Nachtara
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 24/2008. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #197 (vor IX) #0197 | ||
Johto-Dex | #185 (GSK) #189 (HGSS) | ||
Sinnoh-Dex | #168 | ||
Einall-Dex | #096 S2W2 | ||
Kalos-Dex | #082 (Küste) | ||
Alola-Dex | #128 | ||
Fähigkeiten | Synchro Konzentrator (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Mondschein | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 27,0 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Nachtara ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist eine der acht Weiterentwicklungen von Evoli und das Gegenstück zu Psiana.
In Pokémon Colosseum sind Nachtara und Psiana die Starter-Pokémon des Protagonisten.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Nachtara hat einen eleganten, schwarzen Körper mit vier schlanken Beinen und karminroten Augen. Wenn es seinen Mund öffnet, treten vier spitze Zähne zum Vorschein, zwei im Ober- und zwei im Unterkiefer. Es hat lange, spitze Ohren und einen buschigen Schwanz, welche jeweils mit einem gelben Ring versehen sind, ähnlich wie bei seiner Stirn und seinen Beinen.
Attacken und Fähigkeiten
Nachtaras gelbe Markierungen leuchten bei Einbruch der Dunkelheit hell auf und bereiten denen Angst zu, die sich unmittelbar in der Nähe von Nachtara befinden. Es versteckt sich in der Dunkelheit und lauert auf seinen Gegner. Wenn es angreift, leuchten seine Ringe ebenfalls auf. Es ist auch in der Lage, einen giftigen Schweiß aus seinen Poren abzusondern, wenn es sich bedroht fühlt.
Durch seine Fähigkeit Synchro erhält auch der Gegner eine primäre Statusveränderung, also eine Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse, wenn dieser dieses Statusproblem ausgelöst hat. Auch seine Versteckte Fähigkeit Konzentrator kann Nachtara gut nutzen, denn diese Fähigkeit verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt, es sei denn, der Gegner besitzt die Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt.
Obwohl Nachtara dem Typ Unlicht angehört, kann es insgesamt nur drei Attacken davon per Levelaufstieg erlernen, nämlich Verfolgung, Finte und Gewissheit.
Verhalten und Lebensraum
Nachtara ist selten in freier Wildbahn anzutreffen und ist häufiger in städtischen Gebieten unter der Betreuung von Menschen zu finden. Dieses Pokémon ist generell nachtaktiv. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und lauert dort beharrlich auf Beute. Die Ringe an seinem Körper leuchten in verschiedenen Situationen auf. Dies kann während seines Angriffs sein oder während es dem Mondlicht (besonders bei Vollmond) ausgesetzt ist. Aber auch ohne die Präsenz von Mondlicht leuchten seine Ringe im Dunkeln schwach. Gerät es in eine Gefahrensituation, so versteckt es sich im Idealfall in der Dunkelheut. Kann es nicht flüchten und fühlt sich bedroht, sondert es Giftschweiß aus speziellen Hautporen ab, um sich zu schützen.
Entwicklung
Nachtara ist ein Pokémon der Stufe 1 und eine der acht Weiterentwicklungen des Normal-Pokémon Evoli, welche zusammen auch als Evolitionen bezeichnet werden. Die gesamte Entwicklungsreihe von Evoli hat einen sehr ähnlich strukturierten Körperbau. Der Körper und die Beine sind schmal, der Kopf hat eine fuchsartige Form. Die Ohren und der Schweif haben stets ein zum Typ passendes Design. Der Körper ist immer anders gefärbt, entsprechend ihrem Typ.
Nachtaras Gegenstück unter den Evolitionen ist das Psycho-Pokémon Psiana, welches ebenfalls aus der zweiten Generation stammt. Beide entwickeln sich aus Evoli durch eine hohe Zuneigung. Wird das hierfür benötigte Maß an Zuneigung nachts erreicht, entwickelt sich Evoli zu Nachtara, tagsüber hingegen zu Psiana.
Herkunft und Namensbedeutung
Nachtaras Ursprünge sind kontrovers, aber dennoch könnte es auf einer schwarzen Katze oder möglicherweise einem schwarzen Fuchs, einer Farbvariation des Rotfuchses, basieren. Seine langen Ohren ähneln denen eines Hasen; zahlreiche ostasiatische Legenden handeln von „Mond-Kaninchen“. Die Ringe auf Nachtaras Körper sehen wie ägyptische Mondmarkierungen und Schmuck aus, welcher mit Tierskulpturen assoziiert wurde, wie zum Beispiel Katzenstatuen von "Bastet", der in der ägyptischen Mythologie als Katzengöttin dargestellten Tochter des Sonnengottes Re. Zudem werden sie auch mit Statuen des Schakal-Gottes Anubis aus dem Alten Ägypten in Verbindung gebracht. Außerdem könnten die Ringe eine Sonnenfinsternis darstellen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Nachtara | Nacht + ar + a |
Englisch | Umbreon | umbr(a) + eon |
Japanisch | ブラッキー Burakkī | ブラック Burakku |
Französisch | Noctali | noct(urne) + ali |
Koreanisch | 블래키 Beullaeki | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 月亮伊布 Yuèliàngyībù | 月亮 yuèliang + 伊布 Yībù |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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II | GSK | Entwicklung |
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
COL | Startpokémon | |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Tempel von Fiore | |
L | Geheime Lagerhalle 20 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Entwicklung | |
R2 | Chroma-Ruinen, Fang-Arena | |
R3 | Oblivia-Ruinen, Tempel der Finsternis | |
PP | Spukzone | |
V | SW | Poképorter, Dream World |
S2W2 | Entwicklung | |
PP2 | Rostbezirk | |
SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Spukbereich) | |
CON | Entwicklung (70%-Link in Yaksha) | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Zerr-Insel S01 | |
SH | Zinnobergalerie, Indigosalon | |
RBLW | Weiß-Säule, Turm der Schöpfung | |
PIC | Rätsel 08-03 |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Melanie | Top Vier | GSKHGSS | 42/64 |
Johto | |||
Linda/Tamao | Kimono-Girl | GSKHGSS | 17/38 |
Hoenn | |||
Greta | Ringmeister | SM | N/A |
Sinnoh | |||
Avenaro | Trainer | PT | 62 |
- Nachtara ist das Signaturpokémon von Melanie.
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- Spieler, die an ihrem Geburtstag eines der Pokémon Center in Japan besuchen, können ein Nachtara erhalten, das unter anderem die Attacke Ehrentag beherrscht.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 95
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95
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Angriff | 65
|
65
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Verteidigung | 110
|
110
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 130
|
130
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Initiative | 65
|
65
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 525 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Nachtara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Nachtara kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Nachtara: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Nachtara/Strategie
Nachtara befindet sich zur Zeit im UU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Nachtara (Anime)
Nachtara hat seinen ersten Auftritt in der Episode Stromausfall im Kraftwerk, in der es sich aus Garys Evoli entwickelt hat und ein Simsala besiegt. Ash fordert Gary ebenfalls zum Kampf heraus, dieser lehnt jedoch ab. Als Team Rocket Ärger im Kraftwerk verbreitet, packen alle gemeinsam, auch Gary und sein Nachtara, an, um Team Rocket das Handwerk zu legen und das Kraftwerk wieder zum Laufen zu bringen. Einen weiteren Auftritt hat es in Rettet Schilterus!.
In Der Pokémon-Kampfklub! erscheint es in Ashs Pokédex, weil dieser denkt, dass ein Floink eine Nachtara sei.
In Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Virgil, der er alle Evolitionen, die vor der 6. Generation bekannt waren, besitzt.
In Pokémon: Evoli und seine Freunde ist es eine der Evolitionen, die im Haus von Feelinara leben. Es erschreckt Milza beim ersten Treffen in einer, weil dieses nur ein Leuchten sieht. Es führt die Pokémon zu einem Plateau, wo es mit anderen Pokémon ein fantastisches Überraschungsgeschenk vorbereitet hat: Mit Psycho-Kräften machen alle einen scheinbaren Ausflug in All.
Im Manga
Nachtara erscheint erstmals in Der letzte Kampf (Teil 7), als Melanie ihr Exemplar in den Kampf gegen Blues Snubbull schickt. Wenig später in Der letzte Kampf (Teil 11) kämpfen die beiden Pokémon erneut gegeneinander, wobei aufgrund sich ändernder Umstände erneut kein Ergebnis zustande kommt.
Auch Greta besitzt ein Nachtara, das erstmals in VS. Schlukwech auftritt und im Kampf gegen Guile Hideouts gestohlene Leih-Pokémon eingesetzt wird. Beim Kampf gegen Emerald besiegt es sein Zwirrklop, verliert aber gegen sein Mogelbaum.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Nachtara (TCG)
Von Nachtara existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Nachtara mit der Kartennummer 13/75 aus dem Neo Entdeckung-Set, welches im Oktober 2001 erschien. Die letzte erschienene Karte ist Nachtara (Plasma-Frost 64), welche im August 2013 veröffentlicht wurde. Alle Pokémonkarten von Nachtara haben den Typ Finsternis, sind bis auf vier Ausnahmen Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 110 Kraftpunkte und besitzen bis auf zwei eine Kampf-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Nachtara/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zu Best Wishes!
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Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
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Artwork zu Pokémon Tekken
Trivia
- Es ist das erste Pokémon der Nationaldexsortierung des Typs Vorlage:IC, wenn man Mega-Garados nicht mitzählt.
- Es ist das einzige Pokémon, welches die Fähigkeit Synchro besitzt und nicht vom Typ Vorlage:IC ist.
- Es und Psiana haben als einzige Evolitionen dieselbe Fähigkeit.
- Es ist eines von zwei Pokémon, die sich nur in der Nacht entwickeln, wenn der Freundschaftswert hoch genug ist, das andere ist Klingplim.
- Es hat von allen nicht-legendären Vorlage:IC-Pokémon die dritthöchste Basiswertsumme. Außerdem hat es die höchste Spezialverteidigungs-Basis aller Vorlage:IC-Pokémon und zusammen mit Despotar und Piondragi die zweithöchste Verteidigungs-Basis aller Pokémon dieses Typs.
- Obwohl im Pokédexeintrag von GBGHG steht, dass es bei Bedrohung einen Giftschweiß absondere, kann es nur eine Vorlage:IC Attacke erlernen, nämlich Toxin und das nur per TM06.
- Es ist neben Psiana eines der wenigen Starter-Pokémon, die schon auf Stufe 1 sind.