Noktuska
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2011. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #332 (vor IX) #0332 | ||
Hoenn-Dex | #120 (RUSASM) #125 (ΩRαS) | ||
Fähigkeiten | Sandschleier H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Pflanze, Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Vogelschock | ||
Größe | 1,3 m | ||
Gewicht | 77,4 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Noktuska ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der dritten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Kaktus und einer Vogelscheuche.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Noktuska | noc(tu) (c→k) + Tuska |
Englisch | Cacturne | cac(tus) + (noc)turnal |
Japanisch | ノクタス Noctus | noc(tu) + (Kak)tus |
Französisch | Cacturne | cac(tus) + (noc)turnal |
Koreanisch | 밤선인 Bamseonin | bam + seonin(jang) |
Chinesisch | 夢歌仙人掌 Mènggēxiānrénzhǎng | 夢 mèng + 歌 gē + 仙人掌 xiānrénzhǎng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 2, Link Kampf | |
IV | DPPT | Route 228 |
HGSS | Safari-Zone (Wüste) | |
R2 | Haruba-Wüste, Fang-Arena | |
V | SW | Poképorter, Dream World |
S2W2 | Janusberg (Schwarm), Dream World | |
SPR | Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich) | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Mysto-Quelle S05 | |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Fata-Morgana-Wüste | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Noktuska durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Noktuska selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Noktuska durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Noktuska durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Noktuska durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
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70
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Angriff | 115
|
115
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Verteidigung | 60
|
60
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Spezial-Angriff | 115
|
115
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
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Initiative | 55
|
55
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 475 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Noktuska von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Noktuska kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DPPT | Klettdorn | 5% |
HGSS | Klettdorn | 5% |
S2W2 | Klettdorn | 5% |
XY | Klettdorn | 5% |
SM | Klettdorn | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
Am Tage bleibt NOKTUSKA reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses POKéMON wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt NOKTUSKA ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses POKéMON darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
Es lebt in der Wüste. Nachts wird es aktiv und jagt nach Beute, die von der Hitze, die tagsüber herrscht, erschöpft ist.
Nach 1000 Jahren in der Wüste hat sein Blut nun dieselbe Zusammensetzung wie Wüstensand. Da es nachtaktiv ist, geht es nachts auf Beutejagd.
Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Gruppen von NOKTUSKA folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Ein nachtaktives Pokémon, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist.
Gruppen von Noktuska folgen müden Wüstenreisenden und warten, bis diese bewegungsunfähig werden.
Am Tage bleibt Noktuska reglos, damit es in der brennenden Wüstenhitze keine Feuchtigkeit verliert. Dieses Pokémon wird bei Nacht aktiv, wenn die Temperatur sinkt.
Wenn ein Reisender mitten in der Nacht durch eine Wüste wandert, folgt Noktuska ihm und spielt ihm Streiche. Dann wartet dieses Pokémon darauf, dass der Reisende müde wird und sich nicht mehr bewegen kann.
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Noktuska: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Noktuska (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Noktuska/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Ulrich | Top Vier | RUSASMΩRαS | 46/50 |
Trivia
- Tuska und Noktuska sind die einzigen Pokémon vom Typ Vorlage:Ic, die Sandschleier als Fähigkeit besitzen.
- Tuska, Noktuska und Maracamba sind die einzigen Pokémon, die nicht vom Typ Vorlage:Ic sind und die Fähigkeit H2O-Absorber besitzen können.