriere machen will, muss wohl die Fäuste sprechen lassen!
Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Es ist sehr grob und streitlustig, hält aber stets zu seinen Artgenossen.
Ein ungezügeltes Pokémon, das mit seinen Fäusten ordentlich austeilen kann. Viele Trainer sind völlig vernarrt in sein energisches Wesen.
Ein Pokémon, das lieber die Fäuste sprechen lässt, als lange Reden zu schwingen. Selbst Kipplaster fliegen meterweit, wenn es sie rammt.
Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. Seine Schläge sind so stark, dass es sogar Kipplaster zu Schrott verarbeiten kann.

Strategie

→ Hauptartikel: Pandagro/Strategie

Pandagro befindet sich zurzeit im NUBL-Tier. Sein hoher Angriffs-Wert lässt es viele Gegner sehr hart treffen und Abgangstirade ist eine effektive Attacke, davon abgesehen ist es aber langsam und nicht wirklich robust.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S01
SH Geröllschlucht, Grünforst
RBLW Urwald der Genesung

Im Anime

Pandagro im Anime
→ Hauptartikel: Pandagro (Anime)

Seinen ersten Auftritt im Anime hat Pandagro in der Episode Zoff im Bambus-Wald!. Es lebt zusammen mit zwei Pam-Pam in einem Wald den Ash und seine Freunde durchqueren. Sie helfen später einen neuen Zweig für Pandagro zu finden und besiegen zusammen Team Rocket.

In Mein Traum ist dein Traum! erscheint Pandagro in einem Traum von Blobby, in dem Ashs Pikachu durch die Kräfte von Darkrai gefangen ist. Es ist hier die Weiterentwicklung von Serenas Pam-Pam und hilft mit, das Flammenmonster zu vertreiben, welches Blobby bedroht.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pandagro (TCG)

Von Pandagro existieren acht verschiedene Sammelkarten, von denen bisher sieben auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Pandagro mit der Kartennummer 68/111 aus der Erweiterung Fliegende Fäuste, welche im August 2014 erschien.

Die Pokémon-Karten von Pandagro sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Pam-Pam. Die meisten gehören dem Finsternis-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie eine Psycho-Resistenz. Eine gehört dem Kampf-Typen an und besitzt eine Psycho-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Pandagro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: