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Metronom

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Disambig.png Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.
Metronom

ja ゆびをふる (Yubi o furu)en Metronome

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: StatusIC.png Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Metronom
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: Variiert je nach Typ
Alternative Lernmethoden
GRBG TM35
SMFRBG Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.png Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Metronom ist eine Attacke vom Typ NormalIC.png, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, möglicherweise nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Folgende Attacken können nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Generation I

Attacke Typ Schadensklasse
Verzweifler NormalIC.png PhysischIC.png

Ab Generation II können zusätzlich folgende Attacken nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Attacke Typ Schadensklasse
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png
Konter KampfIC.png PhysischIC.png
Metronom NormalIC.png StatusIC.png
Mimikry NormalIC.png StatusIC.png
Nachahmer NormalIC.png StatusIC.png
Scanner KampfIC.png StatusIC.png
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png
Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png
Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png
Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png

Ab Generation III zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png
Spotlight NormalIC.png StatusIC.png
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png
Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png
Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png
Zuschuss NormalIC.png StatusIC.png

Ab Generation IV zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png
Geschwätz FlugIC.png SpezialIC.png
Imitator NormalIC.png StatusIC.png
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png
Spiegeltrick FlugIC.png StatusIC.png
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png

Ab Generation V zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Frosthauch EisIC.png SpezialIC.png
Frostvolt EisIC.png PhysischIC.png
Galanterie NormalIC.png StatusIC.png
Mystoschwert KampfIC.png SpezialIC.png
Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png
Offerte NormalIC.png StatusIC.png
Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png
Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png
Rapidschutz KampfIC.png StatusIC.png
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png
Techblaster NormalIC.png SpezialIC.png
Urgesang NormalIC.png SpezialIC.png
Verzögerung UnlichtIC.png StatusIC.png
V-Generator FeuerIC.png PhysischIC.png
Wandler NormalIC.png StatusIC.png
Wutpulver KäferIC.png StatusIC.png

Ab Generation VI zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Zenitstürmer FlugIC.png PhysischIC.png

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wählt zufällige POKéMON-Attacke.
RUSASM Bewegt Finger und wählt PKMN-Attacke zufällig aus.
FRBG Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
DPPTHGSS Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
SWS2W2 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
XYΩRαS Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SMUSUMLGPLGE Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM35

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus. Es ist unvorhersehbar, was passieren wird.
STA2 Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus, die unvorhersehbar ist.
PMDPMD Bewegt Finger und wählt zufällig eine Attacke aus, die unter Pokémon bekannt ist.
PMD2PMD2PMD2 Anwender führt eine zufällige Attacke aus, die aus einer riesigen Anzahl von Attacken ausgewählt wird.
PSMD Greift mit einer zufällig gewählten Attacke an. Manche Attacken sind davon ausgenommen.* (Attackenübersicht)
Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke ein. Aber Vorsicht! Es gibt auch Attacken, die davon ausgenommen sind!* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
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2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In einem Fall wurde Metronom mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Mini-Metronom“ verwechselt.

Namensherkunft

Ein MetronomWikipedia icon.png ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Metronom
Englisch Metronome
Japanisch ゆびをふる Yubi o furu
Spanisch Metrónomo
Französisch Métronome
Italienisch Metronomo
Koreanisch 손가락흔들기
Chinesisch 揮指 / 挥指 Huīzhǐ