Mitnahme-Items
Sogenannte „Mitnahme-Items“ sind Items, die Pokémon mit der Fähigkeit Mitnahme nach Kämpfen finden und dann tragen. Diese Seite listet solche Items nach Editionen auf.
In Pokémon Rubin und Saphir
Diese Items kann man in Rubin und Saphir durch Mitnahme bekommen:
30% | 10% | 5% | 1% |
---|---|---|---|
Item | Name | Item | Name | |
---|---|---|---|---|
Supertrank | Beleber | |||
Hyperball | Sonderbonbon | |||
Top-Genesung | Protein | |||
Hyperheiler | AP-Plus | |||
Nugget | King-Stein |
In Pokémon Feuerrot und Blattgrün
Diese Items kann man in Feuerrot und Blattgrün durch Mitnahme bekommen. Dieses Mal gibt es vor allem Beeren, da diese sonst im Spiel nur sehr selten zu finden sind.
15% | 10% | 5% | 1% |
---|---|---|---|
tm-normal |
Item | Name | Item | Name | |
---|---|---|---|---|
Amrenabeere | AP-Plus | |||
Durinbeere | Fragiabeere | |||
Kiwanbeere | Maronbeere | |||
Myrtilbeere | Nugget | |||
Pallmbeere | Persimbeere | |||
Pirsifbeere | Sinelbeere | |||
Sonderbonbon | tm-normal | TM10 Kraftreserve | ||
Wasmelbeere | Wilbirbeere |
In Pokémon Smaragd
Ab Smaragd bestimmt das Level des Pokémon die Wahrscheinlichkeit, welche Items es durch Mitnahme finden kann.
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | tm-psycho | ||||
61-70 | tm-psycho | ||||
71-80 | tm-kampf | ||||
81-90 | tm-kampf | ||||
91-100 | tm-boden |
In der Kampfpyramide in Pokémon Smaragd
In der Kampfpyramide bestimmt die Anzahl der Ebenen, welche Items das Pokémon durch Mitnahme findet. Ein Durchlauf entspricht sieben Ebenen.
Ebene | Häufig | Selten | Sehr Selten |
---|---|---|---|
0-6 | |||
7-13 | |||
14-20 | |||
21-27 | |||
28-34 | |||
35-41 | |||
42-48 | |||
49-55 | |||
56-62 | |||
63-69 | |||
70-76 | |||
77-83 | |||
84-90 | |||
91-97 | |||
98-104 | |||
105-111 | |||
112-118 | |||
119-125 | |||
126-132 | |||
133 und höher |
In Pokémon Diamant, Perl und Platin
Welche Items das Pokémon findet, hängt vom Level desselben ab.
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | tm-psycho | ||||
61-70 | tm-psycho | ||||
71-80 | tm-kampf | ||||
81-90 | tm-kampf | ||||
91-100 | tm-boden |
Item | Name | Item | Name |
---|---|---|---|
Trank | Leuchtstein | ||
Gegengift | Funkelstein | ||
Supertrank | Finsterstein | ||
Superball | Top-Beleber | ||
Schutz | Elixier | ||
Fluchtseil | Top-Elixier | ||
Para-Heiler | Nugget | ||
Hypertrank | King-Stein | ||
Hyperball | Äther | ||
Beleber | Schlohkraut | ||
Sonderbonbon | tm-psycho | TM44 Erholung | |
Top-Genesung | tm-kampf | TM01 Power-Punch | |
Überreste | tm-boden | TM26 Erdbeben | |
AP-Plus |
In Pokémon HeartGold und SoulSilver
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | tm-unlicht | ||||
61-70 | tm-unlicht | ||||
71-80 | tm-pflanze | ||||
81-90 | tm-pflanze | ||||
91-100 | tm-boden |
Item | Name | Item | Name |
---|---|---|---|
Trank | Mondstein | ||
Gegengift | Herzschuppe | ||
Supertrank | Sonnenstein | ||
Superball | Top-Beleber | ||
Schutz | Elixier | ||
Fluchtseil | Top-Elixier | ||
AP-Plus | AP-Top | ||
Para-Heiler | Nugget | ||
Hypertrank | King-Stein | ||
Hyperball | Äther | ||
Beleber | Eisenkugel | ||
Sonderbonbon | tm-unlicht | TM56 Schleuder | |
Top-Genesung | tm-pflanze | TM86 Strauchler | |
Überreste | tm-boden | TM26 Erdbeben |
In Pokémon Schwarz und Weiß
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | |||||
61-70 | |||||
71-80 | |||||
81-90 | |||||
91-100 |
In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | |||||
61-70 | |||||
71-80 | |||||
81-90 | |||||
91-100 |
In Pokémon X und Y
Die Items, die in X und Y gefunden werden können, sind dieselben wie in S2W2.
In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir
Die Liste ist fast mit der von XY identisch, nur die Schönschuppe wurde durch Fatumknoten ersetzt.
Level | 30% | 10% | 5% | 3% | 1% |
---|---|---|---|---|---|
1-10 | |||||
11-20 | |||||
21-30 | |||||
31-40 | |||||
41-50 | |||||
51-60 | |||||
61-70 | |||||
71-80 | |||||
81-90 | |||||
91-100 |
In Pokémon Sonne und Mond
Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. Nähere Angaben: Levels und Wahrscheinlichkeiten fehlen |
Nach einem Kampf besteht eine 10-prozentige Chance, dass eines der unten aufgelisteten Items aufgehoben wird.
Die Wahrscheinlichkeit der jeweiligen Items ist noch unbekannt.
Folgende Items wurden aus dem japanischen Lösungsbuch übersetzt:
- Für Pokémon: Trank, Supertrank, Hypertrank, Gegengift, Hyperheiler, Beleber, Top-Genesung, Top-Beleber, AP-Plus, Äther, Elixier, Top-Elixier, Sonderbonbon
- Für unterwegs: Schutz, Fluchtseil
- Pokébälle: Superball, Hyperball
- Für den Verkauf: Nugget, Riesennugget, Duftpilz, Triperle
- Zum Erinnern von Attacken: Herzschuppe
- Zum Entwickeln von Pokémon: Schönschuppe, Sonnenstein, Mondstein
- Zum Tragen: Fatumknoten, Überreste