Naturzone: Unterschied zwischen den Versionen

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| März || [[Dyna-Raid/Pokémon Schwert und Schild (Update 17.02.2020)|Nestupdate vom 02.03.2020]]<br />[[Dyna-Raid/Pokémon Schwert und Schild (Update 09.03.2020)|Nestupdate vom 09.03.2020]]<br />[[Dyna-Raid/Pokémon Schwert und Schild (Update 19.03.2020)|Nestupdate vom 19.03.2020]]
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Version vom 19. März 2020, 14:20 Uhr

Naturzone
ja ワイルドエリア(Wild Area)
en Wild Area
Datei:StSd Naturzone (Norden).png
Datei:StSd Naturzone (Süden).png
Allgemeine Informationen
Naturzone in der Galar-Region

Vorlage:StSd-Map Naturzone

Auftritte

Die Naturzone ist ein Ort, welcher erstmals in Pokémon Schwert und Schild betretbar ist. Sie liegt in zentraler Position in Galar und von ihr aus sind mehrere Ortschaften erreichbar.

In den Spielen

Die an diesem Ort erscheinenden Pokémon variieren je nach vorherrschendem Wetter. An diesem Ort ist es möglich an Dyna-Raids teilzunehmen.

Areale

Wetter

In den einzelnen Arealen der Naturzone wechselt das Wetter einmal täglich. Einzelne Wetterphänomene wie Schneesturm oder Sandsturm treten erst nach erreichen von Claw City auf. Das Wetterphänomen Nebel tritt erst nach Einzug in die Ruhmeshalle auf. Je nach Wetter ist das Auftauchen bestimmter Pokémon-Typen begünstigt und hat Auswirkungen auf die Pokémon-Kämpfe.

Rotom-Rallye-Organisator / Watt-Händler

→ Hauptartikel: Watt-Händler

Bei den Rotom-Rallye-Organisatoren handelt es sich um die aus den Spielen Pokémon Schwert und Schild bekannten Watt-Händler. Bei diesen lassen sich in W-Laden Wunschbrocken, diverse Pokébälle und verschiedene Technische Platten erwerben. Neben dem W-Laden organisieren sie nach Erhalt des Rotom-Rades (auf Route 5) die Rotom-Rallye. Sie können das Rotom-Rad verbessern und die Farbe der Fahrradkleidung an den Typ des ersten Pokémon im Team des Protagonisten anpassen.

Aufenthaltsorte

W-Laden

Das Angebot der W-Läden variiert von Händler zu Händler, im Sortiment befindet sich jedoch stets ein Wunschbrocken, eine Pokéball-Art und fünf verschiedene Technische Platten. Die erste angebotene Technische Platte eines jeden Händlers liegt stets zwischen TP00 und TP49, und erhöht sich täglich um eins (wobei TP49 zu TP00 wird), sofern das Spiel am jeweils gestrigen Tag gespeichert wurde. Zwischen verschiedenen Watt-Händlern unterscheidet sich die erste angebotene TP um 7; wenn der Watt-Händler am Treffpunkt als erstes TP00 anbietet, bietet der Watt-Händer am Milza-See (Osten) als erstes TP07 an, der am Wipfelscheinwald TP14, der am Sitz des Giganten TP21, der am Brückental TP28, der am Claw-Plateau TP35 und der am Hut des Giganten TP42. (Der Abstand zwischen Hut des Giganten und Treffpunkt ist also immer 8.)

Aus der ersten angebotenen TP eines Händlers ergibt sich bereits sein komplettes Sortiment:

  • Die zweite TP ist 24 höher als die erste (also z.B. TP64, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die dritte TP ist 42 höher als die erste (also z.B. TP82, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die vierte TP ist 67 höher (mod 100) als die erste (also z.B. TP07, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die fünfte TP ist 96 höher (mod 100) als die erste (also z.B. TP36, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Der angebotene Pokéball ergibt sich aus der Nummer der ersten TP mod 9, folgt also grundsätzlich einem sich wiederholenden Muster mit der Reihenfolge Netzball, Tauchball, Nestball, Wiederball, Timerball, Luxusball, Finsterball, Heilball, Flottball.

Rotom-Rallye

Bei der angebotenen Rotom-Rallye handelt es sich um einen Wettbewerb, in dem auf dem Rotom-Rad ein Parcour aus Ballons innerhalb einer gewissen Zeitspanne absolviert werden soll. Als Zielorte stehen alle bisher schon gesichteten Watt-Händler zur Verfügung. Während der Rotom-Rallye erhält das Rotom-Rad beim Durchfahren eines weißen Ballons entlang der Strecke einen Speed-Boost, wohingegen das Durchfahren eines roten Ballons einen Zeitbonus gibt sowie die Ballons auf der nachfolgenden Strecke (bis zum nächsten roten Ballon) freigibt. Das Berühren eines wilden Pokémon bringt das Rotom-Rad ins Schleudern, wodurch Zeit verloren geht. Nach dem erfolgreichen Absolvieren einer Rotom-Rallye wird ein Punktestand berechnet; auf dessen Basis erhält der Spieler etwas Watt. Zusätzlich erhält dieser bei Abschluss der ersten Rotom-Rallye als Anerkennung einmalig TM14, nach der Beendigung von Elf Rotom-Rallye-Rennen einen Turboball, sowie nachfolgend bei der ersten Rotom-Rally mit einer Punktzahl von über 20000 einmalig TM80.

Farbe ändern

Watt-Händler können kostenlos die Farbe des Fahrradkleidung ändern. Zur Auswahl stehen hierbei jeweils Farbtöne, die dem bzw. den Typen des ersten Pokémon im Team entsprechen, sowie der Rotom-Farbton.

Rotom-Rad verbessern

Watt-Händler können das Rotom-Rad des Spielers bis zu drei Mal verbessern, indem sie die Aufladezeit des Rotom-Turbo verringern. Die erste Verbesserung kostet dabei 1000 Watt, die zweite Verbesserung kostet 3000 Watt, und die dritte Verbesserung kostet 5000 Watt.

Items

W-Laden (Watt-Händler)

Wunschbrocken
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Wertgegenstände
Wunschbrocken Wunschbrocken täglich 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pokébälle
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Pokébälle
Finsterball Finsterball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Flottball Flottball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Heilball Heilball mögliches Angebot (wechselt täglich) 20 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Luxusball Luxusball mögliches Angebot (wechselt täglich) 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Nestball Nestball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Netzball Netzball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Tauchball Tauchball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Timerball Timerball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Wiederball Wiederball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Technische Platten
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Technische Platte (TPs)
TP Normal TP00 (Schwerttanz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP01 (Bodyslam) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP02 (Flammenwurf) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP03 (Hydropumpe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP04 (Surfer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Eis TP05 (Eisstrahl) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Eis TP06 (Blizzard) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP07 (Fußkick) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Elektro TP08 (Donnerblitz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Elektro TP09 (Donner) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Boden TP10 (Erdbeben) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP11 (Psychokinese) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP12 (Agilität) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP13 (Energiefokus) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP14 (Metronom) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP15 (Feuersturm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP16 (Kaskade) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP17 (Amnesie) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Käfer TP18 (Blutsauger) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP19 (Triplette) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP20 (Delegator) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP21 (Gegenschlag) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP22 (Matschbombe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Boden TP23 (Stachler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Drache TP24 (Wutanfall) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP25 (Psychoschock) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP26 (Ausdauer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP27 (Schlafrede) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Käfer TP28 (Vielender) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP29 (Stafette) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP30 (Zugabe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP31 (Eisenschweif) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP32 (Knirscher) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Geist TP33 (Spukball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP34 (Seher) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP35 (Aufruhr) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP36 (Hitzewelle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP37 (Verhöhner) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP38 (Trickbetrug) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP39 (Kraftkoloss) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP40 (Fähigkeitstausch) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP41 (Feuerfeger) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP42 (Schallwelle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP43 (Hitzekoller) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP44 (Kosmik-Kraft) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP45 (Lehmbrühe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP46 (Eisenabwehr) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Drache TP47 (Drachenklaue) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP48 (Protzer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP49 (Gedankengut) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP50 (Laubklinge) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Drache TP51 (Drachentanz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP52 (Gyroball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP53 (Nahkampf) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP54 (Giftspitzen) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP55 (Flammenblitz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP56 (Aurasphäre) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP57 (Gifthieb) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP58 (Finsteraura) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP59 (Samenbomben) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Käfer TP60 (Kreuzschere) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Käfer TP61 (Käfergebrumm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Drache TP62 (Drachenpuls) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gestein TP63 (Juwelenkraft) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP64 (Fokusstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP65 (Energieball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Flug TP66 (Sturzflug) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Boden TP67 (Erdkräfte) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP68 (Ränkeschmied) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP69 (Zen-Kopfstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP70 (Lichtkanone) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP71 (Blättersturm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP72 (Blattgeißel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP73 (Mülltreffer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP74 (Eisenschädel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gestein TP75 (Steinkante) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gestein TP76 (Tarnsteine) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Pflanze TP77 (Strauchler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP78 (Schlammwoge) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Stahl TP79 (Rammboss) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Elektro TP80 (Elektroball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP81 (Schmarotzer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP82 (Kraftvorrat) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP83 (Seitentausch) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP84 (Siedewasser) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Normal TP85 (Kraftschub) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Elektro TP86 (Stromstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Boden TP87 (Schlagbohrer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Feuer TP88 (Brandstempel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Flug TP89 (Orkan) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Fee TP90 (Knuddler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Gift TP91 (Giftfalle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Fee TP92 (Zauberschein) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP93 (Dark Lariat) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Boden TP94 (Pferdestärke) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Unlicht TP95 (Neck Strike) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Käfer TP96 (Pollenknödel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Psycho TP97 (Psychobeißer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Wasser TP98 (Aquadurchstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TP Kampf TP99 (Body Press) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd

Rotom-Rallye-Organisator (Watt-Händler)

Item Fundort Edition
TM Elektro TM14 (Donnerwelle) Rotom-Rallye: Nach Abschluss der ersten Rotom-Rallye Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Turboball Turboball Rotom-Rallye: Nach Beendigung von Elf Rotom-Rallye-Rennen Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
TM Elektro TM80 (Voltwechsel) Rotom-Rallye: Nach dem ersten Abschluss der Rotom-Rallye mit mindestens 20.000 Punkten Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Rotom-Rad-Verbesserungen
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Erste Verbesserung (Nach Erhalt des Rotom-Rad Rotom-Rades auf Route 5) 1.000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Zweite Verbesserung (Freischaltung nach Durchführung der Ersten Verbesserung) 3.000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Dritte Verbesserung (Freischaltung nach Durchführung der Zweiten Verbesserung) 5.000 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd

Zutatenverkäufer

Die zwei Zutatenverkäufer bieten täglich fünf Zutaten aus folgendem Sortiment an:

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Zutatenverkäufer Wonnewiesen
PokéCamping Zutaten
Toastbrot Toastbrot mögliches Angebot (wechselt täglich) 150 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Fertignudeln Fertignudeln mögliches Angebot (wechselt täglich) 150 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Frikadellen Frikadellen mögliches Angebot (wechselt täglich) 150 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Frittiertes Frittiertes mögliches Angebot (wechselt täglich) 150 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Spaghetti Spaghetti mögliches Angebot (wechselt täglich) 150 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kartoffeln Kartoffeln mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Gemüse Gemüse mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Dosenbohnen Dosenbohnen mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Gewürzmix Gewürzmix mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pilzmix Pilzmix mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Würstchen Würstchen mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Feine Knochen Feine Knochen mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Fertigcurry Fertigcurry mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Frische Sahne Frische Sahne mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kokosmilch Kokosmilch mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pauls Feinkost Pauls Feinkost mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/St
Bachs Feinkost Bachs Feinkost mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Zutatenverkäufer Claw-Plateau
PokéCamping Zutaten
Würstchen Würstchen mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Dosenbohnen Dosenbohnen mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pilzmix Pilzmix mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Gemüse Gemüse mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Gewürzmix Gewürzmix mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kartoffeln Kartoffeln mögliches Angebot (wechselt täglich) 400 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Feine Knochen Feine Knochen mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Frische Sahne Frische Sahne mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Fertigcurry Fertigcurry mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kokosmilch Kokosmilch mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pauls Feinkost Pauls Feinkost mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/St
Bachs Feinkost Bachs Feinkost mögliches Angebot (wechselt täglich) 950 Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Früchte Früchte mögliches Angebot (wechselt täglich) 2200 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Gekochtes Ei Gekochtes Ei mögliches Angebot (wechselt täglich) 2200 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kuhmuh-Käse Kuhmuh-Käse mögliches Angebot (wechselt täglich) 2200 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Röstrute Röstrute mögliches Angebot (wechselt täglich) 2200 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd


Anglerinnen

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Wertgegenstände
Perle Perle Häufig 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Riesenperle Riesenperle Häufig 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Riesenperle Riesenperle durchschnittlich 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Riesenperle Riesenperle durchschnittlich 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Triperle Triperle durchschnittlich 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Triperle Triperle ☆ Selten 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Wunschbrocken Wunschbrocken ☆ Selten 100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd

Wanderer

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Wertgegenstände
EP-Bonbon XS EP-Bonbon XS Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): —
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EP-Bonbon XS EP-Bonbon XS Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): —
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EP-Bonbon XS EP-Bonbon XS Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): —
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EP-Bonbon XS EP-Bonbon XS Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): durchschnittlich
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): —
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EP-Bonbon XS EP-Bonbon XS Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (als Champ): —
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EP-Bonbon S EP-Bonbon S Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): ☆ Selten
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (als Champ): Häufig
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
EP-Bonbon S EP-Bonbon S Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): Häufig
Seltenheit (als Champ): Häufig
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
EP-Bonbon S EP-Bonbon S Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): ☆ Selten
Seltenheit (als Champ): —
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
EP-Bonbon M EP-Bonbon M Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): ☆ Selten
Seltenheit (als Champ): Häufig
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
EP-Bonbon M EP-Bonbon M Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): durchschnittlich
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
EP-Bonbon L EP-Bonbon L Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): —
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): —
Seltenheit (als Champ): ☆ Selten
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Wunschbrocken Wunschbrocken Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): ☆ Selten
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): ☆ Selten
Seltenheit (als Champ): ☆ Selten
100 Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Sonderbonbon Sonderbonbon Seltenheit (bis zu 2 Arenaorden): ★ Sehr Selten
Seltenheit (bis 2 bis 8 Arenaorden): ★ Sehr Selten
Seltenheit (als Champ): ★ Sehr Selten
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Trainer

Pokémon-Züchterin Vanessa

An verschiedenen Orten der Naturzone findet sich Pokémon-Züchterin Vanessa mit ihrem Team aus den Starter-Pokémon bzw. deren Entwicklungen der achten Spielgeneration. Das Team variiert mit Spielfortschritt.

Pokémon-Züchterin Vanessa
Pokémon-ZüchterinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
PreisgeldFehler im Ausdruck: Fehlender Operand für * Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Chimpep  Lv. 13
Hopplo  Lv. 13
Memmeon  Lv. 13
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
13
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Das Team von Pokémon-Züchterin Vanessa vor Erhalt des Feuer-Orden Feuer-Ordens
Pokémon-ZüchterinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
PreisgeldFehler im Ausdruck: Fehlender Operand für * Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Kickerlo  Lv. 30
Phlegleon  Lv. 30
Chimstix  Lv. 30
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
30
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Das Team von Pokémon-Züchterin Vanessa nach Erhalt des Feuer-Orden Feuer-Ordens und vor Einzug in die Ruhmeshalle
Pokémon-ZüchterinFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
PreisgeldFehler im Ausdruck: Fehlender Operand für * Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Intelleon  Lv. 60
Gortrom  Lv. 60
Liberlo  Lv. 60
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
60
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Das Team von Pokémon-Züchterin Vanessa nach Einzug in die Ruhmeshalle

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Unterstützer bei Dyna-Raids

Bei Dyna-Raids wird der Protagonist automatisch von bis zu drei NPCs aus der nachfolgenden Auflistung unterstützt, sofern er nicht über die Online-Funktion nach anderen Spielern sucht bzw. dort nicht genügend Mitspieler findet. Das Level des Pokémon der Unterstützer orientiert sich hierbei am Level des Pokémon vom Protagonisten und entspricht mit Ausnahme von Level 1 immer 70 % des Levels. Mögliche Nachkommastellen werden dabei stets abgerundet.

Pokémon-Nester

Nester und Updates

→ Hauptartikel: generelle Dyna-Raids in Pokémon Schwert und generelle Dyna-Raids in Pokémon Schild
Jahr →
Monat ↓
2019 2020
Januar Nestupdate vom 09.01.2020
Nestupdate vom 31.01.2020
Februar Nestupdate vom 07.02.2020
Nestupdate vom 17.02.2020
Nestupdate vom 27.02.2020
März Nestupdate vom 02.03.2020
Nestupdate vom 09.03.2020
Nestupdate vom 19.03.2020
April unbekannt
Mai
Juni
Juli
August
September
Oktober
November Nestupdate vom 15.11.2019
Dezember Nestupdate vom 03.12.2019
Nestupdate vom 20.12.2019
Nestupdate vom 30.12.2019

Liste der Dyna-Raid-Pokémon

→ Hauptartikel: Alphabetische Liste der Dyna-Raid-Pokémon (inklusive Fundort)
Alphabetische Liste möglicher Dyna-Raid-Pokémon
Alphabetische Liste ausschließlich temporärer Dyna-Raid-Pokémon

Zeitlich begrenzte Dyna-Raid-Pokémon

Auswahlmenü bei der Funktion Geheimgeschenk in SWSH

Über die Geheimgeschenk-Funktion gibt es die Option „Neuigkeiten aus der Naturzone erhalten“. Über diese lassen sich aktualisierte Inhalte für die Pokémon-Nester herunterladen, durch die neben den regulären Dyna-Raids weitere Pokémon mit erhöhter Wahrscheinlichkeit angetroffen werden können. Spieler, die eine neuere Version der Neuigkeiten haben, sehen im Ypsi-Com keine Mitspielersuchen von Spielern, die diese noch nicht abgerufen haben. Die zeitlich begrenzten Pokémon besitzen je nach Raid-Stufe festgelegte Level, Attacken, Item-Belohnungen und haben einen gesteigerten Dynamax-Level zuzüglich eines Dynamax-Boosts.

Dyna-Raid-Stufe Level Dynamax-Level Dynamax-Boost
17 1 1.4×
★ ★ 30 3 1.6×
★ ★ ★ 40 5 1.9×
★ ★ ★ ★ 50 8 2.5×
★ ★ ★ ★ ★ 60* 10 3.0×

Nest-Update vom 02.11.2022

→ Hauptartikel: Nest-Update vom 02.11.2022

Die nachfolgende Liste gibt einen schnellen Überblick über die verfügbaren Pokémon des Nest-Updates vom 2. November 2022. Im Hauptartikel sind die umfangreichen Details zu finden.

Pokémon Ort Level Dyna-Raid-Stufe (Häufigkeit) Edition
Gigadynamax-Smettbo Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Machomei Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Gengar Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Kingler Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Lapras Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Ditto Dyna-Raid 50 50 % SWSH
Gigadynamax-Relaxo Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Deponitox Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Sensect Dyna-Raid 17 50 % SWSH
Krarmor Dyna-Raid 50 50 % SWSH
Gigadynamax-Krarmor Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Maritellit Dyna-Raid 40 50 % SWSH
Gigadynamax-Maritellit Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Wolly Dyna-Raid 30 50 % SWSH
Zwollock Dyna-Raid 40 50 % SWSH
Kamehaps Dyna-Raid 30 50 % SWSH
Gigadynamax-Kamalm Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Montecarbo Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Drapfel Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Schlapfel Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Sanaconda Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Riffex Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Gigadynamax-Riffex Dyna-Raid 60 4 % SWSH
Thermopod Dyna-Raid 17 50 % SWSH
Gigadynamax-Infernopod Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Silembrim Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Olangaar Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Pokusan Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Patinaraja Dyna-Raid 60 5 % SWSH
Gigadynamax-Duraludon Dyna-Raid 60 5 % SWSH


Musik

Im Engine-Flussufer spielt, im Bereich zwischen den beiden Brücken, keine Musik.

Edition Titel Hörprobe

Weitere Bilder

Im Anime

Wie in den Spielen leben auch im Anime die verschiedensten Pokémon-Spezies in der Naturzone. Das Areal bietet aufgrund seiner verschiedenen Landschaften und Habitate perfekte Lebensräume für diese.

Um die Dynamaximierung zu untersuchen, reisen Ash und Go in PM004 erstmals nach Galar. Während sie auf den Zug warten, der sie in die Naturzone bringen soll, entscheiden sie sich dazu, einige Scones in einem Laden in Score City zu essen und begegnen währenddessen auch einem Hopplo. Schließlich erreichen die Jungen am Ende der Episode den Zug und bemerken nicht, dass Hopplo ihnen folgt.

In der Naturzone leben verschiedene Pokémon-Spezies beisammen
In PM005 betreten Ash und Go schließlich die Naturzone und treffen dort auf ein großes Relaxo. Fälschlicherweise nehmen die Kinder an, dass es aufgrund der Dynamaximierung so riesig sei, sodass sie sich dazu entschließen, es zu untersuchen. Hopplo taucht auf und unterbricht die Jungen. Es will sich Gos Team anschließen, muss aber enttäuscht feststellen, dass Go immer noch Mew als erstes Pokémon haben möchte. Relaxo aktiviert schließlich die Dynamaximierung, sodass es mit seinem Körper die Zugstrecke blockiert und so eventuell von einem Zug getroffen werden könnte. Go arbeitet mit Hopplo zusammen und kann das Normal-Pokémon aufwecken, indem sie Beere verwenden, um es wegzulocken. Später fängt Go Hopplo, das so sein erstes Pokémon wird, bevor die Kinder nach Kanto zurückkehren.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Naturzone
Englisch Wild Area
Japanisch ワイルドエリア Wild Area
Spanisch Área Silvestre
Französisch Terres Sauvages
Italienisch Terre Selvagge
Koreanisch 와일드에리어 Wild Area
Chinesisch 曠野地帶 / 旷野地带 Kuàngyě Dìdài

Trivia

  • Es ist hier erstmals in einem Pokémon-Hauptspiel möglich, die Kamera frei zu bewegen.
In anderen Sprachen: