Milotic/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 33: Zeile 33:
|fp_init=0
|fp_init=0
|dv_kp=31
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spang=31
Zeile 52: Zeile 51:
}}
}}


Mit 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] auf den [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] und auf der [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] maximiert man Milotics [[Schadensklasse|physischen]] [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], sodass es gegen physische Gefahren, wie z. B. [[Impergator/Strategie|Impergator]] und [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]]. Milotics [[Fähigkeit]] [[Notschutz]] gibt einen [[Strategie-Glossar#Booster|boost]], falls Milotic von [[Statusveränderungen]] betroffen ist. Das [[Items|Item]] [[Überreste]] sorgt für etwas passive Heilung während des Kampfes.
Mit 252 [[Fleiß-Punkte|FP]] auf den [[Kraftpunkte|KP]] und auf der [[Verteidigung]] wird Milotics [[Schadensklasse|physischer]] [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] maximiert, sodass es gegen physische Gefahren, wie z. B.: [[Impergator/Strategie|Impergator]] und [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] standhalten kann. Milotics [[Fähigkeit]] [[Notschutz]] gibt eine Verteidigungserhöhung, falls Milotic von einer primären [[Statusveränderungen|Statusveränderung]] betroffen ist. Das [[Items|Item]] [[Überreste]] sorgt für etwas passive Heilung während des Kampfes.


[[Siedewasser]] ist die Hauptattacke von Milotic, die zu 30% [[Verbrennung|Verbrennungen]] herbei führen kann und mit 80 [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] auch moderaten [[Schaden]] anrichtet. [[Genesung]] sorgt für konstante Regeneration der KP von Milotic und [[Dunkelnebel]] sorgt dafür, dass Milotic gegen [[Strategie-Glossar#Sweeper|Sweeper]], die sich boosten können, wie z. B. [[Duokles/Strategie|Duokles]] und [[Relaxo/Strategie|Relaxo]], bessere Karten besitzt, indem es diese Boosts durch Dunkelnebel negiert. Auf dem letzten Attackenslot hat man die Wahl zwischen [[Eisstrahl]], [[Heilung]] und [[Toxin]]. Eisstrahl ist gut um etwas gegen gewöhnliche [[Strategie-Glossar#Check|Checks]] gegen Milotic, wie z. B. [[Tandrak/Strategie|Tandrak]] und offensive [[Pflanze]]-Pokémon, in der Rückhand zu haben. Ebenfalls ist es gut um ein +1 [[Drastisches Drachendröhnen]] von einem frohen [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] aushalten zu können und es danach mit einem Schlag zu besiegen zu können. Heilung ist gut um die [[Vergiftung]] von Toxin loszuwerden, die sonst nach einigen Runden immensen Schaden an Milotic anrichten würde. Toxin spielt man um mehr gegen andere defensivere Pokémon machen zu können.  
[[Siedewasser]] ist die Hauptattacke von Milotic, die zu 30 % [[Verbrennung|Verbrennungen]] herbei führen kann und mit einer [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 80 auch moderaten [[Schaden]] anrichtet. [[Genesung]] sorgt für konstante Regeneration der KP von Milotic und [[Dunkelnebel]] sorgt dafür, dass Milotic gegen gegnerische Pokémon, die ihre Statuswerte erhöhen können, wie z. B.: [[Duokles/Strategie|Duokles]] und [[Relaxo/Strategie|Relaxo]], bessere Karten besitzt, indem es diese [[Strategie-Glossar#Booster|Boosts]] durch Dunkelnebel negiert. Auf dem letzten Attackenslot hat man die Wahl zwischen [[Eisstrahl]], [[Heilung]] und [[Toxin]]. Eisstrahl ist hilfreich gegen viele gewöhnliche [[Strategie-Glossar#Check|Checks]] von Milotic, wie z. B.: [[Tandrak/Strategie|Tandrak]] und offensive [[Pflanze]]-Pokémon. Dieser ist ebenfalls hilfreich gegen Libelldra, da man ein [[Drastisches Drachendröhnen]] auch nach einem [[Drachentanz]] überleben kann und es somit direkt besiegt. Heilung dient dazu, die schwere [[Vergiftung#Schwere Vergiftung|Vergiftung]] von Toxin loszuwerden, die sonst nach einigen Runden immensen Schaden an Milotic anrichten würde. Toxin kann verwendet werden, um mehr gegen andere defensivere Pokémon machen zu können.  


Milotic eignet sich um sowohl in physische als auch spezielle Gefahren einzuwechseln hat aber eine große Schwäche gegenüber offensiven Pflanzen-Pokémon, wie [[Moruda/Strategie|Moruda]], [[Viridium/Strategie|Viridium]] und [[Fruyal/Strategie|Fruyal]].  
Milotic eignet sich, um sowohl in physische als auch spezielle Gefahren einzuwechseln, hat aber eine große Schwäche gegenüber offensiven Pflanzen-Pokémon, wie [[Moruda/Strategie|Moruda]], [[Viridium/Strategie|Viridium]] und [[Fruyal/Strategie|Fruyal]].  
Um dieser Schwäche entgegenzuwirken ist es nützlich Pokémon, wie z. B. [[Lavados/Strategie|Lavados]], [[Roserade/Strategie|Roserade]] oder Tandrak. Pokémon wie [[Skorgla/Strategie|Skorgla]], [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] und [[Registeel/Strategie|Registeel]] profitieren von Milotic, da sie eine Schwäche gegen Pokémon wie [[Fluch]] [[Relaxo/Strategie|Relaxo]] oder [[Drachentanz]] Impergator haben, die Milotic unter Druck setzen kann.
Um dieser Schwäche entgegenzuwirken ist es nützlich, Pokémon, wie z. B.: [[Lavados/Strategie|Lavados]], [[Roserade/Strategie|Roserade]] oder Tandrak in das Team aufzunehmen. Pokémon wie [[Skorgla/Strategie|Skorgla]], [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] und [[Registeel/Strategie|Registeel]] profitieren von Milotic, da sie nur schwer an Pokémon, wie [[Fluch]]-[[Relaxo/Strategie|Relaxo]] oder Drachentanz-Impergator vorbeikommen können. Diese kann Milotic unter Druck setzen.

Version vom 17. Mai 2018, 14:39 Uhr

Typen
Wasser  
Fähigkeiten
Notschutz, Unbeugsamkeit, Charmebolzen
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
60
Vert
79
SpA
100
SpV
125
Init
81
Tier

OU (Gen. 3)
UU (Gen. 4-6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Milotic in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Physisch Defensiv

Mit 252 FP auf den KP und auf der Verteidigung wird Milotics physischer Bulk maximiert, sodass es gegen physische Gefahren, wie z. B.: Impergator und Libelldra standhalten kann. Milotics Fähigkeit Notschutz gibt eine Verteidigungserhöhung, falls Milotic von einer primären Statusveränderung betroffen ist. Das Item Überreste sorgt für etwas passive Heilung während des Kampfes.

Siedewasser ist die Hauptattacke von Milotic, die zu 30 % Verbrennungen herbei führen kann und mit einer Stärke von 80 auch moderaten Schaden anrichtet. Genesung sorgt für konstante Regeneration der KP von Milotic und Dunkelnebel sorgt dafür, dass Milotic gegen gegnerische Pokémon, die ihre Statuswerte erhöhen können, wie z. B.: Duokles und Relaxo, bessere Karten besitzt, indem es diese Boosts durch Dunkelnebel negiert. Auf dem letzten Attackenslot hat man die Wahl zwischen Eisstrahl, Heilung und Toxin. Eisstrahl ist hilfreich gegen viele gewöhnliche Checks von Milotic, wie z. B.: Tandrak und offensive Pflanze-Pokémon. Dieser ist ebenfalls hilfreich gegen Libelldra, da man ein Drastisches Drachendröhnen auch nach einem Drachentanz überleben kann und es somit direkt besiegt. Heilung dient dazu, die schwere Vergiftung von Toxin loszuwerden, die sonst nach einigen Runden immensen Schaden an Milotic anrichten würde. Toxin kann verwendet werden, um mehr gegen andere defensivere Pokémon machen zu können.

Milotic eignet sich, um sowohl in physische als auch spezielle Gefahren einzuwechseln, hat aber eine große Schwäche gegenüber offensiven Pflanzen-Pokémon, wie Moruda, Viridium und Fruyal. Um dieser Schwäche entgegenzuwirken ist es nützlich, Pokémon, wie z. B.: Lavados, Roserade oder Tandrak in das Team aufzunehmen. Pokémon wie Skorgla, Mega-Stahlos und Registeel profitieren von Milotic, da sie nur schwer an Pokémon, wie Fluch-Relaxo oder Drachentanz-Impergator vorbeikommen können. Diese kann Milotic unter Druck setzen.