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Orden

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In der Pokémon-Welt werden Orden von Arenaleitern an ihre Herausforderer gegeben, sofern diese sie in einem Pokémon-Kampf besiegen können. Üblicherweise werden in jeder Region mindestens acht verschiedene Orden verteilt, welche anschließend zur Teilnahme an der regionalen Pokémon-Liga berechtigen. In der siebten Generation wird diese Kontrolle anhand der in Alola verfügbaren Z-Kristalle durchgeführt.

In den Spielen

In der Hauptreihe

Eine frühe Konzeptzeichnung der Orden

Während der Entwicklung von der ersten Spiele wurden verschiedene Varianten der Mechaniken für Orden getestet. So gibt es von Ken Sugimori fertige Konzeptzeichnungen, welche zeigen, dass der Protagonist einige Orden sichtbar an seiner Kleidung trägt. Ebenfalls ist zu erkennen, dass das eigentliche Design der Orden sich bis hin zu den finalen Spielen verändert hat. In den Vorabversionen der Spiele waren hingegen Orden als Items vorgesehen, welche es dem Spieler ermöglichen besondere Aktionen während der Kämpfe auszuführen. Beispielweise ermöglicht der Felsorden den Spieler dazu, dass gegnerische Pokémon mit Steinen zu bewerfen.

In den finalen Spielen hingegen werden die Orden im Trainerpass gesammelt und dienen primär dazu, die Ordenskontrolle vor der Pokémon-Liga passieren zu dürfen. Über die verschiedenen Generationen hinweg haben Orden jedoch häufig auch weitere Effekte, darunter die Erlaubnis gewisse Versteckte Maschinen zu nutzen.

Auswirkungen

Status-Veränderungen

Bis einschließlich der dritten Generation erhöhen manche Orden bestimmte Statuswerte permanent. Der jeweilige Statuswert wird dabei prozentual um 12,5% in der ersten und zweiten Generation und 10% in der dritten Generation erhöht. In der ersten Generation wird der Boost dabei bei jeder Änderung des Statuswerts berechnet, wodurch eine weitere Erhöhung möglich ist. Die Boosts werden in Link-Kämpfen nicht berechnet.

Erhöhter Statuswert Erste Generation Zweite Generation Dritte Generation
Angriff Felsorden.png Felsorden Flügelorden.png Flügelorden Steinorden.png Steinorden
Verteidigung Donnerorden.png Donnerorden Stahlorden.png Stahlorden Balanceorden.png Balanceorden
Spezial-Angriff
Spezial-Verteidigung
Vulkanorden.png Vulkanorden Eisorden.png Eisorden Mentalorden.png Mentalorden
Initiative Seelenorden.png Seelenorden Basisorden.png Basisorden Dynamo-Orden.png Dynamo-Orden

Hinweis: In der ersten Generation sagen die Arenaleiter, dass der Seelenorden die Verteidigung erhöht, während der Donnerorden die Initiative erhöht. Die wirklichen Effekte entsprechen jedoch jenen in der obigen Tabelle.

Typen-Bonus

In der zweiten Generation existiert ein ähnlicher Boost für Attacken eines gewissen Typs. Dabei erhöht jeder Orden Attacken des Typs, den der jeweilige Arenaleiter primär nutzt, um 12,5%. Wie auch der Boost für Statuswerte wird dieser Boost in Link-Kämpfen nicht angewendet.

Gehorsam
→ Hauptartikel: Gehorsam

Ebenfalls an die Orden gekoppelt ist das maximale Level, bis zu welchem getauschte Pokémon dem Spieler gehorchen. Pokémon, welche auf einem höheren Level sind können Befehle des Protagonisten ignorieren und sich Statusveränderungen zufügen. In Pokémon Diamant und Perl, sowie Pokémon Platin hängt das maximale Level von der Anzahl der Orden ab, während das maximale Level in anderen Regionen durch einzelne Orden festgelegt wird.

Maximales Level Kanto Johto Hoenn Sinnoh Einall Kalos
RBGFRBG GSK HGSS RUSASM ΩRαS SW S2W2
20 Flügelorden.png Flügelorden Steinorden.png Steinorden Triorden.png Triorden Grundorden.png Grundorden
30 Quellorden.png Quellorden Insektorden.png Insektorden Knöchelorden.png Knöchelorden 2 Orden Grundorden.png Grundorden Giftorden Sprite.png Giftorden Krabbelorden.png Krabbelorden
40 Dynamo-Orden.png Dynamo-Orden Käferorden.png Käferorden Wallorden.png Wallorden
50 Farborden.png Farborden Phantomorden.png Phantomorden Hitzeorden.png Hitzeorden 4 Orden Voltorden.png Voltorden Rauforden.png Rauforden
60 Balanceorden.png Balanceorden Seismo-Orden.png Seismo-Orden Blattorden.png Blattorden
70 Sumpforden.png Sumpforden Faustorden.png Faustorden Stahlorden.png Stahlorden Federorden.png Federorden 6 Orden Jetorden.png Jetorden Ampere-Orden.png Ampere-Orden
80 Mentalorden.png Mentalorden Eiszapforden Sprite.png Eiszapforden Legendenorden.png Legendenorden Feenorden.png Feenorden
90 Psi-Orden.png Psi-Orden
100 Erdorden.png Erdorden Drachenorden.png Drachenorden Schauerorden.png Schauerorden 8 Orden Legendenorden.png Legendenorden Wellenorden.png Wellenorden Eisbergorden.png Eisbergorden
Versteckte Maschinen
→ Hauptartikel: Versteckte Maschine

Mit Ausnahme der fünften Generation muss der Protagonist einen bestimmten Orden besitzen, um die zugehörige Versteckte Maschine auch außerhalb des Kampfes zu nutzen und Hindernisse in der Overworld zu überwinden.

VM Kanto Johto Hoenn Sinnoh Kalos
RBG FRBG GSK HGSS RUSASM ΩRαS DP PT
VM01 Quellorden.png Quellorden Insektorden.png Insektorden Steinorden.png Steinorden Waldorden.png Waldorden Krabbelorden.png Krabbelorden
VM02 Donnerorden.png Donnerorden Faustorden.png Faustorden Federorden.png Federorden Bergorden.png Bergorden Blattorden.png Blattorden
VM03 Seelenorden.png Seelenorden Phantomorden.png Phantomorden Balanceorden.png Balanceorden Reliktorden.png Reliktorden Fennorden.png Fennorden Rauforden.png Rauforden
VM04 Farborden.png Farborden Basisorden.png Basisorden Hitzeorden.png Hitzeorden Minenorden.png Minenorden Wallorden.png Wallorden
VM05 Felsorden.png Felsorden Flügelorden.png Flügelorden Eisorden.png Eisorden Knöchelorden.png Knöchelorden Schauerorden.png Schauerorden Fennorden.png Fennorden Reliktorden.png Reliktorden Eisbergorden.png Eisbergorden
VM06 Sumpforden.png Sumpforden Eisorden.png Eisorden Flügelorden.png Flügelorden Dynamo-Orden.png Dynamo-Orden Kohleorden.png Kohleorden
VM07 Vulkanorden.png Vulkanorden Drachenorden.png Drachenorden Schauerorden.png Schauerorden Mentalorden.png Mentalorden Lichtorden.png Lichtorden
VM08 Erdorden.png Erdorden Mentalorden.png Mentalorden Firnorden.png Firnorden
Pokémon-Markt
→ Hauptartikel: Pokémon-Markt

Seit der vierten Generation hängt auch das Sortiment des Pokémon-Markts von der Anzahl der Orden ab. Die freigeschalteten Items sind dabei üblicherweise verbesserte, aber auch teurere Varianten der zuvor verfügbaren Items.

Item Ankaufspreis (Pokédollar.gif) Von Beginn an 1. Orden 2. Orden 3. Orden 4. Orden 5. Orden 6. Orden 7. Orden 8. Orden
Itemicon Pokéball.png Pokéball 200 * (In HGSS erst nach dem Fangtutorial verfügbar. In ORAS erst nach Erhalt des Pokédex verfügbar.)
Itemicon Superball.png Superball IV 600
V & VI 600
Itemicon Hyperball.png Hyperball IV & V 1.200
VI 1.200
Itemicon Trank.png Trank 300
Itemicon Supertrank.png Supertrank 700
Itemicon Hypertrank.png Hypertrank IV 1.200
V 1.200
VI 1.200
Itemicon Top-Trank.png Top-Trank IV & V 2.500
VI 2.500
Itemicon Top-Genesung.png Top-Genesung IV & V 3.000
VI 3.000
Itemicon Beleber.png Beleber IV & V 1.500
VI 1.500
Itemicon Gegengift.png Gegengift IV 100
V & VI 100 (✔) * (Nur ORAS nach Erhalt des Pokédex)
Itemicon Para-Heiler.png Para-Heiler IV 200
V & VI 200
Itemicon Aufwecker.png Aufwecker 250
Itemicon Feuerheiler.png Feuerheiler 250
Itemicon Eisheiler.png Eisheiler 250
Itemicon Hyperheiler.png Hyperheiler IV & V 600
VI 600
Itemicon Fluchtseil.png Fluchtseil 550
Itemicon Schutz.png Schutz 350
Itemicon Superschutz.png Superschutz IV & V 500
VI 500
Itemicon Top-Schutz.png Top-Schutz IV 700
V 700
VI 700

Erhalt

Der Protagonist erhält die Orden von den Arenaleitern der jeweiligen Region, nachdem er diese besiegt hat. Üblicherweise ist dabei eine feste Reihenfolge vorgesehen und die Arenakämpfe sind eng mit dem Fortschritt der Handlung verknüpft. Jedoch gibt es auch einzelne Ausnahmen, in denen es dem Spieler möglich ist die Reihenfolge zu beeinflussen. Dies betrifft vorrangig die Kanto-Arenen in der zweiten und vierten Generation, welche in beliebiger Reihenfolge bekämpft werden können, mit Ausnahme der Pokémon-Arena von Vertania City in der vierten Generation, welche als 16. und letzte Arena bekämpft werden muss. Auch die Pokémon-Arena von Baumhausen City kann in der dritten Generation ausgelassen werden und muss erst bekämpft werden, bevor der Spieler probiert die Pokémon-Liga zu betreten.

Die Arena-Orden der Pokémon-Liga

In Pokémon GO

In Pokémon GO wurden die Orden zusammen mit den Raids und dem überarbeiteten Arena-System hinzugefügt. Es gibt für jede Arena einen Orden, wodurch es in Pokémon GO über 10.000 Orden gibt. Einen Orden erhält ein Spieler, sofern er die Fotoscheibe einer Arena dreht oder ein Pokémon zur Verteidigung der Arena stationiert. Der Orden kann durch Raid-Kämpfe, Drehen der Fotoscheibe, Verteidigen der Arena, Bekämpfen und/oder Erobern der Arena und durch Füttern der stationierten Pokémon mit Beeren hochgelevelt werden, wodurch seine Boni besser werden. Ist ein Orden einmal im Besitz, kann er nicht mehr verloren werden. Im Spielermenü oberhalb der Medaillen können die gesammelten Orden betrachtet werden. Innerhalb des Ordens spiegelt sich die Fotoscheibe der Arena.

Im Anime

Fast alle Orden der Ersten bis Vierten Generation. Darunter welche, die in den Spielen nicht existieren.

Im Anime werden Orden benötigt, um in der jeweiligen Region, in der sie erhalten werden können, an der Liga teilzunehmen. Man benötigt meist acht von ihnen. Man erhält sie etwa, sobald die man in einer Arena gewonnen hat. Außerdem kann man Orden erhalten, wenn der Arenaleiter sich dazu entscheidet, dass der Trainer ihn aus irgendeinem anderen Grund verdient habe. So erhält Ash in der ersten Staffel wegen seiner Gutherzigkeit und Zielstrebigkeit öfter Orden geschenkt. Misty wirft ihm deshalb öfter vor, dass er nur drei Orden durch einen regulären Arenakampf gewonnen habe. Dieser muss nicht immer ein Kampf sein. Da Volkner seine Lust zu Kämpfen verloren hat, sieht man in Ein ansteckendes Feuer...!!, dass in Sonnewik Orden einfach so verteilt werden. Auch die Azuria-Schwestern haben, wie man in Pokémon Chronicles sieht, Orden ohne Kampf verteilt, sodass Misty zur Arena zurückkehren muss, da ihr dies missfällt.

Wie in den Spielen ist es auch im Anime möglich, dass ein Pokémon seinem Trainer nicht gehorcht, wenn er zu wenige Orden hat. Im Unterschied zu den Spielen liegt das im Anime aber immer am Charakter des jeweiligen Pokémon. So gehorchen Lilias Dragoran und Lucias Mamutel ihren Trainerinnen nicht wegen der fehlenden Orden, sondern aus anderen Gründen. Im Fall von Ashs Glurak, das, nachdem es ein Glutexo war, nicht mehr auf Ash hören wollte, kann sowohl an seiner Sturheit, als auch an dem mangelnden Respekt vor Ash liegen.

Orden können auch als Zugangsvoraussetzungen für bestimmte Arenen dienen. So wurde der Citrobot so programmiert, dass er nur Herausforderer die Arena betreten lässt, wenn sie mindestens vier Orden besitzen. Nach der Umprogrammierung wurde die Ordenbeschränkung entfernt. Trotzdem entschied sich Ash dazu, zunächst vier Orden zu sammeln, bevor er zurückkehrt.

Ordensbox in Einall

Größtenteils sind die Orden mit denen aus den Spielen identisch. Im Anime existieren allerdings einige zusätzliche Orden. So gibt es in der Kanto-Region insgesamt 28 Stück, in Hoenn wahrscheinlich neun, in Sinnoh und Kalos mindestens elf und in Einall 14. In Der Kampf um den Erdorden erzählt Gary, dass er bereits zehn Orden gesammelt hätte, auch wenn er zur Qualifikation für die Liga nur acht benötigt.

Außerdem dienen die Orden für die Arenaleiter als Ausweis. So nutzt Rocko etwa einen Felsorden, um sich auszuweisen, als ihm vorgeworfen wurde, Teile aus einem Elektrogeschäft in Azuria City gestohlen zu haben.

Da nicht alle Trainer aufgrund ihres Alters, ihrer Gesundheit oder Arbeit umherreisen können, um Orden zu sammeln, gibt es noch andere Wege, sich für die Liga zu qualifizieren. So kann man etwa an der Pokémon Tec einen Abschluss machen und somit eine Teilnahmeberechtigung erhalten.

Orange Liga

In der Orange Liga werden Orden herausgegeben, wenn der Herausforderer eine bestimmte Art von Wettbewerb gewinnt. Die Orden der Orange Liga gibt es nur im Anime. Sie alle bestehen aus Muscheln mit einen Schmuckstein in der Mitte.

Korallorden.png See-Rubin-Orden.png Seeorden.png Jadeorden.png
Korallorden See-Rubin-Orden Seeorden Jadeorden

Unbekannte Orden

→ Hauptartikel: Unbekannte Orden

Im Anime kommen auch Orden vor, die man nur vom Sehen kennt. Es ist weder bekannt, wie sie bezeichnet werden, noch welcher Arenaleiter sie in welcher Stadt herausgibt.

Im Manga

Rots Orden

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga sind Orden wie in den Spielen mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet, die die Kraft der Pokémon stärken, deren Trainer den Orden besitzt. Auch sorgen gewisse Orden dafür, Pokémon mit höherem Level kontrollieren zu können, sodass Koga mit dem Seelenorden zum Beispiel das Legendäre Pokémon Arktos unter seiner Kontrolle halten kann. Es ist nicht bekannt, aus welchem Material die Orden gefertigt werden, jedoch ist bekannt, dass jeder Arenaleiter einen Orden besitzt, der aus einem anderen Material gefertigt ist als die, die sie siegreichen Trainern übergeben. Dadurch kann herausgefunden werden, dass der Mann mit der Maske einer der Arenaleiter aus Kanto oder Johto sein muss, da Ambi zuvor bei einem Aufeinandertreffen Teile seines versteckten Orden abgekratzt hat und diese analysiert wurden.

Mit einer selbst entwickelten Maschine zur Verstärkung der Macht von Orden kann Team Rocket im Rot, Blau und Grün Arc mit sieben der acht Orden Kantos Arktos, Zapdos und Lavados zu einem einzigen Pokémon fusionieren. Die Maschine besitzt zudem auch einen Platz für den Erdorden, welchen Siegfried im Gelb Arc zusammen mit den anderen Orden auf der Karmininsel benutzt, um Lugia zu rufen.

Saphirs Orden

Anders als in den Spielen werden die Orden im Manga grundsätzlich nicht dazu benötigt, um am Turnier der Pokémon-Liga teilzunehmen. Ohne die Orden muss man sich jedoch zuerst durch Qualifikationskämpfe schlagen, um in den Finalrunden antreten zu können. Diese Regelung wird während eines Treffens des Pokémon-Verbands im Gold, Silber und Kristall Arc eingeführt, nachdem man zuvor immer eine Qualifikation durchmachen musste. Dies dient dazu, Trainern den Anreiz zu geben, Arenaleiter herauszufordern und den durch die Machenschaften von Team Rocket und Siegfried eingeführten Ruf zu bereinigen, Orden wären Werkzeuge für böse Zwecke. Im Schwarz und Weiss Arc wird durch die Vorverlegung des Termins für das Pokémon-Liga-Turnier auch die Anzahl der teilnehmenden Trainer dadurch reguliert, dass man nun einmalig alle acht Orden Einalls besitzen muss.

Rot hat bei seiner Reise durch Kanto sieben der acht Orden gesammelt, denn obwohl er gegen Giovanni gewonnen hat, gab dieser ihm nie den Erdorden zur Komplettierung der Sammlung. Auch Blau hat in Kanto Orden gesammelt, jedoch ist nicht bekannt, wie viele er letztendlich bekommen hat, da man ihn nur in der Pokémon-Arena von Marmoria City sieht. Saphir, Platinum und Schwarz hingegen konnten alle acht Orden in ihrer jeweiligen Region sammeln. Silber war ebenfalls im Besitz der acht Orden von Johto, hat diese jedoch nicht im Kampf erworben, sondern aus den Arenen gestohlen. Cheren und Bell haben mit Schwarz zusammen gegen Benny, Maik und Colin gekämpft und so am Ende den Triorden gewonnen, jedoch hat nur Cheren weiter Orden gesammelt und konnte so mit Schwarz am Ende in der Pokémon-Liga antreten.

Trivia

  • Einall ist bisher die einzige Region, in der die erhältlichen Orden zwischen den Spielen wechseln.